ダークライのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ダークライ
悪波はコンセプトからして間違ってる気がする 集団戦やる上でポジション取るのが1つの戦略なのに、普通のスキル1個で長時間無敵にバカ範囲でゾーニングして簡単に相手を動かせるってどうなの
しかも位置次第では安全にブッシュチェックすらできてしまう優れモノ
あれはCD10~12秒とかでもいいわ、素のシャドクロが当てれんから悪波有りきのキャラなってるけど、シャドクロ1本でもコンボは成立してるし、そもそもブリング距離自体も抜群に長い。 そのまま突っ込むか引くかの判断を2段目で行う筈が、突っ込んでも直ぐに帰りの便が来るのはおかしいね。
ゾーニングといっても威力ないから元は流石に影響力なかったよ 2段ブリンクとかもありふれてるから壊れ技だらけのユナイトにおいてそこまでイカれてるとは思わないけど流石に威力と待ち時間がおかしいかな
シャドクロ2段目の猶予時間が10秒くらいあるのと、シャドクロ2段目は1段目とは別でCD回ってる。 その影響で2段目を遅めに打ったら既に1段目上がってるけど、次の2段目は4秒くらい待たないと使えないとかいう罠。やけくそ強化でシステム置いてけぼりや。
耐久までバランス並に上げたの馬鹿だろ もうタイプなんてなくしちまえよ
頑なに特殊バランスを作りたくなかっただけにしか思えない
そいつらにも言ってる
バナはまだ無視してもプク強化とかニンフ実装とかサービス初期の初期からじゃねえか
ニンフは他アタと比べて火力が、プクは他サポと比べて回復がないからちゃんとバランスは取れてるだろうが
型と能力傾向の話してんじゃねえの?
特殊バランスのにすればバランス取れたのに変スピードタイプにしたからややこしいことになってるってことだが。
じゃぁ遠隔バランスのカイリューとかダークライが来るまで唯一特殊近接だったゲンガーはってなるけど
たまに見る言説な割にマジで意味わからんのだけどスピード型扱いからバランス型扱いにしました!でバランス変わる要素どこにあるの?
追: 型の定義とか少なくともユーザーに見える範囲では決まってない(同じ型でも基礎ステだけじゃなくライフスティールCDRとか急所とかユナイトバフとかも全然違う)このポケモンが○○型なのはおかしい!じゃなくてこれまでそういうポケモンがいなかったってだけの話になると思うぞ
バランス型や物理アタッカーにはLSついてるとか特殊ポケモンにはCDRが付いてるとか多少はあるけどな。 ヌメルゴンもバランスなら強かったって言われてるし
それこそダークライは特殊だけど物理アサシンよりCDR低いぞ LSは物理だからついてるってだけでバランス型は関係ないしヌメはバランス型なら(装置枠として認識されにくいからなんも調べてない奴でも今の終わりっぷりよりはまだ多少)強かったって半分ジョークよ
それ言ったら物理ポケモンでもスピード型やディフェンスにはLS(アブソルは例外)ついてないわけだし。
それにどうせここまで耐久上げるならダークライはスピード遅いand挙動がもっさりしてるって言われてる(た?)からいっそのことバランスタイプにしたらって話し。 スピード感ないスピード?って(個人的にはそう思わないが)感じするし
ダクボ&悪波軸ですがシャドクロはどうなんです? もちものはスプーン&ものしり&気合いです
それにしても強化がヤケクソupで耐久がリザードンと同じぐらいはやりすぎな気が
素撃ちはゴミだけどあくのはどうが倍使えるのが強い ただ流石にダークホール一択かな
現状ダークホール一択かぁ、ありがとうございます さっきダークホール選択したと思ったら誤タップでシャドクロになってしまったので、やらかしました
まあダメージは出るから当たってくれて殴り合ったら意外と勝てるし本当に妨害耐性無効なんでも治しとかだらけならありな気もする そもそも攻撃技として当たらん上にCD関連がおかしくて変なことになるけど
わざのダメージ上げるのは単純だけどまあ良い、特性・強化攻撃のダメージ上げるのは特徴の強化で良い、わざのCD短縮は強みを強化ってことなら良い、耐久上げるのは他のスピード型との差別化って意味では良い、ユナイトのダメージ上げること自体はいいけどレシオが馬鹿すぎる どれか一つならまともだったけど全部やるのは何を考えてるのかわからない
いやどれか一つでまともになるはずねえだろ あくのはどうのダメージ強化とダークホールのCD短縮がやりすぎ点だけど他は全部あっても眠り構成で妨害無効来なきゃ鬼だね!ってくらいのぼちぼち止まりだ
