「」3さん次第ですが火曜夜が望ましいと…
土日昼はまあ空いてはいるんですが、毎週固定で入れるのはすみませんが避けたいかなと思ってます。 隔週とかならまあなんとかですが、その選択肢なら火曜夜の方を希望したいなと
木曜日以外ならいつでもなんですが土日昼が一番楽ですかねー 「」4さんが土曜日は昼も駄目なら日曜昼が良いですかね?
となると自分は神官やります
日程は夜なら金、日以外、昼なら土日大丈夫です 今の時点で火夜、あるいは可能なら土日昼が濃厚に…
日程は日月以外の夜と土日の昼にできます
前衛希望が多いとのことなので、後衛から魔法ダメージが出せるよう作ります。 日程についてはひとまず水、土以外を希望。
PCが継承レースに参戦するのはNGみたいなので もし、もしも継承レースに関わりないレベルでのプリンセスとするとどのくらい離れた感じの親等にすればいいでしょう? 一案として
【告知:これ欲しい案】 終盤に向けて、PC1人につき1つ、こういうのが欲しい案を募集します。 アイテムや特殊能力など。 「すげーつよいぶき!」とかのおおざっぱなのでも良いので、DMに直接か、伝言板でお伝えください。 なんとかなる程度に調整してストーリーで入手できるようにします。
『クラウズス(九層地獄の魂)』 レベル10時点 中型・人造・秩序にして中立 HD10d8(ヘルヴァカイドと同調) 習熟B+4 AC:13 hp:60 移動速度:30ft 【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】 10(+0) 14(+2) 13(+1) 16(+3) 14(+2) 14(+2) セーヴ :【判】+6、【魅】+6 技能 :<魔法学>+7 ダメージ抵抗 :[火][毒] 習熟:[遠隔単純・遠隔軍用武器][軽装鎧] 感覚:受動<知覚>12 言語:[共通語][巨人語][竜語][エルフ語][天上語][クォーリ語] 特殊能力: ・九層地獄の魂 クラウズスはその魂から[火]ダメージに対して抵抗を得る。 さらに【判断力】および【魅力】セーヴに習熟を得、ACに+1のボーナスを得る。 クラウズスは習熟をしていない武器防具を装備する事が出来ない。 ・人造の身体 クラウズスは毒状態に対するセーヴに有利を得る。 また[毒]ダメージに対して抵抗を得る。 飲食と呼吸が不要で病気にならない。 睡眠を必要とせず、魔法で眠らされることもない。 ・専用機 クラウズスはヘルヴァカイドのレベルに応じて成長する。 ・生得呪文発動能力/ クラウズスの呪文発動能力値は【知力】であり 以下の呪文をいかなる構成要素もなしで発動できる。 回数無制限:ディテクトイーヴル・アンド・グッド ・独立存在 クラウズスは気絶と死亡処理に関してPC同様に扱う。 クラウズスはプレイキャラクターと同様に三つのマジックアイテム・スロットを持つ 〇グラブスオブミサイルスネアリング 〇なし 〇なし
アクション: デヴィルレーザー/魅力ベース 遠隔呪文攻撃:攻撃+6、射程30ft 目標1つ ヒット:1d6+2[火]ダメージ ========= 【ゴブリンスキンアーマー】 グリーンドラゴンの素材を使用して作られた、ゴブリン族の肌に似せた緑色の鎧。 +1ハーフプレートであり、これを装備すると[毒]に抵抗を得る。
【あらすじ】 強大な悪夢の怪物は猛攻に次ぐ猛攻でPCとイーオギリン軍を襲う。 しかし、外人部隊によるつかみ&つき飛ばしが通用し、 さらにクロムによるコンフュージョンによって次々と敵軍と悪夢の怪物は無力化されていった。 独自の能力で混乱を解除した悪夢の怪物も、外人部隊をはねのけることは出来ず。 PC達による連続攻撃によって死亡、その存在を3か月持続の封印壺に閉じ込められたのだった。 褒美としてPC達に何かやろうというイーオギリン王サズロー。 一行は相談の上、ハーフプレートを貰う事に決めた。 サズロー王は快く、【ゴブリンスキンアーマー】と呼ばれる魔法のハーフプレートを授けたのだった。
そして、一行は一度ウルリシス大公国へと帰還する事にした。 それはかねてからの念願であった、ヘルヴァカイドの相棒であるクラウズスを復活させるためだ。 クーリエの技術、ブラウブ老の祈祷、そして皆が勝ち取った九層地獄のエネルギーが合わさって、 クラウズスは見事と魂を得、人型生物(生ける人造)として復活を遂げたのだった。 その精神に地獄の影響を受けながら。 ☆クラウズスのアライメントが秩序にして中立から秩序にして悪に変化しました。 ☆クラウズスの性格が無感情から小悪魔的になりました。 ☆クラウズスが九層地獄のエネルギーを利用して強化されました。
PC達はこの冒険を経てレベル10に。 七話『ソウルメイカー』はここで区切りとなる。
