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草むら燃えてると過負荷で飛ばされて崩れることあるなー。使途のバリア纏うときのでけっこう巻き込まれる。
螺旋☆36クリアくらいの戦力を求められてて笑う。
ギミックが基本バフだし飯使えるし螺旋より全然簡単に感じたけど相性ありそうね
今までも螺旋36並って連呼してる人いるけど、飯抜きにしてもそこまでの難易度は感じない。……と思ってたけど、もしかしてこっちは鍾離の適性低い(鍾離入れるよりアタッカーか他のダメージサポーター入れた方がいい)から、螺旋で鍾離に頼ってた人はそう感じるのか?
螺旋☆36取ってる人ならこういう感想出ないだろうから、螺旋☆36取ってない人には螺旋☆36並に感じるのかな?
螺旋36の認識が一発通しと個別コツコツで分かれてる気がする
ああ、確かに。螺旋36は基本一発通しでクリアしてるから、螺旋の方が普通に難しいだろうと思ってたけど、個別コツコツに比べれば同程度に難しいとかもあるのかな。
36よりは簡単だけど12層をクリアするだけよりは難しいって感じ。料理を利用出来るとか1パーティーでいいとか違いがあるから感じ方は人によって違うとは思う
☆36まいど達成してるけど、火力面でのシビアさタイトさは同レベルに感じるなぁ。 ☆5キャラ武器の所有や凸具合でそこが大きく変動するのが印象の差になってると思うわ
☆33だけど最終日は1発クリアでした。逆に5日目の遺跡くんたちがまだクリアできてないです。
普段pt固定一発クリアで脳死で螺旋☆36クリアしてるけど初日と最終日は螺旋☆36よりきつかったな。
時間切れはありえないけど螺旋12層より敵の火力高いから死なないのがきつい。
使徒に有効な氷のアタッカーいないから諦めてる。
まともに育成してるのガイアのみで重雲は半端。どちらも基本サブタイプ。片手剣星5も蒼古と育成途中の天空剣しかないから氷の火力が足りなすぎ。イケメン星5の氷アタッカー来ないかなぁ。
星4は凸が進んでないと推し以外は育成する意欲が...
重雲は使徒にめちゃくちゃ刺さるから氷エンチャントとバリア割のためだけに連れて行く価値があるよ 祭礼の大剣とかチャージ武器渡してこまめに爆発撃ちつつ、氷フィールドでは手数が多い片手や槍で攻撃していく感じ。
↑の人も言ってくれてるけど、ガイアと重雲はシナジー強いからガイア育ててるなら重雲も育てて損ないと思う。幣ワット重雲は2凸の天賦888で旧貴族4だけど、爆発やスキル終了時の剣1本あたり1.5万くらい出しつつ後のキャラにバフを渡してもらってる。使徒にも詠唱者にも刺さるし、バリアは火力じゃなくて手数で割る(削りにダメージ量は影響しない)ので、置きスキルして他キャラに切り替えられるのは強み! 鐘離いれば柱置いてスキルフィールド上で通常振らせると結構速いかも
重雲強いですよね。ガチャのみで凸進んだらそのまま育てる気でいたけど進まなくて諦めてしまいました。今見たら祭礼大剣は3凸してたので育てて期間内に再チャレンジします。
簡単だって言う人もいるのはあまり火力に依存しないでコツだけで勝てるからなんですね。
ありがとうございます!
脳筋で殴るだけだから、螺旋の時もだけど使徒はHP削り切るよりバリア剥がす方が圧倒的に時間掛かっちゃうわ
難易度ちょうどよかった! このくらいの戦闘なら楽しいな。螺旋ほどガチガチに詰めさせられないし飯薬も使えるし… ガイア重雲行秋に胡桃の爆発しっぱなしパで閉じ込められない人以外全部いけた。閉じ込めは魈スクロースベネット鐘離のあんまり移動しないでいいPT使った() 地上にいるとはじき出されて即死するから…
友人がまだこれ全部クリアできるレベルじゃないから嘆いてるのを見ると、マルチverのも作って欲しいなぁと思った、もちろんソロより難易度は上げて
鉱石4個程度の報酬だから自分のマルチで掘らせてあげた方が早いな、高難易度をクリアさせろという話ならちゃんと強くなる方が正しい処置
ランクが低いならともかく育成状況は自分の責任でもあるからね...
