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ガブリアス

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ガブリアスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ガブリアス

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:32:07
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:39:35
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3516
名前なし 2024/10/30 (水) 09:29:35 e1b0a@39c89

ガブが活躍してた大会ってどれかわかる人います?探したけどわからなかった

3517
名前なし 2024/10/31 (木) 08:41:50 f6af8@74b88 >> 3516

https://m.youtube.com/watch?v=jb9xbUD3_RE&t=18521s&pp=2AHZkAGQAgHKBR_jg53jgrHjg6Ljg7Pjg6bjg4rjgqTjg4gg5aSn5Lya
こないだのやつ言ってるならこれかな。数えてみたら8回もガブピックされてた。多分どの上ファイターよりも出てる

3518
名前なし 2024/10/31 (木) 19:48:36 19550@d3f26

12ガブvs12アマ(ユナイトあり)でキレイに同時KOで引き分けたの神

3519
名前なし 2024/10/31 (木) 20:01:40 a4fec@d67eb >> 3518

格好いい

つーかユナイト持ち相手に勝てるのかよ笑

3520
名前なし 2024/11/01 (金) 12:08:48 fa4e8@79ed0

ビルドもそうだけど立ち回りも千差万別だよなこの鮫
KO取りまくる破壊神、ダイブクロー誘拐でアシスト数がすごい人、KOアシストは少ないけど敵前線と殴り合って与ダメ被ダメすごいやつ、オブジェ全部取るやつ

3521
名前なし 2024/11/01 (金) 13:12:27 a4fec@66e1a >> 3520

去年だと野良でいても大して活躍してないガブ多かった記憶なんだけど、最近ハズレのガブをほとんど見なくなってきたな

もし皆さんがハズレのを見ているとしたらそれはきっと私です…

3522
名前なし 2024/11/01 (金) 18:49:47 0444d@449be

前のミュウツーy環境で強引に突っ込んでユナイトでy落とせてたから意外と活躍できたって本当ですか?

3523
名前なし 2024/11/01 (金) 18:52:27 03da7@140dc >> 3522

あれは再生でユナイト避けれないから行けたけど今だとテレポートでユナイト避けられて終わるよ

3524
名前なし 2024/11/01 (金) 19:57:25 7924e@80dd5 >> 3522

予知再生は何も考えずに突っ込んで倒せるけどサイブレテレポはどうあがいても無理
どっちかなら技使ったのをしっかり見る必要がある

3525
名前なし 2024/11/01 (金) 22:12:02 b8d7a@cbf41

もはやファイターとしては最強まであるけど、メイジ達の耐久増が想像以上にきつい、割合ダメ持ちで比較的影響は少ないはずなのに確定数が1発増えるだけで逃げられる=引き打ち、で殺されるになりやすくて辛い

3526
名前なし 2024/11/02 (土) 07:36:02 a4fec@66e1a >> 3525

まぁいいじゃんいいじゃん

現状かなり使い勝手の良い部類に属してるし、だんだん後発のインフレに飲まれて苦しくなっていくのは良調整の証みたいな物だよ

3527
名前なし 2024/11/02 (土) 13:25:33 5ebfb@1bacd

なんか、アマのバグ復活してるらしいしまたキツそうな気がするな
強くはあるけど、今使うならバグアマの方が強そう

3528
名前なし 2024/11/02 (土) 13:29:24 a4fec@66e1a >> 3527

アイツいつもバグってんな

3529
名前なし 2024/11/03 (日) 00:45:33 643a7@b67c2 >> 3528

渦の方はないんやね

3531
名前なし 2024/11/04 (月) 15:30:29 7ede5@89789 >> 3528

?

3530
名前なし 2024/11/04 (月) 13:48:12 a4fec@66e1a

ほい来た
勝率7位ピック10%
脱ボに限るとダイブクローなら54%勝ち

3532
名前なし 2024/11/04 (月) 20:48:08 0ba31@32d7f >> 3530

ピックアップも上がってんなー、真ん中まで来たか
ダイブクローナーフ来そう

3533
名前なし 2024/11/05 (火) 20:17:07 65f88@31763 >> 3532

穴掘るは56%だぞ
ついに強化攻撃にナーフが…?

