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了解です! なんとかなりそうならよろしくお願いします

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今のところ大丈夫です

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前日にすいません、すっかり報告を忘れていたことがありました。4/4はワクチン接種をするので、副反応によっては出席が叶わないかもしれません。一応予後の状態を自分で観察して、可能な状態か、危ういか、明らかに不可能かなどを改めて報告しようと思います。

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了解です!お疲れ様です!

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了解いたしました。
本日は延期としますので、お体ご自愛下さい。

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申し訳ありません、仕事都合により本日の卓おやすみさせていただければと思います…

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自分も気にしておりません。ドラゴン金貨のあとはエベロンで遊びましょう。

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私もどうすればよいかわかりません。ですが、一緒に遊びたい気持ちは間違いないです
ひとまずはお顔をみせていただけると嬉しいです

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何が起こったのか存じませんが、体調面で特に問題なければ、精神的に不安な日は見学のような形でいらっしゃるのはいかがでしょうか?
私自身皆様に御迷惑をかけている身で恐縮ですが、ひとまず話し合いのためにも今晩は来てくださると嬉しいです

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ボクも一緒に遊びたいですよ
どうすればいいのかはわからないけど遊びたいです

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抜けたくないです、せっかくこんなに楽しい時間を過ごせているのに。
でもどうすればいいかわからないんです。
助けてください。

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お疲れさまです!むしろお大事に!

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申し訳ないです完全に寝落ちして寝過ごしていました。
事故、体調不良等ではありません。本当に申し訳ない…。

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本日21日は延期とあいなりました。
次週もまたよろしくお願いします!

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「DM」あらすじ 2022/03/21 (月) 20:47:28

「いやあザリエルの誕生…再臨か? めでたいな! やったぜ!」
ラスティの盾が騒ぎ出す。
長らく忘れられていた盾に封じられていた高位のデヴィル、ガーゴースである。
「あんたがザリエルになったのなら、もう俺を解放できるだろう。 十分役に立ったはずだし、解放してくれていいんじゃないか?」
と、訴えて来たのだ。
 確かに役には立っていたが…悪魔を解放していいものなのだろうか?
一行は「おい! 約束を破るのか! デーモンみたいだな!」などと騒ぎたてるガーゴースをしり目に会議を行う。
各々意見を出し合い、結果。
『アーチデヴィル・ザリエルを討伐するまで邪魔はしない』『今後10年地上世界で陰謀を働かない』という約束の下、ガーゴースを解放する事にした。
「やった! お前ら最高だぜ!」と喜ぶガーゴース。
「長い事旅をしてきてお前達にも情が湧いたからなあ…ちょっと装備を取引してやってもいい」
彼は別れ際に、ソウルコインを道具や装備と交換しようと申し出た。
背に腹は代えられない…一行は航空戦を見据えた装備を整えるのだった。
「俺様からも条件を一つ出そう、『必ずアーチデヴィル・ザリエルに勝つこと』だ。そうじゃないとこっちも迷惑するからな」
 そう言うと、ガーゴースはどこかへと飛び去って行った。いざという時に使えと契約書を残して。

 ルールーの記憶により、アーチデヴィル・ザリエルの居場所はステュクス河流域、エルタレル直下の激戦区だという事が判明した。
一路エルタレルへと帰還する一行。
エルタレルは、あと数時間でステュクスへと沈むという危機的状況にあった。
天使ザリエルとして覚醒したザリエルであれば、友垣を破壊し、内部に囚われた天使プラネターを解放する事が出来る。
そうイェイエルは言っていた。
プラネターを解放すれば、エルタレルは地上へと帰ってくることができるはずである。
しかし、当然デヴィル達はそれを見過ごしてはくれないだろう。
 一方で、ザリエルの討伐も行わなければならない。当然ながらザリエルは強敵だ。
ザリエルはもっとも戦闘が激しい地帯で暴れている為、近づくにも一計を案じなければならない。
どちらから行うか、どうやっておこなうか。
一行は頭を悩ませるのであった。

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本日の外伝では申し訳ありませんでした。
昨今精神が安定しない状態が続いており、これ以上の悪化を防ぎ、また皆様に迷惑をかけないためにも、本編、外伝ともにしばらくの間参加を辞退させて頂ければと思います。
どちらもシナリオの途中で、大変なご迷惑をかけることとなり申し訳ありません。
状況が改善しましたらまた連絡をさせていただきます。
チョークの扱いについては、皆様にお任せします。
改めて、勝手極まりないとは存じますが、皆様のご多幸をお祈り申し上げます。
これまでお付き合い頂き、本当にありがとうございました。

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延期了解です。お大事になさってください!

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季節の変わり目で日々の気温差すごいですもんね…
お大事にお過ごしください

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了解しました
本日は延期としますのでお大事にしてください

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申し訳ありません…本日体調がすぐれないのでお休みします

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(大槍の尻)
他所卓のプレイヤーさんが回線不調になったという話を聞いて気になったのですが
皆さんネット回線大丈夫でしょうか……?

