ガブリアスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ガブリアス
リザナーフ、ギャラナーフ、ピカ様放置→BAN ガブリアスどう?いける?
ザシバシャに続く上ファイタートップ3真面目に狙えるかもしれん
ザシはアサシン寄りだし… ガブリアスお前…やれるのか?
これ今回チャンス来たでしょう
瞬間バースト決めてくるゾロは序盤は相手出来ないけど、アロキュウ以外の全ての要素がガブにとって都合良いことしか書いてない
カメの耐久UPは割合削りで無視できるし カイリキーとかとの殴り合いはむしろ望むところだし
アサシンファイターもといスカーミッシャーには先に仕掛けられない限りガブ絶対殴り合い勝てるからな
割合ダメージは防御貫通しないぞ いやもちろん硬い分割合ダメージの恩恵でかいから相性はいいんだが
「無視」は誇張になってたか
「一部無視」が妥当だったな
ついにBAN枠になる可能性出てきたか?
直近BAN率下から5番目くらいだったからなぁ
ガブ強いからBANでも全然いいんだけど、使用率低い上に性能に理不尽感がないから、わざわざBANしなくてもいいかなという考えになりがち。
ガブは 勝率上がる→使用者増えて勝率下がる なキャラだから暫くはナーフ無いんじゃないか
というか強い側ではあるんだけど競技勢とかからは評価低いしナーフされるほど強くはないよね
競技勢から評価そんな低いの?編成を選びはするけど役割ちゃんと強いと思うけど
まあいずれにしろナーフは要らないな
低いは言い過ぎたすまん、中堅より強いけど環境トップには並ばない絶妙なちょうど良い所に居ると思う良くも悪くも良調整で大会だとたまに出てくるね(ただソロと違って序盤の強みを潰されやすかったり活躍が難しい)だからナーフも強化も要らないと思う
「中堅より強いけど環境トップには並ばない絶妙なちょうど良い所」ってさ、ユナイトに参戦してるほぼ全てのポケモンが一番欲しいポジションじゃないか?
ナーフに怯える心配も無し、OP→産廃にもならず、BANもされにくいのに一定の使用者が付いてくれてる
ある意味主人公してんな・・・
やりたいことが明確すぎるから、相手が全員対策知っててVC連携も取ってくる最上位フルパ前提だとピックしにくいだろうな
こいつ使ってFENNEL負かしたチームもいるから使い方次第では最上位フルパでも通用しそう
ソロランだとファイターの中でも最強格なんじゃないかと思って使ってるけど、プリメとか大会の環境だとちょっと格落ちするよね レーンの殴り合いも付き合わなければいいし、オブジェクトの削りは早いけどラスヒほぼ無いし、ドラクロダイブは正しい立ち位置のメイジが当たる技じゃない 上手いプレイヤーにミス無く立ち回られたときにできることって、ボタンウルトでぶっ壊すくらいしか無い
とか言ってたらおぶやん杯でインフィニティがガブ出してfennnel倒しとるやないか マジで良い立ち位置にいるポケモンだな
まあガブって妨害無効で当たったら重めのCCの技で突っ込みながらユナイトで暴れる、いわば集団戦のきっかけ作りをするキャラだから連携取れるんだったらかなり強いと思う ユナイト前提なのが他のアマバシャと比べると厳しいけど、ある程度の序盤性能と荒らし性能の高さでトントンってことで
ディフェンス界の中堅でトップに並ばないポジションだったマンムーがナーフされたから もうこいつも言うほど安泰ではないと思う…
マンムーは他が落ちてきてトップになったからナーフ食らったんだわ
マンムーは他が落ちた&強いコンボ開拓によって使用者爆増したせいなんだよなぁ。どっちかというと大して評価されてないのにナーフで一番の強み消されたドラパの方が見ててひやひやする
あとファイター環境に刺さってたのも強かったね、学習タンクはブラマンムー2強だったナーフ後はまだちょっと環境かたまってなくてイマイチわからんけど
ナーフするとしたらフカマル時代のダメトレの強さだけにして他は許してあげてほしいね 三年目で二進化のブルーザーとしてやっと完成したんだから
アプデでそこそこやれるやつになった、初期のクソザコっぷりからイナゴが少ない、動かし方は脳死レベルだが立ち回り方はガラス細工の如く繊細さが必要、結局ガンメタされると手も足も出ない、謎の使用者補正。
こいつからはスマブラのカービィと同じ匂いがする
ちなみにガノン枠はサーナイト