3534
名前なし 2024/11/05 (火) 20:49:51 fa21a@a9419

んー、だいぶナーフ怪しい圏内まで出世したけど、正直ぶっ壊れ感もないし、かといって弱いわけでもない丁度よい塩梅のキャラだと思うからナーフはしないで欲しいな

3535
名前なし 2024/11/06 (水) 07:49:02 eef98@902c6

ナーフは次の大会で多く採用されるか否かだな
前回の非公式大会みたいな採用されてたらナーフされそう

3536
名前なし 2024/11/07 (木) 00:02:48 273a3@a3ff9

ドラフトで相手のピック見てこれガブリアスじゃん!って出してぶっ刺さるとすごく気持ちいい

3537
名前なし 2024/11/07 (木) 09:34:31 a10ef@1d5e9 >> 3536

どんな時に出してます?

3538
名前なし 2024/11/07 (木) 15:12:29 273a3@8e607 >> 3537

BANがダークライミュウツーゾロアークグレイシア
後攻3,4匹目のピックで相手にラプハピニンフ、味方にブラミミとヤドラン見えててこのままじゃDPSが足りないし序盤も少し弱め
ということで序盤強くて手前からダメージ交換も出来るしその気になれば後衛も破壊できるガブピック
上レーン行けて継続火力あって耐久もそれなりのポケモン欲しい時に出してるかな

3539
名前なし 2024/11/07 (木) 15:36:43 a4fec@cf424 >> 3537

ひええ
そんな深く考えてなかったよぉ

「相手にカイト強い奴が多くない」「味方とレイト・ADC・近接で被りすぎない」「ヤドミミリザにはキツい」くらいだぁ

3540
名前なし 2024/11/11 (月) 14:03:00 a4fec@cf424

うおお
3位だあ

しかも1位ダークライ・2位ウーラオスだから、ダークライBAN前提なら実質現環境2位じゃん!

3541
名前なし 2024/11/11 (月) 14:17:57 f6af8@1c91b >> 3540

グレにアロキュウにショックエーフィときついキャラ台頭してきて更にバグージョ爆誕してる中よくやってるなぁ。

3542
名前なし 2024/11/11 (月) 14:53:01 5f9d9@e3054 >> 3541

もはやきつくないからこの勝率なんよな

3543
名前なし 2024/11/11 (月) 16:22:17 a4fec@cf424 >> 3540

次の調整()いつだっけ…

ただ、この勝率でBAN順位は下から7位ってのが笑えてくる

3544
名前なし 2024/11/11 (月) 16:32:10 a24bc@8386b >> 3543

まあバンされるようなキャラは基本勝率下がる(5割に近づく)からね

3545
名前なし 2024/11/11 (月) 18:00:50 e1cc7@618d7

結局ダイブクローガブの持ち物とメダルって何が最適解なんですか?
今は気合弱保連打に赤7でやってます

3546
名前なし 2024/11/11 (月) 18:22:48 a4fec@cf424 >> 3545

ガブは本当に「人によりけり」だと思うよ

俺は最近はファーム急ぎつつ集敵→ユナイトぶっぱの流れがしたいから
連打力鉢アンプで茶4赤5にしてる

または準タンクみたいに殴り合いしたい時は
気合いピント冠で茶6白6

パチンコするなら赤7力鉢連打ピントのプラパ

目的で使い分けできる良い子

3547
名前なし 2024/11/11 (月) 19:09:26 7ede5@89789 >> 3546

冠の効果実感できてる?