https://firestorage.jp/download/c0fc772ecdfebad18ebb9648616fa2b2f7983239 ずいぶん遅くなりましたが 嵐の夜闇の騎士のプレイログです
よろしくお願いします キャラ案としては…メイガスやスワッシュバックラーあたりのそこそこ探索もできそうな前衛希望で いずれにせよ下流階級出身にはなると思います
地獄の戦場あヴぇるぬす…、おつかれさまでした。ありがとうございました。 地獄という舞台でいつも通りともいかないシチュエーションが多いアドベンチャーでしたが、DMとPLみんなのおかげで無事完走できて本当によかったです。
エルタレルを離れた後は本当に自由度が高く、アヴェルヌスのあちこちを巡るおかげでその時その時の小目標をすっかり忘れてしまうこともある残念PLでしたが、DMの丁寧なフォロー…分かりやすくまとめられたあらすじ等のおかげで何とかなりました。
殴ることしか考えていない脳筋ビルドで探索交渉面は他のPCに任せっきりになる場面も多く、みんなの機転や発想には本当に助けられました。
パラディンというクラス上フィーンド相手にどこまで妥協していいのかは悩ましく、正直キャラがブレブレになってた所も多々あったような気もしますが、美味しい場面も色々と頂けたので、信仰心を発揮し決め所はばっちり決められた…と思いたい。
あらためて、長期キャンペーンを一緒に遊んでいただき、本当にありがとうございました。
人間の信仰の守り手パラディンで生存率を上げつつ高魅力で説得する感じのやつ
おすすめの中から選ぶならヴィジランテも面白そうかもしれない……
よろしくお願いします ざっと見たところダンピールはかなり窮屈そうなので横に置いといて 燃える拳のイフリットブローラーあたり?を一応考えていますが違うのになるかも! ガンスリンガーもまだ捨てがたい……
よろしくお願いします オラクルかアーケイニストあたりやろうかなと思います 設定的には将来の議員を取って田舎から出てきたおのぼりさんっぽいのをやろうかと
近々個別エンディングの後半も書いておきます
次週より本格的にキャラメイクなどやっていきます。 キャラ案があればある程度先着になると思います。 相談等があれば書き込んでくだされば対応できるかもしれません。
レギュレーション(現状決めてあるもの): 仕様ルール:prdjの日本語訳されているデータ。 能力値/20ポイント 特徴 /PRD外のキャラクター特徴から1つ、プレイヤーズガイドのキャンペーン特徴から1つの計2つ 禁止 /アアシマール(キャンペーンテーマにそぐわないため)
要件 /タルドールの旧態依然の伝統的で差別的な政治をひっくり返したいという愛国心があると良し。
無事完結しました、ありがとうございます! あらすじまとめはそのうちまとめようとおもいます。 ネクストキャンペーンもよろしくお願いします。 以下感想などあれば是非お願いします。
個別エンディング(前半): 『バルンガ』 バルンガはエルタレルの王となった。 指導者を失ったエルタレルにとって、トームの聖戦士(バーバリアン)であり、地獄からエルタレルを救った英雄の一人である事。 さらに、エルタレルの民衆英雄としてもとより地元民に知られていたというのも非常に都合が良かった。 くりあがりでヘルライダーの頂点に立ちどさくさでエルタレルの将軍の座に就いたレイア・マントルモーン。 そして、エルタレル高城の地下墳墓より蘇った古代のマミー。 この二人(一人と一体)とレイヴンガード卿の支持を受け、バルンガはエルタレルで戴冠を果たしたのだった。 「これから平和を築くための戦いが始まる、その為には国民皆の力が必要だ。『エルタレルに栄光を』」 民達の歓声を受け、バルンガはそう語るのだった。
『ザリエル(オルガ)』 バルンガの戴冠に際し、その権威を支えた者。その一人にこのザリエルも数えられる。 かつてヘルライダーであり、オルガという人間であったというザリエル。 その魂は、ザリエルの善なる欠片であった。 悪のザリエルを討伐し、その精髄を吸収し、ザリエルは真にザリエルとなったのだ。 ザリエルは、バルンガの戴冠式という場で、その名においてその王座と国を祝福する事で、その聖なる復活を明らかにしたのだった。 控室に戻り、仲間達と別れを交わすザリエル。 いずれ、いかなる手段か、いかなる場所かで会う事もあるかもしれない。しかし、物質界とは一先ずの別れなのだ。 地の玉座より、天の玉座へと戻ったザリエルは、主であるラサンダーに迎えられる。 「過ちを得、よき友を得ました」それが堕落し、そして再び昇天を果たしたザリエルの言葉であった。 ラサンダーにより、ザリエルは再び天の七軍の将として迎えられるのだった。
