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D&D5e 【ウィッチライトの彼方へ―妖精境冒険譚―】

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【ウィッチライトの彼方へ―妖精境冒険譚―】
"ようこそ!ウィッチライト・サーカスへ!"
"すてきな時間をお過ごしください!"
"チケットなしの入場は厳しく禁止されています"

※アイススパイア山卓からのプレイヤー移行で遊ぶ卓です
『レギュレーション』
○使用ルールブック
現在日本語に翻訳されているもの。
(シナリオ本の中にはDMが所持していないものもあるので、それら出店の場合は応相談)
○背景世界はフォーゴトン・レルムをベースとしますが、故あって他の世界観出身がよい場合は応相談。
舞台はフェイワイルドなので、レルム要素も薄いはずです。
○レベル1初期作成(ポイントバイ27点)
○種族の自由度は高めです。大体のキャラクター種族は問題なく使用可能です。

以下のルールを引き続き採用させていただきます。
①各種族の能力値修正をそのまま使用するか、その能力値修正を1点だけ動かすことができる
 ただしこれにより変更可能なのは+2までで+3にすることはできない
 この能力値変更はヒューマンも含まれる(+2の能力値にしても良い)
②ターシャの習熟の交換

※フェイワイルドという変な世界を楽しむため、PCがある程度常識的な存在であることが必要だと考えます。
その為、カスタマイズされた血統は使用を禁止します。

○初期装備は通常作成通り、売却も可能です。
(しかし金なんて持たない方がフェイワイルドを楽しめるかもしれません!)
○背景2種追加(次のレス参照)
○その他、気になることがあれば何でも相談してください。その都度考えます。

『現時点のハウスルール』
☆インスピレーション
※本キャンペーンは構造的にインスピレーションの扱いに格差が生まれる為、
ある程度の公平利用とシナリオ上の意図を両立させるために、インスピレーションの扱いに手を加える。

☆パーティインスピレーションと個人インスピレーション
本キャンペーンでは、アイススパイア山で使用されたパーティインスピレーションと、個人インスピレーションを併用する。
パーティインスピレーションの使用はアイススパイア山に準じる。
パーティインスピレーションの最大値は5とする。
また『かつて失った大切な物』の残滓として初期パーティインスピレーションは、バックボーンストーリー[たいせつなもの]を選んだ人数と同数からスタートする。

・各キャラクターは休憩毎(大だれ小であれ)に、所持している個人インスピレーションをパーティインスピレーションへ移動することが出来る。

※シナリオ上の理由により、大半のキャラクターは条件を満たすまで個人インスピレーションの獲得が出来ないが、インスピレーションの使用は出来る。

[インスピレーションの獲得条件]
〇個人インスピレーションの獲得
・キャラクターの設定に準じる良い感じのロールプレイ
・出目20が出た時
・出目1で判定が失敗した時

〇パーティインスピレーションの獲得

・優れアイデア、スマートな解決
・とても面白い事態になったとき、とてもひどいことがおこったとき
・その他DM による任意の配布

「DM」
作成: 2024/06/13 (木) 15:11:29
最終更新: 2024/06/13 (木) 15:19:45
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『追加背景①』 既存の背景のほか、これらを選択することも出来る。
○ウィッチライトの裏方
 君は幼児期あるいは少年期にウィッチライト・サーカスへもぐりこんで、そのまま帰らず、
サーカスの裏方作業に従事する人々の間で自分の居場所を見つけた。

技能習熟:<芸能><手先の早業
道具習熟:変装用具または楽器1種
言語:任意の言語1つ
装備:
変装用具または任意の楽器1つ、ゲーム用カード一揃い、
サーカスの制服または舞台衣装1着、フェイワイルドの珍品奇品1つ(表でロールする)、
ベルトポーチ(8gp入り)

特徴:サーカスの古株
ウィッチライト・サーカスは、君に"質素"相当の宿泊と食事を無料で提供する。
さらに、君はサーカス内を自由に歩き回り、すべてのアトラクションを無料で楽しめる。
ただし、君が出し物の邪魔をするなど、何らかのトラブルを起こさない場合に限る。

