ウッウのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ウッウ
ラスヒ狙いのダイビング強化攻撃、強いか? 計算したけど野生の防御ステータス含めると1000ちょいだったぞ
レベル別ダイビングウッウの考えてること 1〜3:技足りない!早くエアスラをくれ! 4〜5:機動力無さすぎ!ダイビングはよ! 6〜8:爆発力…ユナイト…((っ•ω•⊂))ウズウズ 9〜10:サステイン(エアスラ+)があればなあ… 早熟型のはずなのにレベル11までずっと物足りないのって、、、ウッウの魅力だよね!
456はダイビング必要ってより渦のファーム力を活かしたいからそこまで物足りなくはない ただエアスラ、ユナイト、エアスラ+は同意 早くレベル上げたいのとユナイト回したいので自陣の野生乱獲しがちなのがなぁ
最近、暴風ダイブ型を使っています。 エアスラダイブと比べるとファーム・オブジェクト削りが遅く、わざ回転も悪いですが、1秒ほどの吹き飛ばしというハードCCを与えられます。 エアスラだと集団戦影響力足りないなと思い、CCのある暴風を使い始めました。 わざ選択で利敵と思わぬよう、よろしくお願いします。
開拓が進んでないだけでダイビング暴風も割と有りよな。サステインは間違いなく足りなくなるから立ち回り難しそうだけど。
こいつとマフォクシー、 ・セット1は遠距離から妨害(しかも両方とも渦)と単発火力をぶつける純メイジ、簡単 ・セット2はブリンクで動き回りながらハラスする変速型、難しいけどPS次第で強さが青天井 ・ユナイトわざは即効性はないけど広範囲に圧をかけられる、ゾーニング重視 で結構似てることに今更ながら気づいた 「だから何」と言われればそれまでだけど
こいつ使うならほかでいいって味方は思ってるかもね
api見る限りそう思う人はかなり少ないかもね
今63種類のポケモンが居る中今週の勝率が上から10番目で51.3%なのでパワー足りてないポケモン出すんじゃねえ的な非難を浴びる立場にはないと思うよ
使用率3%だからおそらく使い込んでるプレイヤーしか出してないだろうし
ソロで何千回以上使って勝率もいいけどそんなこと思ったことないかも 逆に他で良いって思ってる理由を知りたい
野良だと使用率低く使い手だとは思うけどなみのり・ぼうふう取ってたりで 他でいいとは全く思ってないけど職人かなとかアホ面がかわいいからピックしたのかとか相方なら相性とかで選出迷ったりする
エアスラのモーション中ってうのミサイルの自動カウンター発動してたっけ? ダイビングで前ブリンクエアスラってやるとエアスラの刃と一緒に強化AAまで出るんだが
誰かユナイト中に対象指定するやり方教えてください
設定→操作設定→照準アイコンをオン 右側に敵のアイコンが表示されるようになるから選択すると狙ってくれるはず
照準ポチポチ関係無しに優先狙いが適用じゃなかったか? 少なくともアドバンスの野生タゲ押してもレックに跳ばなかった事は覚えてる
そもそも対象を指定できる技って必中技だけですよね?ユナイト中に敵アイコンぽちぽち押そうがドラッグしようが何も起きないんですよねー
>> 664無理です諦めましょう
じゃあこのページに書いてあるのって嘘ですか?
要検証ですね…
今も昔もアンプ・おたバリ・こだわり
ウッウ使いたいなぁと思ってるエアプです 657のコメント見て思ったんだけど マフォの渦文字が強いように暴風波乗りもだいぶccとして強いと思うんですがウッウといえばエアスラダイビングってイメージが強いような気がしてccメイジ枠でピックしにくく思ってます 実際相手にしててあのccウザいしapiの勝率も悪くないし自身持って暴風波乗り選んで良いですか…? あと、相手のアサシンがキツそうだったり自分がアサシンしなきゃいけない味方の構成だったらエアスラダイビングしたほうが良いですか?