CT短縮はいいとしてCT短縮するなら素でついてるCT短縮効果はもう0%でいいだろ。
わざわざ低めに設定されてる意味ないじゃん
マジで言ってるなら言いがかりの上に仕様知らないレベルだが… 元のCD短くてCDR低い:習得直後から回転率いいが他でCDRつけてもそこまで減らない 元のCD長くてCDR高い:習得直後は遅めだがレベルアップ後や他でCDRつけた時にえぐい そして仮に二つに差がなかったとしてもCDR低くて待ち時間長めだろうがCDR高めで待ち時間短めだろうがどうでもいいわんなこと
減る量が少ないからと言う問題じゃなくCT減らしたならCT短縮つけなくていいでしょって意味なんだが。(キャラの特徴の問題) マスクデータだからどうでもいいっちゃいいけど CTがクソ短いけど短縮ありませんの方が個性出るでしょ
いやだからCD短縮とCDRは全然等価じゃなくてCDR適当にいじると強さが大きく変わるんだってば 0%にしたらビルドも変わってくるよ もちろんCD短縮調整が適性だったって話ではなくて流石にダークホールとあくのはどうのCDはそのままで様子見するべきだったとは思うけどね
なるほど
いやちょい言いすぎたわすまん
強化aaのダメージ増加は要らん。初手ファームも催眠術と強化aaは良いダメージ出てたし、ナイトメア強化にチカハチとか持たせりゃ及第点だった。 悪波中は眠り付与出来ないからダメージ上げるのは良かったと思う。技のCD短縮は何一つ要らん。 ユナイトは耐久ステータスとナイトメアダメだけで十分強化できた。優位に戦うのは良いとして、体力依存ダメ2倍は終わってる。アレやるならユナイトだけで良かったな、ユナイト強けりゃ勝率は伸びるし。
緊急調整なんて本当にやりたい変更出来ないし、最低限で良いのよ。後でナーフするなら二度手間だし、やり過ぎたらBANされて元も子もないし、アホの運営に原型留めてない壊れキャラの軌道修正出来るわけないんだから。それが分からないからアホなんだけど。
新キャラが弱かったらみんな買いたくならないだろ? つまりそういうことや
ダークライ追加来たぞー!→なにこれよっわいらんわ
ダークライ超強化来たぞ!!→うおおおお買うぞ買うぞ!
さ、それなりに売れたし調整戻すぞっとって未来が見える
言うてもダークライって絶望する程強いか?自分は復帰勢だから知らんのだけど全盛期ザシアンとかそういう世界ではないらしいんでしょ?位 ただドラフトピックだとBAN対象にはされる
良いダメージ(時間差の上にアサシンとしては…)だよ ユナイトはそもそも起動がバカほどリスク高いから起動した時のリターンはガッツリ高めていいと思う 少なくとも新キャラバカ弱いよりはちょい強い方がマシです 全体的にはやりすぎではあるがその通りやったところでまだ使えないキャラ残るだけだと思う
全体的にはやりすぎではあるがその通りやったところでまだ使えないキャラ残るだけだと思う そんなの個人の感想だし、それで足りなかったらまた強化すればよくね 一気に強化しすぎよ
いや○○はいらんってのも個人の感想では…?
それはそう。 ただ修正前の文章には理由もなく否定してたからいちゃんもんつけたいだけかと思った。 すみません
修正前はユナイトの部分書いてないだけよ 強化前のは良いダメージと言っても流石にアサシンやメイジとしては結構物足りなかったと思う(さいみんじゅつ自体はCD除けば強いけど)
やけくそ強化で批判浴びるのは本当に仕方ないことなんだが、元が雑魚すぎて強キャラぐらいの位置にいるの面白い。
ザシアンとかニンフィア全盛期での環境破壊っぷりと比べると、まだ運営も成長しているのかもしれない。
壊れに片足くらいの感じにすることを狙ったなら割と完璧だと思う でも実際はBANされないくらいじゃないと使えないから失敗ではある
強化後の耐久ステがほほリザードンで草
微妙に耐久あるの本当にやめて こんなの妨害とバーストを得たリザードンじゃん
ダクホ→殴る→眠る→指パッチンでウボァ おまいはサノスか何かか
眠る、空間から球飛んでくるからJPとか何とか(スト6)
あくのはどうは全然違うけど他は結構ポッ拳
あくのはどうがは、ナイトメアシフト状態の再現っぽい感じしない
影から出てくるモーションはポッ拳まんまだし、あくのはどうは設置技のコンボパーツとして使えるから再現はできてると思う
あくのはどうの見た目が全然あくのはどうじゃない件 悪の波動を飛ばせよ
過去配布限定技だけどゴーストダイブの方がそれっぽい気がするわ (一発目で潜って二発目で殴るとことか)
ちなみに強化前の勝率39%だったらしい
終わってて笑えん ちなみにどこ情報?
