バリヤードのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/バリヤード
タンクの後ろからユナイトで入ってエンゲージ補佐したり 敵と味方アタッカーの間塞いでエンゲージ管理するのが仕事
壁貫通して突っ込んでくるルカリオやミミッキュ、ゲコユナイトなんかは正直苦手
ブリンク持ちは正直苦手よな 強化AAもかわされること多いから、ユナイトで強引に止めるしかない
進撃積むとユナイト貯めたい時のヤジロン狩りが念力+通常で終わるから快適。学習はちゃんと持ってる。
草むらでパワスナ使っていると敵にヒモが見られるって、今日初めてこのサイトの記述で知った。知らずに使ってたから、申し訳ない。
念力パワスワっていつ使うんだ?
味方にメイジや遠隔ADCがいる時に取ると良いよ パワスワで味方にバフを掛けつつ、念力でつきとばして味方を守るのが基本になる。 逆にファイター系の味方が多い時はつきとばしが邪魔になるから取らない方が良い。
ありがとう サイキネパワスワと壁念力の中間かな役割としては
メイジとかいるなら壁で守るなりCC重ねた方が明らかにいいから正直取る価値あんまないと思う 念力程度のつきとばしが邪魔になることってそうないし
ミライドンにパワスワつけてきもちくしてあげたい ただ、ヒーラーが…
サイキネを取ると4、5レベルを 光の壁サイキネとかいうバリアサイキネみたいな技で乗り越えなきゃいけないけどみんなどうしてるのかな?
ラスヒは完全に味方頼り 野生で釣って寄ってきた敵を壁サイキネ強化AAで味方中央やアタッカーに差し出す
パワスワサイキネっていつも高勝率だけどなにが強いん?? 紐付けて遊んでるだけで、なにしてるかまったくわからないんだけど 敵にいても味方にいても存在感を感じない。ユナイトは強いと思う。
マイナーポケモンのマイナービルドだから一部の愛好家の勝率5割ちょっとの勝率がそのまま反映されてるだけかと
>> 1159 草むらから相手のエースに紐付けてサイキネウルトで特攻 ウルトない時はメイジに紐付けとく 勝率高いのは多分レックウザ戦で自分が犠牲になって敵集団にスタンばらまいてるから
劣勢のときのパワスワサイキネできること少なくてつらい
序盤のラスヒ性能がたかくて、筋トレ妨害&補助ができて、ウルトで集団戦も強いのに何で使用率が低いんだろう?エンゲージタンク+バリヤードの構成とか強いのに
・・・見た目とか見た目とか見た目とか😛 バリアー型なら癖が強くてイワパレスの岩封の方が人気あるし飛び抜けて強かったら以前のように使用率上がるだろうけど 野良でランクマでバリアー型使っても信用ないのかピックすると微妙な反応される
2つの技を同時に使い分ける系のキャラって、普通の人にとってはかなり難しいんですよね。 壁は範囲指定だから位置の選択肢がかなりあるし、それと念力をどう合わせていくかとなるともう選択肢は無限大。 各々の技が独立してる方が圧倒的に使いやすい。 ブラッキーのイカサマバクアが勝率の割に人気ないのと一緒だと思います。
単純に構成を整えようと思ったらバリの入れる枠がほとんど無いからかと。 採用出来る構成はオールイン構成かゴルマク構成ぐらいだけど、ゴルマクは野良では絶対無理だし オールイン構成のエンゲージ役として取っても、理解してない味方からディフェンス型が必要と言われるから出し辛い。
最近始めてバリヤード練習はじめたのですがタンク型(学習気合い共鳴バリアねんりき傷薬)強くないです? だいたい八万くらいダメージ受けれてCCいっぱいダメージもある程度でて感動しました(私がタンク使いなので手触りいいだけかも)
普通に強いですよ。 壁念力はメレーに強いですし、ユナイト使えば一人で後衛キャラも倒せます。 一人で試合動かしてキルまで持っていけるので、タンクの選択として絶対持っておいたほうがいいです。
そうですかよかったですね
長ブリンク持ってるアサシン組に念力で対処するのちょっとキツい ミライドン以前のファイター環境ならかなり感触良かったけど今はワタ入れた方が勝てる
バリヤードが味方に来た時の編成が分からないんだけど教えてくれ 理想編成をレンジドアタッカー1、ファイター1、アサシン1、タンク1、サポート1と仮定した場合バリヤードはどこに当てはめればいいのか分からなくてな……
壁念力ならタンクが1枚いる状態でのサブタンク採用がいいと思う その分サステインなくなるからユナイトオールインで一気に集団戦終わらせよう
質問です バリアードをタンクと見た時どんなタンクって言えばいいですか?
