夫についてはおまかせします よろしくおねがいします
人間と偽って生きる人間以外の種族の貴族が、本当の姿で生きるために改革に参加するというのが動機でもありいちばん重要なテーマなので、人間として種族を偽れるのが一番のポイントなのです
こちらは特に気にしませんので、そのまま採用してしまっていいかと思います。
その条件ならば、PC側に勝ちの目がないという状況にはならないかと思います。 千日手が心配ならば、即勝利でなくとも例えば回避や防護点、抵抗など防御系の能力が一定ターンで低下するという手段もいいかもしれませんね。攻撃が当たるならば自分が死ななければいつかは勝てますので。
>適切な数とレベルの取り巻き 大体それぐらいのイメージで作ってたので問題ありません 耐久で勝てるというのは勝ち目が全くない!ってなった場合の予防措置と現場にPCたちを連れてくるNPCが戦闘に参加しない理由付けの半分でもあるので、難易度的に問題がないのならそうしたギミックは省いても良いかもしれませんね…
個人的には最初に3回以上振ると言っちゃった以上OKと言いたいところですがそこはまぁ他PLと要相談ということで…
適切な数とレベルの取り巻き(例えばPCと同じLvのアンデッド3体)+かけら入りのファントムであれば、このレベル帯のボス戦として(通常武器無効があったとしても)理不尽な難易度にはならないと思います。 また、敵を倒さなくとも耐久しているだけでも勝利できる、という要素についてはあまりこのシステム向きではないように感じます。時間稼ぎのための回復以外の行動の意味が薄くなり、自発的な回復が行えない戦士系技能持ちのPCの仕事が乱戦エリアの維持くらいしかなくなってしまいます。ボス戦が回避判定と意味のない攻撃だけで終わってしまった、となるのはいささか消化不良ではないでしょうか。 無論シナリオ作成者の盛り込みたいギミック、演出が優先ですが、ご一考いただけましたら幸いです。
とりあえず仮作成 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=2ZU36q 使用したダイス https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=making&num=93831 うっかり6回振っちゃったので、ダメですという場合は割り振りにします
では旦那さんについてはDMにおまかせください。(多分死にます) 善人か悪人かも考えておきます。
種族についてですが、そもそもPC種族おいて、変身生物自体が極めてレアなので、中々意図にそったキャラクターは出来辛いでしょう。 やりたいテーマからすると、キツネである必要もないように見えるので、 人間で作るのが一番平和理にまとまると思います。
追加募集! あとふたりまで入れます。 暫定水曜日開催ですが、希望があれば木曜日に変更も可!
あとぶっちゃけ聞きたいんですが数ターン耐久でも勝利出来る&物理攻撃も効くって前提でほぼファントムと同じデータをボスに出そうと思うんですが大丈夫ですかね? 一応初期作成卓のボスが危険度4だったんで4人パーティならいけると思うんですが
とりあえずGMはこんなのを出そうと思ってます https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=JxqJm7 ダウレスと薙ぎ払い続けるだけのクソファイターです金が足りないのでミノ斧改造出来なかった…
確かに所持金は総額2500Gですねーじゃなきゃ私は炎のミノタウロスアックス持つ そして精神は本当に低いと眠らされたりして大変なので前衛でも盛っておくと便利ですよエンハンサーもMP使いますし
技体心の数字が間違っていないでしょうか?密偵生まれならば体と心が逆ですし、他の生まれもこの組み合わせのものはないかと思います。 また、所持金は+2500Gではなく総額が2500Gのはずです。(隣の経験点は+が付いていますが、所持金にはありません) 以下はルール的間違いではありませんのでお好みで構いませんが、精神にはもう少し振っておくことをおすすめしたいです。装飾品での増強がしにくい能力値な上、魔法への抵抗に関わってくるので捨ててしまうのは少し危険です。密偵生まれならば本来もう少し心が高いかと思うので、他の能力値と相談しつつボーナス2、ないしその手前を目指すのが良いのではないかと思います。
家は既存のものだと設定で大きく変えなきゃいけないので、どこまでやっていいかわからないので1から作りました キツネは人間の姿でも人間とは子供作れないのですね(どちらかが生まれるんだろうと思っていた) その場合は連れ子?そうすると継承の問題がむつかしくなるかな…? 旦那は家のための婿入りなので離縁はないと思いますが、死ぬか行方不明くらいなら… 善人か悪人か老いか若いかは全然決めていません
パワー! どういう点を見いだされたかについては、 シナリオでの条件に照らし合わせて決めたいと思います!