ガノン枠は紛れもなくジュナイパー
差し戻しました
ありがとうございます
最近ハマってるビルド
メダル茶6白6(+オマケ)で急所多め
カブトプス・プテラ・ギャラドス・サンドパン・オタチ・オオタチ・ニド夫妻・ストライク・ホウオウ
ピント冠アンプ 脱ボ ダイブドラクロ
自ら進んで前貼りは難しいので、専ら野生を誘拐してLV優位・ユナイトゲージ確保に務める 相手との付き合いはダイブドラクロをチラつかせてのディスエンゲージがメイン
集団戦でのみオールインで壊す アンプのお陰でオブジェクトは大体取れる(敵もガブユナ見たら離れるし)
これをレック戦まで繰り返せば勝利 直近21戦中16勝ぞい
完全に負けた1試合を除いて、他4試合はヤド・ミミ・リザのユナイトくらって失速したのが敗因だった 相手のスキル落ちをちゃんと確認して立ち回れる人ならもっと勝率上がると思う
ダークライ増えたから、ピカがナーフ免れたのも含めて本格的に治しがアツくなってきたと思う シーズン変わって最初はブラインドばっかりだろうし、確実に相手取るであろうOPの対策がこれ一つで簡単にできるってのはラッキー
ザシアンがダークライユナでチャージ封じられる関係上ブラインドでも減りそうだし上レーン番長のフカマルの出番かもしれない
最序盤のフカマルのファイト性能が高すぎる 味方がそれを分かって合わせてくれて、相手にcc持ちがいなかったら、まず2対2で負けることがない
通常カウント5のフカマルは攻撃面だけならザシにも引けを取らない 舐めたダンベルとかは普通に返り討ちにできる
ヌメルゴンだけはマジで無理ゲーだけど他は基本勝てる
ガブリストの皆さんは開幕(上レーン)技はどっち取る? なんとなくで地ならし取ってるから是非知りたい
砂かけ派 攻撃速度バフでキル速あるしダンベル阻止も出来るよ
砂かけ 移動速度と攻撃速度上がるのが偉い
早くホルビー倒して最初のヤジロンの取り合いで良ポジション取るために地ならしだなぁ
あんまり早くホルビー倒したら強化攻撃スタック維持できなくない?
砂かけを34ホルビーに当てると相方が勘違いして一緒に殴っちゃうこと多くて諦めた
スタック確保は9:40ヤジロンに賭けてる
12ホルビーでAAをゆっくり振って時間かけて狩り、34ホルビーも同様にゆっくり狩る事で味方次第ではスタック持ち込めるぞ これでもダメなときはダメだけど
ん?34ホルビーは9:40時点では残す前提で話してた
倒すなら調整しながら行けるな 味方次第だが…
上だしガブがダンベル積む事もないしスタック維持が一番大事だから倒しちゃって良いっしょ
なるほど 皆の意見聞いた感じ、倒した方が効率良さそうだね
勉強になった ありがとう
すげえな昨日の大会。半分以上ガブピックされてたし優勝チームも採用してるからドラフトがガブの取り合いになってた
34をゆっくり9:40自陣側のホルビーに砂かけで強化維持してヤジロン戦いける
ポジションは取れないけど強化維持のが大事派
直近の大会結果から見てもガブリアス黄金時代きた~~
マジか
苦節3年強…
渦アルマって強豪はいるけど、レーン強くて終盤まで安定して殴り合えるファイターってわりと貴重
穴掘り地震ガブで活躍したい也…
殴り合いなら渦アルマでやりましょう。ダイブクローを捨ててまでやることではない
bot込で49.5%って今までの初週の中では史上最高では?これ来週えぐい事になるぞ……
思ったより総合勝率下がってないし主流のボタンダイブクローは相変わらず55%あるし、そろそろガブ史上初の純ナーフ調整が来てしまうのか?
攻撃速度下げるとか割合ダメ減らすとか来たら泣いちゃう
ダイブクロー戻すだけで勘弁して
そろそろナーフされても仕方ないのかな
職人向けとは言え6月頃から勝率がずっと安定していて最近ではピック率も上がり、それでいてナーフらしいナーフはずっと受けてなかった
黎明期の悲しみがあるからガブは弱くなってほしくないけど、これがもし同じことがアロー辺りで起きてたら多分俺は文句言ってたと思う
ナーフ逃れて次のバトルパスになってほしい
いっそ橙ホロ来い 天井まで突っ込んでやる
ガブの愛されぶりを数値で見せれば運営の考えも変わるだろう
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リザナーフ、ギャラナーフ、ピカ様放置→BAN
ガブリアスどう?いける?
