ウッウのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ウッウ
持ち物について質問です。 今はスプーン・アンプを固定、3つ目の枠をこだわりをメイン運用しつつ、敵と味方の編成を見ておこうに替えたりしてます。
この3つ目の枠ですが、力と物知りはどうでしょうか? 基本的な立ち回りとして、相手に飛び込む時以外は、ダイビングで強化AAの準備をしてハラスをすることが多く、強化AAに追加ダメが乗る力や、強化AAの火力自体を底上げできる物知りも強かったりするのかな?と考えた次第です。
とはいえメイジファイターなので、基本的にはこだわりorおこうで良いとは思っているのですが、力や物知りで運用している方いますかね?
昔、ちかはちを試したことがあります。確かに強化AAにも追加ダメージが乗りますが、それは狙った相手のみで、跳弾して当たった相手には追加ダメージがありませんでした。序盤戦やオブジェクト削りには有能ですが、集団戦では効果を発揮しづらいです。 物知りは試したことありませんが、素の特攻がサーナイトやミュウほど高くないので、こだわりやお香の方が効果が大きいと思います。
ご返答ありがとうございます! 質問した時に、「跳弾に乗るかどうか聞き忘れた!」と思っていたら、そこまで丁寧に教えて頂いて本当に感謝です。
なるほど、やはり一定の効果はありつつ、こだわりやお香ほどシナジーはないようですね。 これでしっかり割り切って持ち物の運用をすることができます。
改めてありがとうございました!
キャラ人気無いだけで元から強かったのになんで強化したんだろ
キャラ人気がないからだぞ パッチノートにもそう書いてある
逆にピカ様がずっとパッとしないのは人気者だからだろうか
キャラ人気もあって優遇もされてるやつらがいてな、ブイズというんだが
色違いが100均のホウオウとか言われてて目立たないポケモンにしちゃ結構人気あるイメージだったけど実はそんなでも無いんか
前からダイビングエアスラ使うの苦手意識があってウッウ空いて使えたらなぁと思うことが多いので練習したいんですが(Switch勢) 基本ダイビング後の強化AAで後ろを飛び回りながらチクチクして狩れそうな時にダイビング直当て強化AAエアスラでヒットアンドアウェイみたいな感じであってますか? 他にコツとかあったら教えてくださいm(_ _)m あと、感度Maxだと最大射程以外を狙うときブレブレになるので(シラガの花粉とか)感度落としてるんですがウッウやるならMaxの方が良いですよね?
使ってるうちに気付くと思うけど、ダイビング直当て後は攻撃食らって自動で強化AAを吐いてくれるから、エアスラは間髪入れずに打っていい。 直当てダイビング→エアスラ→残ってたら強化AAの順番
壁抜け練習すると良いと思う 結構ここ抜けられるの!?と思うところもできちゃう Switchの場合は敵にフォーカス行くから感度maxにしないと向き変えるの大変
ユナイトを上手く使えるかでだいぶ違うからタイミングを研究するのも良いかも
黒マナバクアブラってウッウに強い?
変にブラに突っかかるウッウなら捕まえられるけど、まずウッウの射程の方が黒眼より長くAAうってすぐダイビングなりエアスラで距離取られたら捕まえられない 捕まえたところでブラ単体なら軽くいなされるし複数で囲もうにもユナイトがあるから反撃可能 イカサマ使ってください
エアスラ+のサステインもあって突っ込んで捕まえた所でAAの防御ダウンでボッコボコにされるしそもそも黒まな中にブラのみでHP全損は無理 下手するとピカチュウが飛んできて逃げられる ただ相手が波風使うアホ鳥だった場合は黒まな当てるだけ当てて味方メイジにボコってもらえばよき それでもサマの方が強いけどね
ブラッキーからすると波風ウッウはどっちの技も特性剥がしてきて面倒な相手だぞ…くろまなに当たってくれるようなアホ鳥なら話は別だが
波はともかく暴風を対人で当てれるような腕ある人は波風なんてピックするかな...
それはさすがに舐めすぎだろ…敵にベタ足が多い時とかは普通に選ぶぞ apiの勝率が低い方のビルドは論外みたいな考え方はやめておけ、それこそブラッキーのくろまなと同じ理屈だろ
そもそもメイジの波風ならくろまなよりそれこそイカサマバークアウトだろっていう
ウッウ捕まえられるタンクって誰ですか?
