名無しの旅人
2021/06/28 (月) 17:55:26
a60e2@ffcd5
重撃の説明について、大型の敵をノックバック(空中回転?)させることができキャンセル性能も相まって敵の攻撃機会を減らせる~みたいな記述を追加したいんだがどうだろうか?フィンドニールの頂上の氷チャールとか山脊の見守りのヴィシャップとか
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見えない数値を参照してるっぽくて必ずぶっ飛ぶわけじゃないから説明が難しいんよな。説明を入れること自体は賛成だな
経験則上ではデカチャールのノックバック耐久値を100としたら重撃でだいたい50程度与えてて、100で吹っ飛んでる感じよね。(なので重撃2回に1回の割合で吹っ飛んでるように見える)実際は通常攻撃にもバッチリノックバック値があるみたいだし(123のうち3はやや高いと思われる)、吹っ飛び発生=ノックバック耐久値のリセットとすると通常攻撃を挟むことによって重撃による浮かしが狙ったとおりに起きたり起きなかったりする。ダウン中の敵はノックバック値の蓄積ができてないようにも見えるね。このへんはちゃんと検証したわけじゃないから、話半分程度で。