好きなキャラばかり育てちゃってたらクリアできないのも出てくるし。
でもマルチでも楽しいと思ったのは同じだな。
なんだかんだ全部星4キャラ・全部星4武器の編成で奥伝最終日までできたので、星5キャラや星5武器を持ってないと厳しいとかそういう難易度ではないですね。螺旋で言っても11層星9行ける人なら余裕そう。
参考までにキャラ武器の凸数と聖遺物の厳選レベルを知りたいです
最終日の例について記事を書きましたので、参考になれば: https://www.hoyolab.com/genshin/article/759391
やはり有用星4は重なってるのか。場違いな意見だが無課金攻略撮影用とかに星座精製を一時的に閉じる機能ほしいね
重雲やガイアの凸や育成度はそこまでバリア割りに影響しないので、無凸・未強化でも十二分に活躍できるのが嬉しいですね。行秋は火力出したいなら星座・武器共に重ねる必要がありますが、、、
参考になります。最終日は火力でゴリ押しせずに元素反応を意識する原神らしい攻略をすることが大切ですね…。
最初の宝盗団ノーマルでノエルの元素爆発維持とチャージ終了させてそのままアビスへ。引き継ぎ爆発切れたら再度爆発の隙きを見て凝光その他キャラのスキルでノエルのチャージサポート。最後のノエル爆発でシールド破壊して終了。脳筋ゴリラでもなんとかなったよ。ノエル万歳!
立ち回りとか面倒だからやっぱ集敵と範囲攻撃だわ
中田譲治突然出てきたから通常マップしか遊んでない人面食らっただろうな
そもそも螺旋も急に湧いてきた様な存在だし…今後メインストーリーに関わるんかな?
聖なるウ○ンコが突然表に出てきただってぇ
くだらんのに笑ってしもうた
ダイン関連の話で出てきそうではあるけど、なんで螺旋にいるかは謎でしかないな
深境螺旋はSpiral Abyss、つまりアビスのエリアだから設定的にはそう間違ってないかな。
ロサリアさん強いってなるイベントだった…
遺跡守衛以降のマスターが全然クリアできない……シールド破れるキャラが育ってないのか?
スクロースとか万葉がいればクリアは難しくないはずですよ。集団戦での殲滅力は群を抜いて高いので
スクロースちゃんやっぱつえぇわ…
集団じゃなくてボスを削り切れないんだ
というか集団戦じゃないんだが
脳死で火力出せる系の星5アタッカーいないなら、蒸発融解とかダメージバフ、耐性デバフなんかをきちんと付与する順番も意識して使って、ちゃんとダメージを稼ぐようにした方がいい。それさえすれば凸進んでない星4パーティーでも充分クリアできるけど、何も考えずに適当にキャラだけ揃えればクリアできるという難易度ではない。
ここまでのステージはディルック、ウェンティ、甘雨、鍾離でディルックを火力担当にしてクリアできた。ディルックだけ凸2で他は全員凸1。難しい
その面子でクリア出来ないのはどっかに強化余地残ってるか武器が☆4?
武器☆4しか持ってない。欲しいキャラを出すために石全部使っちゃうから
武器☆4でも適した武器選んできちんと鍛えてれば充分だと思う。とりあえず思いつくものとしては、集団戦以外はウェンティは外して、ベネットでバフと炎共鳴をさせる。ディオナが育ってれば鍾離も外して、ディオナにシールド&回復&氷共鳴&元素チャージ役やらせて甘雨の爆発をできるだけ維持して、ディオナの原爆と併せてディルックの攻撃で少しでも多く溶解発生させるようにするとかかな。あとは甘雨の装備に何使ってるか分からんけど、武器と聖遺物共にチャージ効率&サポ性能重視で選定するとか。あとフィールドバフは馬鹿にならないので、きちんと雷の種を維持するようにするとか。
北斗シャンリンベネットスクロースの過負荷パで最終日クリアしてきたわ(70-5凸,80-5凸,80-2凸,80-2凸)
最初にベネ場貼ってシャンリン北斗スクロ爆発して無双の風に炎付与したらそいつとアビスたちを挟み込むように動いてスクロ通常に合わせた北斗爆発で過負荷起こしまくって動きを止める 調子のいいときは開始15秒くらいで両アビスバリア移行
雷アビスのために雷怒ベネットにしたけど水アビスもいたからそんなにはスキル振れなかったな、北斗の爆発は通常にしか反応しないし 完凸してれば感電中の水アビスに対しても過負荷CTカットできたからもっと面白い画になった気がする
あ、ベネットは1凸だわ
結局遺跡守衛くん以外、甘雨・モナ・ウェンティの3人柱で終わった。