ウッウの確定捕獲自体がヤドランとミミッキュのユナイト以外では事実上不可能 ウッウ側が下手でない限り、そもそもウッウを対面で倒せるキャラパワーがあるのがミライドンくらい
ウッウ買ってダイビングエアスラ試してみたけどめっちゃ楽しいし無難に強くて最高買ってよかった
Switchじゃダイビング無理無理
スマホの方が強いのは間違いないけど、今はキャラパワー高すぎてSwitchでも1番強いメイジだと思う 使ってるだけで何となく損した気分になるから極力使わないけど、構成的にメイジ必要だなってなったら最優先で選んでる まあそもそもとして、ファイター強すぎる現環境でメイジが欲しくなる場面が少ないってのはあるけど
いやウッウはシンプルに強すぎるから取ったほうがいいぞ ファイターに対しても防御デバフ刺さるし ダイビングと暴風だと流石にスマホ(か携帯モード)じゃないときついね
アロキュウが意外とキツい気がする。接敵拒否出来るから全く不利ではないけど
アロキュウが技使うタイミングでダイビングで後ろに下がって技使わせるか、技避けるか、ダイビングの妨害無効で突っ込むかでどうにかなけどわりかしめんどくさい
アロキュウに歩いて接近した後直角にダイビングするんやで
引き寄せ+カイトができる波乗りエアスラ相性いいじゃん!ってなったけど、どっちも直近のアプデで強化された技じゃないほうの組み合わせで若干気まずい。 2つとも方向指定のわざだからSwitch勢に優しい。
暴風ダイビングがXでちょっと話題になってたので触ってみた
遠隔CC+ブリンクでレーン戦が安定して強い 暴風を当てるための立ち位置を調整しやすい 暴風ユナイトのコンボで集団戦を破壊するほどのパワーがある
暴風がシンプルに当てにくい ファームが遅い エアスラ+を完全に捨てるのでレベル11からのロームが弱い HP管理が難しくリコール回数が増える ダイビングのスタックがカツカツになりやすい
俺が下手だからそう感じないだかかもしれんがswitchでダイビングってそんな言われているほど難しくなくない? シラガの方がストレス感じるな 結構安定して勝ててるし強えなぁって思いながら使ってる、操作にストレス感じないし
エアスラダイビング安定よ。こいつのおかげで1600いけました。味方に呪いいないとブッシュからデバフ撒けるのも強い。
なりきりホウオウのホロウェア出してくれたら買う。頼む🙏🙏🙏
画像引用元URL
ホウオウのお面かぶってくれるだけでも買う
ウッウが脅威なのって低レート帯だったりする? それかガチうまいウッウを見てないだけなんかな 今のところ敵に来てもほとんど怖くなくって…
フルパでうめーやつが暴れてる ちゃんと解ってないと性能が半減する
ユナイトでのセカンド押し込み強すぎて禿げるんですが、 どうやって守ったらいいんでしょうか?
ウッウユナイトはバインドでしか止められませんからね 相手のウッウユナイトの範囲外から自ゴール上に設置系のわざを置いとくとか? ヘドロばくだん、ステルスロックなど
ウッウユナイトの横で爆睡するといいよ
タンクがウッウの横でユナイト打ってシールドで耐えるかストライクとかアブソルのバースト火力でワンコンする
自分でウッウ使ってどのポジションをとれば安全にユナイトを打てるかを把握するといいよ。敵にウッウがきたら自分がやられて嫌なことをすればいい。
そもそもファーストゴールを割らせないとか、レジエレキを取らせないとか、ウッウのファームを邪魔してレベル9を遅延するという手もあるよ
いうてもヤドランとミミッキュが環境に結構いるから安易にうのミサイル撃てないのよね
ヤドはよっぽどヤドが無理したか立ち位置が悪かったかじゃない?
ちょっと誰か検証してくれないか こいつのダイビング、まもり状態になってない?? 俺の気のせいか?
あれだろ、また無敵バグでも復活したんだろ(投げやり)
いつも通りバグってんね
ダイビングバグってんのかよ はよ修正しないと環境ぶっ壊されるぞ
令和の時代にまた無敵ウッウが見れるとは思わなんだ
ホウオウをネタにしてたら本物参戦してバグるウッウ
リザードンにウッウユナイト返されるようになったんだからダイビング中ぐらい許して欲しいなあ(白目)
こいついつもバグってんな しかもこいつのバグってクソ壊れになるか産廃かの2択しかないのもマジでおもろい
ダイビング中頭に変なマークつくようになったし仕様なのでは?
仕様なら仕様でいいけど、問題は記載が無いところ 勝手に追加しましたは許されない
運営的にはこれでOKって思ったのかは分からんけど ダイビング専用のマーク出てるし仕様だと思うよ バグで無敵ついたならこんな専用マークわざわざ作らんて
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持ち物について質問です。
今はスプーン・アンプを固定、3つ目の枠をこだわりをメイン運用しつつ、敵と味方の編成を見ておこうに替えたりしてます。
この3つ目の枠ですが、力と物知りはどうでしょうか?
