アイテムのページのコメントに凄い具体的な情報出してる識者を見かけたが、これが本当だとしたら自分は毎年初日に乱獲状態になってしまってた模様。集めるのが目的なのにあまりに仕様が不明すぎる
冬将軍「もういいぞ帰れ、帰れって言ってんだよ!」
丸一日ログインせず、先ほど3-2、1-4回ったけどどちらでも一匹も取れなかった。水揚げ総数は67匹で漁獲量は落ちるとは思うが、1日置いても出ないなんてそんなことある?
夏「遅刻よ!」秋「道が混んでた」
浜風「怪物みたいな提督がいる...私は怖い...」
一番火力が高いキャラと2番目に火力が高いキャラで組むと特大倍率のスキルが使えます
これでバランス崩壊しない方がおかしい
そして味方が得る恩恵より敵側のほうが大きな恩恵をうける。最近の姫やヲ、ヌは射撃回避の高い艦攻艦爆を大量に積んで何度も爆撃してくる
まず甲標的を軽巡に持たせることをやめとくべきだったな
矢矧は甲標的も持てるのに能代は水戦さえ持てないとか意味わからんよな。改二が来ない阿賀野酒匂も可哀想だし
全身からサンマが生えて死んだ俺をお探し?
死体だけです(一酸化炭素中毒者)
重巡カテ自体が縛りプレイなんでまあその
回答ありがとうございます。試製甲板カタパルトにしようと思います。
ただの特攻だよね。妖精()とかいう人権一切ない生き物が肩代わりするだけの。
敵の対空砲火をインフレさせるならそれをケアできる手段も実装しておくべきなのに、追加されたのはごく一部機体の回避(それでも溶ける)とカタリナ救助(パイロットは見捨てる)ってのが絶望感強い
最近の改二は特に無理にでも姉妹に差をつけてるけど、そもそも無理に差別化する必要はあるのか? 姉妹艦なんだからほぼ同じ性能でいいだろうに…
せめてやまむさ以外でも戦艦(もちろん高速低速問わず航戦も可)なら誰でもタッチはできます、ただし装備等々で威力に多少差はあります。くらいにしてほしいんだよな。特定の艦がいないとろくにボスに辿り着くこともできないのに何が貴方だけの無敵艦隊なのか。タッチ然り軽巡の開幕雷撃然り駆逐の条件なし先制対潜やら4スロ然り、各艦種でこの艦以外連れて行くの難しいなってのが増えすぎてる。ある程度史実縛りがあるとは言え運営の裁量でif改装ができるんだったら特別な強みのない艦にももう少し救いがあってもいいだろうに
(あれから数日が経ったようだが)まだ誰か残っているか?
大和型特殊砲撃前提の調整によって、測距儀が2個揃ってない人はかわいそうなことになるよね。(測距儀、46改★8、大和高角砲の選択)。前者をとって46改のために46砲開発地獄(釘と弾鉄)に入るか、武蔵改二を2人用意して測距儀2つ狙う地獄(設計図6枚と詳報2枚と建造運)に入るかの2つ。
ネ式エンジンは、五航戦改二に関連する任務の確定報酬で2個入手機会があるため、橘花改入手任務で必要な1個・噴式景雲への改修更新で必要な1個、どちらもこれで用意できます。そのため、それ以外の手段によるネ式エンジンの入手は現状ほぼ必要ありません。期間限定任務等で二機目以降の試製景雲を入手して、それを噴式景雲へ改修更新したい場合のみに必要になります。今後消費手段が増える可能性は0ではありませんが、未来の可能性の話をし出すとキリがありませんので割愛します。カタパルトは、常設の単発任務で入手できる分だけでは実装済み全艦の改装に足りず、数を揃えるにはイヤーリー任務(この解放にも加賀改二任務クリアが必要=カタパルトが必要)を経由する年単位の待ちか、今回のような期間限定入手を活用するしかありません。以上の理由から、「試製甲板カタパルト」をおすすめします。
秋刀魚漁:最上型秋刀魚祭り、いいじゃんいいじゃん! の報酬である「ネ式エンジン」と「試製甲板カタパルト」どちらがいいでしょうか。ウチの鎮守府は前者は保有無しで、将来的には「橘花改」と「噴式景雲改」を揃えたいと思っています。(試製景雲は保有しています)(噴式機を搭載可能な空母は現状いません)、後者は一個ありますが後者が必要な改装は一隻も行ってません。
あと遠征は短時間の方が圧倒的に効率が良いという張り付き仕様なのは時代にそぐわないから改ないといけないわ、この辺も全然アップデートできてないあたり他のゲームもプレイしてないんだろうな。
必死で貯めた資源が一瞬で溶ける虚無感が分かってないんだよな、1日遠征回しても運が悪ければ2、3回の出撃で無くなる。制作側、と言うかPがこれを自ら味わわなければ変わることはないと思うわ。そして間違いなくPはプレイしてないから改善の見込みはない。
いや先制対潜3連ミスとか止せよ…もう少しインチキしてません感出せよ露骨すぎんだろ…
アドバイスありがとうございます!装備に関してはどちらも欲しいですが、どちらかというとFireballのほうが欲しいのでガンビアにしようと思います!見た目はどちらも好きだったのでかなり迷いました!
