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ウッウ

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ウッウのコメント
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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:30:24
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:38:30
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695
名前なし 2024/05/13 (月) 22:03:42 a2c29@a85b0

switchで技使用時に最初敵に吸い付く仕様変えてくれ。。。

696
名前なし 2024/05/13 (月) 22:13:17 04644@9628d >> 695

逃げに使えないのディスアド過ぎるよな

697
名前なし 2024/05/13 (月) 22:41:50 2a24a@57616

13レベになったら青バフ+黒メダル+アンプでダイビング3秒で溜まるの頭おかしい

698
名前なし 2024/05/13 (月) 22:45:01 77fcd@74e28

あんまりウッウ使ったことないけど、ダイビングを強化する必要はないことくらいは分かる
ナーフされるまで使ってみるか

699
名前なし 2024/05/13 (月) 22:46:35 4d5c4@39788

多分ミュウより強い。使える人は限られるけど、上手い人握ればレーンキャリーのくせに試合破壊させるからBANだな。

700
名前なし 2024/05/13 (月) 23:34:58 85097@8fa37

1回使ったけどやばすぎ
全然捕まらなくなったし強化AAで火力もえぐい
ナーフされて強化前より弱くなるならアプデいらんかったってなりそう

701
名前なし 2024/05/13 (月) 23:41:31 40f73@247c6

そもそもAPIだとウッウはミュウも押さえて最強のアタック型だったのになぜか強化されちゃったという

703
名前なし 2024/05/14 (火) 10:22:22 74f79@fb1ae >> 701

使用率が高いほど50%に収束しやすいんだし高使用率と低使用率の勝率は比べても意味ないよ
使用率が高くて勝率も高いキャラが本当のぶっ壊れキャラ
勝率だけで言うんならバンギもナーフしろってなっちゃう

702
名前なし 2024/05/14 (火) 08:57:31 6079f@edd5f

こんだけ強化しても使用率Top15とかに入らなかったら、もう強さの問題じゃないってことだよな
キャラ人気の問題だよな

704
名前なし 2024/05/14 (火) 10:29:07 5fec9@8d9d3 >> 702

黒メダル最強時代は使用率かなり高かったし強かったら使われるよ

709
名前なし 2024/05/14 (火) 18:10:02 3e403@247c6 >> 702

ポケモンの顔ネズミ食ってるヤツが人気出る訳ないよ
ピカ

723
名前なし 2024/05/15 (水) 10:46:13 5c515@cefb3 >> 709

ピカカスはメイジの椅子争いに敗北して惨めマフォねえ

705
名前なし 2024/05/14 (火) 11:07:47 56bc2@56d87

このポケモン、誰かが立ち回りで対策する方法思いつくまで割とBAN安定なんじゃ

706
名前なし 2024/05/14 (火) 11:20:10 96b3d@b9672

Switch版のダイビングのカーソルの動きあと倍速くしろ
カーソルが遅すぎて逃げれん

707
名前なし 2024/05/14 (火) 16:14:55 67db8@5e2d5

ダイビングエアスラの立ち回り方がイマイチぴんと来ていないので、有識者諸兄よければ教えて欲しい。

708
名前なし 2024/05/14 (火) 17:43:42 74f79@fb1ae >> 707

基本はダイビングで距離を取りつつダイブ時に溜まる強化攻撃をぶつけてハラスを繰り返す
勝てると判断した相手には懐にダイブで飛び込んでエアスラ⇒強化攻撃を叩きこんで倒しに行く
壁抜けが強いのでなるべく壁抜けできる壁付近で戦うのを意識すると良し

718
名前なし 2024/05/14 (火) 20:57:00 67db8@5e2d5 >> 707

ありがとう。エアスラでも壁抜けできるんだよね、練習してみる。

710
名前なし 2024/05/14 (火) 18:25:22 fa86a@27b3f

強くて注目されるのは嬉しいんだけど…弟離れに近い虚しさを感じちゃう

711
名前なし 2024/05/14 (火) 18:52:30 75471@349bc

上から6番目の勝率のやつをさらに強くする愚行

712
名前なし 2024/05/14 (火) 18:55:13 a336c@3e3d9

ダイビング強化あまりにデカすぎる
視界取りも火力もなにもかもを担ってる技が1秒も短縮されたらそりゃ壊れるっしょとしか言えない
高級ホロウェアの予備動作かな?

