E5-3、旗艦は集積地だけど随伴はPT・ラ級・闇ホノルルのガッチガチ水上艦なので、101号未所持だと一気に旗艦スナイプ運ゲーになるね… ここまでどうにか頑張ってきたけど流石にギブアップ…
第二次礼号作戦なんて史実にないのに史実艦とは
ネ改とかもそうだけど一隻で中破にできる数が多いんだよな 相手だけインフレしてるから中破した時点でこちらの火力に期待できない 今回のイベントは大破より中破の方が多い気がする
いい加減にE3-3榧さん出てきてください先に進めません
まぁこれだけ大暴れしてたらね…敵役としては合ってるのかもしれんけど
杉来ました。あざます!ザスザス!!
E4-2輸送。甲は無理ゲーと理解し乙に落としたけれども何にも変わらなくてもう、乾いた笑いしか出ない。数%ボスマス到達率が上がっただけで、90%くらい道中大破するから、凄まじい勢いでダメコンが消えていく
他と競う要素がほぼないからこそ課金で時間買える部分増やすべきなのになぁ、あとは戦果で過去装備とか交換できるようにすればプレイヤーも増えるだろうに、ランカー以外戦果は意味なしなのアホすぎる
E3掘りで弾と油を6万スったので泣く泣く次へ行く。やっぱり乙じゃ出るもんも出んか、甲に比べたら無抵抗の相手を倒してるだけだもんな
自由度なんてものはない
新規といっても「そういや艦これ第1期でやめたけど今どんなんになったかなー、ちょっと久々入ってみるか、でも優先タスクは限りなく落として無課金でついででな」ってことで、金は一切落とさないスタンス 無駄に時間を掛けるようになりだしたらやめる 序盤のまだ右も左も分からなかった頃が懐かしいわ
同IDで普通に運営批判してるし、速報からとかじゃないんじゃない?そもそも速報レベルになるとここのコメントに片っ端から噛み付くぐらいしてくるだろうし
速報からの客かこれ
ラ級びっくりするくらい嫌われてて笑う
しまね丸ドロップ祈願
杉としまね丸をお迎えできますように!お願いします。
E2でイベント止まってるんだが。演習相手が軒並み駆逐艦連れた大和武蔵で察するわ…
ブロックの仕様変わった?らしいのに相変わらずブロック芸やってんのか Xしか告知場所ないのに自分の好き嫌いでブロックするとかほんま幼稚よな
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
声をあげてもブロックして無視。人口減っても「ついてこれるやつだけでいい」スタンスだし、なんならゲームやめてほしいとすら思ってそうなのよね。ちなみに今回C2垢にご指摘リポストしたらブロックされましたね。
E4で榧と杉ドロップ祈願!
まーマジだ、E5-2、丙でも史実艦5隻以上でルート短縮あるな… そういう仕様ならそういう仕様としてゲーム内で誰が史実艦扱いなのか明記しとけや…
まあ朝日の中の人みたいに早々にこりゃあかんとなるから、完全新規の人はかえって傷が浅くて済むかも。
一番気の毒なのは今から始める新規の人だよ…そんな人がいるのかは知らないけど
それは誰に言っているの?運営?プレイヤー?持続の選択はプレイヤーにあるけど、辞める(まともな攻略設計もできない)ような方針に仕向けている運営に対して散々多くのプレイヤーから要望も出ているから(運営が問題になっているのは)紛れもない事実。今までプレイヤーが声を上げていないと思ってる?