ボスはともかく随伴すらフルパワーのやまむさタッチじゃないとなケースが多すぎる。目当ての報酬取ろうとするなら難関海域で嫁起用なんてできない。
それでもキャラが増えすぎて差別化図るのが難しくなったから基地航空隊って要素を追加したんだと思う。
そして扶桑姉妹には対潜方向に強化が入るのであった
ネルソンタッチの時点でぶっ壊れだったからね。最初は名前だけもじったお遊び程度に捉えてたけど、調整も検証も禄にしないままどんどん追加するなんて思いもしなかったわ。性能の低いユニットにつけてこそこういった特殊能力が戦略を立てる時の選択肢として機能するのにさ。
大和の特殊砲撃は私も悪い感情しかないです。単にボス随伴とボスを硬くするための免罪符だし、その極致が前のE4-3。大和武蔵改二がいないとその時点で門前払いばかり(木)
結局、キャラクターの戦力だけインフレさせたのが悪いよ 通常海域解放したら遠征効率アップ!とか 入渠ドックの整備とか言って任務化して回復時間短縮と必要資源の減少とかさ 兵站管理ゲームを謳いながらそこに関してはリリース時と大差無い
他はともかく大和の特殊砲撃は論外。 あれのせいで大和がいるといないでは天と地ほど差が出るようになった。
ガンビー改は戦力としてはかなり微妙。ほとんど役に立たないと言ってもいいので、改二にした時の戦力の伸びは大きい。ゴトランドは改でも一応使える性能ではある。ただ4スロ軽巡の層が薄い場合はゴトランド改二の方が必要なケースはある。強いて言えばイベでの出番はゴトランド改二の方がある。ぶっちゃけサイコロや趣味で決めていい。
1-3で朝日が出てくれますように
タッチじゃなくても特定の組み合わせでステータス○倍とか史実と絡めていくらでもできただろうに 現状は任務を難しくする為の足枷でしかない
私的にはアケでもブラウザでも、特定艦のみのタッチを入れるのは止めたほうが良かったと思います…バランス的にね
上記の方の通り装備で選ぶのもアリだと思います。ただ両装備とも出番が多いか?と言われたらそうでも無く、一部のイベントでたまに使う位です。なので一旦保留し、イベントで特攻艦や特攻装備に選ばれた際に改造するというのも一つの手です。(それまでにもしかしたらカタパルトを要求される他の改装が来る可能性もある)。またそれぞれの性能で言うとガンビアは軽空母としては少しピーキーな性能をしており、瑞鳳改二や龍鳳改二を差し置いて使うのは特攻を貰えた時くらいなのに対し、ゴトランドはオンリーな性能をしているので特殊な運用で出番が稀にあったりします。(水爆をがん積みし1-6の空襲戦で敗北回避をしたり)。ただやはり限定的なので保留だったり趣味で選んでも問題ない範疇だと思います。
艦これのおかげで2期より売れたらそれはそれで面白い
Fireballがもらえる任務と、Seafox改が貰える任務とどっちがいいかで決めなされ。前者は欧州特効、後者は英艦への強補正。
アケ版の那智柄タッチ、時雨+満潮+朝雲+山雲タッチが演出もダメージもよくて羨ましい。でも札で何重にも出撃制限がかかり、タッチ前提でなお苦しむ調整にされるからブラウザ版には無くていいと思うジレンマ
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アイテムのページのコメントに凄い具体的な情報出してる識者を見かけたが、これが本当だとしたら自分は毎年初日に乱獲状態になってしまってた模様。集めるのが目的なのにあまりに仕様が不明すぎる
冬将軍「もういいぞ帰れ、帰れって言ってんだよ!」
丸一日ログインせず、先ほど3-2、1-4回ったけどどちらでも一匹も取れなかった。水揚げ総数は67匹で漁獲量は落ちるとは思うが、1日置いても出ないなんてそんなことある?