『ラスティ』 ラスティは、かつて自らのルーツに迷っていた。 しかしある時、エヴァレスカから出て来たというエルフの窮地を救い、 「血の過去を知りたければ西へ向かうと良いでしょう」との啓示を与えられた。 そして、出会いと冒険を果たし、今再びかのエルフに相まみえようとエヴァレスカへと向かっていたのだった。 エヴァレスカはエルフの第魔法によって守られた地、おいそれと侵入は叶わない。 ラスティは霧に取り巻かれ、途をを失っていた。 そこに声がする。それは、あの時のエルフであった。 「貴女のルーツは見つかったかしら」 「はい、途中までは。そして過去を覆う霧は晴れました」 エルフは、ラスティにその旅を紡ぐようにと乞う。その途を語るラスティ。 その旅路の果てるころに、ラスティは今道半ばなのだ、と語る。 だから。 「あなたも、私のルーツの1つなのですよ、って」 新たな道へ歩みだす前に、今しばらく、ルーツの一つである貴方…名も知らぬエヴァレスカのエルフと共に過ごす年月が欲しいと。 エルフは、少し驚いた顔をした後、ラスティへと、ラスティへのみ秘めやかにその名を告げ、 僅かな年の間エヴァレスカから離れて共に旅をしましょう、次は貴女が導いてください。と告げるのだった。
次回は5/29 20:00-24:00を予定しています
参加者が4名になったため募集を締め切りました 次回、王国&PC作成を5/28(土)21:00から行います 質問や要望、都合が悪くなったなど連絡はこちらのトピックにお願いします
すいません、10分ほど遅れそうです
初回は5/22(日)の20時からでキャラ作や使用ルール、DDの順番などについて話し合う回になります!
本日決まった事: ①お前達の仇 『TEISO』そう呼ばれる不動産/建設業のコーポがある。 そこの幹部の一人がお前達の仇だ。 名前は『アサーヴ=ドゥビー』インド系の男だ。 性格は気分屋でわがまま。常にビジネスウェアに身を包み、ワンポイントで舌にピアスを開けている。 こいつが、お前達…あるいはお前達の大事なものを滅茶苦茶にした悪党だ。
②お前達を誰が集めたか そんなアサーヴに恨みを持つ奴らを集めたのが、我らがフィクサーだ。 名前は『ルイ=オブライエン』北米人の男性。 ファッションは事もあろうにホームレス同然のボロボロの格好だ。 随分ひょうきんな性格らしいな。 こいつもTEISOに恨みがあるのか?それともアサーヴにか?それはまだ分らないが… とにかく、お前達を集め、仕事をさせようって事らしい。
5/31日(火)はPCが揃わない為お休みの予定です
ついに次回でエンディングも終わり(予定) ネクストキャンペーンは https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2803.html を上手く出来ねえかなあと考えております
サブキャラ 名前:プラチナ ロール:ネットランナー 文化圏:北米 おまえはシステムをクラックして悪事を暴こうとする活動家ハッカー(ハクティヴィスト)として活動するネットランナーだ。仕事は旧くから付き合いのある友人と組んでいる。効率よく仕事をするためにそこらじゅう画面だらけの仕事場を持つ。おまえのスキルを信頼し仕事を頼む顧客(クライアント)は個人用システムの安全を確保するためにおまえを使う、地元のソロや戦闘職の人々がいる。あらゆるハッキングを行うためのプログラミングは地元のフィクサーが、ハッカー仕事と引き換えにプログラムを調達してくれる。そんなおまえを狙っているのが単におまえの事が嫌いなネットランナーだ。気をつけろ!
内気で他人のことはだいたい嫌いな女ネットランナー 《1人目》 疎遠または不仲な親族 [敵対理由] 相手の面目を潰すか地位を失わせた。 [差し向ける者] 地元の警官またはその他のローマン数名。[どんな反応?] クズ野郎を無視する。 《2人目》 相棒または同僚 [敵対理由] 相手の面目を潰すか地位を失わせた。 [差し向ける者] 敵本人と、敵の友人数名(1d6÷2人)。[どんな反応?] 殺意と激情に駆られて戦いを挑む。そして文字通り相手の顔面を引き裂こうとする。
殺す気の敵がいる
サブキャラなのでネトランがいないときに出します
名前:ジョーゴ ロール:ノーマッド 文化圏:東アジア(日本) おまえは100人以上の規模を持つノーマッドの一員だ。おまえの群れは陸で貨物輸送をやっている。その中でおまえは一匹狼の密輸業者として活躍している。おまえの群れが持つ倫理観は群れが必要とするものを手に入れる邪魔になるなら、規則を破ることも厭わない。おまえを邪魔と思い狙っている者は同じ稼業に携わるライバルの群れだ。気をつけろ!