おあしす団了解しました! 貴族ではなく下層階級と言うのが、他のキャラにない強みになると思います!
あと大貴族で既婚者と言うことなのですが 後々長期間家を離れる展開があった場合 少々厳しい流れになる可能性を予めご理解ください。 (多分旦那さんが死ぬか長期間行方不明になるか意識不明になるか離縁されます)
了解です!譲歩ありがとうございます! 《Noble Scion》を取っているという事は、アーレルスマイアー家はオリジナル大貴族という訳ですね? こちらででっちあげて、そう言う大貴族家があった事にします。 レディ・ロシードの動きについては、シナリオ上である程度決まっているので、考慮はしますがおそらく設定そのままにはなりません。 (NPCの考えをPLが決めるのは御遠慮下さい)
種族につきましては、父親が人間だとするのであれば、 ハーフ種族が生まれる種族にしてください。
二面性の1つで名の通った顔をを持ちたいと言う点については、 大貴族であればおそらく(ある程度)名が知られているという形には出来ると思います。
ありがとうございます 皇族setteiは二面性が活きるように宮廷である程度名前が通るようにするためだけですので、問題があるようなので皇族ではなく名前だけは高名な古くからある貴族としてひとまずシートの方にsetteiをまとめておきました
了解しました。ありがとうございます
変更と自己紹介承知しました。当日はよろしくお願いします。(シナリオは完成しました。流れとして自分のキャラがヒロインポジションになるかなと思います、働きかけもしますがGMとして手一杯になってしまったら申し訳ない)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=OYe07F データ作成できました 変更した方が良い点などがあればぜひ教えてもらえれば…
そうですね、カルティスの家系の中でオーリャさんの一家は煙たがられている形になりますが、 そんな立場の中でも細々と支援を続けてくれている…ということになると思います。
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2326 データをいじくってたら大貴族の娘になってしまいました。一応将来の議員特徴で細々とした援助があることと合わせて家族ごと反主流の傍系家系ということでいこうと思うのですがよろしいでしょうか…
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=n0bzN9 ひとまずデータが出来たので置いておきます。 設定はおいおい
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2325 ”強き男”クージェスの信仰の守り手パラディンです。 競技の勝者として才能を見出されたのでしょう。パワー。
ありがとうございます! 手直しが必要かもしれませんので、今夜あたりに能力値だけでも決めておきますので目を通してもらえると幸いです
グラップラーの場合、武器防具共に高い筋力を要求されないため、それほど優先度は高くありません。種族特徴で筋力Bが伸ばせるリカントは特にその傾向が強いです。 むしろマトモな防具が着られない関係で脆くなりやすいので、筋力と生命の優先度は入れ替えた方が安定するかと思います。 器用敏捷が優先なのは仰る通りです。可能ならば指輪と初期成長2回含めボーナス3を目指すと、作成段階としては優秀な固定値が確保できるかと思います。 以上、あくまで私の好みですが参考になれば幸いです。
ちょっとした連絡を書いておきます。 「▼宮廷作成」の「その他:1レベルにつき以下のものを1つ」を当日までに弄るかもしれません。
1話時に1話担当GMのPCも自己紹介などあると、次回のシナリオ制作でフックになったりするかもしれませんので、余裕があればお願いしたいです。
リカントのグラップラーを作成しようとして器用敏捷が全く伸びなかったのでボイントバイで作成しようと思います その場合、優先すべきは器用敏捷筋力の3つで次に生命力ってかんじですかね…?