中の人降臨? そら39%じゃ誰も買わないしアッパーしなくちゃだよな…
そんな低いとむしろテストサーバーの67更新だった時の勝率も気になるな。
強いんやけど、オブジェクト触っても遅すぎるしラスヒもないしで、勝率が中々あがらん。コツ教えてくれ。
ハラスは強いんだから孤立しないで複数で当たる事じゃないか?キルスティールどんどんやってもろて位で サンダー、レックウザとか辛いのはもうそういうポケモンなのでユナイト技で君潰すねをやる
ホール焚いてるフーパにユナイト技使ったらミミッキュみたいにホール無効化とか出来るんかな?
最初の一瞬は無理 隔離されたらもう戻れない
オブジェクト弱すぎて勝率54とかやろ 緊急ナーフきまへん^_^
かぼちゃに弱すぎるわわるだくみ
悪の波動がうぜえわ ダメージはまあまあだし、避けやすいしで気にしすぎることはないんだけど、とにかく無敵時間が長い上に、CT6秒なもんだから捕まえてもすぐに逃げられる
ちょっとダークホールと相性良すぎるんだよね CD8秒のままなら他のブリンクないからキャッチして殺せたんだろうけど6秒だと青バフとか合わせて4秒近くになるから流石に止めようがないわ とりあえず早めにナーフするとしたらそこのCD(環境キャラ枠なら7.5〜8秒、平均程度なら9秒くらい?)&分かってたことだけど行動可能な時間短すぎるダークホールのCD戻すあたりじゃないかな
集団戦でユナイト使うと、周りの戦況わからなくなるから、頼むぞって思いながらユナイト技を終える。
今のダークライ見るにもしかしてユナイトで4vs4→倒して人数有利作るよりダクホ悪波で集団に貢献してた方がいいのではないかという気がしてくる ユナイト飛び交う盤面をスキップしろってことなのかもしれんけどそもそもその盤面でちゃんと狙った相手にユナイト当たらんのよ
体感BAN率高くなってきたな。わからん殺しみたいなもんやし、仕方ないけど。
体感ってか普通に後攻1stで確定バンされてるけどそっちはたまにバンくらいで済んでる人もいるのか
わからん殺しって言うか、全盛期ザシアンもだけど、普通に戦って強いのは良いとしても逃げられたら追いつけないし、そういうのは不快だからBANする。
なんでダクホで球飛ばしてんだよホールだせ
映画見ろ
草
ホールなのに勝手に球を飛ばし始めた映画ダークライさんにも問題はある
ユナイトの固定割合がでかすぎる上に悪波で逃げれるのはあかんでしょ
今ってピカは確定としてリザ、アルマ、ソウブレ、ダークはどれBANがいい?
リザBANはいらない
まじすか?
リザはAAの火力3割削がれたからな 生存能力と妨害無効貫通以外なんもないから無視でいい
ピカも確定かと言われると怪しいしソウブレも優秀ではあるが実際のとこホウオウとかうまいと洒落にならないゾロアークとかと同率程度な気がする あとミライドンも正直バンしときたい気がするが
自分もピカは強いと思うけど、バンするほどでもない気がする 今、バンばらけるから難しいね
BAN確定枠みたいなのは確かに無いかも知らん、元EX勢も強さに差は無いけど、使用率高いキャラをBANしとくのは安牌だと思う。
ダークライ、ミライドン、ザシアン(ピック低いけど)、相手がゾロ使いだとわかるならゾロあたりをBANするのが丸い
ダークライのためにタンク枠であくびカビとか歌うプクする価値ありますか? 素直にブラッキーとかのメジャータンクの方がいいですか?
