マジで言ってるなら言いがかりの上に仕様知らないレベルだが…
元のCD短くてCDR低い:習得直後から回転率いいが他でCDRつけてもそこまで減らない
元のCD長くてCDR高い:習得直後は遅めだがレベルアップ後や他でCDRつけた時にえぐい
そして仮に二つに差がなかったとしてもCDR低くて待ち時間長めだろうがCDR高めで待ち時間短めだろうがどうでもいいわんなこと
通報 ...
マジで言ってるなら言いがかりの上に仕様知らないレベルだが…
元のCD短くてCDR低い:習得直後から回転率いいが他でCDRつけてもそこまで減らない
元のCD長くてCDR高い:習得直後は遅めだがレベルアップ後や他でCDRつけた時にえぐい
そして仮に二つに差がなかったとしてもCDR低くて待ち時間長めだろうがCDR高めで待ち時間短めだろうがどうでもいいわんなこと
減る量が少ないからと言う問題じゃなくCT減らしたならCT短縮つけなくていいでしょって意味なんだが。(キャラの特徴の問題)
マスクデータだからどうでもいいっちゃいいけど
CTがクソ短いけど短縮ありませんの方が個性出るでしょ
いやだからCD短縮とCDRは全然等価じゃなくてCDR適当にいじると強さが大きく変わるんだってば
0%にしたらビルドも変わってくるよ
もちろんCD短縮調整が適性だったって話ではなくて流石にダークホールとあくのはどうのCDはそのままで様子見するべきだったとは思うけどね
なるほど
いやちょい言いすぎたわすまん