・サーカスの同僚
 サーカス団で何年も過ごす間に、君は古株の団員の1人と友達になった。
サーカスの同僚表を参照し(ロールまたは選択)、DMと相談して肉付けする事。
この同僚は君がサーカスの中にいる間はたいてい君の近くにいるが、自発的にサーカスの外へ出ようとはしない。
1:ウィッチライトの裏方である怒りっぽい老人
2:ウィッチライトの裏方である多感な若者
3:芸人(軽業師、道化、楽士など)
4:引退した元芸人
5:ベテランの調教師
6:歳を取ったブリンク・ドッグ
7:陽気なスプライト
8:無害な光の玉

2

『追加背景②』
○フェイワイルドの迷子
 君は子供の頃に出身次元界から消え失せ、フェイワイルドで育った。
君が故郷に戻ったときにも、いずれまたあの世界に戻るだろうという予感が膨らみつつある。

技能習熟:<生存><ペテン>
道具習熟:楽器1種
言語:エルフ語、ゴブリン語、ノーム語、森語のいずれか1つ。
装備:
任意の楽器1種、旅人の服1着、フェイワイルドの珍品奇品3つ(表でロール)、
ベルトポーチ(8gp入り)

特徴:フェイワイルドの絆
 フェイワイルド出身者は、君の立ち居振る舞いやフェイの慣習についての知識を見抜き、君を同朋と認める。
このため、君がフェイワイルドで未知に迷ったり困っている所を見かけた友好的なフェイ・クリーチャーは、君に手を貸してくれる可能性が高い。

・フェイノしるし
君はフェイワイルドで過ごす間にささやかな変化を遂げた。
表をロールして変化を決定する
1:両目が玉虫色に渦巻いている
2:体臭が果汁や蜂蜜のように甘い
3:猫のような長いほおヒゲがある。
4:両耳が柔らかい毛皮で覆われている
5:月光を浴びると肌が星空のようにキラキラ光る
6:君のゆくところ、花という花が咲く(あるいはしぼむ。君の好きな方を選べ)
7:毛髪の代わりに草木のつるや茨が生えており、切っても1時間で元通りに伸びる。
8:犬やその他の動物に似た尻尾がある。

・フェイワイルドからの来客
 君が大休憩の間に熟眠する不快トランスに入っているとき、DMが望むなら、フェイワイルドの霊が君の元を訪れることがある。
表をロールしその霊の姿を決める。
来客の訪問は数分から数時間だけ続き、君は目が覚めた後もこうした訪問の事を全て覚えている。
この来客との会話の中身は、伝言や助言の事もあればナンセンスなたわごとや無意味で思わせぶりということもある。(DMの判断次第)
この会話は常に君の知っている言語で行われる。
1:覚醒した野獣あるいは植物2:
2:ケンタウロス
3:ドライアド
4:フェアリー・ドラゴン
5:ピクシー
6:サテュロス
7:スプライト
8:ユニコーン

3

『キャラクターのバックボーンストーリー』
背景とはまた別に、シナリオの導入となるような設定が追加されます。
AあるいはA'は最高1人まで。 Bに人数制限はありません。
また、全員Bを選択してもかまいません。

A:【失われつつある絆】 Bと比べ、シナリオの根幹に近く関係者面が出来る。アーチフェイのパトロンを持つキャラクターだけ。
君はかつて強力なウォーロックであった。それは君の研鑽と、なにより『ザビルナ』という名のパトロンの力あってのものだ。
しかし、ザビルナとの接触が取れなくなり、そして一年の月日が経った。君の力はみるみるうちに衰えていった。
君は、調査の結果、ザビルナの領界『プリズミーア』へ行くには、8年に一度訪れるウィッチライトサーカスを辿るしかないことが分かった。
ザビルナに何があったかを確かめなければならない。
君はかけだし同然となった能力をひきずり、ウィッチライトサーカスへと乗り込むことにした。

A´:【老ウォーロックの依頼】Aと同様だが、クラス制限などはない。
Aの立場がマドリック・ローズロフという名の老ウォーロックとなる。
君は、もはや冒険など出来ない年になったマドリックの願いを聞き、ザビルナの様子を見に行く。
(あるいは、君はマドリックの養子や弟子なのかもしれない)