ダークライ抜きでもあくびカビは今アツいよ
マンムーが弱体化されたから相対的にプクリンもアツいよ
強化AAの発動機会が増えるから居ないより居たほうがいい どちらかといえば範囲が広い上に特防が下がるプクリンがおすすめか
回数っていうか安全に強化攻撃もらえる&ダークホール当てに行けるのがでかいよね 個人的には元々待ちが強いからカビの方が嬉しい気もするが
ありがとうございます ブラインドかバンもれで味方にダークライ来たら合わせてみます
今常にバンされてるけどブラインドでわからん殺しされるより治しとかで対策しに行った方がいい気がするけどなあ 購入者への嫉妬とかいうネタはともかく
325の投稿読んだら「買ったのに使えないからBANしないで!」って叫びでしかなくて切実だ…… 強くしすぎた運営が悪いとしか言えないね ブラインドになるときってレート差えぐいから何ピックしてもめちゃくちゃになるし、そんなの考慮するより目の前のドラフトで危険なポケモン使わせ無いようにした方が良い。特に残したとしても味方が持ってないとか練度が足りないこともあるこいつは尚更
ごめん途中送信してたわ 嫉妬とかはともかく所持状況がわからんからとりあえずバンみたいな感じなのかなって
強いのは分かりきってるし、それも不健全な強さだからBANはする。ダークライ好きで買った人は可哀想だけど、勝てるから買っただけなら仕方ない、新シーズンなっても軌道修正されなかったら存分に使って貰って構わないが。
そもそも不健全な強さとか言えるほどやってなくね?って話よ まあどうせ木曜からいやというほど戦うことになるだろうけど今だからこそドラフトとかで相性試したいなって
緊急でCDとダメージ適当にいじったから、これが本来の性能じゃない。強化のされ方が不健全だなってのは、流石に言える。 相性は分からんけど、眠らされないのは大前提として、超級の機動力を捕まえれて、並のバランス程度の耐久を倒し切れる火力は必要だし、ユナイトとか無理だし。ソロでどうにか出来るレベルじゃないよ。
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悪波はコンセプトからして間違ってる気がする
集団戦やる上でポジション取るのが1つの戦略なのに、普通のスキル1個で長時間無敵にバカ範囲でゾーニングして簡単に相手を動かせるってどうなの
しかも位置次第では安全にブッシュチェックすらできてしまう優れモノ
あれはCD10~12秒とかでもいいわ、素のシャドクロが当てれんから悪波有りきのキャラなってるけど、シャドクロ1本でもコンボは成立してるし、そもそもブリング距離自体も抜群に長い。
そのまま突っ込むか引くかの判断を2段目で行う筈が、突っ込んでも直ぐに帰りの便が来るのはおかしいね。
ゾーニングといっても威力ないから元は流石に影響力なかったよ
2段ブリンクとかもありふれてるから壊れ技だらけのユナイトにおいてそこまでイカれてるとは思わないけど流石に威力と待ち時間がおかしいかな
シャドクロ2段目の猶予時間が10秒くらいあるのと、シャドクロ2段目は1段目とは別でCD回ってる。
その影響で2段目を遅めに打ったら既に1段目上がってるけど、次の2段目は4秒くらい待たないと使えないとかいう罠。やけくそ強化でシステム置いてけぼりや。
耐久までバランス並に上げたの馬鹿だろ
もうタイプなんてなくしちまえよ
頑なに特殊バランスを作りたくなかっただけにしか思えない
そいつらにも言ってる
バナはまだ無視してもプク強化とかニンフ実装とかサービス初期の初期からじゃねえか
ニンフは他アタと比べて火力が、プクは他サポと比べて回復がないからちゃんとバランスは取れてるだろうが
型と能力傾向の話してんじゃねえの?
特殊バランスのにすればバランス取れたのに変スピードタイプにしたからややこしいことになってるってことだが。
じゃぁ遠隔バランスのカイリューとかダークライが来るまで唯一特殊近接だったゲンガーはってなるけど
たまに見る言説な割にマジで意味わからんのだけどスピード型扱いからバランス型扱いにしました!でバランス変わる要素どこにあるの?