713
名前なし 2024/05/14 (火) 19:02:20 69123@08d3d >> 712

ユナイト技で寿司でも吐くんかな?

714
名前なし 2024/05/14 (火) 19:37:37 修正 6062e@785af

もともと職人ポケだったのにダイビング強化とかこれ初心者止められないやろ

止められなかったわ

715
名前なし 2024/05/14 (火) 20:00:28 37153@20ff8

ウッウ強そうだけど横にいて嬉しいポケモンいる?
ウッウ使えないからせめてサポートしたいけど分からん

716
名前なし 2024/05/14 (火) 20:14:30 2a24a@6677f >> 715

ウッウはどれだけ早くユナイトを覚えられるかが鍵だから、序盤強いブラッキー、マンムー、ワタシラガとかだと嬉しい
というか学習持ってくれるだけでめちゃくちゃありがたい

737
名前なし 2024/05/15 (水) 23:02:33 c6805@e8eff >> 716

😜

717
名前なし 2024/05/14 (火) 20:31:16 6062e@785af >> 715

ユナイト中限定になるけど神秘ハピ
ピカライン維持しながら耐久上げて火力バフしてくれる

721
名前なし 2024/05/15 (水) 10:14:13 5d12d@e6723 >> 717

ウッウユナイトってAA加速効果ないんじゃないの?

722
名前なし 2024/05/15 (水) 10:37:22 6079f@5d8d4 >> 717

AA加速はてだすけだな。
シールド効果なので、ウッウのHPを半分以下に保ちつつ、ウッウが耐えられる時間を増やせる
あとサシカマスとピカチュウでは追加効果が変わるだけでダメージは一緒では?

729
名前なし 2024/05/15 (水) 17:56:03 5d12d@1107b >> 717

たまごで回復した方が耐久上がるよ

730
名前なし 2024/05/15 (水) 17:56:52 5d12d@1107b >> 717

ああピカ出したいのか、ダメはかわらない

720
名前なし 2024/05/15 (水) 09:07:50 05615@bc65e >> 715

使い手のミクロがあればキャラパだけで勝てるし、味方依存度も低いポケモンだから割と学習ならなんでも良いぞ
強いて言うなら序盤はファイトもラスヒも弱めだから序盤強いやつだと嬉しい

719
名前なし 2024/05/15 (水) 07:15:35 d0e37@9f5f0

敵と鬼ごっこする時にダイビングスラッシュが切れる瞬間があったのが使いずらかったけどそれが消えて無限Moveできるの流石に楽しすぎる

724
名前なし 2024/05/15 (水) 15:28:22 69123@46278

アプデ前渦マフォクシー流行ったのに波暴風ウッウ流行らなかったのなんでですか?

725
名前なし 2024/05/15 (水) 15:53:37 74f79@fb1ae >> 724

広範囲で誘導ありの渦と範囲が狭くピンポイントで狙わないといけないのに発生ラグがある暴風では使いやすさが段違いだから
当てた時のリターンはウッウの方が大きいから暴風の範囲が渦ぐらいあればもっと使われてたかもね

726
名前なし 2024/05/15 (水) 16:50:20 32c33@0488e

暴風はリーチ短いんで格下じゃないと当たってくれない
あと波乗りのCCチェインのときに引っ張っちゃってタンク削る技としては少し難ある

728
名前なし 2024/05/15 (水) 17:27:14 9589d@d8735

OPなのにBAN頻度低すぎ
前々から思ってたけど瞬間火力が高かったり技エフェクトが派手じゃないと強さに気付けない傾向にあるよなこのゲームのユーザーって

731
名前なし 2024/05/15 (水) 18:10:00 6062e@785af >> 728

自分も最古参だけどエアスラダイブは初めて見たとき「えっ、弱くね」って思ったわw
ウッウは地味なのに加えて遭遇率が低いからそもそも何が脅威なのかわかってない層も多そう