敵が居ない=他から相手にされないってことなら無敵になれるね
正直難易度で報酬分けている以上、丁のみでやっていると丙以上が装備不足等が理由でまともに攻略できなくなるのが問題。最初のころはささやかな報酬だったのがギミックに必須とかにされているから、一度難易度落として攻略すると上の難易度選択できなくなってる悪循環。
「何を今更」としか言いようがないな。 声を上げるか、辞めるか、もっと前にするべきだったとしか言えんよ。
E4-1乙ボスラスダンボスだけ残って倒せないので沼ってる。航空隊x2で決戦支援出してもボスだけ倒せない。単縦も警戒もどっちも試してみたけど状況変わらない。支援出してるから単縦がいいのかな。これで4-2が虚無輸送とか言われててやりたくない。
なお現実の史実要素はない模様
友軍で難易度調整するくらいならいっそクリアできない方がスッキリするかも。友軍調整がないあなたが設計したゲームはこんな完成度(クリアできる人がまともいない)ですってバレるのがそんなに怖いのかな。
後段乙でやっているが全然E4すらまともに攻略できない。難易度調整の意味が感じられない。丙以下って初心者向けだよね?10年以上やってて艦娘も練度100以上山ほどいるけど全然攻略が進まない。運営が勘違いしたゲームはこうなる(攻略できないゲームもどき)っていう悪い例になってる。
結局、規定編成を揃えたあと、プレイヤーがやるのはピンゾロが出るまでサイコロを振り続けるだけだもんな。 それなら、指定編成を揃えた時点でクリアでいいじゃんと思うよな、その後の過程のプレイヤーが介在する意味なんて、ほぼないし
E5-1やE6-1に友軍を送るかで運営の考えが読める。
よーし、E4出るぞ。空母(夜)の出番だ。作成した九九式練爆二二型改(夜間装備実験機)を活躍させられるのはここだけだ。E4報酬で配られちゃうから。今回はE3-3コロラドタッチとか、E4-3空母4ジェット祭りとか、いろいろ面白そうだ。
しまね丸ドロップ祈願!
無事にドロップしました、ありがとうございます。
いや、ソシャゲにしろ、MMOにしろ、運営型のゲームの場合、キャラや装備などに何らかの枠に上限があるのは珍しくないよ。 他のソシャゲでそういう文句があまり見ないのは、キャラ枠一つすら惜しいようなキャラが居ないor特定のキャラが居ないと事実上、詰むようなイベントがないだけで。
言うて、艦これのゲーム性って狭いからね。 確率を絞るか、サイコロを振る回数を増やさせるしか難易度が上げようがない。 まあ、難易度据え置きで豊富に実装キャラが増やせていければ良かったんだが、それは色んな意味で不可能だからね。
突破状況を監視したうえで友軍のスペックを決めてるだろうしなあ
こちらでアカウントを作成して参加リクエストしてください。
E5-3、旗艦は集積地だけど随伴はPT・ラ級・闇ホノルルのガッチガチ水上艦なので、101号未所持だと一気に旗艦スナイプ運ゲーになるね…
ここまでどうにか頑張ってきたけど流石にギブアップ…
第二次礼号作戦なんて史実にないのに史実艦とは
ネ改とかもそうだけど一隻で中破にできる数が多いんだよな
相手だけインフレしてるから中破した時点でこちらの火力に期待できない
今回のイベントは大破より中破の方が多い気がする
いい加減にE3-3榧さん出てきてください先に進めません
まぁこれだけ大暴れしてたらね…敵役としては合ってるのかもしれんけど
杉来ました。あざます!ザスザス!!
E4-2輸送。甲は無理ゲーと理解し乙に落としたけれども何にも変わらなくてもう、乾いた笑いしか出ない。数%ボスマス到達率が上がっただけで、90%くらい道中大破するから、凄まじい勢いでダメコンが消えていく
他と競う要素がほぼないからこそ課金で時間買える部分増やすべきなのになぁ、あとは戦果で過去装備とか交換できるようにすればプレイヤーも増えるだろうに、ランカー以外戦果は意味なしなのアホすぎる
E3掘りで弾と油を6万スったので泣く泣く次へ行く。やっぱり乙じゃ出るもんも出んか、甲に比べたら無抵抗の相手を倒してるだけだもんな
自由度なんてものはない
新規といっても「そういや艦これ第1期でやめたけど今どんなんになったかなー、ちょっと久々入ってみるか、でも優先タスクは限りなく落として無課金でついででな」ってことで、金は一切落とさないスタンス 無駄に時間を掛けるようになりだしたらやめる 序盤のまだ右も左も分からなかった頃が懐かしいわ
同IDで普通に運営批判してるし、速報からとかじゃないんじゃない?そもそも速報レベルになるとここのコメントに片っ端から噛み付くぐらいしてくるだろうし
速報からの客かこれ
ラ級びっくりするくらい嫌われてて笑う
しまね丸ドロップ祈願
杉としまね丸をお迎えできますように!お願いします。
E2でイベント止まってるんだが。演習相手が軒並み駆逐艦連れた大和武蔵で察するわ…
ブロックの仕様変わった?らしいのに相変わらずブロック芸やってんのか
Xしか告知場所ないのに自分の好き嫌いでブロックするとかほんま幼稚よな
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
声をあげてもブロックして無視。人口減っても「ついてこれるやつだけでいい」スタンスだし、なんならゲームやめてほしいとすら思ってそうなのよね。ちなみに今回C2垢にご指摘リポストしたらブロックされましたね。
E4で榧と杉ドロップ祈願!