追:
型の定義とか少なくともユーザーに見える範囲では決まってない(同じ型でも基礎ステだけじゃなくライフスティールCDRとか急所とかユナイトバフとかも全然違う)このポケモンが○○型なのはおかしい!じゃなくてこれまでそういうポケモンがいなかったってだけの話になると思うぞ
バランス型や物理アタッカーにはLSついてるとか特殊ポケモンにはCDRが付いてるとか多少はあるけどな。
ヌメルゴンもバランスなら強かったって言われてるし
それこそダークライは特殊だけど物理アサシンよりCDR低いぞ
LSは物理だからついてるってだけでバランス型は関係ないしヌメはバランス型なら(装置枠として認識されにくいからなんも調べてない奴でも今の終わりっぷりよりはまだ多少)強かったって半分ジョークよ
それ言ったら物理ポケモンでもスピード型やディフェンスにはLS(アブソルは例外)ついてないわけだし。
それにどうせここまで耐久上げるならダークライはスピード遅いand挙動がもっさりしてるって言われてる(た?)からいっそのことバランスタイプにしたらって話し。
スピード感ないスピード?って(個人的にはそう思わないが)感じするし
ダクボ&悪波軸ですがシャドクロはどうなんです?
もちものはスプーン&ものしり&気合いです
それにしても強化がヤケクソupで耐久がリザードンと同じぐらいはやりすぎな気が
素撃ちはゴミだけどあくのはどうが倍使えるのが強い
ただ流石にダークホール一択かな
現状ダークホール一択かぁ、ありがとうございます
さっきダークホール選択したと思ったら誤タップでシャドクロになってしまったので、やらかしました
まあダメージは出るから当たってくれて殴り合ったら意外と勝てるし本当に妨害耐性無効なんでも治しとかだらけならありな気もする
そもそも攻撃技として当たらん上にCD関連がおかしくて変なことになるけど
わざのダメージ上げるのは単純だけどまあ良い、特性・強化攻撃のダメージ上げるのは特徴の強化で良い、わざのCD短縮は強みを強化ってことなら良い、耐久上げるのは他のスピード型との差別化って意味では良い、ユナイトのダメージ上げること自体はいいけどレシオが馬鹿すぎる
どれか一つならまともだったけど全部やるのは何を考えてるのかわからない
いやどれか一つでまともになるはずねえだろ
あくのはどうのダメージ強化とダークホールのCD短縮がやりすぎ点だけど他は全部あっても眠り構成で妨害無効来なきゃ鬼だね!ってくらいのぼちぼち止まりだ
CT短縮はいいとしてCT短縮するなら素でついてるCT短縮効果はもう0%でいいだろ。
わざわざ低めに設定されてる意味ないじゃん
マジで言ってるなら言いがかりの上に仕様知らないレベルだが…
元のCD短くてCDR低い:習得直後から回転率いいが他でCDRつけてもそこまで減らない
元のCD長くてCDR高い:習得直後は遅めだがレベルアップ後や他でCDRつけた時にえぐい
そして仮に二つに差がなかったとしてもCDR低くて待ち時間長めだろうがCDR高めで待ち時間短めだろうがどうでもいいわんなこと
減る量が少ないからと言う問題じゃなくCT減らしたならCT短縮つけなくていいでしょって意味なんだが。(キャラの特徴の問題)
マスクデータだからどうでもいいっちゃいいけど
CTがクソ短いけど短縮ありませんの方が個性出るでしょ
いやだからCD短縮とCDRは全然等価じゃなくてCDR適当にいじると強さが大きく変わるんだってば
0%にしたらビルドも変わってくるよ
もちろんCD短縮調整が適性だったって話ではなくて流石にダークホールとあくのはどうのCDはそのままで様子見するべきだったとは思うけどね
なるほど
いやちょい言いすぎたわすまん
強化aaのダメージ増加は要らん。初手ファームも催眠術と強化aaは良いダメージ出てたし、ナイトメア強化にチカハチとか持たせりゃ及第点だった。
悪波中は眠り付与出来ないからダメージ上げるのは良かったと思う。技のCD短縮は何一つ要らん。
ユナイトは耐久ステータスとナイトメアダメだけで十分強化できた。優位に戦うのは良いとして、体力依存ダメ2倍は終わってる。アレやるならユナイトだけで良かったな、ユナイト強けりゃ勝率は伸びるし。
緊急調整なんて本当にやりたい変更出来ないし、最低限で良いのよ。後でナーフするなら二度手間だし、やり過ぎたらBANされて元も子もないし、アホの運営に原型留めてない壊れキャラの軌道修正出来るわけないんだから。それが分からないからアホなんだけど。
新キャラが弱かったらみんな買いたくならないだろ?