バリはCCタンク バリアで敵の行動を制限したりねんりきで敵の動きを止めて味方を守ったり攻めの起点になったり 敵の攻撃を受けるだけがタンクの役割じゃないよ
基本はディスエンゲージタンクだからレンジと相性がいい でもユナイトだけはスーパーエンゲージ
ありがとうございます
サイキネとった場合もタンクとして使えますか? もしなる場合どんなタンクになりますか?
サイキネはタンクじゃなくてサポーターになるよ。昔みたいに回復しないからヒーラーとしてみたら微妙だけどファイターとタンクのサポートする面では優秀
バリヤード何気に基礎ステータスヨクバリス並の硬さあってびっくり
サイキネパワスワ自分で使うとめちゃめちゃ弱いけど、何をしでかすかわからない野良が自分に専属でついてくれてるって考えると普通に助かる パワスワつけたらあとはサイキネ連打してくれるだけでいいし、ユナイトは適当に使ってもそこそこバリューが出る 乗りっぱなしのキュワワーと違って、固いから最低限壁になってくれるのもいい 決して強くないけど、どんな下手な人が使っても下振れがないのが高勝率の要因なんじゃないかと思った
念力の威力全盛期に戻してほしいマジで 壁ドンの爽快感で脳汁出すのが最大の魅力だったのにそこが損なわれて中途半端にサポートに寄せられたせいで使ってて面白くないポケモンになってしまった
バリが勝率高いのはユナイトが強いからやろな ソロランはほとんどオールインだからバリユナに合わせるだけで敵が溶ける
即時発生なのも強いよね 敵のユナイト使ったinに対してもすぐに反撃できる しかも4回もCCがあるから全部を掻い潜るのはかなり難しい
敵後衛がユナイト被弾してくれたらほぼ勝ち 壁なんてレックウザ周辺にいくらでもあるから最後の念力強化AAまで全部入る
ソロランにおける最強ユナイトだと思う。あんだけ長時間拘束してれば流石に味方も合わせてくれるし、後衛はそのまま一人で倒せる あとマイナーキャラだからカメユナとかヤドユナと違ってあんまり警戒されない
今日から警戒するね😄
こいつへのワーストカウンターにバシャミュウリーフストがいるのなんでだろう そんなに相性ありそうには見えないけど、もしかしてお前、やれるのか…?!?!
質問です 与えたダメージが40000弱しか出ないのですが意識したほうがいい立ち回りやコツなどがあったら教えてください。 もちものは学習スプーン気合です お願いします
キルアシ数を教えてもらえないとなんとも 自分でカウントしてたらデス数も
ダメージ出したければ一生ファイトしてれば良いしバリヤード使うのやめた方が良いと思う
必要な情報が足りず、すみませんでした キルアシスト数は平均して6ほどです デスはデス数はだいたい4ほどです バリヤード以外も検討してみます。ありがとうございます
まずバリの貢献度と与ダメージはリンクしないから与ダメージは気にしないでいい。 バリアねんりきにばかり目が行きがちだけどバリア単品でもCCとか相手の行動制限とかに使えるから 相手の位置をしっかりと見てここにバリア置かれたら嫌がるだろうなという場所を常に意識しながら戦うのが大事。
CC等の相手が嫌がるような立ち回りを意識して戦ってみます ありがとうございます
頭はハゲ親父 顔は赤ちゃん 肩はラグビー選手 お腹は中年のおばさん 手と足は女子高生
愛すべきバリヤード。いつやっても楽しいバリヤード。ユナイトの影の立役者バリヤード。やっぱり大好きバリヤード!