B:【なくしたもの】 Aとくらべ、シナリオ上で手に入るアイテムが多い。開始時にいくつかの欠点を背負う。
君は幼いころ(あるいは、今よりも随分と若いころ)ウィッチライトサーカスに訪れた事がある。
ウィッチライトサーカスは世界のあちこちを移動しており、そして君が夢うつつのままに訪れることもあるのだ。
幻灯、楽し気な音楽、鼻孔をくすぐるお菓子の甘やかな匂い……君はウィッチライトサーカスに魅せられ、足を踏み入れた。
――――入場料を支払うことなく入った者からは、大切なものを対価として得る。そんなサーカスの掟を知らずに。

PLは順番に大切なものを1d8で決定し、それを失う。(選ばれた者は除外されていく)

1/秘密を守る能力
2/笑みを浮かべる能力
3/芸術的創造性
4/大切な人形やぬいぐるみ
5/筆記能力
6/方向感覚
7/ファッションセンス
8/身長7.5cm(3インチ)

また大切な物を失ったキャラクターは、別途DMからささやかな呪いをプレゼントする。

4

・『レイラ』 セルダライン・ドラウの女性 パラディン
・『リルリル・ストレイホーン』 フェアリーの女性 ウィザード
・『ミスリンデ』 ハーフエルフの女性 バード
・『ブリンブリン』 ケンクの男性 光のクレリック
・『”赤松丘の”峰にかかる雲(ミネクモ)』タバクシーの女性 ローグ

パーティ完成!
7/14(日)に第一回予定です、よろしくお願いします!

5

『ウィッチライト第01回』導入
「リルリル」
 ユニコーンの霊(フェイの霊的友人)に夢の中で、故郷プリズミーアがなんかやばい!と教えられ、故郷への道を探す
「リュラ(レイラ)」
 地上での先生マドロックに、自分のパトロン!"ザビルナ"との交信が出来ず、何か起こったか見てきて助けてくれと頼まれる。
どうもリュラには子供の頃ザビルナにイジメから助けてもらった記憶があるようで…?
「ミネクモ&ブリンブリン」
 マドロックの使いのフェアリードラゴンから、リュラを助けてプリズミーアへの道を見つけるよう頼まれる。
「ミスリンデ」
 "秘密を守る能力"の喪失が原因でウォーターディープの貴族に追われ、ウィッチライトサーカスへ逃亡する。

DMからのフック:
『リルリル、ミネクモ、ブリブリン、ミスリンデ』
過去にウィッチライトサーカスで奪われた能力を取り戻す
『リュラ』
プリズミーアへと渡り、ザビルナの様子を見る

公開可能ストーリートラッカー:
ゴブリンの契約(リルリル)渡された花冠を被り1時間に1度冠を外さず水をやる

6

『ウィッチライト第02回』
・カップケーキ食べ大会で、リュラとブリンブリンが優勝する!
ポーション・オヴ・インヴィジヴィリティの効果がある王様カップケーキを授与される(1ポンドサイズ)
それ以外の人たちはたらふく胃に甘味を流し込まれた。
・幻影の殿堂でハーフリングの恋人たちを仲直りさせた
大魔術師ターシャって色々別名を持っているんですって。一体何者なんでしょう。
・キャンドルフット君の奪われた声
"ヤカン鳴らし"というメスのケンクが声を奪ったのですって。
キャンドルフット君の恋人である人魚のパルシャも心配だから様子を見に行こう。
・人魚ショーでも声をつかって悪さをしていたぞ!
逃げる"ヤカン鳴らし"をミスリンデが追い詰める。
どうやら"ヤカン鳴らし"はザビルナのウォーロックで、フェイワイルドのプリズミーアに行きたいんですって。
なにやら、サーカスの座長のウィッチとライトを疑ってるみたいだけど……

公開可能ストーリートラッカー:
☆願い
ミスリンデ
「面白おかしく幸せに暮らしていけますように!」
ミネクモ
「方向音痴を治したいニャー!」
リュラ
「師に任された探索行、無事に成し遂げられますように」
リルリル
「世界をたすけるよー」
ブリン
「面白おかしく幸せに暮らしていけますように!」(ミスリンデの声)