敵は多いがみんな無視したり言葉で攻撃しようとする奴らばかり 小型地上車所有 アップグレード:シート、防弾ガラス(HP15)、戦闘用プラウ、密輸用アップグレード
【これまでのあらすじ】 エンディングミドル
冒険者達は、エルタレルが無事に地上に戻った事を見届け、復興が始まっているのを確認する。 そして、一連の事件の収束を宣言する為、レイヴンガード卿と共にバルダーズゲートへと向かうのだった。 バルダーズゲートでは、勇敢なるレイヴンガード卿の帰還を喜ぶ民の声、そして失望する悪の顔等と反応は様々であったが、 事件収束を宣言すると、民達はみな一様に地獄の脅威が去った事に胸をなでおろした。
レイヴンガード卿は、大行政堂のバルコニーに冒険者達を並び立て、 その偉業とそれぞれの活躍を誇らしそうにたみ達へと語ったのだった。
サフィールの知恵と仲間達への献身の事を リックの武勇と正義の心の事を ラスティの魔術と血の事を 雷鳴の機転と勇気の事を オルガの信仰と堕天使の昇天という難事の事を そして、新たにエルタレルの王となった勇猛なるバルンガの事を
バルダーズゲートの民は、英雄の姿によって熱狂の渦へと包まれた。
そして、レイヴンガード卿は追って報酬を出すという約束と共に、今は体を休めると良いと言い一つかみの金貨を手渡した。 冒険者達はバルダーズゲートに詳しいリックの案内で、騒ぐ民衆の間を抜け、かねてよりの約束であった祝勝会へと赴くのであった。
折角だからと女性陣に着飾らされる雷鳴のマーナガルム。 好き勝手に飲み食いする男性陣。 地獄戦いの中では見る事の出来なかった姿が、そこにはあった。 そして、次々と河岸を変えて更けていく夜。 冒険は終わり、それぞれの途へと進みだす時が近づいているのだった。
【なんか】 https://firestorage.jp/download/74fc42f7b0d144d332dccfbf6a66d8014079f1da
【あらすじ】 悪夢の怪物と戦う為に、イーオギリン国軍隊と肩を並べて戦場へ出た。 敵は雑魚クォーリに憑依されたゴブリン達と、悪夢の怪物。 味方ゴブリン軍の奮戦や外人オーク部隊withエヴァーラスティン貴族令嬢の力もあり、あっさりと敵軍のいくらかは蹴散らされた。 後は悪夢の怪物だ!
それにしても敵が多すぎる、多分どっかの大企業に全部敵を詰め込めそう
キャンペーンに向けて、完成したキャラクターの最低限の情報を上げておきます。 敵などを他のPCとすり合わせて、シナリオフックに出来ればなあと思います。
名前(通り名):合眼(フーイェン) ロール:メドテク(外科医) 文化圏:東アジア 実家 企業の管理職 家族を襲った災厄 家族が皆殺しにされ、お前だけが生き残った。 敵 : 《1人目》 企業の幹部 [敵対理由] ビジネス上のライバルだった。 [差し向ける者] ギャング団1つ(最低でも1d10+5人)。 [どんな反応?] 間接的な手段で相手を陥れたり出し抜こうとする。 《2人目》 お前の上司か雇い主 [敵対理由] なんとなく互いにそりが合わない。 [差し向ける者] 敵本人だけ。 [どんな反応?] 間接的な手段で相手を陥れたり出し抜こうとする。 《3人目》 相棒または同僚 [敵対理由] かつての恋敵。 [差し向ける者] 大企業1つ。[どんな反応?] 相手を言葉で攻撃する。
能力: 知 反 敏 技 魅 意 運 移 体 共 8 8 6 8 3 5 6 5 5 8 人間性 HP 重傷の境界値 死亡セーヴ 80 35 18 5
主な技能(技能レベルがあるものだけ)/判定値 ※基本セットは除外 ハンドガン/14 科学/14 教養/14 推理 /14 基礎技術/14 救急医療/14 回避/12 裏社会 /14 尋問/14 説得 /14 拷問抵抗/9
了解です!お疲れさまです!
はーい、お疲れ様ですー!