バリヤード使ってみると謎の愛着わきますよね 使うのめちゃくちゃ楽しいですし!
パワスワサイキネでデュオ相方のギャラドスに引っ付いてるだけで面白いくらいに勝てるなっ!デュオ環境ある人にはおすすめ
またパワスワ型しようと思ってたんだけど 今でもパワスワ中のヒモがブッシュ内から相手に見えるやつってあるのかな? それなら交戦する直前に味方にヒモ付けるのを心がけた方がいいのかな
見えるよん
パワスワってしんげきとものしりどっちのがいいのかな。
効果の上昇量だけで言うなら比べるべくもなくしんげきだけど、立ち回りの安定性も込みでって話ならものしり・・・と言いたいところだけど、素のとくこうが特攻参照ポケモンでビリのバリヤードはものしりという選択肢そのものがない。なのでこの2つのみを比べるならしんげき一択。もっと言えばしんげきを採用する枠もあるかどうか怪しいけど参考までに。
眼鏡一つ持つなら序盤戦強くなる拘りでいいんじゃない パワスワの回復力上げたところで大した影響ないし 学習投げ捨てて3火力バリでもしない限り進撃積みに行く動きが弱い
状況によっては相手につけることもあるのでスプーンおこうも選択肢としてはわるくないです!
バリヤードなんか勝率高くないですか?
上でも考察上がってたけど、ユナイトが強すぎてなんだかんだオールインすればぶっ壊せるってのが原因だと思う
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タンクの後ろからユナイトで入ってエンゲージ補佐したり
敵と味方アタッカーの間塞いでエンゲージ管理するのが仕事
壁貫通して突っ込んでくるルカリオやミミッキュ、ゲコユナイトなんかは正直苦手
ブリンク持ちは正直苦手よな
強化AAもかわされること多いから、ユナイトで強引に止めるしかない
進撃積むとユナイト貯めたい時のヤジロン狩りが念力+通常で終わるから快適。学習はちゃんと持ってる。
草むらでパワスナ使っていると敵にヒモが見られるって、今日初めてこのサイトの記述で知った。知らずに使ってたから、申し訳ない。
念力パワスワっていつ使うんだ?
味方にメイジや遠隔ADCがいる時に取ると良いよ
パワスワで味方にバフを掛けつつ、念力でつきとばして味方を守るのが基本になる。
逆にファイター系の味方が多い時はつきとばしが邪魔になるから取らない方が良い。
ありがとう
サイキネパワスワと壁念力の中間かな役割としては
メイジとかいるなら壁で守るなりCC重ねた方が明らかにいいから正直取る価値あんまないと思う
念力程度のつきとばしが邪魔になることってそうないし
ミライドンにパワスワつけてきもちくしてあげたい
ただ、ヒーラーが…
サイキネを取ると4、5レベルを
光の壁サイキネとかいうバリアサイキネみたいな技で乗り越えなきゃいけないけどみんなどうしてるのかな?
ラスヒは完全に味方頼り
野生で釣って寄ってきた敵を壁サイキネ強化AAで味方中央やアタッカーに差し出す
パワスワサイキネっていつも高勝率だけどなにが強いん??