7

『ウィッチライト第03回』
・"ヤカン鳴らし"から事情を聴く
 いたずらは全部、ウィッチとライトを困らせて、手を引くことと引き換えにプリズミーアへの行き方を聞き出す目的。
 説得によって声を返してくれることになった
 プリズミーアへの行き方を探すためにゆるやかな協力関係?に
・4時間目終了時、豪華絢爛ショーへ!
 ミネクモとリュラが場を盛り上げる。
 豪華絢爛ショーが終わった後、バグベアの"怪力"バーリーにウィッチ&ライトが呼んでいると言われてついていくことに。
 

8

『ウィッチライト第04回』
・ウィッチ&ライト
夜明けに戴冠式イベントがあって、王様が選ばれるんですって。
二人とも、魔女の話が出ると露骨に避けるみたい。
怪力バーリー君は、二人から大切な物をうば…拝借して、返す代わりに隠し事を聞き出したい。

・老ディスプレイサー・ビーストのダーラグローン
スターって子供が、行方不明になったまま帰ってこないんだって…可哀そうですね。
ずっと座長の二人はピリッピリしてるようですよ。
なくしものや行方不明者が結構出てるけど、座長たちは何もしてくれないんですって。

・回転木馬
木馬クイズ!!!!正解!!!三つの質問に答えてくれるよ。
1:なくしものの取り戻し方
"なくしものはハグのもの。ハグの姉妹が持ってるよ。火がつかないならパヴローナ。結べないならスカバサが。ノックがいるならエンデリン。ハグの姉妹が持ってるよ"

2:座長とハグの契約内容
"ウィッチとライト力の源。歓喜の領域プリズミーア。プリズミーア奪われたとき、二人もハグの手に落ちた。
ハグがチケット無いお客から【だいじなもの】を奪うのを、放っておくが二人の約束。サーカス団を守るため、二人は今日も見て見ぬふり"

3:戴冠式で座長たちの隙を作る方法
"戴冠式は盛りだくさん。従業員たち大活躍。君が友達出来たなら、彼らにお願いしてみよう。キャンドルフットにパラシャにダーラ。みんな大事なお役目がある、戴冠式でのその時に"
"ダーラは何より我が子が大事、スターを探してくれるなら、鏡のボールと引き換えにやる気十分やるはずさ"

ストーリートラッカー?
・ミスリンデとブリンが子供を発見した

8/11日おやすみ、次回8/18!!!よろしくおねがいします!

9

『ウィッチライト第05回』
・ドラゴンフライライド!
  誰が仕掛けたのか音の仕掛けで荒ぶるドラゴンフライを見事にブリンとミスリンデとミネクモが抑えたよ!
 木の人もリス君も喜んでくれた。ユニコーンクッキーどうぞ、ミスリンデが角だけかじって馬にしてた。
・スネイルレース
  一発逆転ハプニングがあるのはいいけど、それで遅れた人がひっかかったら辛いね。
 一位リュラ!最下位ミスリンデ!でも全員参加でカタツムリに乗ったのは楽しかった。
・戴冠式
  戴冠式は一番サーカスの盛り上げに貢献した人が王様に選ばれるのでした!
 ちまちまとポイント計算……なんと同点優勝でリュラとブリンブリンがウィッチライトの王様に決まりました!!
 おめでとう!!! 空を3時間だけ飛べる祝福があるから、大事に使ってね。
 そして一丸となってミスターウィッチから時計を盗みました。次回これで脅すつもりかな?

ストーリートラッカー:
ドラゴンフライでコースを外れて操作した
ブリンブリン・ミスリンデ
カタツムリレースに参加した
全員
★★ウィッチライトの王★★
リュラ!!! ブリンブリン!!!!