夏「遅刻よ!」秋「道が混んでた」
浜風「怪物みたいな提督がいる...私は怖い...」
一番火力が高いキャラと2番目に火力が高いキャラで組むと特大倍率のスキルが使えます
これでバランス崩壊しない方がおかしい
そして味方が得る恩恵より敵側のほうが大きな恩恵をうける。最近の姫やヲ、ヌは射撃回避の高い艦攻艦爆を大量に積んで何度も爆撃してくる
まず甲標的を軽巡に持たせることをやめとくべきだったな
矢矧は甲標的も持てるのに能代は水戦さえ持てないとか意味わからんよな。改二が来ない阿賀野酒匂も可哀想だし
全身からサンマが生えて死んだ俺をお探し?
死体だけです(一酸化炭素中毒者)
重巡カテ自体が縛りプレイなんでまあその
回答ありがとうございます。試製甲板カタパルトにしようと思います。
ただの特攻だよね。妖精()とかいう人権一切ない生き物が肩代わりするだけの。
敵の対空砲火をインフレさせるならそれをケアできる手段も実装しておくべきなのに、追加されたのはごく一部機体の回避(それでも溶ける)とカタリナ救助(パイロットは見捨てる)ってのが絶望感強い
最近の改二は特に無理にでも姉妹に差をつけてるけど、そもそも無理に差別化する必要はあるのか? 姉妹艦なんだからほぼ同じ性能でいいだろうに…
せめてやまむさ以外でも戦艦(もちろん高速低速問わず航戦も可)なら誰でもタッチはできます、ただし装備等々で威力に多少差はあります。くらいにしてほしいんだよな。特定の艦がいないとろくにボスに辿り着くこともできないのに何が貴方だけの無敵艦隊なのか。タッチ然り軽巡の開幕雷撃然り駆逐の条件なし先制対潜やら4スロ然り、各艦種でこの艦以外連れて行くの難しいなってのが増えすぎてる。ある程度史実縛りがあるとは言え運営の裁量でif改装ができるんだったら特別な強みのない艦にももう少し救いがあってもいいだろうに
(あれから数日が経ったようだが)まだ誰か残っているか?
大和型特殊砲撃前提の調整によって、測距儀が2個揃ってない人はかわいそうなことになるよね。(測距儀、46改★8、大和高角砲の選択)。前者をとって46改のために46砲開発地獄(釘と弾鉄)に入るか、武蔵改二を2人用意して測距儀2つ狙う地獄(設計図6枚と詳報2枚と建造運)に入るかの2つ。
ネ式エンジンは、五航戦改二に関連する任務の確定報酬で2個入手機会があるため、橘花改入手任務で必要な1個・噴式景雲への改修更新で必要な1個、どちらもこれで用意できます。そのため、それ以外の手段によるネ式エンジンの入手は現状ほぼ必要ありません。期間限定任務等で二機目以降の試製景雲を入手して、それを噴式景雲へ改修更新したい場合のみに必要になります。今後消費手段が増える可能性は0ではありませんが、未来の可能性の話をし出すとキリがありませんので割愛します。
カタパルトは、常設の単発任務で入手できる分だけでは実装済み全艦の改装に足りず、数を揃えるにはイヤーリー任務(この解放にも加賀改二任務クリアが必要=カタパルトが必要)を経由する年単位の待ちか、今回のような期間限定入手を活用するしかありません。
以上の理由から、「試製甲板カタパルト」をおすすめします。
秋刀魚漁:最上型秋刀魚祭り、いいじゃんいいじゃん! の報酬である「ネ式エンジン」と「試製甲板カタパルト」どちらがいいでしょうか。ウチの鎮守府は前者は保有無しで、将来的には「橘花改」と「噴式景雲改」を揃えたいと思っています。(試製景雲は保有しています)(噴式機を搭載可能な空母は現状いません)、後者は一個ありますが後者が必要な改装は一隻も行ってません。
あと遠征は短時間の方が圧倒的に効率が良いという張り付き仕様なのは時代にそぐわないから改ないといけないわ、この辺も全然アップデートできてないあたり他のゲームもプレイしてないんだろうな。
必死で貯めた資源が一瞬で溶ける虚無感が分かってないんだよな、1日遠征回しても運が悪ければ2、3回の出撃で無くなる。制作側、と言うかPがこれを自ら味わわなければ変わることはないと思うわ。そして間違いなくPはプレイしてないから改善の見込みはない。
いや先制対潜3連ミスとか止せよ…もう少しインチキしてません感出せよ露骨すぎんだろ…
アドバイスありがとうございます!装備に関してはどちらも欲しいですが、どちらかというとFireballのほうが欲しいのでガンビアにしようと思います!見た目はどちらも好きだったのでかなり迷いました!