つまりそういうことや
ダークライ追加来たぞー!→なにこれよっわいらんわ
ダークライ超強化来たぞ!!→うおおおお買うぞ買うぞ!
さ、それなりに売れたし調整戻すぞっとって未来が見える
言うてもダークライって絶望する程強いか?自分は復帰勢だから知らんのだけど全盛期ザシアンとかそういう世界ではないらしいんでしょ?位
ただドラフトピックだとBAN対象にはされる
良いダメージ(時間差の上にアサシンとしては…)だよ
ユナイトはそもそも起動がバカほどリスク高いから起動した時のリターンはガッツリ高めていいと思う
少なくとも新キャラバカ弱いよりはちょい強い方がマシです
全体的にはやりすぎではあるがその通りやったところでまだ使えないキャラ残るだけだと思う
全体的にはやりすぎではあるがその通りやったところでまだ使えないキャラ残るだけだと思う
そんなの個人の感想だし、それで足りなかったらまた強化すればよくね
一気に強化しすぎよ
いや○○はいらんってのも個人の感想では…?
それはそう。
ただ修正前の文章には理由もなく否定してたからいちゃんもんつけたいだけかと思った。
すみません
修正前はユナイトの部分書いてないだけよ
強化前のは良いダメージと言っても流石にアサシンやメイジとしては結構物足りなかったと思う(さいみんじゅつ自体はCD除けば強いけど)
やけくそ強化で批判浴びるのは本当に仕方ないことなんだが、元が雑魚すぎて強キャラぐらいの位置にいるの面白い。
ザシアンとかニンフィア全盛期での環境破壊っぷりと比べると、まだ運営も成長しているのかもしれない。
壊れに片足くらいの感じにすることを狙ったなら割と完璧だと思う
でも実際はBANされないくらいじゃないと使えないから失敗ではある
強化後の耐久ステがほほリザードンで草
微妙に耐久あるの本当にやめて
こんなの妨害とバーストを得たリザードンじゃん
ダクホ→殴る→眠る→指パッチンでウボァ
おまいはサノスか何かか
眠る、空間から球飛んでくるからJPとか何とか(スト6)
あくのはどうは全然違うけど他は結構ポッ拳
あくのはどうがは、ナイトメアシフト状態の再現っぽい感じしない
影から出てくるモーションはポッ拳まんまだし、あくのはどうは設置技のコンボパーツとして使えるから再現はできてると思う
あくのはどうの見た目が全然あくのはどうじゃない件
悪の波動を飛ばせよ
過去配布限定技だけどゴーストダイブの方がそれっぽい気がするわ
(一発目で潜って二発目で殴るとことか)
ちなみに強化前の勝率39%だったらしい
終わってて笑えん
ちなみにどこ情報?
中の人降臨?
そら39%じゃ誰も買わないしアッパーしなくちゃだよな…
そんな低いとむしろテストサーバーの67更新だった時の勝率も気になるな。
強いんやけど、オブジェクト触っても遅すぎるしラスヒもないしで、勝率が中々あがらん。コツ教えてくれ。
ハラスは強いんだから孤立しないで複数で当たる事じゃないか?キルスティールどんどんやってもろて位で
サンダー、レックウザとか辛いのはもうそういうポケモンなのでユナイト技で君潰すねをやる
ホール焚いてるフーパにユナイト技使ったらミミッキュみたいにホール無効化とか出来るんかな?