10

『ウィッチライト第06回』
・ウィッチとライトを脅すぞ!
 サーカスの本来の後援者がザビルナだったという驚きの話
プリズミーアというフェイワイルドの一領域を統べるのがザビルナということ
ハグ達には「サーカスを放置する代わりに、お前らも何もするな」って言われてたんですって
プリズミーアに行くための"妖精の渡瀬"は、幻影の殿堂の鏡にあった! 通してもらった!
"ヤカン鳴らし"さんは契約の都合上ゲートは通れなかったみたい
「3の法則を忘れるな!」「空飛ぶユニコーンを探せ!きっと導いてくれるだろう!」とウィッチ&ライトは忠言をくれました。

・此方へ
 ついにプリズミーアへやってきたぞ!
あたりは不吉な沼ばかり…
元住民のリルリルからしたら地形はともかく雰囲気が全然変わったと感じられた。

・ロングスカーフ盗賊団
アバドン・ロングスカーフというヘアレンゴンの配下たちが「今から追いはぎをしますから!」と警告してきた。
丁寧なあいさつを交わしたのち、皆で脅しつけることで追い返すことが出来た。
平和っていいですね!

・『品行の掟』 こういう掟がプリズミーアにあります
【歓待の掟】:
 友や敵や見知らぬ人があなたの家に入ってきたなら、彼らを親切にもてなすのは、あなたの務めです。
彼らが言葉や行いによって、「私はそのようなもてなしに値しないのですよ」ということを証明するまでは。
【所有の掟】:
 あなたは友からも敵からも見知らぬ人からも、盗んではいけません。
あなたの物でないものを、正当な所有者の許可なくとるのは犯罪であり、許されないエチケット違反です。・
【返礼の掟】:
 友や敵や見知らぬ人があなたに贈り物を差し出したなら、あなたはそれを受け取り
同等の価値ある物を(贈り物または奉仕によって)返さねばなりません。
しかし、即刻返さねばならないというわけではありません。

11

【ウィッチライト第07回】
・高架から見えた塔に落ちた気球の中には、フェアリードラゴンのタラヴァー卿が、
鍵のかかった籠の中に囚われておりました。
タラヴァー卿は夏の女王という方の忠実なしもべだということで、プリズミーアの様子を見に来たのだと言います。
籠を開けるには鍵が必要なので"ジャラジャラ"という人物に貰ってくればいいと言われました。
ジャラジャラはテレミーの丘にいるということ

・なんやかんやでテレミーの丘にやってきました、
ジャラジャラは魔女に「とじこめられたトラウマ」を相談したせいで、
トラウマを「あらゆる鍵を集めて安心感を得る」ことで塗りつぶすことが出来るようになりました。
このせいで、プリズミーア中の鍵がここにあるかもしれないのです。
ジャラジャラは、一行に、タラヴァー卿が閉じ込められている籠の鍵をくれました。
その代わりに一行は、ジャラジャラが盗賊にトリュフを取られたという悲しみを助けてあげるといいました。

12

【ウィッチライト第08回】
・タラヴァー卿を救出したぞ!
アーチフェイザビルナは『砂時計の魔女団』というハグ三姉妹に捕らえられ、プリズミーアは彼女たちの支配下に……
"落ちたる町"という所に、ハグの一人"パヴローナ・ブライトスロー"が居を構えているという。
倒しに行きたいけど、船がないといけない場所にあるらしいんだよね…

・歩く宿に泊まったぞ!
道不知の宿という、たくさんの足が生えていてうろつく宿屋に泊まった。
ツーさんというお婆さんが経営していて、ザビルナ時代を懐かしく思っているそう。
船の事を相談したら、アグドン・ロングスカーフというヘアレンゴンの盗賊が持っているという話。

・追い剥ぎの関所
アグドンの拠点の1つらしい、追い剥ぎの関所にやってきた。
常人の2倍以上のスピードで走るおそろしいヘアレンゴン(ウサギ人間)だ!
お前の船をよこせ! 次回バトルだ!
どうやら、つけている青いスカーフを奪えばいいらしいが……?

ストーリートラッカー:
タラヴァー卿を助け出したぞ!