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ウォーフォージド 2022/03/15 (火) 21:04:13

了解しました、改めてよろしくお願いいたします

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舞台:疑似次元界『おあしす』
PC達は、おあしす界の南西部『都市国家群』に存在する、『学術研究都市バルロイ』の調査員。
バルロイは世界のあらゆる情報を収集分析するために、大魔術師ロドニーによって作られた研究都市。
冒険者学校としての側面も持っており、卒業生が調査員として冒険大学に進む事も多い。

これまでのあらすじはそのうち

☆レギュラーNPC達
〇クーリエ・ロクスリー 女性 人間 16歳
物質界エベロンから流入した技術アーティフィサーを研究する少女。
PC達のサポートを担当していたが、いつの間にか博士ポジになった。

〇カラダルセイン丸 エルフ 男性 200代後半
忍びの谷出身のエルフ忍者。PC達の所属する調査クラスの取りまとめを行う。
バルロイ法学部忍法学科の先生でもある。

〇クラウズス
PCヘルヴァカイド(ウォーフォージド)と生き別れになっていたドーセント(人工知能)。
世界を救う為にその力が必要なのだが、なんやかんやあって人造の身体を得た後死亡。
なんとかしよう!

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余暇ルール②

〇興行試合[1度の余暇につき1回まで]
 かかる時間/1活動単位
 処理/難易度2d10+5(それぞれの判定毎に決定)を目標に、3つの判定を行う。
    ①運動判定 ②軽業判定 ③耐久力判定+HD(例:1d20+4(耐久力)+1d10(ファイターのHD))
    成功数に応じて報酬を得る。
    3つの判定のうちどれかを、自らの武器を使用した攻撃ロール判定に置き換えても良い。(特殊能力も可能)
   成功数0:DMが指定する何らかの不利益を被る
   成功数1:50gpを得る
   成功数2:100gpを得る
   成功数3:200gpを得る

〇賭博(1度の余暇につき1回まで)
 かかる時間/1活動単位
 処理/10gp~1000gpの間で掛け金を決定する。
    難易度2d10+5を(それぞれの判定毎に決定)を目標に3つの判定を行う。
    ①看破判定 ②ペテン判定 ③威圧判定
    成功数に応じて報酬を得る。
    ゲーム道具への習熟を持っていた場合、それで判定を置き換えることが出来る(いくつでも)
  成功数0:掛け金すべてを失い、さらにその額に等しい分の借金を背負う(掛け金ロストし、さらにマイナスと言う事)
   成功数1:掛け金の半分を失う
   成功数2:掛け金を取り戻し、さらに金額の半分を獲得する。
   成功数3:掛け金を取り戻し、さらに掛け金に等しい額を獲得する。

〇鍛えなおし(リビルド)
 かかる時間/6活動単位(累積)
 処理/PCは6活動単位を消費し終えた時点で、1回のキャラリビルドを行うことが出来る。
    これにより、取得クラス(それに付随する習得呪文・特殊能力等)、特技、技能を変更することが出来る。
   後日訂正:リビルドには能力値の入れ替えも含まれるとする。
    ※原則リビルドにはDMの許可が必要とする
    ※※種族からのリビルドを望む場合、プロットポイントを使用する事または申請しDMのひらめきを待つこと。
〇犯罪
 希望者がいた場合のみ新たに記述する。金策の一種、大きく失敗すると逮捕。

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余暇ルール①

〇アイテムの作成:要関連道具習熟/弓は鍛冶に含むとする
かかる時間/作成アイテムの値段÷50
     複数人が参加する場合、使用した活動単位を人数倍とする。
     この場合道具習熟は1人が持っていればよいとする。
材料費  /作成アイテムの半額

〇魔法のアイテム作成:要関連道具習熟または魔法学習熟
かかる時間・費用/  コモン 活動単位1  50gp
         アンコモン 活動単位2  200gp
            レア 活動単位10 2000gp
その他の要素  /
・DMがそのアイテムを作成するに足る素材があると認定すること。
 多くの場合、シナリオ等を通じて手に入れる。

〇休息 :要質素以上の生活環境
 病気などを患っている時、治療判定に有利を得る。
かかる時間/1活動単位につき判定1回分
(病気などに掛かっていない場合、特に効果はない)

〇訓練 :
 言語や道具の使用方法に習熟を得る。
かかる時間/10-知力修正の活動単位(マイナスの場合は無視する)(累積)
かかる費用/活動単位×25gp
 処理/活動単位と費用を消費し終えた時点で新たに習熟を得る

〇技能金策 :
 自らの技能を生かして収入を得る。
かかる時間/1活動単位
処理/技能を1つ指定して以下の判定を行う。
1~9 DMが指定するなんらかの不利益を被る
10-15 1d6×1d6spの稼ぎ
16-20 1d6×1d6gpの稼ぎ
21-26 1d6×1d6ppの稼ぎ