最初の一瞬は無理
隔離されたらもう戻れない
オブジェクト弱すぎて勝率54とかやろ
緊急ナーフきまへん^_^
かぼちゃに弱すぎるわわるだくみ
悪の波動がうぜえわ
ダメージはまあまあだし、避けやすいしで気にしすぎることはないんだけど、とにかく無敵時間が長い上に、CT6秒なもんだから捕まえてもすぐに逃げられる
ちょっとダークホールと相性良すぎるんだよね
CD8秒のままなら他のブリンクないからキャッチして殺せたんだろうけど6秒だと青バフとか合わせて4秒近くになるから流石に止めようがないわ
とりあえず早めにナーフするとしたらそこのCD(環境キャラ枠なら7.5〜8秒、平均程度なら9秒くらい?)&分かってたことだけど行動可能な時間短すぎるダークホールのCD戻すあたりじゃないかな
集団戦でユナイト使うと、周りの戦況わからなくなるから、頼むぞって思いながらユナイト技を終える。
今のダークライ見るにもしかしてユナイトで4vs4→倒して人数有利作るよりダクホ悪波で集団に貢献してた方がいいのではないかという気がしてくる
ユナイト飛び交う盤面をスキップしろってことなのかもしれんけどそもそもその盤面でちゃんと狙った相手にユナイト当たらんのよ
体感BAN率高くなってきたな。わからん殺しみたいなもんやし、仕方ないけど。
体感ってか普通に後攻1stで確定バンされてるけどそっちはたまにバンくらいで済んでる人もいるのか
わからん殺しって言うか、全盛期ザシアンもだけど、普通に戦って強いのは良いとしても逃げられたら追いつけないし、そういうのは不快だからBANする。
なんでダクホで球飛ばしてんだよホールだせ
映画見ろ
草
ホールなのに勝手に球を飛ばし始めた映画ダークライさんにも問題はある
ユナイトの固定割合がでかすぎる上に悪波で逃げれるのはあかんでしょ
今ってピカは確定としてリザ、アルマ、ソウブレ、ダークはどれBANがいい?
リザBANはいらない
まじすか?
リザはAAの火力3割削がれたからな
生存能力と妨害無効貫通以外なんもないから無視でいい
ピカも確定かと言われると怪しいしソウブレも優秀ではあるが実際のとこホウオウとかうまいと洒落にならないゾロアークとかと同率程度な気がする
あとミライドンも正直バンしときたい気がするが
自分もピカは強いと思うけど、バンするほどでもない気がする
今、バンばらけるから難しいね
BAN確定枠みたいなのは確かに無いかも知らん、元EX勢も強さに差は無いけど、使用率高いキャラをBANしとくのは安牌だと思う。
ダークライ、ミライドン、ザシアン(ピック低いけど)、相手がゾロ使いだとわかるならゾロあたりをBANするのが丸い
ダークライのためにタンク枠であくびカビとか歌うプクする価値ありますか?
素直にブラッキーとかのメジャータンクの方がいいですか?
ダークライ抜きでもあくびカビは今アツいよ
マンムーが弱体化されたから相対的にプクリンもアツいよ
強化AAの発動機会が増えるから居ないより居たほうがいい
どちらかといえば範囲が広い上に特防が下がるプクリンがおすすめか
回数っていうか安全に強化攻撃もらえる&ダークホール当てに行けるのがでかいよね
個人的には元々待ちが強いからカビの方が嬉しい気もするが
ありがとうございます
ブラインドかバンもれで味方にダークライ来たら合わせてみます
今常にバンされてるけどブラインドでわからん殺しされるより治しとかで対策しに行った方がいい気がするけどなあ
購入者への嫉妬とかいうネタはともかく
325の投稿読んだら「買ったのに使えないからBANしないで!」って叫びでしかなくて切実だ……
強くしすぎた運営が悪いとしか言えないね
ブラインドになるときってレート差えぐいから何ピックしてもめちゃくちゃになるし、そんなの考慮するより目の前のドラフトで危険なポケモン使わせ無いようにした方が良い。特に残したとしても味方が持ってないとか練度が足りないこともあるこいつは尚更
ごめん途中送信してたわ
嫉妬とかはともかく所持状況がわからんからとりあえずバンみたいな感じなのかなって
強いのは分かりきってるし、それも不健全な強さだからBANはする。ダークライ好きで買った人は可哀想だけど、勝てるから買っただけなら仕方ない、新シーズンなっても軌道修正されなかったら存分に使って貰って構わないが。
そもそも不健全な強さとか言えるほどやってなくね?って話よ
まあどうせ木曜からいやというほど戦うことになるだろうけど今だからこそドラフトとかで相性試したいなって
緊急でCDとダメージ適当にいじったから、これが本来の性能じゃない。強化のされ方が不健全だなってのは、流石に言える。
相性は分からんけど、眠らされないのは大前提として、超級の機動力を捕まえれて、並のバランス程度の耐久を倒し切れる火力は必要だし、ユナイトとか無理だし。ソロでどうにか出来るレベルじゃないよ。