敵火力高い癖に再挑戦がアホほど面倒(神像ワープして回復して元素溜め直し)だから一回失敗したらもうやる気なくなるのが残念なイベントだったな。スーパー七天神像置いて途中ワープ可なら良かったんだが
適当な挑戦ノーマルにいって、エネルギーと回復すんだら即中断すれば手早く態勢立て直せたよ。
イベント会場にもアイコンチェックでワープできるで。まあやり直しがめんどくさいのは同意。期間も短いし色んな組み合わせ試そうにもモチベが湧かない。
世界ランク5でノーマルレベル60だったんで、普通にランクによって敵レベル変わるやつだよねこれ
無双の交響曲みたいな、チェック項目をひたすら選んでいくのが死ぬほど面倒だったので今後もこの形式にしてほしい
チェック選ぶのめんどいわかるー。マルチ可だったのはよかったけど。
上でも言われてるが再挑戦の回復が面倒なところ以外は、クリアにかかる時間が丁度よくて難易度も歯ごたえがあり結構良いイベントだったと思うわ。
エリートまでクリアしてお終い。奥伝はギリクリア出来るかなぐらいの強化状況なので面倒になってしもうた
何故やたら面倒だと見栄を張るのか・・・敵が強くて倒せない、育成が足りなくて倒せない、操作が下手だから倒せないでいいじゃん
おまそう
反論もできず必死にひねり出した四文字。叩かれたくないならそもそもしょうもない感想文自体を書かなければいいのに。
まあ魔鉱4つの為にわざわざ頑張るのは面倒というのはあると思うよ。編成考えたり戦ってる時間で水晶掘りにいけばいい訳だからね。これが経験値本とかならまた違うかもしれん
マスターは深境螺旋全星3余裕なレベルな人が腕試しで行くぐらいの難易度だからねぇ。エリートだけなら全部脳死でやっても20分も掛からなかったから楽で美味しいイベントだと思う。
その通りやな 面倒と言っていいと思うわ こんなことで煽り出す奴はお里が知れてる
隙を見せた感想文なのが悪いので、諦めて自戒しましょう
あーまだ夏休みだったっけ
強キャラを持ってないって理由もあるな はっきしいって万葉いたら面倒にすら感じないし
興味のわかない男キャラに課金するくらいなら魔鉱に課金するほうがマシやわwスペック厨は数値高けりゃホモゲーでもええんやろ知らんけど
男キャラなんて不要だぞ。胡桃甘雨綾華ジンで全く苦労しなかった。ジンはバーバラとかモナに変えてもいいし。
胡桃甘雨綾華ってトップレベルのアタッカーじゃねーかw だから強キャラ引けてるから面倒じゃないんだろ
いや、強キャラがいれば楽になるって言ってんのに、男キャラはイヤだっていうから、女だけでも大丈夫だって言ってんだろ。あれもこれも縛っておいて面倒って、それイベントが面倒なんじゃなくて、勝手に縛ってる自分が悪いんじゃねーか。そりゃ、縛りいれたら、どんなに楽なイベントでも面倒になるわ。
ほんとこれ。それにクリアできなくて喚く層のためにわざわざ報酬しょぼくして、育成や腕に自信のある人の自己満向けにしてあるのにゆとりさぁ…
魔鉱足りないような層にとってはエリートと奥伝でやること変わらないから、何をそんなに騒いでるか分からんやろな
最終日は北斗・行秋・スクロース・リサの全員星四武器でクリアしました。前3人は感電拡散、リサは教官聖遺物で熟知バフ・元素爆発で敵デバフ・水双剣アビスのトドメ用です。開幕で雷の種を取って、雷法器アビスの後ろにまわり込みます。最接近を保ちつつ行秋元素爆発→行秋スキル→北斗元素爆発でノックバックさせ、雷の種の横に運搬します。通常攻撃が基本となるので、ステージ効果でバリアを削りやすいです。これは削りやすさがステージ効果の出目次第になりやすいということでもあるので、若干の運が必要です。参考になれば幸いです。
追記:「ノックバックさせ、雷の種の横に運搬します。」の「雷の種」とは、雷の種が出現する台座を指します。
螺旋より肩の力抜いてできるし、でもある程度の育成は要求されるから、メイン使いのキャラ1人に育成中キャラ3人組み込んでバリアなし縛りでプレイしてた。何度かリトライしたりギリギリの戦いできて楽しかった〜!ノーマルで原石貰える仕様も優しくていいね。
初日の奧伝やっとクリアできた! 最終日も手間取ったけど初日はその比じゃなかった。メンバーは綾華・万葉・鍾離・行秋。最初は行秋じゃなくて氷共鳴と回復目的のディオナ入れてたけど、鍾離シールドでもすぐ割られるから行秋に変えて、ダメージ軽減と鍾離シールド組み合わせたら安定した。