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バリヤード

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バリヤードのコメント
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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:32:57
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:41:09
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1141
名前なし 2024/02/06 (火) 19:42:26 3f713@e1927

ブラッキー使ってて味方のバリヤード氏がパワスワ型だったのよ
前衛の自分にパワスワかけて耐久とか色々バフかけてくれてめちゃ助かったんだけど
絵面が犬の散歩をしてるおっちゃんに近いことに気が付いた。超楽しかった、ありがとうバリさん。

1142
名前なし 2024/02/07 (水) 23:10:16 728e1@253ab

試合終わった後みんなキメポーズなのに一人だけ陽気にパントマイムしてて笑う
アマージョとかめっちゃ風格あるのにそことの大差よ

1143
名前なし 2024/02/07 (水) 23:23:25 0264a@f5010

こいつって柔らかめのタンク枠よな?

1144
名前なし 2024/02/08 (木) 22:11:46 7476d@db5bd >> 1143

ヤドランを柔らかいかどうかで見ればいいのでは?

1145
名前なし 2024/02/08 (木) 22:31:11 修正 7c5b4@8d10d >> 1143

マッシブーンを丸くしたような性能と言うのが一番近いかもしれん
壁ねんりきね

1150
名前なし 2024/02/10 (土) 16:08:01 0264a@bf66b >> 1143

学習枠もう一枚を何にするのがいいんだろ

1151
名前なし 2024/02/10 (土) 17:20:25 b70b6@9628d >> 1150

アサシンに中に入られたときに弱いからピクシーとかかな
ランクマで使う分にはもう1枚タンクでもいいとは思う

1146
名前なし 2024/02/08 (木) 22:48:27 32c33@66e5a

タンクの後ろからユナイトで入ってエンゲージ補佐したり
敵と味方アタッカーの間塞いでエンゲージ管理するのが仕事

壁貫通して突っ込んでくるルカリオやミミッキュ、ゲコユナイトなんかは正直苦手

1148
名前なし 2024/02/09 (金) 16:03:51 00457@9628d >> 1146

ブリンク持ちは正直苦手よな
強化AAもかわされること多いから、ユナイトで強引に止めるしかない

1147
名前なし 2024/02/09 (金) 13:00:37 fa4e8@509b4

進撃積むとユナイト貯めたい時のヤジロン狩りが念力+通常で終わるから快適。学習はちゃんと持ってる。

1149
名前なし 2024/02/09 (金) 23:22:01 eaeae@43c8c

草むらでパワスナ使っていると敵にヒモが見られるって、今日初めてこのサイトの記述で知った。知らずに使ってたから、申し訳ない。

1152
名前なし 2024/02/23 (金) 00:39:40 ae158@e6c54

念力パワスワっていつ使うんだ?

1153
名前なし 2024/02/23 (金) 00:48:32 3ffa1@bbedb >> 1152

味方にメイジや遠隔ADCがいる時に取ると良いよ
パワスワで味方にバフを掛けつつ、念力でつきとばして味方を守るのが基本になる。
逆にファイター系の味方が多い時はつきとばしが邪魔になるから取らない方が良い。

1154
名前なし 2024/02/23 (金) 13:20:35 62814@e6c54 >> 1152

ありがとう
サイキネパワスワと壁念力の中間かな役割としては

1156
名前なし 2024/02/29 (木) 11:24:36 0a2d7@8b0a3 >> 1154

メイジとかいるなら壁で守るなりCC重ねた方が明らかにいいから正直取る価値あんまないと思う
念力程度のつきとばしが邪魔になることってそうないし

1155
名前なし 2024/02/29 (木) 10:53:06 b742f@ea612

ミライドンにパワスワつけてきもちくしてあげたい
ただ、ヒーラーが…

1157
名前なし 2024/03/13 (水) 15:55:52 72c12@f435f

サイキネを取ると4、5レベルを
光の壁サイキネとかいうバリアサイキネみたいな技で乗り越えなきゃいけないけどみんなどうしてるのかな?

1158
名前なし 2024/03/13 (水) 20:19:31 32c33@4712d >> 1157

ラスヒは完全に味方頼り
野生で釣って寄ってきた敵を壁サイキネ強化AAで味方中央やアタッカーに差し出す

1159
名前なし 2024/03/19 (火) 15:13:24 35e53@9628d

パワスワサイキネっていつも高勝率だけどなにが強いん??
紐付けて遊んでるだけで、なにしてるかまったくわからないんだけど
敵にいても味方にいても存在感を感じない。ユナイトは強いと思う。