すいません…勘違いだったら申し訳ないんですが まだ「人間」の「スタヴィアン(皇家)の血族」として 表の顔を持とうとしていますか…? その他の貴族家であれば、大変素晴らしい設定だと思います。 種族の問題も1章を乗り切れば大体問題はなくなるとは思います (DMが責任を持ってなんとかできる)。
戦闘力については、1章が終わった辺りで 再訓練による特技などの変更タイミングをいれますので、 もし不満が発生していればその時に調整しましょう。
ホボニンゲンでも変装で人間を装うのが難しい(とかデメリットひどすぎて頓挫しかねない)場合、変身種族で人間を装う形になると思います
相談に乗ってもらったおかげでNGのラインがわかってきた気がします やりたいキャラとしては 表の顔は名のしれた(権力があるわけではなく)人間の貴族のお姫様として宮廷に出入りし 裏の顔は本当の(種族の)自分で表で生きられるように国の改革を目指して暗躍する非人間種族の美少女 という方向で データにそこまで習熟していないので戦闘よりも社交とか宮廷で役に立てるような感じで組もうと思っています
了解です、どうやって組み込むかまた考えておきます
DMが扱うサモナーのアライスです。敵対的な人型生物を見たら一日に一回けおり出す予定です。 ディテクトマジックで呪文学判定するのを、もしや他の人にはできないのかと気づいて急遽魅力/知力型になりました。 http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2327 http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2330
完全に忘れてた…適正クラスボーナスも入れてください。 適正クラスに指定したクラスを上げるたびに、HP+1もしくは技能ポイント+1でしたっけね
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2326 二重呪いのオラクルです。木っ端プリンセス、嫡男は何かの陰謀で殺されたのかも。 データはもうちょっといじるかもしれないです、適正クラスボーナスは今回も不採用でしょうか。
うーん武器かなあ?ちょっとリビルド後一度戦闘してみてから考えてもいいでしょうか。
どちらにせよ1枠空いているのだし、単発しながら参加者を募ってもいいのではないかと思います
どうするのがいいかご意見ください。 発起人としては、2ヶ月止まるのはできれば避けたいので何かセッションをやる(テストプレイ的なものとか、公式スクリームシートに基づく単発とか)のがいいかなあと思います。 成長ポイントはなしにするか、不在時でも一律にするかのどちらかで。
夫についてはおまかせします
よろしくおねがいします
人間と偽って生きる人間以外の種族の貴族が、本当の姿で生きるために改革に参加するというのが動機でもありいちばん重要なテーマなので、人間として種族を偽れるのが一番のポイントなのです
こちらは特に気にしませんので、そのまま採用してしまっていいかと思います。
その条件ならば、PC側に勝ちの目がないという状況にはならないかと思います。
千日手が心配ならば、即勝利でなくとも例えば回避や防護点、抵抗など防御系の能力が一定ターンで低下するという手段もいいかもしれませんね。攻撃が当たるならば自分が死ななければいつかは勝てますので。
>適切な数とレベルの取り巻き
大体それぐらいのイメージで作ってたので問題ありません
耐久で勝てるというのは勝ち目が全くない!ってなった場合の予防措置と現場にPCたちを連れてくるNPCが戦闘に参加しない理由付けの半分でもあるので、難易度的に問題がないのならそうしたギミックは省いても良いかもしれませんね…
個人的には最初に3回以上振ると言っちゃった以上OKと言いたいところですがそこはまぁ他PLと要相談ということで…
適切な数とレベルの取り巻き(例えばPCと同じLvのアンデッド3体)+かけら入りのファントムであれば、このレベル帯のボス戦として(通常武器無効があったとしても)理不尽な難易度にはならないと思います。
また、敵を倒さなくとも耐久しているだけでも勝利できる、という要素についてはあまりこのシステム向きではないように感じます。時間稼ぎのための回復以外の行動の意味が薄くなり、自発的な回復が行えない戦士系技能持ちのPCの仕事が乱戦エリアの維持くらいしかなくなってしまいます。ボス戦が回避判定と意味のない攻撃だけで終わってしまった、となるのはいささか消化不良ではないでしょうか。
無論シナリオ作成者の盛り込みたいギミック、演出が優先ですが、ご一考いただけましたら幸いです。
とりあえず仮作成
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=2ZU36q
使用したダイス
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?mode=making&num=93831
うっかり6回振っちゃったので、ダメですという場合は割り振りにします
では旦那さんについてはDMにおまかせください。(多分死にます)
善人か悪人かも考えておきます。
種族についてですが、そもそもPC種族おいて、変身生物自体が極めてレアなので、中々意図にそったキャラクターは出来辛いでしょう。
やりたいテーマからすると、キツネである必要もないように見えるので、
人間で作るのが一番平和理にまとまると思います。
追加募集!