基本的な立ち回りとして、相手に飛び込む時以外は、ダイビングで強化AAの準備をしてハラスをすることが多く、強化AAに追加ダメが乗る力や、強化AAの火力自体を底上げできる物知りも強かったりするのかな?と考えた次第です。
とはいえメイジファイターなので、基本的にはこだわりorおこうで良いとは思っているのですが、力や物知りで運用している方いますかね?
昔、ちかはちを試したことがあります。確かに強化AAにも追加ダメージが乗りますが、それは狙った相手のみで、跳弾して当たった相手には追加ダメージがありませんでした。序盤戦やオブジェクト削りには有能ですが、集団戦では効果を発揮しづらいです。
物知りは試したことありませんが、素の特攻がサーナイトやミュウほど高くないので、こだわりやお香の方が効果が大きいと思います。
ご返答ありがとうございます!
質問した時に、「跳弾に乗るかどうか聞き忘れた!」と思っていたら、そこまで丁寧に教えて頂いて本当に感謝です。
なるほど、やはり一定の効果はありつつ、こだわりやお香ほどシナジーはないようですね。
これでしっかり割り切って持ち物の運用をすることができます。
改めてありがとうございました!
キャラ人気無いだけで元から強かったのになんで強化したんだろ
キャラ人気がないからだぞ
パッチノートにもそう書いてある
逆にピカ様がずっとパッとしないのは人気者だからだろうか
キャラ人気もあって優遇もされてるやつらがいてな、ブイズというんだが
色違いが100均のホウオウとか言われてて目立たないポケモンにしちゃ結構人気あるイメージだったけど実はそんなでも無いんか
前からダイビングエアスラ使うの苦手意識があってウッウ空いて使えたらなぁと思うことが多いので練習したいんですが(Switch勢)
基本ダイビング後の強化AAで後ろを飛び回りながらチクチクして狩れそうな時にダイビング直当て強化AAエアスラでヒットアンドアウェイみたいな感じであってますか?
他にコツとかあったら教えてくださいm(_ _)m
あと、感度Maxだと最大射程以外を狙うときブレブレになるので(シラガの花粉とか)感度落としてるんですがウッウやるならMaxの方が良いですよね?
使ってるうちに気付くと思うけど、ダイビング直当て後は攻撃食らって自動で強化AAを吐いてくれるから、エアスラは間髪入れずに打っていい。
直当てダイビング→エアスラ→残ってたら強化AAの順番
壁抜け練習すると良いと思う
結構ここ抜けられるの!?と思うところもできちゃう
Switchの場合は敵にフォーカス行くから感度maxにしないと向き変えるの大変
ユナイトを上手く使えるかでだいぶ違うからタイミングを研究するのも良いかも
黒マナバクアブラってウッウに強い?
変にブラに突っかかるウッウなら捕まえられるけど、まずウッウの射程の方が黒眼より長くAAうってすぐダイビングなりエアスラで距離取られたら捕まえられない
捕まえたところでブラ単体なら軽くいなされるし複数で囲もうにもユナイトがあるから反撃可能
イカサマ使ってください
エアスラ+のサステインもあって突っ込んで捕まえた所でAAの防御ダウンでボッコボコにされるしそもそも黒まな中にブラのみでHP全損は無理 下手するとピカチュウが飛んできて逃げられる
ただ相手が波風使うアホ鳥だった場合は黒まな当てるだけ当てて味方メイジにボコってもらえばよき それでもサマの方が強いけどね
ブラッキーからすると波風ウッウはどっちの技も特性剥がしてきて面倒な相手だぞ…くろまなに当たってくれるようなアホ鳥なら話は別だが
波はともかく暴風を対人で当てれるような腕ある人は波風なんてピックするかな...
それはさすがに舐めすぎだろ…敵にベタ足が多い時とかは普通に選ぶぞ
apiの勝率が低い方のビルドは論外みたいな考え方はやめておけ、それこそブラッキーのくろまなと同じ理屈だろ
そもそもメイジの波風ならくろまなよりそれこそイカサマバークアウトだろっていう
ウッウ捕まえられるタンクって誰ですか?