了解いたした 今日はお休みにしましょう
申し訳ない、残業につき参加が難しそうです…。残り参加者で進めるか延期かはお任せします…。
日程対応、ありがとうございます。8日、楽しみにしております。
「」3さん次第ですが火曜夜が望ましいと…
土日昼はまあ空いてはいるんですが、毎週固定で入れるのはすみませんが避けたいかなと思ってます。
隔週とかならまあなんとかですが、その選択肢なら火曜夜の方を希望したいなと
木曜日以外ならいつでもなんですが土日昼が一番楽ですかねー
「」4さんが土曜日は昼も駄目なら日曜昼が良いですかね?
となると自分は神官やります
日程は夜なら金、日以外、昼なら土日大丈夫です
今の時点で火夜、あるいは可能なら土日昼が濃厚に…
日程は日月以外の夜と土日の昼にできます
前衛希望が多いとのことなので、後衛から魔法ダメージが出せるよう作ります。
日程についてはひとまず水、土以外を希望。
PCが継承レースに参戦するのはNGみたいなので
もし、もしも継承レースに関わりないレベルでのプリンセスとするとどのくらい離れた感じの親等にすればいいでしょう?
一案として
【告知:これ欲しい案】
終盤に向けて、PC1人につき1つ、こういうのが欲しい案を募集します。
アイテムや特殊能力など。
「すげーつよいぶき!」とかのおおざっぱなのでも良いので、DMに直接か、伝言板でお伝えください。
なんとかなる程度に調整してストーリーで入手できるようにします。
『クラウズス(九層地獄の魂)』 レベル10時点
中型・人造・秩序にして中立 HD10d8(ヘルヴァカイドと同調) 習熟B+4
AC:13 hp:60
移動速度:30ft
【筋】 【敏】 【耐】 【知】 【判】 【魅】
10(+0) 14(+2) 13(+1) 16(+3) 14(+2) 14(+2)
セーヴ :【判】+6、【魅】+6
技能 :<魔法学>+7
ダメージ抵抗 :[火][毒]
習熟:[遠隔単純・遠隔軍用武器][軽装鎧]
感覚:受動<知覚>12
言語:[共通語][巨人語][竜語][エルフ語][天上語][クォーリ語]
特殊能力:
・九層地獄の魂
クラウズスはその魂から[火]ダメージに対して抵抗を得る。
さらに【判断力】および【魅力】セーヴに習熟を得、ACに+1のボーナスを得る。
クラウズスは習熟をしていない武器防具を装備する事が出来ない。
・人造の身体
クラウズスは毒状態に対するセーヴに有利を得る。
また[毒]ダメージに対して抵抗を得る。
飲食と呼吸が不要で病気にならない。
睡眠を必要とせず、魔法で眠らされることもない。
・専用機
クラウズスはヘルヴァカイドのレベルに応じて成長する。
・生得呪文発動能力/
クラウズスの呪文発動能力値は【知力】であり
以下の呪文をいかなる構成要素もなしで発動できる。
回数無制限:ディテクトイーヴル・アンド・グッド
・独立存在
クラウズスは気絶と死亡処理に関してPC同様に扱う。
クラウズスはプレイキャラクターと同様に三つのマジックアイテム・スロットを持つ
〇グラブスオブミサイルスネアリング
〇なし
〇なし
アクション:
デヴィルレーザー/魅力ベース
遠隔呪文攻撃:攻撃+6、射程30ft 目標1つ
ヒット:1d6+2[火]ダメージ
=========
【ゴブリンスキンアーマー】
グリーンドラゴンの素材を使用して作られた、ゴブリン族の肌に似せた緑色の鎧。
+1ハーフプレートであり、これを装備すると[毒]に抵抗を得る。
【あらすじ】
強大な悪夢の怪物は猛攻に次ぐ猛攻でPCとイーオギリン軍を襲う。
しかし、外人部隊によるつかみ&つき飛ばしが通用し、
さらにクロムによるコンフュージョンによって次々と敵軍と悪夢の怪物は無力化されていった。
独自の能力で混乱を解除した悪夢の怪物も、外人部隊をはねのけることは出来ず。
PC達による連続攻撃によって死亡、その存在を3か月持続の封印壺に閉じ込められたのだった。
褒美としてPC達に何かやろうというイーオギリン王サズロー。
一行は相談の上、ハーフプレートを貰う事に決めた。
サズロー王は快く、【ゴブリンスキンアーマー】と呼ばれる魔法のハーフプレートを授けたのだった。
そして、一行は一度ウルリシス大公国へと帰還する事にした。
それはかねてからの念願であった、ヘルヴァカイドの相棒であるクラウズスを復活させるためだ。
クーリエの技術、ブラウブ老の祈祷、そして皆が勝ち取った九層地獄のエネルギーが合わさって、
クラウズスは見事と魂を得、人型生物(生ける人造)として復活を遂げたのだった。
その精神に地獄の影響を受けながら。
☆クラウズスのアライメントが秩序にして中立から秩序にして悪に変化しました。
☆クラウズスの性格が無感情から小悪魔的になりました。
☆クラウズスが九層地獄のエネルギーを利用して強化されました。