まーマジだ、E5-2、丙でも史実艦5隻以上でルート短縮あるな…
そういう仕様ならそういう仕様としてゲーム内で誰が史実艦扱いなのか明記しとけや…
まあ朝日の中の人みたいに早々にこりゃあかんとなるから、完全新規の人はかえって傷が浅くて済むかも。
一番気の毒なのは今から始める新規の人だよ…そんな人がいるのかは知らないけど
それは誰に言っているの?運営?プレイヤー?持続の選択はプレイヤーにあるけど、辞める(まともな攻略設計もできない)ような方針に仕向けている運営に対して散々多くのプレイヤーから要望も出ているから(運営が問題になっているのは)紛れもない事実。今までプレイヤーが声を上げていないと思ってる?
敵が居ない=他から相手にされないってことなら無敵になれるね
正直難易度で報酬分けている以上、丁のみでやっていると丙以上が装備不足等が理由でまともに攻略できなくなるのが問題。最初のころはささやかな報酬だったのがギミックに必須とかにされているから、一度難易度落として攻略すると上の難易度選択できなくなってる悪循環。
「何を今更」としか言いようがないな。
声を上げるか、辞めるか、もっと前にするべきだったとしか言えんよ。
E4-1乙ボスラスダンボスだけ残って倒せないので沼ってる。航空隊x2で決戦支援出してもボスだけ倒せない。単縦も警戒もどっちも試してみたけど状況変わらない。支援出してるから単縦がいいのかな。これで4-2が虚無輸送とか言われててやりたくない。
なお現実の史実要素はない模様
友軍で難易度調整するくらいならいっそクリアできない方がスッキリするかも。友軍調整がないあなたが設計したゲームはこんな完成度(クリアできる人がまともいない)ですってバレるのがそんなに怖いのかな。
後段乙でやっているが全然E4すらまともに攻略できない。難易度調整の意味が感じられない。丙以下って初心者向けだよね?10年以上やってて艦娘も練度100以上山ほどいるけど全然攻略が進まない。運営が勘違いしたゲームはこうなる(攻略できないゲームもどき)っていう悪い例になってる。
結局、規定編成を揃えたあと、プレイヤーがやるのはピンゾロが出るまでサイコロを振り続けるだけだもんな。
それなら、指定編成を揃えた時点でクリアでいいじゃんと思うよな、その後の過程のプレイヤーが介在する意味なんて、ほぼないし
E5-1やE6-1に友軍を送るかで運営の考えが読める。
よーし、E4出るぞ。空母(夜)の出番だ。作成した九九式練爆二二型改(夜間装備実験機)を活躍させられるのはここだけだ。E4報酬で配られちゃうから。今回はE3-3コロラドタッチとか、E4-3空母4ジェット祭りとか、いろいろ面白そうだ。
しまね丸ドロップ祈願!
無事にドロップしました、ありがとうございます。
いや、ソシャゲにしろ、MMOにしろ、運営型のゲームの場合、キャラや装備などに何らかの枠に上限があるのは珍しくないよ。
他のソシャゲでそういう文句があまり見ないのは、キャラ枠一つすら惜しいようなキャラが居ないor特定のキャラが居ないと事実上、詰むようなイベントがないだけで。
言うて、艦これのゲーム性って狭いからね。
確率を絞るか、サイコロを振る回数を増やさせるしか難易度が上げようがない。
まあ、難易度据え置きで豊富に実装キャラが増やせていければ良かったんだが、それは色んな意味で不可能だからね。
突破状況を監視したうえで友軍のスペックを決めてるだろうしなあ