グレンアルマのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/グレンアルマ
ユナイト技でレックウザのラスヒ取ろうとしてるバカはほんまやめてくれ
ユナイト技が弱くても、ほかの技がいかれてる
渦で気合いスプーンビスケットでやっててまあまあ強いなと思ってたけどビスケットやめてお香にしてみるわ
唐突に失礼。ニトチャのシールド特攻依存だから、どうせ積むなら進撃併用で良いし、個人的には積むのがオススメじゃない。 渦はステータスの割合上昇に持ち物の効果も乗るから、耐久あげるならまだチョッキとかの方がいいと思う。 もっと言うと、耐久ビルドならメダルも体力より防御特防の固定値上昇に振るのがいいと思う。だから気合いも相性良いわけだし。 お香は自分がシールドとステータス依存の耐久だから、唯一持ってない回復を阻害するのは理にかなってるし、特攻の上昇値も高い。 要するに、その変更はナイスな選択だと思う。
進撃を4回積めれば、物知りよりかは火力が出るのか こいつ、足回りカスだから4回も積むのきつそうだな
Lv13なら4回でやっと超えるくらいだね 6回積めても物知りと大した違いはないし、こいつで6回積めてるならそもそも勝ちみたいなもん よって進撃が勝ちに繋がることはほぼないと言っていい
グンマでも物知りの方が強いから進撃の価値ってカメックス以外に少ないよな
サポート型が持ってるイメージ バリとかピクとか
元の特攻が低いかつレシオが高くないと採用されないねー だから本来メイジが持つ持ち物ではない
序盤で積んで中盤で有利を作り6積みして終盤はその有利を活かすってもちものだからね 13になったらものしりに追いつかれてくるのは妥当ではある
進撃持つときって物知り持った上での3枠目でしょ
あるとしてもスプーン物知り進撃緑7という特攻全ツッパくらいかな それ以外にあえて進撃持つ理由が無い
御香かスプーン悩んでたけど、結局ソロランはダメージ正義やったわ。
お香orスプーンなら悩むまでもなくスプーン一択では?
お香は物知りかこだわりとの択だよ
スプーンと物知りは渦でもキャノンでも使えるからほぼ確定で、あとは気合かお香かね 気合はキャノンでもニトチャ併用すれば噛み合うし
うーん11からのキャノンが楽し過ぎる
ユナイト弱い弱い散々言われてるけど使ってみるとそんなに弱くないんだよな 一発で勝負を決めれるとか切り返しできるとかではないけど先置き技としては結構悪くない 方向性は違うけどジュナユナみたいな運用だと思うんだよね
ccくっそばらまいてるのに、リザルトで自分の半分ぐらいの与ダメのアタッカー達見ると悲しくなる。飛び込んでくれ
結局 渦型キャノン型で持ち物とアイテム何が良いですか?
俺は渦型なら気合い共鳴お香のスピーダー キャノン型ならスプーンこだわり物知りのボタン で使ってるよ あくまで個人の意見だから他にもっといい持ち物があるかもしれないけど
スプーン気合い@特攻39から1つ スピーダー 基本キャノン型採用だけど、気合いは安定する。 フルアタも試したいけど、まぁ一長一短だろうから、これもアリと思ってる。最初は脱ボ派で瞬発力に助けられた場面も多いんだけど、キャノン溜めながら使えないし、溜め撃ち慣れてきたらスピーダーも小回り効いて面白い。 渦も持ち物変わらんけど、ドラフトとかならメダルは変えるかな。
ユナイトをアサシンやらが接近してきて、周りに誰もいないみたいな状況での切り返しによく使っているけど、だいぶ良い 広範囲にCC入るし、突き飛ばすからアーマーキャノンのCCを重ねがけできて返り討ちにできる
結局ユナイトはバシャのオバヒみたいにCC受けカウンターみたいな使い方に落ち着いたわ CC来るのわかってるなら先出しで受け流しつつ一転攻勢する
せめてボタンで移動できたらなぁ まんまバシャと同じ使用感覚で使えたんだが
豪華な使い方で勿体無く感じるけど、アマキャ型は立ち位置的にユナイトを複数敵に当ててキャリーするっていう使い方がだいぶ難しいから、結局自衛が1番いい
ユナイトキャノン、当たれば必殺なんだけど、ショックでも命中確認する前に使わないとコンボにならないし、コンボにしようとすると近接がら空きになる。 渦型はそもそもコンボ無いし、モーション長くて渦延長できない、もしくは渦延長してからしか撃てない。 でも絶対味方に合わせたらぶっ壊れ。 アサシン一体程度の火力ならシールドで耐えて返り討ち出来るけど、集団戦で決めれたら勝ちに直結するし、タンクと一緒に居たいよね、って当たり前のこと書いてるけど、要するに単体でも割と完結してるけど、連携したらもっと強いメイジ。
結局こいつはグレンなのかアルマなのかグンマなのかグレアルなのか
よほど伝わりにくいもの以外ならどれでもいいかな 「◯◯!」にああ、グレンアルマねってなれば
グレ、とかアマ、とかレングマじゃなきゃ良い
別に統一する気はないんだけど他に呼び名が出て来たら面白いなと、ハイドロポンプのイドンプ派みたいな ちょっとした雑談のつもり
もちろんマルアンレグ呼びだよなぁ!!