紐付けて遊んでるだけで、なにしてるかまったくわからないんだけど
敵にいても味方にいても存在感を感じない。ユナイトは強いと思う。
マイナーポケモンのマイナービルドだから一部の愛好家の勝率5割ちょっとの勝率がそのまま反映されてるだけかと
>> 1159
草むらから相手のエースに紐付けてサイキネウルトで特攻
ウルトない時はメイジに紐付けとく
勝率高いのは多分レックウザ戦で自分が犠牲になって敵集団にスタンばらまいてるから
劣勢のときのパワスワサイキネできること少なくてつらい
序盤のラスヒ性能がたかくて、筋トレ妨害&補助ができて、ウルトで集団戦も強いのに何で使用率が低いんだろう?エンゲージタンク+バリヤードの構成とか強いのに
・・・見た目とか見た目とか見た目とか😛
バリアー型なら癖が強くてイワパレスの岩封の方が人気あるし飛び抜けて強かったら以前のように使用率上がるだろうけど
野良でランクマでバリアー型使っても信用ないのかピックすると微妙な反応される
2つの技を同時に使い分ける系のキャラって、普通の人にとってはかなり難しいんですよね。
壁は範囲指定だから位置の選択肢がかなりあるし、それと念力をどう合わせていくかとなるともう選択肢は無限大。
各々の技が独立してる方が圧倒的に使いやすい。
ブラッキーのイカサマバクアが勝率の割に人気ないのと一緒だと思います。
単純に構成を整えようと思ったらバリの入れる枠がほとんど無いからかと。
採用出来る構成はオールイン構成かゴルマク構成ぐらいだけど、ゴルマクは野良では絶対無理だし
オールイン構成のエンゲージ役として取っても、理解してない味方からディフェンス型が必要と言われるから出し辛い。
最近始めてバリヤード練習はじめたのですがタンク型(学習気合い共鳴バリアねんりき傷薬)強くないです?
だいたい八万くらいダメージ受けれてCCいっぱいダメージもある程度でて感動しました(私がタンク使いなので手触りいいだけかも)
普通に強いですよ。
壁念力はメレーに強いですし、ユナイト使えば一人で後衛キャラも倒せます。
一人で試合動かしてキルまで持っていけるので、タンクの選択として絶対持っておいたほうがいいです。
そうですかよかったですね
長ブリンク持ってるアサシン組に念力で対処するのちょっとキツい
ミライドン以前のファイター環境ならかなり感触良かったけど今はワタ入れた方が勝てる
バリヤードが味方に来た時の編成が分からないんだけど教えてくれ
理想編成をレンジドアタッカー1、ファイター1、アサシン1、タンク1、サポート1と仮定した場合バリヤードはどこに当てはめればいいのか分からなくてな……
壁念力ならタンクが1枚いる状態でのサブタンク採用がいいと思う
その分サステインなくなるからユナイトオールインで一気に集団戦終わらせよう
質問です
バリアードをタンクと見た時どんなタンクって言えばいいですか?
バリはCCタンク
バリアで敵の行動を制限したりねんりきで敵の動きを止めて味方を守ったり攻めの起点になったり
敵の攻撃を受けるだけがタンクの役割じゃないよ
基本はディスエンゲージタンクだからレンジと相性がいい
でもユナイトだけはスーパーエンゲージ
ありがとうございます
サイキネとった場合もタンクとして使えますか? もしなる場合どんなタンクになりますか?