あとふたりまで入れます。
暫定水曜日開催ですが、希望があれば木曜日に変更も可!
あとぶっちゃけ聞きたいんですが数ターン耐久でも勝利出来る&物理攻撃も効くって前提でほぼファントムと同じデータをボスに出そうと思うんですが大丈夫ですかね?
一応初期作成卓のボスが危険度4だったんで4人パーティならいけると思うんですが
とりあえずGMはこんなのを出そうと思ってます
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=JxqJm7
ダウレスと薙ぎ払い続けるだけのクソファイターです金が足りないのでミノ斧改造出来なかった…
確かに所持金は総額2500Gですねーじゃなきゃ私は炎のミノタウロスアックス持つ
そして精神は本当に低いと眠らされたりして大変なので前衛でも盛っておくと便利ですよエンハンサーもMP使いますし
技体心の数字が間違っていないでしょうか?密偵生まれならば体と心が逆ですし、他の生まれもこの組み合わせのものはないかと思います。
また、所持金は+2500Gではなく総額が2500Gのはずです。(隣の経験点は+が付いていますが、所持金にはありません)
以下はルール的間違いではありませんのでお好みで構いませんが、精神にはもう少し振っておくことをおすすめしたいです。装飾品での増強がしにくい能力値な上、魔法への抵抗に関わってくるので捨ててしまうのは少し危険です。密偵生まれならば本来もう少し心が高いかと思うので、他の能力値と相談しつつボーナス2、ないしその手前を目指すのが良いのではないかと思います。
家は既存のものだと設定で大きく変えなきゃいけないので、どこまでやっていいかわからないので1から作りました
キツネは人間の姿でも人間とは子供作れないのですね(どちらかが生まれるんだろうと思っていた)
その場合は連れ子?そうすると継承の問題がむつかしくなるかな…?
旦那は家のための婿入りなので離縁はないと思いますが、死ぬか行方不明くらいなら…
善人か悪人か老いか若いかは全然決めていません
パワー!
どういう点を見いだされたかについては、
シナリオでの条件に照らし合わせて決めたいと思います!
おあしす団了解しました!
貴族ではなく下層階級と言うのが、他のキャラにない強みになると思います!
あと大貴族で既婚者と言うことなのですが
後々長期間家を離れる展開があった場合
少々厳しい流れになる可能性を予めご理解ください。
(多分旦那さんが死ぬか長期間行方不明になるか意識不明になるか離縁されます)
了解です!譲歩ありがとうございます!
《Noble Scion》を取っているという事は、アーレルスマイアー家はオリジナル大貴族という訳ですね?
こちらででっちあげて、そう言う大貴族家があった事にします。
レディ・ロシードの動きについては、シナリオ上である程度決まっているので、考慮はしますがおそらく設定そのままにはなりません。
(NPCの考えをPLが決めるのは御遠慮下さい)
種族につきましては、父親が人間だとするのであれば、
ハーフ種族が生まれる種族にしてください。
二面性の1つで名の通った顔をを持ちたいと言う点については、
大貴族であればおそらく(ある程度)名が知られているという形には出来ると思います。
ありがとうございます
皇族setteiは二面性が活きるように宮廷である程度名前が通るようにするためだけですので、問題があるようなので皇族ではなく名前だけは高名な古くからある貴族としてひとまずシートの方にsetteiをまとめておきました
了解しました。ありがとうございます
変更と自己紹介承知しました。当日はよろしくお願いします。(シナリオは完成しました。流れとして自分のキャラがヒロインポジションになるかなと思います、働きかけもしますがGMとして手一杯になってしまったら申し訳ない)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=OYe07F
データ作成できました
変更した方が良い点などがあればぜひ教えてもらえれば…
そうですね、カルティスの家系の中でオーリャさんの一家は煙たがられている形になりますが、
そんな立場の中でも細々と支援を続けてくれている…ということになると思います。
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2326
データをいじくってたら大貴族の娘になってしまいました。一応将来の議員特徴で細々とした援助があることと合わせて家族ごと反主流の傍系家系ということでいこうと思うのですがよろしいでしょうか…
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=n0bzN9
ひとまずデータが出来たので置いておきます。
設定はおいおい
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2325
”強き男”クージェスの信仰の守り手パラディンです。
競技の勝者として才能を見出されたのでしょう。パワー。
ありがとうございます!