さては自分プンポロドイハやろ
いーやグレンマだね
グ…グルマ…
逆張り多すぎ。レアルね?
サッカーかな?
レアコイルの略かもよ
「え?ジバコイルじゃ無いんですか⁉︎」
当然グンアルだよなあ
グレンはグレと聞き間違えるし アルマも早口だとアマになっちゃうし 最初にグンマって言った奴がちょっと天才すぎたなって
ぐれまる
ほのぼのしてるね〜
コントローラーの不調で放置してしまうことになったんだが、カルボウ寝るの知ってた?
( ˘ω˘ )スヤァ…
個人的にはレンマ(orアルマ)派。グンマもまぁ良いけど単純に単語としてミーム汚染酷いから使いたくないんよね…
コメント欄、持ち物考察の内容を反映して、ビルド考察の構築例を作成しました。修正点などありましたらよろしくお願いします。
片割れがソウブレでくるならグレアルなんだけどな ただこいつの場合「グンマ」のミーム人気度に釣られてそのままグンマになりそう… ネット民ってそういうの大好きだから
ちゃうねんソウブレイズが略しにくすぎるんや
群馬と来たら総武か…?
アルマ派だけどグルマ結構好き 逆張りでグレア提案しようと思ったけど語感がグレのニアピンすぎてコミュエラー発生しそう
こいつの呼び名は何個あるんや
936個くらいじゃないか?
その数値に色々考えたけど、普通に図鑑ナンバーだったわ…
「アグル」みたいな、文字の並べ替えを抜きにすると2の6乗-1=63通りかな 「ある桁の文字を使うか使わないか」は2通り それが6桁だから2の6乗 で「全部使わない」はナシだから-1
検算として「プテラ」を持ち出すと、計算上は7通りになるはず。書き出してみると ・プ◯◯ ・プテ◯ ・プテラ ・プ◯ラ ・◯◯ラ ・◯テラ ・◯テ◯ となって一致するね。
ロックマンで+1だな
マとかグを呼び方カウントしていいんやろか…
る、ルマ…?
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ユナイト技でレックウザのラスヒ取ろうとしてるバカはほんまやめてくれ
ユナイト技が弱くても、ほかの技がいかれてる
渦で気合いスプーンビスケットでやっててまあまあ強いなと思ってたけどビスケットやめてお香にしてみるわ
唐突に失礼。ニトチャのシールド特攻依存だから、どうせ積むなら進撃併用で良いし、個人的には積むのがオススメじゃない。
渦はステータスの割合上昇に持ち物の効果も乗るから、耐久あげるならまだチョッキとかの方がいいと思う。
もっと言うと、耐久ビルドならメダルも体力より防御特防の固定値上昇に振るのがいいと思う。だから気合いも相性良いわけだし。
お香は自分がシールドとステータス依存の耐久だから、唯一持ってない回復を阻害するのは理にかなってるし、特攻の上昇値も高い。
要するに、その変更はナイスな選択だと思う。
進撃を4回積めれば、物知りよりかは火力が出るのか
こいつ、足回りカスだから4回も積むのきつそうだな
Lv13なら4回でやっと超えるくらいだね
6回積めても物知りと大した違いはないし、こいつで6回積めてるならそもそも勝ちみたいなもん
よって進撃が勝ちに繋がることはほぼないと言っていい
グンマでも物知りの方が強いから進撃の価値ってカメックス以外に少ないよな
サポート型が持ってるイメージ
バリとかピクとか
元の特攻が低いかつレシオが高くないと採用されないねー
だから本来メイジが持つ持ち物ではない
序盤で積んで中盤で有利を作り6積みして終盤はその有利を活かすってもちものだからね
13になったらものしりに追いつかれてくるのは妥当ではある
進撃持つときって物知り持った上での3枠目でしょ
あるとしてもスプーン物知り進撃緑7という特攻全ツッパくらいかな
それ以外にあえて進撃持つ理由が無い
御香かスプーン悩んでたけど、結局ソロランはダメージ正義やったわ。
お香orスプーンなら悩むまでもなくスプーン一択では?
お香は物知りかこだわりとの択だよ
スプーンと物知りは渦でもキャノンでも使えるからほぼ確定で、あとは気合かお香かね
気合はキャノンでもニトチャ併用すれば噛み合うし
うーん11からのキャノンが楽し過ぎる
ユナイト弱い弱い散々言われてるけど使ってみるとそんなに弱くないんだよな
一発で勝負を決めれるとか切り返しできるとかではないけど先置き技としては結構悪くない
方向性は違うけどジュナユナみたいな運用だと思うんだよね
ccくっそばらまいてるのに、リザルトで自分の半分ぐらいの与ダメのアタッカー達見ると悲しくなる。飛び込んでくれ
結局
渦型キャノン型で持ち物とアイテム何が良いですか?