ザシバシャに続く上ファイタートップ3真面目に狙えるかもしれん
ザシはアサシン寄りだし…
ガブリアスお前…やれるのか?
これ今回チャンス来たでしょう
瞬間バースト決めてくるゾロは序盤は相手出来ないけど、アロキュウ以外の全ての要素がガブにとって都合良いことしか書いてない
カメの耐久UPは割合削りで無視できるし
カイリキーとかとの殴り合いはむしろ望むところだし
アサシンファイターもといスカーミッシャーには先に仕掛けられない限りガブ絶対殴り合い勝てるからな
割合ダメージは防御貫通しないぞ
いやもちろん硬い分割合ダメージの恩恵でかいから相性はいいんだが
「無視」は誇張になってたか
「一部無視」が妥当だったな
ついにBAN枠になる可能性出てきたか?
直近BAN率下から5番目くらいだったからなぁ
ガブ強いからBANでも全然いいんだけど、使用率低い上に性能に理不尽感がないから、わざわざBANしなくてもいいかなという考えになりがち。
ガブは
勝率上がる→使用者増えて勝率下がる
なキャラだから暫くはナーフ無いんじゃないか
というか強い側ではあるんだけど競技勢とかからは評価低いしナーフされるほど強くはないよね
競技勢から評価そんな低いの?編成を選びはするけど役割ちゃんと強いと思うけど
まあいずれにしろナーフは要らないな
低いは言い過ぎたすまん、中堅より強いけど環境トップには並ばない絶妙なちょうど良い所に居ると思う良くも悪くも良調整で大会だとたまに出てくるね(ただソロと違って序盤の強みを潰されやすかったり活躍が難しい)だからナーフも強化も要らないと思う
「中堅より強いけど環境トップには並ばない絶妙なちょうど良い所」ってさ、ユナイトに参戦してるほぼ全てのポケモンが一番欲しいポジションじゃないか?
ナーフに怯える心配も無し、OP→産廃にもならず、BANもされにくいのに一定の使用者が付いてくれてる
ある意味主人公してんな・・・
やりたいことが明確すぎるから、相手が全員対策知っててVC連携も取ってくる最上位フルパ前提だとピックしにくいだろうな
こいつ使ってFENNEL負かしたチームもいるから使い方次第では最上位フルパでも通用しそう
ソロランだとファイターの中でも最強格なんじゃないかと思って使ってるけど、プリメとか大会の環境だとちょっと格落ちするよね
レーンの殴り合いも付き合わなければいいし、オブジェクトの削りは早いけどラスヒほぼ無いし、ドラクロダイブは正しい立ち位置のメイジが当たる技じゃない
上手いプレイヤーにミス無く立ち回られたときにできることって、ボタンウルトでぶっ壊すくらいしか無い
とか言ってたらおぶやん杯でインフィニティがガブ出してfennnel倒しとるやないか
マジで良い立ち位置にいるポケモンだな
まあガブって妨害無効で当たったら重めのCCの技で突っ込みながらユナイトで暴れる、いわば集団戦のきっかけ作りをするキャラだから連携取れるんだったらかなり強いと思う
ユナイト前提なのが他のアマバシャと比べると厳しいけど、ある程度の序盤性能と荒らし性能の高さでトントンってことで
ディフェンス界の中堅でトップに並ばないポジションだったマンムーがナーフされたから
もうこいつも言うほど安泰ではないと思う…
マンムーは他が落ちてきてトップになったからナーフ食らったんだわ
マンムーは他が落ちた&強いコンボ開拓によって使用者爆増したせいなんだよなぁ。どっちかというと大して評価されてないのにナーフで一番の強み消されたドラパの方が見ててひやひやする
あとファイター環境に刺さってたのも強かったね、学習タンクはブラマンムー2強だったナーフ後はまだちょっと環境かたまってなくてイマイチわからんけど
ナーフするとしたらフカマル時代のダメトレの強さだけにして他は許してあげてほしいね
三年目で二進化のブルーザーとしてやっと完成したんだから
アプデでそこそこやれるやつになった、初期のクソザコっぷりからイナゴが少ない、動かし方は脳死レベルだが立ち回り方はガラス細工の如く繊細さが必要、結局ガンメタされると手も足も出ない、謎の使用者補正。
こいつからはスマブラのカービィと同じ匂いがする
ちなみにガノン枠はサーナイト
