キャラクター「シロネン」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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waru_ichi
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無凸確保はできたけどここから1凸2凸か餅か優先度で迷ってる……既にかなり使いやすいってのは確信してるし2凸餅まで行けってのもまあ分かるけど予算は無限ではないのだモラクス
悩んだけど餅にした。個人的には、他のキャラでも使えるのと、有楽も欲しかったのがデカかった。
有楽は手に入りましたか…?
今回は勝ったけど、シロネンはすり抜けて刻晴ちゃんが8凸目くらいになったよ…
ナタ以外でも結構な距離の壁登れるから探索面も思ってたより使い勝手いいな
ジグザグに素早く動けるのが何よりストレスフリーだな。今後の追加マップでの活躍が楽しみだ
2凸の雷元素の効果、どのタイミングで-6秒されるんだろ?雷電の爆発のCTが18秒のままな気がするけど見間違いなのかな…
サンプルアクティブ化時だから爆発撃ったタイミングじゃないよ。
これ雷だけは主にループ2順目からの恩恵になるってこと?
そういうことだわね。シロネンのスキルCTが短いから困ることはないけど、シロネン挟まずに爆発→爆発みたいなのは出来ない。
素の通常攻撃でも半分ぐらい蹴りで惚れた。こだまの子では格闘術が盛んなのか?
ボイスがいちいち可愛いのネン
スキル時に上着脱ぐのもいいのネン
下も脱いで欲しいのネン
ホヨバの中でジャケット脱がし癖(ヘキ)がタイトル横断しててちょっと笑った
確かにどこかで見たな……と思ってたw
>> 983ローラースケート脱いだら快適な移動ができないネン。
結晶反応トリガーとかじゃないし草も仲間に入れたげてよォ!風は…まあアイツ友達多いし別に良いか…
武器ガチャ、すり抜けが恒常だった
アホくさ
どんまい!
西風持たせたけど、元チャそんなに要らんな……ナタ鍛造作るか
無凸で餅武器無しだったから西風が良いかなと思ったけどそうでも無い感じ?こっちの聖遺物は防御・防御・治療で揃える予定だけど
シロネンの西風はシロネン自身より他メンバーのサポートの意味のが強いと思うよ
ベネシャンナヴィア編成で防御・岩ダメ・会心率(カチーナから強奪)でやってるけど、爆発そんなに撃たないのと他キャラでも結構粒子生むから防御上げたほうが有効な感じがする。まあ武器は育成コスト高くないし作ってみるか〜くらいの気持ち
>> 992だけど西風は辞めて大人しく武器も防御力UP系にして防御盛り盛りにするわサンクス
無凸でも移動性能高めだけど、1凸と特に完凸の恩恵でかくて崖登り中の連続ダッシュでかなりの距離登れるわ
なんだこの居酒屋で考えたみたいな盛り盛り性能は…
ん? 夜魂蹴りのときにたまに言うセリフって…も、もしかしてオラオラですかーッ!?
ヌヴィフリ万ネンぶっ壊れにもほどがあるw
夜蘭行秋万葉シロネン試してみて えぐい
会心ビルドで西風か鍛造かで悩んでる。でも夜魂でエネルギー瞬時に12回復するから鍛造武器でもええか・・・?
他の面子が爆発使うなら、西風が欲しくなりそう
お互い1凸してるとナタ以外でもほぼムアラニとシロネンがスキルダッシュしまくってても交代でずっと高速移動できるね。相性良さそうなのはわかってたけど万葉やフリーナだと少々手間がかかってたから面倒だったバフ・デバフが千織ディシアと組み合わせて蒸発と岩追撃のコンボでかなり気軽にダメージだせるのと中断耐性、肩代わり、ヒールで地方伝説も余裕でゴリ押せて気持ち良いですわ。2凸以上してると千織が出すダメージがちょいちょい10万以上になってくのも恐ろしい
なんと千織完凸してれば敵が散らばってるような雑魚処理もサクサクになって隙が全く無くなるんだ。今までのムアラニに重心が偏りまくってた頃からは考えられないぐらい快適になって落差で風邪ひきそうだよ、あとはディシア部分をマーヴィカかなんかで穴埋めできれば100点あげられる
全員無凸千織なしでもカチーナに変えたら下位互換出来るの優しすぎる。いっそ悠久4セット誰かに持たせるか。
休憩時間終わって試せなかったけど、ねずみ返しになってる崖とかも走って登りきれる?
小さいねずみ返しなら突破できる程度
通常の登りだとひっかかる小さな出っ張りは無視できるのと多少のネズミ返しは自動でクルリンとして乗り越えてくれる。ただ崖にあるような大きなネズミ返しは無理だね。鳴潮の壁走り知ってるならアレの乗り越えれるネズミ返しのだいたい半分以下くらいのサイズまでなら行ける感じ
お2人ともありがとう。小さいのでもねずみ返し無視できるのは大きいや
ムラアニとカチーナの鋳造で使っちゃって鋳造用の鉱石が1武器完凸分しかなくて心もとなかったからしばらくはシナバースピンドルで遊んでもらうことにした
これムアラニカチーナシロネン編成だとバースト強制発動入れたら36回復するんかな?
バーストはナタキャラが多ければ多いほどクールタイムが短くなるだけやで
言葉足らずですまない絵巻2セット効果どうなるのかなと、帰ったらやってみる
武器のDX玩具感
岩峰持って防御力3200は防御1部位+サブOP31.1%(防御+290)でOK。チャージはスキルの粒子と2連バーストで即12+12溜まるから2ローテに1回撃つ程度なら100%のままでOK。デバフは関係ないしステの要求値低くてすぐ使えるのも偉すぎネン。サポ運用でもアタッカービルドでいいし付け替えもいらないのありがたい(有楽黒耀は別として)
サポート運用で冠は治癒と防御どっちがいいんだ?
武器と合わせて好きなの選ぶといい
回復量が防御参照だし、防御参照の割合も高いから防御でいいと思う
というか、西風持たせて率冠でも回復量的には十分な気が
回復量が欲しいかは編成やプレイスタイルによるから防御でまず様子見て治癒欲しくなったら付け替えたらいい。普段は防御、螺旋は治癒とか使い分けてもいいし
クロリンデの時も思ったが、いろんなキャラと組ませがいがあって本当に面白い性能だな。オープンワールドをより楽しみ尽くすおすすめキャラだわ
分かっちゃいたけど聖遺物は絵巻一択ね。バフだけじゃなくバースト時のチャージ性能も優秀過ぎる
どなたか蒼古を持たせたときの使用感を教えてほしいです!
水で結晶起こす邪魔になるし2凸効果の恩恵は実質無いしやっぱり雷元素はいらない子なのね……
刻晴が爆発撃ち終わると爆発が撃てるようになるらしいし、オロルンがCT短い爆発アタッカー型ならワンチャン……?
刻晴の爆発連打、雷電HCのローテ圧縮、激化セノのお手軽運用、パッと思い付いたのでこんくらい?どっちがいいって話ではないが、今までできなかったことが色々できるようになるからただ火力上がるだけの3元素よりも使用感変わる雷の方が効果の実感はしやすいな。当然爆発使わない雷キャラからするといらん効果だが
1凸してみたけどナタ外でも探索性能が夜蘭より早いっぽい
流石に何でも出来すぎて怖い