セルランの伸びが凄い。①より勢いある?話題度的にオスカーのおかげなのかな。
その1その2の両方出るまで深追いせず温存してた人もいそうではある あとは単純に石が足りなくなったとか…
今までも①の時は様子見勢居て伸びが控えめ、②が出てから大きく伸びるって形だったからそれ踏まえると今年はむしろ①が伸びてて②があんまりかも
①は異例の限定キャラ投入だからむしろ伸びない方がやばい。恒常オンリーの②はようやってる。
それはありそうだね。②の延期もあったし、オスカーは急遽売り上げを伸ばすためにギリギリで強く調整したキャラなんじゃないかと思ってる(性能がベンテンなら確実に売れる)。何より先月の売り上げがヤバかったっぽいしね。なので応援も兼ねて運営にお布施してオスカー引けるまで回してきたよ。
性能だけ見るとオスカーだけなんか異様に強いよね。他は「普段使いまではいかないかな」って性能なのに。人間キャラがほぼ一人しかいないから運営さんからの人間キャラ好きな人の為のお詫びなのかって勘ぐってしまう。
ハスターはスロースターターなピーキーキャラに対してオスカーは何の問題もなく強い、この差が気になるわ。今の3ターン周回環境でわざわざ完全に強くするのに3ターンを必要とするキャラは基本使わないしさ。
唯一と言っていいほどの純粋な人間キャラだから人間が好きな人の課金が集中したって感じじゃね?
ヒント有償召喚石。半額10連両方引く人がマンスリー2に課金したんでしょうな。元々使い切ってたらマンスリー1だけだと足りなくなるから1万の方買いたくなるんだよね。商売上手いわ
てかオスカーの評価見る感じだとこれデメリットなしで1ターンから火力が出るハスターって感じか?この強さもセルランに影響してそう。
寧ろ自前のクリティカルが発動するのは登場した次の1ターン目のみなので最初しか超火力全域攻撃出来ない。次ターンや次フェーズでは移動してサポートに回るか他キャラからバフ貰わないと全域(攻撃)弱点付与あるとはいえ火力低め。非移動後の自前バフもHP満タン時の熱情付与だけなので限ベンテンの熱情極限と比べるとちょっと劣る感じ(魔属性なので英雄属性以外には与ダメ2倍になりはするが)。
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その1その2の両方出るまで深追いせず温存してた人もいそうではある あとは単純に石が足りなくなったとか…
今までも①の時は様子見勢居て伸びが控えめ、②が出てから大きく伸びるって形だったからそれ踏まえると今年はむしろ①が伸びてて②があんまりかも
①は異例の限定キャラ投入だからむしろ伸びない方がやばい。恒常オンリーの②はようやってる。
それはありそうだね。②の延期もあったし、オスカーは急遽売り上げを伸ばすためにギリギリで強く調整したキャラなんじゃないかと思ってる(性能がベンテンなら確実に売れる)。何より先月の売り上げがヤバかったっぽいしね。なので応援も兼ねて運営にお布施してオスカー引けるまで回してきたよ。
性能だけ見るとオスカーだけなんか異様に強いよね。他は「普段使いまではいかないかな」って性能なのに。人間キャラがほぼ一人しかいないから運営さんからの人間キャラ好きな人の為のお詫びなのかって勘ぐってしまう。
ハスターはスロースターターなピーキーキャラに対してオスカーは何の問題もなく強い、この差が気になるわ。今の3ターン周回環境でわざわざ完全に強くするのに3ターンを必要とするキャラは基本使わないしさ。
唯一と言っていいほどの純粋な人間キャラだから人間が好きな人の課金が集中したって感じじゃね?
ヒント有償召喚石。半額10連両方引く人がマンスリー2に課金したんでしょうな。元々使い切ってたらマンスリー1だけだと足りなくなるから1万の方買いたくなるんだよね。商売上手いわ
てかオスカーの評価見る感じだとこれデメリットなしで1ターンから火力が出るハスターって感じか?この強さもセルランに影響してそう。
寧ろ自前のクリティカルが発動するのは登場した次の1ターン目のみなので最初しか超火力全域攻撃出来ない。次ターンや次フェーズでは移動してサポートに回るか他キャラからバフ貰わないと全域(攻撃)弱点付与あるとはいえ火力低め。非移動後の自前バフもHP満タン時の熱情付与だけなので限ベンテンの熱情極限と比べるとちょっと劣る感じ(魔属性なので英雄属性以外には与ダメ2倍になりはするが)。