13

次回15日はおやすみです。 また22日にお会いしましょう

14

【ウィッチライト第09回】
 ヘアレンゴンの大盗賊、アグドン・ロングスカーフとの戦いだ!
かなりの強敵だったけど、リュラがみんなの協力のもとスカーフをつかむことに成功した!
アグドンは、あっというまに悲しみのあまりしなしなになって戦闘が終わったのだった…

 色々盗みは良くないと説教したけど、盗みが悪いとは思わないアグドン。
ザビルナが定めた三つの掟がいかに大切か身に沁みますね。フェイはおかしな奴らばかりです。
いまはザビルナがいないので、掟なんかしったこっちゃねえということ。ザビルナを助けねば。

 こうして、アグドンを倒し、彼の持つ船を入手したので、落ちたる町へと行けたのでした。

・落ちたる町
 ブリーワグの人に「王様に先に会った方がいいですよ!」と言われたので、そちらへいくことに

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【ウィッチライト第10回】
・落ちたる町を歩く
 気球工場で生きた石炭と戦う。
"汚水伯爵"のイングリッド公爵と名乗るブリーワグに、リアルはハエのブローチを貰った。羽根がめっちゃ動く。
王様に会う時に身なりを整えるため付けておいたほうがいいよとのこと。
・橋にかかった大量のブリーワグの生首
過去の王様がいつも政権交代で首を切られて飾られている。いろいろとうるさい。
途中で『カカシのハサミヅメ』という頭をヒョウタンにしたカカシがいた。
なくした頭を見つけてくれたら、次のエリア"彼方"へ案内してくれるという。
・最後の王の生首
現在のガロップ19世王が首を落とした、先代の王の生首と話す。
ガロップ19世はパヴローナ・ブライトスロー(ハグ)と手を組んでいるとのこと。
しかし、現在もガロップに対するクーデターはちゃくちゃくと進んでおり、『泥踏み男爵』と呼ばれるものが企んでいるのだと教わった。

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本日DMが週末にひいた風邪が治りきっていないため
申し訳ありませんがお休みにしたいと思います
また来週、13日よろしくお願いします

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連絡ありがとです。お大事になのですよ。
来週も了解です。次回の10/20を楽しみにします

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本日お休み了解しました お大事に
そして申し訳ないのですが、来週は私が都合つかずお休みを頂きたいです
2週連続になってしまいごめんなさい…

19

分かりました、お大事にしてください

20

本日お休み了解です。お大事にして下さい
次回10/20にまたよろしくお願いします

21

了解です、こちらこそご迷惑をおかけしました。
また20日に!
もしかしたら開始が遅れるかもしれませんが、その時はまたご連絡します

22

【ウィッチライト第11回】
・ブリーワグの王『ガラップ19世陛下』に会う
ハグのパヴローナ様に本を返してきてと頼まれる。
内容は、パヴローナの敵に対する憎しみが描かれている個人的な本っぽくて…なんでこんなのもってるの?
・革命勢力と交流する
ブリーワグ貴族に、革命勢力の"イリグ男爵"と会うように言われる。
情報収集がてら行ってみると「君たちが新しい仲間か!よし革命だ!!!」の流れに。
今革命されるのはやばい!と焦る一行は、イリグ男爵たち革命勢力に
「弱肉強食!負けたら従って戦いをやめろ!」と言う。
男爵は「ならば我々に負けたなら、同志となって革命を行なうのだ!」と返す。
レッツファイト! バトル開始! PCが敗北しそう

23

申し訳ありません本日は体調不良のためお休みさせてください…
申し訳ありません

24

お大事に…DMも病み上がりだからちょうどいいといえばいい
本日はお休みで次回11/3でやりたいと思います
よろしくおねがいします

25

お休み了解です。お二人ともお大事になのですよ。

27

了解ですー。お大事に。

26

本日お休み了解です
お大事になさって下さい…

28

【ウィッチライト第12回】
 イリグ男爵とブリーワグたちの攻撃により次にリュラも倒れてしまう…ここでPC達は降参。
男爵の革命に付き合わされることになった!!
革命は結局のところ成功し……ガロップ19世陛下は哀れしゃべるナマクビとばり、イリグ男爵王が誕生したのだった。
PC一行は、革命に参加したということで、全員イリグ男爵が使っていた"泥踏み公爵"の称号を下げ渡されたのであった。

・狩り小屋にあった動物の死体をひとつもらった
・"疣の騎士"モーゴートと話した。牢に捕まっていたが、とりあえす様子を見る。
・服を現地の者に着替えた
・ヤスモノ&カザリモノ&オマモリ商店に行ったけど何も買わなかった