733
名前なし 2024/05/15 (水) 18:36:07 5d12d@1107b >> 731

初期のダイブはゴミだよ

734
名前なし 2024/05/15 (水) 18:57:19 21674@0b930 >> 728

opなのは分かってるけど、使いこなせる人少ないし別にbanしなくてもいいかなって気持ちになるのは分かる

738
名前なし 2024/05/16 (木) 12:41:44 0492a@5aa8c >> 734

使用率がそんなに高くなかったですからね、これから使用率が上がってきてバン常連と比べてヤバいって話になれば自然とバンされるようになると思う

732
名前なし 2024/05/15 (水) 18:27:54 5357e@34e10

Switchだとダイブが死ぬほど使いづらいから実質スマホ民専用だから使用率が伸び悩むのでは…?

735
名前なし 2024/05/15 (水) 19:11:33 37153@d8441 >> 732

Switchのクソみたいなオートエイム消してくれってずっと要望送ってるけど永遠に改善しないんだろうな

736
名前なし 2024/05/15 (水) 22:40:20 2a24a@9365d >> 732

どのポケモンにも言えることだけど、スマホはスマホで点数入れる時の技選択ミスが頻繁に起こる

741
名前なし 2024/05/16 (木) 22:10:59 7476d@db5bd >> 732

switchでやる場合はスティック感度弄って爆速にしないと使えたもんじゃない
MAXでも若干遅いと感じるレベルだし

739
名前なし 2024/05/16 (木) 20:37:35 f80f7@fd6b6

話題に上がらないけど、
サシカマスAAも物理アタッカーにとっては防御ダウンばらまけるし地味ながら強くない?強く無い?

747
名前なし 2024/05/19 (日) 22:24:12 989f3@54543 >> 739

話題にあがらないもなにもダイブエアスラのメインウェポンは強化攻撃だよ

740
名前なし 2024/05/16 (木) 21:54:33 f9b68@fdb53

さっき1キルしかしてないウッウいたけどダイビングって何が強いんだ?
ダイビング使うならアサシン使え

743
名前なし 2024/05/16 (木) 23:29:27 61afa@20fc7 >> 740

下レーンに出せるアサシン他に居ないでしょ(リーフィアも出せるけど上か中央の方が強いからノーカン)

745
名前なし 2024/05/19 (日) 08:18:10 05615@4c8a0 >> 743

リーフィアが上...? 懐かしいな

744
名前なし 2024/05/19 (日) 01:04:27 9589d@f07cd

エアスラの挙動にさえ慣れてしまえば別にそこまで難しくないなコイツ
ダイビング溜まるの早すぎて多少雑に使ってしまっても足回り困らんわ

746
名前なし 2024/05/19 (日) 13:53:29 bf870@9628d

エアスラの当て感マジで大事だな
当てた数で回復量と回転率が変わるから、当て感に応じて乗数的にバリューが伸びてく
5つ刃飛ぶけど真ん中3つは固まってるから、距離が離れてる相手にも真ん中3つだけは当てられるようにしないとなー

748
名前なし 2024/05/22 (水) 02:00:37 86357@83811

ヌケニン人形持たせてみたけど、抱え落ち狙いのユナイトぶっぱを躱すことができて悪くなかった。相手にアサシンいるなら全然あり。
ついでに装置の適正もあると思う。編成崩れたときにぜひ

753
名前なし 2024/05/22 (水) 12:30:21 fa86a@44cdf >> 748

リソース受けれないし、装置ピカと違ってccもなければレベルもめちゃくちゃ大事なポケモンだから装置は微妙じゃないかな

754
名前なし 2024/05/22 (水) 14:58:21 6ab7e@55310 >> 753

波乗り暴風にすればなんとか。
まぁ序盤のレーン戦のために持たせてるのがほとんどだね。