ウッウの確定捕獲自体がヤドランとミミッキュのユナイト以外では事実上不可能
ウッウ側が下手でない限り、そもそもウッウを対面で倒せるキャラパワーがあるのがミライドンくらい
ウッウ買ってダイビングエアスラ試してみたけどめっちゃ楽しいし無難に強くて最高買ってよかった
Switchじゃダイビング無理無理
スマホの方が強いのは間違いないけど、今はキャラパワー高すぎてSwitchでも1番強いメイジだと思う
使ってるだけで何となく損した気分になるから極力使わないけど、構成的にメイジ必要だなってなったら最優先で選んでる
まあそもそもとして、ファイター強すぎる現環境でメイジが欲しくなる場面が少ないってのはあるけど
いやウッウはシンプルに強すぎるから取ったほうがいいぞ
ファイターに対しても防御デバフ刺さるし
ダイビングと暴風だと流石にスマホ(か携帯モード)じゃないときついね
アロキュウが意外とキツい気がする。接敵拒否出来るから全く不利ではないけど
アロキュウが技使うタイミングでダイビングで後ろに下がって技使わせるか、技避けるか、ダイビングの妨害無効で突っ込むかでどうにかなけどわりかしめんどくさい
アロキュウに歩いて接近した後直角にダイビングするんやで
引き寄せ+カイトができる波乗りエアスラ相性いいじゃん!ってなったけど、どっちも直近のアプデで強化された技じゃないほうの組み合わせで若干気まずい。
2つとも方向指定のわざだからSwitch勢に優しい。
暴風ダイビングがXでちょっと話題になってたので触ってみた
遠隔CC+ブリンクでレーン戦が安定して強い
暴風を当てるための立ち位置を調整しやすい
暴風ユナイトのコンボで集団戦を破壊するほどのパワーがある
暴風がシンプルに当てにくい
ファームが遅い
エアスラ+を完全に捨てるのでレベル11からのロームが弱い
HP管理が難しくリコール回数が増える
ダイビングのスタックがカツカツになりやすい
俺が下手だからそう感じないだかかもしれんがswitchでダイビングってそんな言われているほど難しくなくない?
シラガの方がストレス感じるな
結構安定して勝ててるし強えなぁって思いながら使ってる、操作にストレス感じないし
エアスラダイビング安定よ。こいつのおかげで1600いけました。味方に呪いいないとブッシュからデバフ撒けるのも強い。
なりきりホウオウのホロウェア出してくれたら買う。頼む🙏🙏🙏
画像引用元URL
ホウオウのお面かぶってくれるだけでも買う
ウッウが脅威なのって低レート帯だったりする?
それかガチうまいウッウを見てないだけなんかな
今のところ敵に来てもほとんど怖くなくって…
フルパでうめーやつが暴れてる
ちゃんと解ってないと性能が半減する
ユナイトでのセカンド押し込み強すぎて禿げるんですが、
どうやって守ったらいいんでしょうか?
ウッウユナイトはバインドでしか止められませんからね
相手のウッウユナイトの範囲外から自ゴール上に設置系のわざを置いとくとか?
ヘドロばくだん、ステルスロックなど
ウッウユナイトの横で爆睡するといいよ
タンクがウッウの横でユナイト打ってシールドで耐えるかストライクとかアブソルのバースト火力でワンコンする
自分でウッウ使ってどのポジションをとれば安全にユナイトを打てるかを把握するといいよ。敵にウッウがきたら自分がやられて嫌なことをすればいい。
そもそもファーストゴールを割らせないとか、レジエレキを取らせないとか、ウッウのファームを邪魔してレベル9を遅延するという手もあるよ
いうてもヤドランとミミッキュが環境に結構いるから安易にうのミサイル撃てないのよね
ヤドはよっぽどヤドが無理したか立ち位置が悪かったかじゃない?
ちょっと誰か検証してくれないか
こいつのダイビング、まもり状態になってない??
俺の気のせいか?
あれだろ、また無敵バグでも復活したんだろ(投げやり)
いつも通りバグってんね
ダイビングバグってんのかよ
はよ修正しないと環境ぶっ壊されるぞ
令和の時代にまた無敵ウッウが見れるとは思わなんだ
ホウオウをネタにしてたら本物参戦してバグるウッウ
リザードンにウッウユナイト返されるようになったんだからダイビング中ぐらい許して欲しいなあ(白目)
こいついつもバグってんな
しかもこいつのバグってクソ壊れになるか産廃かの2択しかないのもマジでおもろい
ダイビング中頭に変なマークつくようになったし仕様なのでは?
仕様なら仕様でいいけど、問題は記載が無いところ
勝手に追加しましたは許されない
運営的にはこれでOKって思ったのかは分からんけど
ダイビング専用のマーク出てるし仕様だと思うよ
バグで無敵ついたならこんな専用マークわざわざ作らんて