ガノン枠は紛れもなくジュナイパー
差し戻しました
ありがとうございます
最近ハマってるビルド
メダル茶6白6(+オマケ)で急所多め
カブトプス・プテラ・ギャラドス・サンドパン・オタチ・オオタチ・ニド夫妻・ストライク・ホウオウ
ピント冠アンプ
脱ボ
ダイブドラクロ
自ら進んで前貼りは難しいので、専ら野生を誘拐してLV優位・ユナイトゲージ確保に務める
相手との付き合いはダイブドラクロをチラつかせてのディスエンゲージがメイン
集団戦でのみオールインで壊す
アンプのお陰でオブジェクトは大体取れる(敵もガブユナ見たら離れるし)
これをレック戦まで繰り返せば勝利
直近21戦中16勝ぞい
完全に負けた1試合を除いて、他4試合はヤド・ミミ・リザのユナイトくらって失速したのが敗因だった
相手のスキル落ちをちゃんと確認して立ち回れる人ならもっと勝率上がると思う
ダークライ増えたから、ピカがナーフ免れたのも含めて本格的に治しがアツくなってきたと思う
シーズン変わって最初はブラインドばっかりだろうし、確実に相手取るであろうOPの対策がこれ一つで簡単にできるってのはラッキー
ザシアンがダークライユナでチャージ封じられる関係上ブラインドでも減りそうだし上レーン番長のフカマルの出番かもしれない
最序盤のフカマルのファイト性能が高すぎる
味方がそれを分かって合わせてくれて、相手にcc持ちがいなかったら、まず2対2で負けることがない
通常カウント5のフカマルは攻撃面だけならザシにも引けを取らない
舐めたダンベルとかは普通に返り討ちにできる
ヌメルゴンだけはマジで無理ゲーだけど他は基本勝てる
ガブリストの皆さんは開幕(上レーン)技はどっち取る?
なんとなくで地ならし取ってるから是非知りたい
砂かけ派
攻撃速度バフでキル速あるしダンベル阻止も出来るよ
砂かけ
移動速度と攻撃速度上がるのが偉い
早くホルビー倒して最初のヤジロンの取り合いで良ポジション取るために地ならしだなぁ
あんまり早くホルビー倒したら強化攻撃スタック維持できなくない?
砂かけを34ホルビーに当てると相方が勘違いして一緒に殴っちゃうこと多くて諦めた
スタック確保は9:40ヤジロンに賭けてる
12ホルビーでAAをゆっくり振って時間かけて狩り、34ホルビーも同様にゆっくり狩る事で味方次第ではスタック持ち込めるぞ
これでもダメなときはダメだけど
ん?34ホルビーは9:40時点では残す前提で話してた
倒すなら調整しながら行けるな
味方次第だが…
上だしガブがダンベル積む事もないしスタック維持が一番大事だから倒しちゃって良いっしょ
なるほど
皆の意見聞いた感じ、倒した方が効率良さそうだね
勉強になった
ありがとう
すげえな昨日の大会。半分以上ガブピックされてたし優勝チームも採用してるからドラフトがガブの取り合いになってた
34をゆっくり9:40自陣側のホルビーに砂かけで強化維持してヤジロン戦いける
ポジションは取れないけど強化維持のが大事派
直近の大会結果から見てもガブリアス黄金時代きた~~
マジか
苦節3年強…
渦アルマって強豪はいるけど、レーン強くて終盤まで安定して殴り合えるファイターってわりと貴重
穴掘り地震ガブで活躍したい也…
殴り合いなら渦アルマでやりましょう。ダイブクローを捨ててまでやることではない
bot込で49.5%って今までの初週の中では史上最高では?これ来週えぐい事になるぞ……
思ったより総合勝率下がってないし主流のボタンダイブクローは相変わらず55%あるし、そろそろガブ史上初の純ナーフ調整が来てしまうのか?
攻撃速度下げるとか割合ダメ減らすとか来たら泣いちゃう
ダイブクロー戻すだけで勘弁して
そろそろナーフされても仕方ないのかな
職人向けとは言え6月頃から勝率がずっと安定していて最近ではピック率も上がり、それでいてナーフらしいナーフはずっと受けてなかった
黎明期の悲しみがあるからガブは弱くなってほしくないけど、これがもし同じことがアロー辺りで起きてたら多分俺は文句言ってたと思う
ナーフ逃れて次のバトルパスになってほしい
いっそ橙ホロ来い
天井まで突っ込んでやる
ガブの愛されぶりを数値で見せれば運営の考えも変わるだろう