3548
名前なし 2024/11/11 (月) 19:15:39 a4fec@cf424 >> 3545

ガブだと恩恵は感じやすい

元々強化状態のドレインが高めなのと、ダイブで集敵することが多いからチルとか混ざると一発一発で体力は盛り返せる

3549
名前なし 2024/11/11 (月) 19:57:14 7924e@80dd5 >> 3548

あと実際問題冠単体で気合超えようと思うとかなりの回数殴らなきゃいけないけど
複数体殴りやすいこいつなら普通に使い分けの域に入るくらい活かしやすい

3550
名前なし 2024/11/11 (月) 20:38:43 6f52a@892bd >> 3545

力連打ピント、脱ボ、茶6白6から入って
連打気合い弱保、なおし、赤7に落ち着いた

癒冠も試したけど、レックウザ戦ではCC、ユナイトが飛び交い勝負が一瞬でつくので殴って回復する暇がないことが多かったので、不採用にしたなー

気合い弱保があれば終盤もユナイトで荒らせる

3551
名前なし 2024/11/11 (月) 21:02:10 a4fec@d67eb >> 3550

自分が書いた手前手のひら返す様で恥ずかしいけど、実際冠は今はキツい

有意義だったのはちょっと前のバランス全盛・殴り合い全盛の頃だね

3552
名前なし 2024/11/11 (月) 22:04:51 b788c@2e86a >> 3550

冠は治しとの併用前提かなと思う
ただそれを踏まえても割と勝ってるときに強くて負けてるときに弱いアイテムだから微妙に使い勝手が悪い

3570
名前なし 2024/11/14 (木) 12:21:35 b2740@5ad40 >> 3545

連打気合いダンベルor弱保
これしか無い。ピントも冠もスノーボールしたら強い!のおもちゃでしか無い

3553
名前なし 2024/11/13 (水) 11:36:25 f7efe@132f4

ついに勝率第3位
ついにこいつもナーフか
ct短すぎaa強すぎ

3554
名前なし 2024/11/13 (水) 11:51:18 a4fec@d67eb >> 3553

弱点は明確にあるからBAN率は低いっていうのが面白いね

対策無くて暴れられると止められない、なのに一時期のバンギと違って弾かれない

3555
名前なし 2024/11/13 (水) 13:08:30 f7efe@1dab4 >> 3554

弱点教えてください
今上ファイターみんな不甲斐ないからこいつだけの弱点見たいのがわからないす

3557
名前なし 2024/11/13 (水) 13:34:29 修正 32c33@ad3ac >> 3554

マッシブンブンとかラスヒ勝てないガバイト期のファイト勝てないきつい相手だったが今環境外だもんな

3556
名前なし 2024/11/13 (水) 13:21:22 a4fec@d67eb >> 3553

自分がキツく感じるのは

①フカマル期にレーン崩されること
特にアーリーガンク対応遅れて落ちると進化間に合わない内に相手にレーン管理される
進化さえ間に合えばダイブで野生誘拐して比較的安全にレベリング出来るのに…
ラスヒの弱さがモロに出る

②CCの嵐
ダイブが優秀とは言え無限には打てないし、飛んだ先で捕まったらオシマイ
エレキ込みの相手にゴールダイブかけられる時に顕著

③ブリンク・CC耐性持ち遠隔
YとかエスバとかYとかグレとかYとか…

3558
名前なし 2024/11/13 (水) 14:51:14 f6af8@2b2e1 >> 3556

使ってて思うけどたまに敵に来る上レーンアロキュウとかまじで序盤叩かないと一生土下座する羽目になるもんな

3559
名前なし 2024/11/13 (水) 17:43:22 98d85@513b8 >> 3556

マジでこれ
ガブは強めの上メイジ置いておけば割と楽に抑えられると思う

3560
名前なし 2024/11/13 (水) 19:53:09 68069@55ae4 >> 3556

CCの荒らしとかほぼあらゆるファイターがきついからユナイトで破壊できる(し突き飛ばし系じゃないならテネシティで耐えてAAなりドラクロなり挟める)ガブはむしろ強いという感想
相方が序盤弱いサポでかつ明確に潰されるとかじゃないとバシャとかと同じで強い2メイジが苦しいかなあ
ハピYはもちろんきついけどハピYきつくないファイターおそらく存在しないだろという話だから除外

3567
名前なし 2024/11/14 (木) 01:05:14 7924e@80dd5 >> 3553

上アロキュウの味方視点「はあ?ファイター出せよ編成壊れるだろうがやめろや!」
     ガブ使い視点「ヌメに次ぐ上レーンで当たりなくない2トップ来ちゃったよ…」

3561
名前なし 2024/11/13 (水) 20:11:15 a336c@3e3d9

ガブ使ってる人間、大体のポケモンを「レックウザ戦でボタンユナイトすれば倒せるしな…」くらいにしか思ってない説

3562
名前なし 2024/11/13 (水) 21:16:12 a4fec@cf424 >> 3561

おう

図星のど真ん中突くのやめようや

3564
名前なし 2024/11/13 (水) 22:00:25 修正 a336c@3e3d9 >> 3562

どうせグレとかアロキュウとかYとかに集団戦苦しい思いさせられてても
(でもソロランだしリソース吐いたの見てからボタンユナイトで落として適当にレックウザ削れば勝てるな…)
くらいしか考えて無いんだろ!知ってるぞ!!