手直しが必要かもしれませんので、今夜あたりに能力値だけでも決めておきますので目を通してもらえると幸いです
グラップラーの場合、武器防具共に高い筋力を要求されないため、それほど優先度は高くありません。種族特徴で筋力Bが伸ばせるリカントは特にその傾向が強いです。
むしろマトモな防具が着られない関係で脆くなりやすいので、筋力と生命の優先度は入れ替えた方が安定するかと思います。
器用敏捷が優先なのは仰る通りです。可能ならば指輪と初期成長2回含めボーナス3を目指すと、作成段階としては優秀な固定値が確保できるかと思います。
以上、あくまで私の好みですが参考になれば幸いです。
ちょっとした連絡を書いておきます。
「▼宮廷作成」の「その他:1レベルにつき以下のものを1つ」を当日までに弄るかもしれません。
1話時に1話担当GMのPCも自己紹介などあると、次回のシナリオ制作でフックになったりするかもしれませんので、余裕があればお願いしたいです。
リカントのグラップラーを作成しようとして器用敏捷が全く伸びなかったのでボイントバイで作成しようと思います
その場合、優先すべきは器用敏捷筋力の3つで次に生命力ってかんじですかね…?
すいません…勘違いだったら申し訳ないんですが
まだ「人間」の「スタヴィアン(皇家)の血族」として
表の顔を持とうとしていますか…?
その他の貴族家であれば、大変素晴らしい設定だと思います。
種族の問題も1章を乗り切れば大体問題はなくなるとは思います
(DMが責任を持ってなんとかできる)。
戦闘力については、1章が終わった辺りで
再訓練による特技などの変更タイミングをいれますので、
もし不満が発生していればその時に調整しましょう。
ホボニンゲンでも変装で人間を装うのが難しい(とかデメリットひどすぎて頓挫しかねない)場合、変身種族で人間を装う形になると思います
相談に乗ってもらったおかげでNGのラインがわかってきた気がします
やりたいキャラとしては
表の顔は名のしれた(権力があるわけではなく)人間の貴族のお姫様として宮廷に出入りし
裏の顔は本当の(種族の)自分で表で生きられるように国の改革を目指して暗躍する非人間種族の美少女
という方向で
データにそこまで習熟していないので戦闘よりも社交とか宮廷で役に立てるような感じで組もうと思っています
了解です、どうやって組み込むかまた考えておきます
DMが扱うサモナーのアライスです。敵対的な人型生物を見たら一日に一回けおり出す予定です。
ディテクトマジックで呪文学判定するのを、もしや他の人にはできないのかと気づいて急遽魅力/知力型になりました。
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2327
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2330
完全に忘れてた…適正クラスボーナスも入れてください。
適正クラスに指定したクラスを上げるたびに、HP+1もしくは技能ポイント+1でしたっけね
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/OUTPUT.php?ID=2326
二重呪いのオラクルです。木っ端プリンセス、嫡男は何かの陰謀で殺されたのかも。
データはもうちょっといじるかもしれないです、適正クラスボーナスは今回も不採用でしょうか。
うーん武器かなあ?ちょっとリビルド後一度戦闘してみてから考えてもいいでしょうか。
どちらにせよ1枠空いているのだし、単発しながら参加者を募ってもいいのではないかと思います
どうするのがいいかご意見ください。
発起人としては、2ヶ月止まるのはできれば避けたいので何かセッションをやる(テストプレイ的なものとか、公式スクリームシートに基づく単発とか)のがいいかなあと思います。
成長ポイントはなしにするか、不在時でも一律にするかのどちらかで。