PC達はこの冒険を経てレベル10に。
七話『ソウルメイカー』はここで区切りとなる。
https://firestorage.jp/download/c0fc772ecdfebad18ebb9648616fa2b2f7983239
ずいぶん遅くなりましたが
嵐の夜闇の騎士のプレイログです
よろしくお願いします
キャラ案としては…メイガスやスワッシュバックラーあたりのそこそこ探索もできそうな前衛希望で
いずれにせよ下流階級出身にはなると思います
地獄の戦場あヴぇるぬす…、おつかれさまでした。ありがとうございました。
地獄という舞台でいつも通りともいかないシチュエーションが多いアドベンチャーでしたが、DMとPLみんなのおかげで無事完走できて本当によかったです。
エルタレルを離れた後は本当に自由度が高く、アヴェルヌスのあちこちを巡るおかげでその時その時の小目標をすっかり忘れてしまうこともある残念PLでしたが、DMの丁寧なフォロー…分かりやすくまとめられたあらすじ等のおかげで何とかなりました。
殴ることしか考えていない脳筋ビルドで探索交渉面は他のPCに任せっきりになる場面も多く、みんなの機転や発想には本当に助けられました。
パラディンというクラス上フィーンド相手にどこまで妥協していいのかは悩ましく、正直キャラがブレブレになってた所も多々あったような気もしますが、美味しい場面も色々と頂けたので、信仰心を発揮し決め所はばっちり決められた…と思いたい。
あらためて、長期キャンペーンを一緒に遊んでいただき、本当にありがとうございました。
人間の信仰の守り手パラディンで生存率を上げつつ高魅力で説得する感じのやつ
おすすめの中から選ぶならヴィジランテも面白そうかもしれない……
よろしくお願いします
ざっと見たところダンピールはかなり窮屈そうなので横に置いといて
燃える拳のイフリットブローラーあたり?を一応考えていますが違うのになるかも!
ガンスリンガーもまだ捨てがたい……
よろしくお願いします
オラクルかアーケイニストあたりやろうかなと思います
設定的には将来の議員を取って田舎から出てきたおのぼりさんっぽいのをやろうかと
近々個別エンディングの後半も書いておきます
次週より本格的にキャラメイクなどやっていきます。
キャラ案があればある程度先着になると思います。
相談等があれば書き込んでくだされば対応できるかもしれません。
レギュレーション(現状決めてあるもの):
仕様ルール:prdjの日本語訳されているデータ。
能力値/20ポイント
特徴 /PRD外のキャラクター特徴から1つ、プレイヤーズガイドのキャンペーン特徴から1つの計2つ
禁止 /アアシマール(キャンペーンテーマにそぐわないため)
要件 /タルドールの旧態依然の伝統的で差別的な政治をひっくり返したいという愛国心があると良し。
無事完結しました、ありがとうございます!
あらすじまとめはそのうちまとめようとおもいます。
ネクストキャンペーンもよろしくお願いします。
以下感想などあれば是非お願いします。
個別エンディング(前半):
『バルンガ』
バルンガはエルタレルの王となった。
指導者を失ったエルタレルにとって、トームの聖戦士(バーバリアン)であり、地獄からエルタレルを救った英雄の一人である事。
さらに、エルタレルの民衆英雄としてもとより地元民に知られていたというのも非常に都合が良かった。
くりあがりでヘルライダーの頂点に立ちどさくさでエルタレルの将軍の座に就いたレイア・マントルモーン。
そして、エルタレル高城の地下墳墓より蘇った古代のマミー。
この二人(一人と一体)とレイヴンガード卿の支持を受け、バルンガはエルタレルで戴冠を果たしたのだった。
「これから平和を築くための戦いが始まる、その為には国民皆の力が必要だ。『エルタレルに栄光を』」
民達の歓声を受け、バルンガはそう語るのだった。
『ザリエル(オルガ)』
バルンガの戴冠に際し、その権威を支えた者。その一人にこのザリエルも数えられる。
かつてヘルライダーであり、オルガという人間であったというザリエル。
その魂は、ザリエルの善なる欠片であった。
悪のザリエルを討伐し、その精髄を吸収し、ザリエルは真にザリエルとなったのだ。
ザリエルは、バルンガの戴冠式という場で、その名においてその王座と国を祝福する事で、その聖なる復活を明らかにしたのだった。
控室に戻り、仲間達と別れを交わすザリエル。
いずれ、いかなる手段か、いかなる場所かで会う事もあるかもしれない。しかし、物質界とは一先ずの別れなのだ。
地の玉座より、天の玉座へと戻ったザリエルは、主であるラサンダーに迎えられる。
「過ちを得、よき友を得ました」それが堕落し、そして再び昇天を果たしたザリエルの言葉であった。
