原神wiki

雑談/追え!ミツムシのお宝

129 コメント
views
7 フォロー

追え!ミツムシのお宝」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

cup
作成: 2024/10/10 (木) 10:30:50
通報 ...
1
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 21:21:07 9d55f@60134

冒頭の会話内容からするとこのイベントって4幕後にやる想定してる?初日に3,4幕一気に終わらせてる想定なの相当ヘビーに感じるけど…。

2
名無しの旅人 2024/10/10 (木) 22:57:04 c46fa@46424 >> 1

魔神任務後を推奨になってる。せめてバージョン中盤くらいに持ってくるべきイベントなんじゃないかなと思ってしまうわ

17
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 07:05:40 1b397@57479 >> 1

後発イベントをシロネンガチャ販促のために調整未了のまま前倒し実装したと考えると辻褄が合うな

3
名無しの旅人 2024/10/11 (金) 06:43:35 f620c@d8f93

ダメージ関係ないのでお試しキャラに育成中でもカチーナとかシロネン添えてシールド貼って殴ればいい。お試しキャラだけでも花を壊してでネット2回分貯める→ネット×2から夜魂属性攻撃してれば2分くらいで終わる。

6
名無しの旅人 2024/10/11 (金) 20:20:25 af88f@2dc53

ナタキャラの機動力を演出したいのだろうけど、ムシが逃げる距離が遠いから面倒だな…

7
名無しの旅人 2024/10/11 (金) 20:28:47 24825@4eb9a >> 6

夜魂のなんかでフィールド生成してそのエリアから逃げられないようにしたぜ!ってのが楽よね。今のだとどうやっても逃げる演出入るから手間かかってただただストレス

8
名無しの旅人 2024/10/11 (金) 20:45:03 0df5c@80baa

原神の終焉を感じさせるゴミイベ

9
名無しの旅人 2024/10/11 (金) 21:53:12 73964@f6adf

よーし魔神任務やるか~と思ったらこのイベントにシロネン占有されてて「おお、シロネン!こんなとこで会えるなんてな」って1回会ってる体で進められるの作りがお粗末すぎないか?

10
名無しの旅人 2024/10/11 (金) 22:17:22 22e59@c5153 >> 9

集中プレイモード、

15
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 00:41:28 37d99@3f20c >> 9

集中プレイモードあるけどせめて数日空けて開始してほしかったよな 集中プレイモードって本来任務たくさん溜めてるような状況で便利に〜って実装された機能だと思うし、集中プレイモードありきで時系列順序ある任務を近日配置はまあ親切かと言われたらそうではないと感じる

11
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 00:05:43 b4bc5@31c1f

逃げ回るせいで変に2分くらい時間だけ妙にかかるんだけどなんかやり方間違ってる? 楽しむポイントがよく分からんのやけど…

12
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 00:07:07 0ca41@05069 >> 11

たぶん間違ってない。デザイン通りの遊び方。それが面白いかどうかは置いといて……

13
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 00:13:38 b4bc5@31c1f >> 12

ええ… なんかサクッとやる方法あるもんだとばっかり思ってたのに…

14
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 00:16:05 0ca41@05069 >> 12

花なぐって結晶出して拾ってネットチャージして使うのと夜魂性質で殴るのでゲージ削りは時短できるけど、移動時間に関してはどうにもならないと思う

16
名無しの旅人 2024/10/12 (土) 05:45:01 a79ac@0b1d6

ミツムシの要素いるか?コイツの遅延行為で無駄に移動させられるくらいなら最初からナタキャラでレースとかさせて欲しい