俺は渦型なら気合い共鳴お香のスピーダー
キャノン型ならスプーンこだわり物知りのボタン
で使ってるよ
あくまで個人の意見だから他にもっといい持ち物があるかもしれないけど
スプーン気合い@特攻39から1つ スピーダー
基本キャノン型採用だけど、気合いは安定する。
フルアタも試したいけど、まぁ一長一短だろうから、これもアリと思ってる。最初は脱ボ派で瞬発力に助けられた場面も多いんだけど、キャノン溜めながら使えないし、溜め撃ち慣れてきたらスピーダーも小回り効いて面白い。
渦も持ち物変わらんけど、ドラフトとかならメダルは変えるかな。
ユナイトをアサシンやらが接近してきて、周りに誰もいないみたいな状況での切り返しによく使っているけど、だいぶ良い
広範囲にCC入るし、突き飛ばすからアーマーキャノンのCCを重ねがけできて返り討ちにできる
結局ユナイトはバシャのオバヒみたいにCC受けカウンターみたいな使い方に落ち着いたわ
CC来るのわかってるなら先出しで受け流しつつ一転攻勢する
せめてボタンで移動できたらなぁ
まんまバシャと同じ使用感覚で使えたんだが
豪華な使い方で勿体無く感じるけど、アマキャ型は立ち位置的にユナイトを複数敵に当ててキャリーするっていう使い方がだいぶ難しいから、結局自衛が1番いい
ユナイトキャノン、当たれば必殺なんだけど、ショックでも命中確認する前に使わないとコンボにならないし、コンボにしようとすると近接がら空きになる。
渦型はそもそもコンボ無いし、モーション長くて渦延長できない、もしくは渦延長してからしか撃てない。
でも絶対味方に合わせたらぶっ壊れ。
アサシン一体程度の火力ならシールドで耐えて返り討ち出来るけど、集団戦で決めれたら勝ちに直結するし、タンクと一緒に居たいよね、って当たり前のこと書いてるけど、要するに単体でも割と完結してるけど、連携したらもっと強いメイジ。
結局こいつはグレンなのかアルマなのかグンマなのかグレアルなのか
よほど伝わりにくいもの以外ならどれでもいいかな
「◯◯!」にああ、グレンアルマねってなれば
グレ、とかアマ、とかレングマじゃなきゃ良い
別に統一する気はないんだけど他に呼び名が出て来たら面白いなと、ハイドロポンプのイドンプ派みたいな
ちょっとした雑談のつもり
もちろんマルアンレグ呼びだよなぁ!!
さては自分プンポロドイハやろ
いーやグレンマだね
グ…グルマ…
逆張り多すぎ。レアルね?
サッカーかな?
レアコイルの略かもよ
「え?ジバコイルじゃ無いんですか⁉︎」
当然グンアルだよなあ
グレンはグレと聞き間違えるし
アルマも早口だとアマになっちゃうし
最初にグンマって言った奴がちょっと天才すぎたなって
ぐれまる
ほのぼのしてるね〜
コントローラーの不調で放置してしまうことになったんだが、カルボウ寝るの知ってた?
( ˘ω˘ )スヤァ…
個人的にはレンマ(orアルマ)派。グンマもまぁ良いけど単純に単語としてミーム汚染酷いから使いたくないんよね…
コメント欄、持ち物考察の内容を反映して、ビルド考察の構築例を作成しました。修正点などありましたらよろしくお願いします。
片割れがソウブレでくるならグレアルなんだけどな
ただこいつの場合「グンマ」のミーム人気度に釣られてそのままグンマになりそう…
ネット民ってそういうの大好きだから
ちゃうねんソウブレイズが略しにくすぎるんや
群馬と来たら総武か…?
アルマ派だけどグルマ結構好き
逆張りでグレア提案しようと思ったけど語感がグレのニアピンすぎてコミュエラー発生しそう
こいつの呼び名は何個あるんや
936個くらいじゃないか?
その数値に色々考えたけど、普通に図鑑ナンバーだったわ…
「アグル」みたいな、文字の並べ替えを抜きにすると2の6乗-1=63通りかな
「ある桁の文字を使うか使わないか」は2通り
それが6桁だから2の6乗
で「全部使わない」はナシだから-1
検算として「プテラ」を持ち出すと、計算上は7通りになるはず。書き出してみると
・プ◯◯
・プテ◯
・プテラ
・プ◯ラ
・◯◯ラ
・◯テラ
・◯テ◯
となって一致するね。
ロックマンで+1だな
マとかグを呼び方カウントしていいんやろか…
る、ルマ…?