ボスはともかく随伴すらフルパワーのやまむさタッチじゃないとなケースが多すぎる。目当ての報酬取ろうとするなら難関海域で嫁起用なんてできない。
それでもキャラが増えすぎて差別化図るのが難しくなったから基地航空隊って要素を追加したんだと思う。
そして扶桑姉妹には対潜方向に強化が入るのであった
ネルソンタッチの時点でぶっ壊れだったからね。最初は名前だけもじったお遊び程度に捉えてたけど、調整も検証も禄にしないままどんどん追加するなんて思いもしなかったわ。性能の低いユニットにつけてこそこういった特殊能力が戦略を立てる時の選択肢として機能するのにさ。
大和の特殊砲撃は私も悪い感情しかないです。単にボス随伴とボスを硬くするための免罪符だし、その極致が前のE4-3。大和武蔵改二がいないとその時点で門前払いばかり(木)
結局、キャラクターの戦力だけインフレさせたのが悪いよ
通常海域解放したら遠征効率アップ!とか
入渠ドックの整備とか言って任務化して回復時間短縮と必要資源の減少とかさ
兵站管理ゲームを謳いながらそこに関してはリリース時と大差無い
他はともかく大和の特殊砲撃は論外。
あれのせいで大和がいるといないでは天と地ほど差が出るようになった。
ガンビー改は戦力としてはかなり微妙。ほとんど役に立たないと言ってもいいので、改二にした時の戦力の伸びは大きい。ゴトランドは改でも一応使える性能ではある。ただ4スロ軽巡の層が薄い場合はゴトランド改二の方が必要なケースはある。強いて言えばイベでの出番はゴトランド改二の方がある。ぶっちゃけサイコロや趣味で決めていい。
1-3で朝日が出てくれますように
タッチじゃなくても特定の組み合わせでステータス○倍とか史実と絡めていくらでもできただろうに
現状は任務を難しくする為の足枷でしかない
私的にはアケでもブラウザでも、特定艦のみのタッチを入れるのは止めたほうが良かったと思います…バランス的にね
上記の方の通り装備で選ぶのもアリだと思います。ただ両装備とも出番が多いか?と言われたらそうでも無く、一部のイベントでたまに使う位です。なので一旦保留し、イベントで特攻艦や特攻装備に選ばれた際に改造するというのも一つの手です。(それまでにもしかしたらカタパルトを要求される他の改装が来る可能性もある)。またそれぞれの性能で言うとガンビアは軽空母としては少しピーキーな性能をしており、瑞鳳改二や龍鳳改二を差し置いて使うのは特攻を貰えた時くらいなのに対し、ゴトランドはオンリーな性能をしているので特殊な運用で出番が稀にあったりします。(水爆をがん積みし1-6の空襲戦で敗北回避をしたり)。ただやはり限定的なので保留だったり趣味で選んでも問題ない範疇だと思います。
艦これのおかげで2期より売れたらそれはそれで面白い
Fireballがもらえる任務と、Seafox改が貰える任務とどっちがいいかで決めなされ。前者は欧州特効、後者は英艦への強補正。
アケ版の那智柄タッチ、時雨+満潮+朝雲+山雲タッチが演出もダメージもよくて羨ましい。でも札で何重にも出撃制限がかかり、タッチ前提でなお苦しむ調整にされるからブラウザ版には無くていいと思うジレンマ