イメージが気になるならメイジ枠の下レーン選択すればいいし、ぼうふうなみのり型とかユナイト含めたら一手で殲滅も狙えるくらい強いし全然あり アサシン対策とか役目は5人で選んだ結果でしかないから一人でそこまで考えるまではやらなくていいと思う 中央がADCなら自然とグループして前から倒してくとかになるもんだし
なぜか知らんけど強化きたな
高級ホロ来そうな調整
ダイビングの強化あついな これだいぶ強いのでは スタック制の技のCTが1秒も短くなるってすごいぞ
使用率低いから強化入れます!って言ってもこいつの使用率低いの死ぬほど難しいからだし強化しても一部の達人が高勝率叩き出すだけになりそうな気が…
一部の使い続ける職人がさらに強くなるだけの調整 暴風あげても使うやつおらんやろ・・・
ほんとこれ。謎強化
ダイビングの調整かなり駄目なやつだろ 下手すりゃ今のミュウより酷くなるぞ
これはやってるな。実際前の性能のままで前回のミュウより勝率高い時あったから、間違いなく壊れるだろうなぁ。
ウッウban環境来たらマジでおもろい
どうせなんかしら変なバグを引っさげて来るんやろなあ……
使用率は必ずしも強さに比例しないと何回… ピカチュウやブイズとガワ替えてみろ むしろ今頃ウルトの火力やCTでもナーフされてるぞコイツ
まあミュウと違ってアサシンで集団戦動かすタイプではそんなにないから…
そうか?ウッウのユナイトは集団戦の勝敗を決めるレベルのユナイトじゃないか?
あれは人数減ってきた時の詰めじゃない?
下レーンメイジでこいつをかなり擦ってたが、なぜ強化されるのかわからない 元からミュウレベルに強くはあっただろうに
ウッウとか言う出会わないことが対策だったキャラ強化して数増えたらどうやって対策すればいい?
マジフレニンフ使うか
そもそもなんだけど、波暴風ウッウの勝率が低かった理由ってなんなの?
波暴風に限定してもほぼ50%だから別に低くもないんだけどな。
ウッウ自体の使用率が低かったって話しじゃないか?
強いのはわかってるんだよ 見た目もモーションも悪い意味でポケモンって感じがしないし何か受け付けない
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ラスヒ狙いのダイビング強化攻撃、強いか?
計算したけど野生の防御ステータス含めると1000ちょいだったぞ
レベル別ダイビングウッウの考えてること
1〜3:技足りない!早くエアスラをくれ!
4〜5:機動力無さすぎ!ダイビングはよ!
6〜8:爆発力…ユナイト…((っ•ω•⊂))ウズウズ
9〜10:サステイン(エアスラ+)があればなあ…
早熟型のはずなのにレベル11までずっと物足りないのって、、、ウッウの魅力だよね!
456はダイビング必要ってより渦のファーム力を活かしたいからそこまで物足りなくはない
ただエアスラ、ユナイト、エアスラ+は同意
早くレベル上げたいのとユナイト回したいので自陣の野生乱獲しがちなのがなぁ
最近、暴風ダイブ型を使っています。
エアスラダイブと比べるとファーム・オブジェクト削りが遅く、わざ回転も悪いですが、1秒ほどの吹き飛ばしというハードCCを与えられます。
エアスラだと集団戦影響力足りないなと思い、CCのある暴風を使い始めました。
わざ選択で利敵と思わぬよう、よろしくお願いします。
開拓が進んでないだけでダイビング暴風も割と有りよな。サステインは間違いなく足りなくなるから立ち回り難しそうだけど。
こいつとマフォクシー、
・セット1は遠距離から妨害(しかも両方とも渦)と単発火力をぶつける純メイジ、簡単
・セット2はブリンクで動き回りながらハラスする変速型、難しいけどPS次第で強さが青天井
・ユナイトわざは即効性はないけど広範囲に圧をかけられる、ゾーニング重視
で結構似てることに今更ながら気づいた
「だから何」と言われればそれまでだけど
こいつ使うならほかでいいって味方は思ってるかもね
api見る限りそう思う人はかなり少ないかもね
今63種類のポケモンが居る中今週の勝率が上から10番目で51.3%なのでパワー足りてないポケモン出すんじゃねえ的な非難を浴びる立場にはないと思うよ
使用率3%だからおそらく使い込んでるプレイヤーしか出してないだろうし
ソロで何千回以上使って勝率もいいけどそんなこと思ったことないかも
逆に他で良いって思ってる理由を知りたい
野良だと使用率低く使い手だとは思うけどなみのり・ぼうふう取ってたりで
他でいいとは全く思ってないけど職人かなとかアホ面がかわいいからピックしたのかとか相方なら相性とかで選出迷ったりする
エアスラのモーション中ってうのミサイルの自動カウンター発動してたっけ?