ラサンダーにより、ザリエルは再び天の七軍の将として迎えられるのだった。
『ラスティ』
ラスティは、かつて自らのルーツに迷っていた。
しかしある時、エヴァレスカから出て来たというエルフの窮地を救い、
「血の過去を知りたければ西へ向かうと良いでしょう」との啓示を与えられた。
そして、出会いと冒険を果たし、今再びかのエルフに相まみえようとエヴァレスカへと向かっていたのだった。
エヴァレスカはエルフの第魔法によって守られた地、おいそれと侵入は叶わない。
ラスティは霧に取り巻かれ、途をを失っていた。
そこに声がする。それは、あの時のエルフであった。
「貴女のルーツは見つかったかしら」
「はい、途中までは。そして過去を覆う霧は晴れました」
エルフは、ラスティにその旅を紡ぐようにと乞う。その途を語るラスティ。
その旅路の果てるころに、ラスティは今道半ばなのだ、と語る。
だから。
「あなたも、私のルーツの1つなのですよ、って」
新たな道へ歩みだす前に、今しばらく、ルーツの一つである貴方…名も知らぬエヴァレスカのエルフと共に過ごす年月が欲しいと。
エルフは、少し驚いた顔をした後、ラスティへと、ラスティへのみ秘めやかにその名を告げ、
僅かな年の間エヴァレスカから離れて共に旅をしましょう、次は貴女が導いてください。と告げるのだった。
次回は5/29 20:00-24:00を予定しています
参加者が4名になったため募集を締め切りました
次回、王国&PC作成を5/28(土)21:00から行います
質問や要望、都合が悪くなったなど連絡はこちらのトピックにお願いします
すいません、10分ほど遅れそうです
初回は5/22(日)の20時からでキャラ作や使用ルール、DDの順番などについて話し合う回になります!
本日決まった事:
①お前達の仇
『TEISO』そう呼ばれる不動産/建設業のコーポがある。
そこの幹部の一人がお前達の仇だ。
名前は『アサーヴ=ドゥビー』インド系の男だ。
性格は気分屋でわがまま。常にビジネスウェアに身を包み、ワンポイントで舌にピアスを開けている。
こいつが、お前達…あるいはお前達の大事なものを滅茶苦茶にした悪党だ。
②お前達を誰が集めたか
そんなアサーヴに恨みを持つ奴らを集めたのが、我らがフィクサーだ。
名前は『ルイ=オブライエン』北米人の男性。
ファッションは事もあろうにホームレス同然のボロボロの格好だ。
随分ひょうきんな性格らしいな。
こいつもTEISOに恨みがあるのか?それともアサーヴにか?それはまだ分らないが…
とにかく、お前達を集め、仕事をさせようって事らしい。
5/31日(火)はPCが揃わない為お休みの予定です
ついに次回でエンディングも終わり(予定)
ネクストキャンペーンは
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2803.html
を上手く出来ねえかなあと考えております
サブキャラ
名前:プラチナ ロール:ネットランナー 文化圏:北米
おまえはシステムをクラックして悪事を暴こうとする活動家ハッカー(ハクティヴィスト)として活動するネットランナーだ。仕事は旧くから付き合いのある友人と組んでいる。効率よく仕事をするためにそこらじゅう画面だらけの仕事場を持つ。おまえのスキルを信頼し仕事を頼む顧客(クライアント)は個人用システムの安全を確保するためにおまえを使う、地元のソロや戦闘職の人々がいる。あらゆるハッキングを行うためのプログラミングは地元のフィクサーが、ハッカー仕事と引き換えにプログラムを調達してくれる。そんなおまえを狙っているのが単におまえの事が嫌いなネットランナーだ。気をつけろ!
内気で他人のことはだいたい嫌いな女ネットランナー
《1人目》 疎遠または不仲な親族 [敵対理由] 相手の面目を潰すか地位を失わせた。 [差し向ける者] 地元の警官またはその他のローマン数名。[どんな反応?] クズ野郎を無視する。
《2人目》 相棒または同僚 [敵対理由] 相手の面目を潰すか地位を失わせた。 [差し向ける者] 敵本人と、敵の友人数名(1d6÷2人)。[どんな反応?] 殺意と激情に駆られて戦いを挑む。そして文字通り相手の顔面を引き裂こうとする。
殺す気の敵がいる
サブキャラなのでネトランがいないときに出します
名前:ジョーゴ ロール:ノーマッド 文化圏:東アジア(日本)
おまえは100人以上の規模を持つノーマッドの一員だ。おまえの群れは陸で貨物輸送をやっている。その中でおまえは一匹狼の密輸業者として活躍している。おまえの群れが持つ倫理観は群れが必要とするものを手に入れる邪魔になるなら、規則を破ることも厭わない。おまえを邪魔と思い狙っている者は同じ稼業に携わるライバルの群れだ。気をつけろ!