1161
名前なし 2024/03/19 (火) 17:37:59 49491@4de46 >> 1159

マイナーポケモンのマイナービルドだから一部の愛好家の勝率5割ちょっとの勝率がそのまま反映されてるだけかと

1160
名前なし 2024/03/19 (火) 16:21:24 修正 6062e@29967

>> 1159
草むらから相手のエースに紐付けてサイキネウルトで特攻
ウルトない時はメイジに紐付けとく
勝率高いのは多分レックウザ戦で自分が犠牲になって敵集団にスタンばらまいてるから

1162
名前なし 2024/03/19 (火) 18:51:28 32c33@75754

劣勢のときのパワスワサイキネできること少なくてつらい

1163
名前なし 2024/03/21 (木) 01:25:54 81133@bcd4e

序盤のラスヒ性能がたかくて、筋トレ妨害&補助ができて、ウルトで集団戦も強いのに何で使用率が低いんだろう?エンゲージタンク+バリヤードの構成とか強いのに

1164
名前なし 2024/03/21 (木) 07:55:14 61bfd@1c066 >> 1163

・・・見た目とか見た目とか見た目とか😛
バリアー型なら癖が強くてイワパレスの岩封の方が人気あるし飛び抜けて強かったら以前のように使用率上がるだろうけど
野良でランクマでバリアー型使っても信用ないのかピックすると微妙な反応される

1165
名前なし 2024/03/21 (木) 08:50:15 2590f@9628d >> 1163

2つの技を同時に使い分ける系のキャラって、普通の人にとってはかなり難しいんですよね。
壁は範囲指定だから位置の選択肢がかなりあるし、それと念力をどう合わせていくかとなるともう選択肢は無限大。
各々の技が独立してる方が圧倒的に使いやすい。
ブラッキーのイカサマバクアが勝率の割に人気ないのと一緒だと思います。

1167
名前なし 2024/03/21 (木) 16:44:24 74f79@fb1ae >> 1163

単純に構成を整えようと思ったらバリの入れる枠がほとんど無いからかと。
採用出来る構成はオールイン構成かゴルマク構成ぐらいだけど、ゴルマクは野良では絶対無理だし
オールイン構成のエンゲージ役として取っても、理解してない味方からディフェンス型が必要と言われるから出し辛い。

1168
名前なし 2024/04/12 (金) 10:42:36 45aa4@622be

最近始めてバリヤード練習はじめたのですがタンク型(学習気合い共鳴バリアねんりき傷薬)強くないです?
だいたい八万くらいダメージ受けれてCCいっぱいダメージもある程度でて感動しました(私がタンク使いなので手触りいいだけかも)

1170
名前なし 2024/04/12 (金) 11:55:23 658f9@9628d >> 1168

普通に強いですよ。
壁念力はメレーに強いですし、ユナイト使えば一人で後衛キャラも倒せます。
一人で試合動かしてキルまで持っていけるので、タンクの選択として絶対持っておいたほうがいいです。

1169
名前なし 2024/04/12 (金) 10:49:38 53703@8ec07

そうですかよかったですね

1171
名前なし 2024/04/12 (金) 12:04:02 32c33@12cd5

長ブリンク持ってるアサシン組に念力で対処するのちょっとキツい
ミライドン以前のファイター環境ならかなり感触良かったけど今はワタ入れた方が勝てる

1172
名前なし 2024/04/18 (木) 09:38:49 修正 adedc@80333

バリヤードが味方に来た時の編成が分からないんだけど教えてくれ
理想編成をレンジドアタッカー1、ファイター1、アサシン1、タンク1、サポート1と仮定した場合バリヤードはどこに当てはめればいいのか分からなくてな……

1173
名前なし 2024/04/18 (木) 10:32:00 d0b65@9628d >> 1172

壁念力ならタンクが1枚いる状態でのサブタンク採用がいいと思う
その分サステインなくなるからユナイトオールインで一気に集団戦終わらせよう

1174
名前なし 2024/04/18 (木) 18:44:05 0444d@285df

質問です
バリアードをタンクと見た時どんなタンクって言えばいいですか?

1175
名前なし 2024/04/18 (木) 19:59:24 49491@4de46 >> 1174

バリはCCタンク
バリアで敵の行動を制限したりねんりきで敵の動きを止めて味方を守ったり攻めの起点になったり
敵の攻撃を受けるだけがタンクの役割じゃないよ

1176
名前なし 2024/04/18 (木) 21:23:45 e8b49@9628d >> 1174

基本はディスエンゲージタンクだからレンジと相性がいい
でもユナイトだけはスーパーエンゲージ

1177
名前なし 2024/04/18 (木) 22:05:59 0444d@668db >> 1176

ありがとうございます

1178
名前なし 2024/04/19 (金) 17:09:57 0444d@2b3ff >> 1176

サイキネとった場合もタンクとして使えますか? もしなる場合どんなタンクになりますか?