サイキネはタンクじゃなくてサポーターになるよ。昔みたいに回復しないからヒーラーとしてみたら微妙だけどファイターとタンクのサポートする面では優秀
バリヤード何気に基礎ステータスヨクバリス並の硬さあってびっくり
サイキネパワスワ自分で使うとめちゃめちゃ弱いけど、何をしでかすかわからない野良が自分に専属でついてくれてるって考えると普通に助かる
パワスワつけたらあとはサイキネ連打してくれるだけでいいし、ユナイトは適当に使ってもそこそこバリューが出る
乗りっぱなしのキュワワーと違って、固いから最低限壁になってくれるのもいい
決して強くないけど、どんな下手な人が使っても下振れがないのが高勝率の要因なんじゃないかと思った
念力の威力全盛期に戻してほしいマジで
壁ドンの爽快感で脳汁出すのが最大の魅力だったのにそこが損なわれて中途半端にサポートに寄せられたせいで使ってて面白くないポケモンになってしまった
バリが勝率高いのはユナイトが強いからやろな
ソロランはほとんどオールインだからバリユナに合わせるだけで敵が溶ける
即時発生なのも強いよね
敵のユナイト使ったinに対してもすぐに反撃できる
しかも4回もCCがあるから全部を掻い潜るのはかなり難しい
敵後衛がユナイト被弾してくれたらほぼ勝ち
壁なんてレックウザ周辺にいくらでもあるから最後の念力強化AAまで全部入る
ソロランにおける最強ユナイトだと思う。あんだけ長時間拘束してれば流石に味方も合わせてくれるし、後衛はそのまま一人で倒せる
あとマイナーキャラだからカメユナとかヤドユナと違ってあんまり警戒されない
今日から警戒するね😄
こいつへのワーストカウンターにバシャミュウリーフストがいるのなんでだろう そんなに相性ありそうには見えないけど、もしかしてお前、やれるのか…?!?!
質問です
与えたダメージが40000弱しか出ないのですが意識したほうがいい立ち回りやコツなどがあったら教えてください。
もちものは学習スプーン気合です お願いします
キルアシ数を教えてもらえないとなんとも
自分でカウントしてたらデス数も
ダメージ出したければ一生ファイトしてれば良いしバリヤード使うのやめた方が良いと思う
必要な情報が足りず、すみませんでした
キルアシスト数は平均して6ほどです
デスはデス数はだいたい4ほどです
バリヤード以外も検討してみます。ありがとうございます
まずバリの貢献度と与ダメージはリンクしないから与ダメージは気にしないでいい。
バリアねんりきにばかり目が行きがちだけどバリア単品でもCCとか相手の行動制限とかに使えるから
相手の位置をしっかりと見てここにバリア置かれたら嫌がるだろうなという場所を常に意識しながら戦うのが大事。
CC等の相手が嫌がるような立ち回りを意識して戦ってみます
ありがとうございます
頭はハゲ親父
顔は赤ちゃん
肩はラグビー選手
お腹は中年のおばさん
手と足は女子高生
愛すべきバリヤード。いつやっても楽しいバリヤード。ユナイトの影の立役者バリヤード。やっぱり大好きバリヤード!
バリヤード使ってみると謎の愛着わきますよね
使うのめちゃくちゃ楽しいですし!
パワスワサイキネでデュオ相方のギャラドスに引っ付いてるだけで面白いくらいに勝てるなっ!デュオ環境ある人にはおすすめ
またパワスワ型しようと思ってたんだけど
今でもパワスワ中のヒモがブッシュ内から相手に見えるやつってあるのかな?
それなら交戦する直前に味方にヒモ付けるのを心がけた方がいいのかな
見えるよん
パワスワってしんげきとものしりどっちのがいいのかな。
効果の上昇量だけで言うなら比べるべくもなくしんげきだけど、立ち回りの安定性も込みでって話ならものしり・・・と言いたいところだけど、素のとくこうが特攻参照ポケモンでビリのバリヤードはものしりという選択肢そのものがない。なのでこの2つのみを比べるならしんげき一択。もっと言えばしんげきを採用する枠もあるかどうか怪しいけど参考までに。
眼鏡一つ持つなら序盤戦強くなる拘りでいいんじゃない
パワスワの回復力上げたところで大した影響ないし
学習投げ捨てて3火力バリでもしない限り進撃積みに行く動きが弱い
状況によっては相手につけることもあるのでスプーンおこうも選択肢としてはわるくないです!
バリヤードなんか勝率高くないですか?
上でも考察上がってたけど、ユナイトが強すぎてなんだかんだオールインすればぶっ壊せるってのが原因だと思う