ダイビングで前ブリンクエアスラってやるとエアスラの刃と一緒に強化AAまで出るんだが
誰かユナイト中に対象指定するやり方教えてください
設定→操作設定→照準アイコンをオン
右側に敵のアイコンが表示されるようになるから選択すると狙ってくれるはず
照準ポチポチ関係無しに優先狙いが適用じゃなかったか?
少なくともアドバンスの野生タゲ押してもレックに跳ばなかった事は覚えてる
そもそも対象を指定できる技って必中技だけですよね?ユナイト中に敵アイコンぽちぽち押そうがドラッグしようが何も起きないんですよねー
>> 664無理です諦めましょう
じゃあこのページに書いてあるのって嘘ですか?
要検証ですね…
今も昔もアンプ・おたバリ・こだわり
ウッウ使いたいなぁと思ってるエアプです
657のコメント見て思ったんだけど
マフォの渦文字が強いように暴風波乗りもだいぶccとして強いと思うんですがウッウといえばエアスラダイビングってイメージが強いような気がしてccメイジ枠でピックしにくく思ってます
実際相手にしててあのccウザいしapiの勝率も悪くないし自身持って暴風波乗り選んで良いですか…?
あと、相手のアサシンがキツそうだったり自分がアサシンしなきゃいけない味方の構成だったらエアスラダイビングしたほうが良いですか?
イメージが気になるならメイジ枠の下レーン選択すればいいし、ぼうふうなみのり型とかユナイト含めたら一手で殲滅も狙えるくらい強いし全然あり
アサシン対策とか役目は5人で選んだ結果でしかないから一人でそこまで考えるまではやらなくていいと思う
中央がADCなら自然とグループして前から倒してくとかになるもんだし
なぜか知らんけど強化きたな
高級ホロ来そうな調整
ダイビングの強化あついな
これだいぶ強いのでは
スタック制の技のCTが1秒も短くなるってすごいぞ
使用率低いから強化入れます!って言ってもこいつの使用率低いの死ぬほど難しいからだし強化しても一部の達人が高勝率叩き出すだけになりそうな気が…
一部の使い続ける職人がさらに強くなるだけの調整
暴風あげても使うやつおらんやろ・・・
ほんとこれ。謎強化
ダイビングの調整かなり駄目なやつだろ
下手すりゃ今のミュウより酷くなるぞ
これはやってるな。実際前の性能のままで前回のミュウより勝率高い時あったから、間違いなく壊れるだろうなぁ。
ウッウban環境来たらマジでおもろい
どうせなんかしら変なバグを引っさげて来るんやろなあ……
使用率は必ずしも強さに比例しないと何回…
ピカチュウやブイズとガワ替えてみろ
むしろ今頃ウルトの火力やCTでもナーフされてるぞコイツ
まあミュウと違ってアサシンで集団戦動かすタイプではそんなにないから…
そうか?ウッウのユナイトは集団戦の勝敗を決めるレベルのユナイトじゃないか?
あれは人数減ってきた時の詰めじゃない?
下レーンメイジでこいつをかなり擦ってたが、なぜ強化されるのかわからない
元からミュウレベルに強くはあっただろうに
ウッウとか言う出会わないことが対策だったキャラ強化して数増えたらどうやって対策すればいい?
マジフレニンフ使うか
そもそもなんだけど、波暴風ウッウの勝率が低かった理由ってなんなの?
波暴風に限定してもほぼ50%だから別に低くもないんだけどな。
ウッウ自体の使用率が低かったって話しじゃないか?
強いのはわかってるんだよ
見た目もモーションも悪い意味でポケモンって感じがしないし何か受け付けない