3566
名前なし 2024/11/14 (木) 00:35:06 da889@34001 >> 3562

最初期のクソザコ時代から変わらぬ勝ち筋だしな…

3563
名前なし 2024/11/13 (水) 21:56:25 f7efe@0b6b1

そっかボタンで後ろまで行ってユナイトで妨害無効つければ弱点なしなんやな

3565
名前なし 2024/11/13 (水) 22:37:39 32c33@ad3ac

正面からまともにファイトせず、ブッシュから手裏剣ゲコやアローにスティールすんぞって圧かけられるのがガブ視点一番嫌まである

3568
名前なし 2024/11/14 (木) 10:04:15 53020@85c94

オブジェクト触りながらスタック貯めつつ取りきり圧出して寄ってきた敵に反転ドーーーン!!!!がいにしえからの勝ち筋。逆に睨み合いから0スタックでダイブ特攻からのユナイト切ってもだいたい上手くいかない。

3569
名前なし 2024/11/14 (木) 10:08:38 b994b@0f801

スタック管理マジでむずいからな

3571
名前なし 2024/11/14 (木) 13:19:04 ddb91@85c94

レーンの相方こいつなら、野生削りすぎない、前に出てCCスキル受けしてあげる、オブジェクト周りの視界取るってこと意識してあげるとバリュー全然変わる。ただし下手なガブと組むとその辺の気遣いガン無視されるから途中から放置する。

3572
名前なし 2024/11/17 (日) 18:53:45 42dd4@0a923

ダイブクローとあなほりじしんって結局どっちが強い?(使いやすさは考慮せず)

3573
名前なし 2024/11/17 (日) 19:24:34 0ea55@84aef >> 3572

ダイブクローの方が強いと思う

3574
名前なし 2024/11/17 (日) 19:24:58 32c33@abef6

ダイブクロー
→相手にCCメイジ多いとき
穴掘り
→相手に近接多いとき、あるいは味方タンクのエンゲージが強くて5〜6から積極的にキル狙いにいくとき

3575
名前なし 2024/11/17 (日) 19:53:53 a4fec@cf424

現状はドラクロダイブの方が良い

「(LV11以降)妨害無効で、CCと減速を付与しつつ誘拐しながら壁抜けを5秒おきに打てる」

これがボタンすら使わずに可能な点が強い

穴掘り地震の耐久上昇もあると便利だが、CTを考慮すると繰り出せる回数がまるで違う

3576
名前なし 2024/11/17 (日) 21:12:49 0ba31@a9642 >> 3575

レベル5、6のファイトはクローより穴掘りの方が強いかな

3577
名前なし 2024/11/17 (日) 21:15:22 a4fec@cf424 >> 3576

5〜6の「ファイト」に限れば穴掘りの方が強いんだけど、それだったら野生を自陣に引き寄せて安全に7までレべリングした方が相手側の経験値も奪えて美味しいのよ

3578
名前なし 2024/11/19 (火) 00:36:46 c5e5b@1c72c

猛攻決死隊フカマルが多くて俺のサポートの腕じゃ守りきれないんだけど、どうやればいいんだ?

3579
名前なし 2024/11/19 (火) 01:04:03 d7e4a@038c3 >> 3578

そもそも猛攻持ってるガブなんて守らなくて いいぞ。

3580
名前なし 2024/11/19 (火) 03:55:36 40f73@d7c9b >> 3579

猛攻なんて積んでる枠ないからな…弱保欲しいスカーフ欲しい気合欲しい
出来れば力ハチやアンプも欲しいで

3581
名前なし 2024/11/20 (水) 12:11:39 97534@5fd84

最近は力ハチマキじゃくほ連打で使ってる ダンベルとか絶対無理だわ初期でムーブ技ないのに

3582
名前なし 2024/11/20 (水) 13:13:02 a4fec@cf424 >> 3581

強化時の割合削り前提なら実質火力無くても動けるしなぁ

余程の上位の使い手の方以外がダンベル持ってたら心配になる

3583
名前なし 2024/11/21 (木) 13:09:24 0ea55@daade

ガブ自体にナーフは来なかったけど連打と弱保を刺された

3584
名前なし 2024/11/21 (木) 13:26:40 a4fec@cf424 >> 3583

連打メインに据えてたから悲しい
でも他のポケモンも等しく被害は受けてるから仕方ないと割り切らないと…

3586
名前なし 2024/11/21 (木) 13:35:37 修正 5d51f@55ae4 >> 3584

そもそもガブの攻撃速度なら5%で変わる場面とかそうないのでは?という感想
赤メダルつける場面は出るかもしれんが

3587
名前なし 2024/11/21 (木) 13:38:26 a4fec@cf424 >> 3584

どうなんだろう

まあガブの場合救いはあって、元々持ち物の選択肢がいくらでもあったからその内の一つが使いづらくなっただけって事