敵は多いがみんな無視したり言葉で攻撃しようとする奴らばかり
小型地上車所有
アップグレード:シート、防弾ガラス(HP15)、戦闘用プラウ、密輸用アップグレード
【これまでのあらすじ】 エンディングミドル
冒険者達は、エルタレルが無事に地上に戻った事を見届け、復興が始まっているのを確認する。
そして、一連の事件の収束を宣言する為、レイヴンガード卿と共にバルダーズゲートへと向かうのだった。
バルダーズゲートでは、勇敢なるレイヴンガード卿の帰還を喜ぶ民の声、そして失望する悪の顔等と反応は様々であったが、
事件収束を宣言すると、民達はみな一様に地獄の脅威が去った事に胸をなでおろした。
レイヴンガード卿は、大行政堂のバルコニーに冒険者達を並び立て、
その偉業とそれぞれの活躍を誇らしそうにたみ達へと語ったのだった。
サフィールの知恵と仲間達への献身の事を
リックの武勇と正義の心の事を
ラスティの魔術と血の事を
雷鳴の機転と勇気の事を
オルガの信仰と堕天使の昇天という難事の事を
そして、新たにエルタレルの王となった勇猛なるバルンガの事を
バルダーズゲートの民は、英雄の姿によって熱狂の渦へと包まれた。
そして、レイヴンガード卿は追って報酬を出すという約束と共に、今は体を休めると良いと言い一つかみの金貨を手渡した。
冒険者達はバルダーズゲートに詳しいリックの案内で、騒ぐ民衆の間を抜け、かねてよりの約束であった祝勝会へと赴くのであった。
折角だからと女性陣に着飾らされる雷鳴のマーナガルム。
好き勝手に飲み食いする男性陣。
地獄戦いの中では見る事の出来なかった姿が、そこにはあった。
そして、次々と河岸を変えて更けていく夜。
冒険は終わり、それぞれの途へと進みだす時が近づいているのだった。
【なんか】
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【あらすじ】
悪夢の怪物と戦う為に、イーオギリン国軍隊と肩を並べて戦場へ出た。
敵は雑魚クォーリに憑依されたゴブリン達と、悪夢の怪物。
味方ゴブリン軍の奮戦や外人オーク部隊withエヴァーラスティン貴族令嬢の力もあり、あっさりと敵軍のいくらかは蹴散らされた。
後は悪夢の怪物だ!
それにしても敵が多すぎる、多分どっかの大企業に全部敵を詰め込めそう
キャンペーンに向けて、完成したキャラクターの最低限の情報を上げておきます。
敵などを他のPCとすり合わせて、シナリオフックに出来ればなあと思います。
名前(通り名):合眼(フーイェン) ロール:メドテク(外科医) 文化圏:東アジア
実家 企業の管理職
家族を襲った災厄 家族が皆殺しにされ、お前だけが生き残った。
敵 :
《1人目》 企業の幹部
[敵対理由] ビジネス上のライバルだった。
[差し向ける者] ギャング団1つ(最低でも1d10+5人)。
[どんな反応?] 間接的な手段で相手を陥れたり出し抜こうとする。
《2人目》 お前の上司か雇い主 [敵対理由] なんとなく互いにそりが合わない。
[差し向ける者] 敵本人だけ。
[どんな反応?] 間接的な手段で相手を陥れたり出し抜こうとする。
《3人目》 相棒または同僚 [敵対理由] かつての恋敵。
[差し向ける者] 大企業1つ。[どんな反応?] 相手を言葉で攻撃する。
能力:
知 反 敏 技 魅 意 運 移 体 共
8 8 6 8 3 5 6 5 5 8
人間性 HP 重傷の境界値 死亡セーヴ
80 35 18 5
主な技能(技能レベルがあるものだけ)/判定値
※基本セットは除外
ハンドガン/14 科学/14 教養/14
推理 /14 基礎技術/14 救急医療/14 回避/12
裏社会 /14 尋問/14 説得 /14 拷問抵抗/9
了解です!お疲れさまです!
はーい、お疲れ様ですー!
了解いたした
今日はお休みにしましょう
申し訳ない、残業につき参加が難しそうです…。残り参加者で進めるか延期かはお任せします…。
日程対応、ありがとうございます。8日、楽しみにしております。