1179
名前なし 2024/04/22 (月) 11:49:10 961b6@49e34 >> 1176

サイキネはタンクじゃなくてサポーターになるよ。昔みたいに回復しないからヒーラーとしてみたら微妙だけどファイターとタンクのサポートする面では優秀

1180
名前なし 2024/04/22 (月) 16:05:28 45aa4@2868f

バリヤード何気に基礎ステータスヨクバリス並の硬さあってびっくり

1181
名前なし 2024/04/22 (月) 16:43:06 e8b49@9628d

サイキネパワスワ自分で使うとめちゃめちゃ弱いけど、何をしでかすかわからない野良が自分に専属でついてくれてるって考えると普通に助かる
パワスワつけたらあとはサイキネ連打してくれるだけでいいし、ユナイトは適当に使ってもそこそこバリューが出る
乗りっぱなしのキュワワーと違って、固いから最低限壁になってくれるのもいい
決して強くないけど、どんな下手な人が使っても下振れがないのが高勝率の要因なんじゃないかと思った

1182
名前なし 2024/04/22 (月) 19:54:04 9cde5@3e09d

念力の威力全盛期に戻してほしいマジで
壁ドンの爽快感で脳汁出すのが最大の魅力だったのにそこが損なわれて中途半端にサポートに寄せられたせいで使ってて面白くないポケモンになってしまった

1183
名前なし 2024/04/22 (月) 19:58:40 e0756@85085

バリが勝率高いのはユナイトが強いからやろな
ソロランはほとんどオールインだからバリユナに合わせるだけで敵が溶ける

1184
名前なし 2024/04/22 (月) 20:04:51 12ab5@994b0 >> 1183

即時発生なのも強いよね
敵のユナイト使ったinに対してもすぐに反撃できる
しかも4回もCCがあるから全部を掻い潜るのはかなり難しい

1185
名前なし 2024/04/22 (月) 22:29:17 32c33@63c41 >> 1183

敵後衛がユナイト被弾してくれたらほぼ勝ち
壁なんてレックウザ周辺にいくらでもあるから最後の念力強化AAまで全部入る

1186
名前なし 2024/04/23 (火) 00:55:01 90cc8@9628d >> 1185

ソロランにおける最強ユナイトだと思う。あんだけ長時間拘束してれば流石に味方も合わせてくれるし、後衛はそのまま一人で倒せる
あとマイナーキャラだからカメユナとかヤドユナと違ってあんまり警戒されない

1187
名前なし 2024/04/23 (火) 01:07:46 9ddba@0c0d6 >> 1183

今日から警戒するね😄

1188
名前なし 2024/04/23 (火) 13:25:57 修正 56bc2@56d87

こいつへのワーストカウンターにバシャミュウリーフストがいるのなんでだろう そんなに相性ありそうには見えないけど、もしかしてお前、やれるのか…?!?!

1189
名前なし 2024/04/24 (水) 07:42:21 00e70@fe2ea

質問です
与えたダメージが40000弱しか出ないのですが意識したほうがいい立ち回りやコツなどがあったら教えてください。
もちものは学習スプーン気合です お願いします

1190
名前なし 2024/04/24 (水) 09:54:47 7de46@a5e71 >> 1189

キルアシ数を教えてもらえないとなんとも
自分でカウントしてたらデス数も

ダメージ出したければ一生ファイトしてれば良いしバリヤード使うのやめた方が良いと思う

1193
名前なし 2024/04/24 (水) 11:30:10 00e70@fe2ea >> 1190

必要な情報が足りず、すみませんでした
キルアシスト数は平均して6ほどです
デスはデス数はだいたい4ほどです
バリヤード以外も検討してみます。ありがとうございます

1192
名前なし 2024/04/24 (水) 10:39:55 74f79@fb1ae >> 1189

まずバリの貢献度と与ダメージはリンクしないから与ダメージは気にしないでいい。
バリアねんりきにばかり目が行きがちだけどバリア単品でもCCとか相手の行動制限とかに使えるから
相手の位置をしっかりと見てここにバリア置かれたら嫌がるだろうなという場所を常に意識しながら戦うのが大事。

1194
名前なし 2024/04/24 (水) 12:21:21 00e70@fe2ea >> 1192

CC等の相手が嫌がるような立ち回りを意識して戦ってみます
ありがとうございます

1195
名前なし 2024/05/04 (土) 00:16:16 e0445@253ab

頭はハゲ親父
顔は赤ちゃん
肩はラグビー選手
お腹は中年のおばさん
手と足は女子高生

愛すべきバリヤード。いつやっても楽しいバリヤード。ユナイトの影の立役者バリヤード。やっぱり大好きバリヤード!