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「良くぞお帰りくださいました」
ザリエルにひれ伏し、イェイエルは言う。その姿は少しずつ淡く、薄れてゆく。
イェイエルは、その後ラスティへ近づき別れを言う。
「我が子…遠き子のラスティよ。お前の魂は、光の子たるアアシマールの我をして、なおも光輝いて見える」
「今ここにまみえた事を誇りに思う」
ラスティは言う。
「フィーンドの血も嫌ってはいませんけどね」
「日の暖かさと夜の安らぎ、どちらかだけを選ばなければいけないということはないはずですから」
その言葉を受けたイェイエルは微笑んだ。
「ならば、いずれ…魂の結ぼれが解けた時であっても、その姿を保つことができよう」
「我が子孫よ、その魂の赴くまま…」
そうして、イェイエルは消えていった。

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「私達は、貴方達に決断を強いる。だが、どのような決断であろうとも、貴方がたが下すしかないのだ」
そうイェイエルは言う。
自らを失うのはとてつもない苦しみだ、だから誰もこの剣に触れないという選択であっても受け入れるでしょう、とラスティ
もしオルガがつらいのならば、我らが剣を抜き、正義の為に戦う天使となるのも良い、とバルンガ
その上で信仰に殉じ、魂に従うのであれば、オルガが天使ザリエルとなる事を止める事はない、とリック
仲間が失われるのは耐えられない、そんな悲しい事は許されない、と引き止める幻月

悩みぬいた末、オルガは剣の前に出る。
「ザリエルを止めます、このザリエルが」

「幸運を。例えどのような結末を辿ろうとも、オグマの名に懸けて、あなたの在り方は私が記録しましょう」
サフィールはそう言い、オルガの背中を見送る。

オルガは剣を手に取り、そして辺りは光に包まれ…

そこには、ヘルライダーズの司祭オルガはもやはおらず、天使ザリエルが立っていた。

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神殿には、ザリエルの忠実なしもべであり、天の血を引くアアシマールたるイェイエルの亡霊が一行を待っていた。
その傍に、喜びと、罪悪感を浮かべたルールーを連れて。
リックは言った。
「単刀直入に聴こう。どうしてほしい? その剣を、俺たちに」
イェイエルの霊は言った。
「この剣は、ザリエルを善の大義に立ち戻らせるための最後の縁」
「ソード・オヴ・ザリエルをその手に携え、ザリエルを救ってほしいのだ」
「この剣は"試し"によって選ばれし者しか持つことは許されない」※
「選ばれし者は…二人」
「リック・スワーヴ。ザリエルの眷属であり、そして主たるラサンダーの聖騎士でもある」
「そして、バルンガ。勇敢無双たるトームの聖戦士」
この言葉を聴くと、オルガは前に出る。
「ならばその剣、私に預けて頂くことはできないでしょうか」
「私には救いたいものがあります、エルタレルの皆を、今も地獄にとらわれたヘルライダーズを…そして…」
「ザリエルを、私の全てを捧げてでも」
ルールーが「それは…!」と声をあげる。
イェイエルは、そんなオルガに全てを説明し、選択を投げかけるのだった。

〇ソード・オヴ・ザリエルはザリエルの最後の良心であり、聖性であること
〇これを定命の者が手にすれば、今の人格は失われ、天使へと昇格すること
〇これを、天使ザリエルと魂を分かち合うオルガが持つという事は、オルガという人間が失われ、新たなるザリエルが誕生するということ
 その場合、ザリエルという存在を救うには、アーチデヴィル・ザリエルを倒し、魂を統合するしかなくなるということ

今まで幾度となく問われてきた、オルガであるかザリエルであるか、の決着がここで問われたのだ。
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※"試し"の基準とは
『命、魂…あらゆる全てを投げうってでも、悪と戦い、無力な人々を救う覚悟があるか?』の問いに、
迷わず「そうだ」と答えられた者のみが剣を持つ資格を得る。
剣を手にすると文字通り「全てを失う」為、必要な覚悟を問うていた。
何故オルガが資格を問われなかったのか?という点については、
その魂が本来の持ち主であるザリエルの魂であったから、ということ。

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本日はおつかれさまでした。
次回セッション後半は20日13時からです。

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>> 6 お気になさらず、ご自愛ください また遊びましょう

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了解です。無理なさらずに体調もどりましたら、また連絡ください。

6

先週は連絡できずに欠席してしまい申し訳ありませんでした
本日も体調が優れないため欠席させていただきます

6

修正しました。
素手と魔法以外装備できないの忘れてたわ

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提出ありがとうございます。
《不定形の体》の効果によって『「種別:魔法」「種別:軍団」の射撃武器と素手』以外の武器は、《魔獣化》中装備できません。
装備欄にあるバルザイの偃月刀は「種別:魔法の白兵武器」であるため、魔獣化と同時に装備から外れ使用できなくななってしまいます。
ルール的に間違っているわけではありませんが、アーツか装備の変更をおすすめします。