イベント「風の行方・妙策の陣」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
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やっぱ開始直後10秒くらいはハンターの視界拘束しておかないとあかんなって感じる
野良だと連携難しいからワイナリーは禁止した方がバランス良くなった。ハンターでもレンジャーでもラグい相手はきついね
どっち側でも帰終の地の勝ち方が分からない 他だといい感じに勝てるんだけどね
なんでだるいのか考えた結果、そっかレンジャー側常に動き回るからいい場所隠れて楽にできないな 消費カロリー高い
初見殺しされないからハンター側は今回の方がストレスないな
マルチ(特にPvP)も追いかけっこも苦手だから、ポイント取りやすいとはいえ今回の方が精神的にツラい。どっちの陣営でも余裕がなくてテンパってしまう。かくれんぼルールのままで、時間経過でエリア縮小(範囲外に出ると一発アウト)とかできないのかなぁ
大魔術って凸で移動速度の効果値も上がるのか…精練1大魔術タルタル、全員異元素、恩恵有りでハンターと長時間追いかけっこして振り切れた事あるけど、完凸だともう完全に見失うレベルなんだろうな…。次回から武器効果は消されそう…。
正直報酬あるんだから今から消しなよとは思ってる。
速度UPは同元素のキャラが居ると効果がちょっと下がるので四風ヌヴィで抵抗していけ🤜🤛というのはさておき、多分それを鑑みた上で復刻するとしたら全員お試しの無凸星4武器から手持ちのキャラだけ選べるとかになりそう
直近で見た目の変わる武器があったせいで、今回の移動速度反映は「今後は火力以外の要素もキャラや武器の価値として売り出す」方針なのかなって思ってしまった。最初反映されてたのが2回目でなくなってただけに。
さすがに穿ち過ぎじゃないか。たぶんシンプルに調整をミスっただけだと思うよ。なんせ最初とはいえモナダッシュをそのままにした運営だしw
原神をリリース初期時期から初めて今になるけど……やっぱ風の行方だけは、今回はレンハンどっちもやり応え自体はあったけれどどうにも苦手意識あるなぁ、やっと報酬取り終わったよ……
この風の行方でかくれんぼイベ無くなるならもういらないかな。かくれんぼの時は楽しんでやってたけど今回は報酬目当てでしかなかった
ハンターはビーコンで偽装禁止しつつ爆破で全員表示して確実に1人脱落させたあと無理攻めを強い続ける、レンジャーは修理しつつ透明トリック使って適度にチェイス。修理しない仲間レンジャーやPTレンジャーは無理
次回からはかくれんぼとDbdどっちもできるようにして欲しいな。自分は今回のルールの方が面白かったけど、前の方が好きな人もいるし。あと武器やら天賦やらは乗らないようにして、キャラクターの身長に応じてバフかかるようにするといいかもね。まぁ開発陣が武器やら天賦やらが乗ってしまうの把握してないとは思わないし、何かできない理由でもあるのかね
ハンターでうまくレンジャーと友好関係を築くにはどうしたらええのか
煽ってる人いてほんと、対プレイヤーになるとこういう嫌な部分が絶対見えちゃうからやっぱ苦手だったなぁ。禁固して解けるまで上で経ってて禁錮終わって逮捕って性格悪すぎんよ
対人ゲーは戦略的に人が嫌がる事をしてなんぼだけど、私怨や嗜虐を満たすための行為を働くのはまた別の話だよなあ。これは運営側も対策が難しい話だから即抜け等で自衛するのが一番かもね
一対一ならそれでもいいけど、これはレンジャー側は他のレンジャーに迷惑がかかるっていう、非対称対戦ゲームってのもまた話をめんどくさくさせてる。
自分はDbD好きだから今回の風の行方どハマりしてるんだけど、報酬配り終わったからか極めようとしてるプレイヤーが増えてきてやりごたえある試合が増えて楽しい。無報酬でいいから常設してくれ
中毒性ありすぎて何回ガイガックスに話しかけたかわからん。気をつけないと時間溶ける。
私は諦め放置っぽいハンターの眼の前にいってぴょんぴょんすることにしています。
武器効果は冗談抜きで次回から消してくれないかな。完全に持ち物検査な上好きな弓or法器キャラすら使い辛い。レンジャーの時に変な期待やプレッシャー掛けてくる味方も居るし
一番最初にモナダッシュ使えてたけど次のverてなくなったから、今回浮き彫りになったから消えると思うよ
前回まで長身法器と大魔術なかったからなぁ
なんか1戦終わったあとにワープポイントまで戻されることない…?バグ?ワープから遠いしダルすぎ。というかそもそもNPC前にワープさせろって話なんだが。
ポケットワープおけばよろし(直接ワープさせろってのは…それはそう)
イベントによって直接ワープできるときと付近のワープポイントから歩いてねのパターンがあるけどあれなんなんだろね
1pのときにガイガックス目の前以外のところに戻されるっぽい?
んーこの発電機には居なそうだなーって立ち去った後にカメラ向けてるとみんな出るのが早いこと早いこと
もう少しハンター側のポイントを上げた方がいいとは思ったな。3人捕まえられても発電機の状況次第で1000ポイントに届かないとかあるし。逆にレンジャー側は勝ちさえすれば割と余裕で超える
凄く何となくだけど…女の方がハンター気質が少ないので好きじゃない人が多そう。子供のころからこの手の遊び(いわゆる狩りに近い遊び)って男の子が得意で好きだったような気がする。飽く迄個人的な意見なので現実は違うかもしれない
今回のルール面白かった。今までもそうだけど、ステージによる差が顕著に出ていたのが気になったぐらい。
前と打って変って勝負というかゲームになったし、自分も概ね満足してる。欲を言うなら速度バフの無効化は当然として、ステージ数増・スキル回りにもうちょい調整欲しい所かなー。
これ最高で何ポイントくらい行く?
残時間ボーナスと秘技使用が両立できないのもあって、ポイント見た感じ1500前後が限界なんじゃないかな。一応実戦で1304取ったけど、よほど相手が不慣れじゃないと届かないと思う
1700くらいは見た。相当上手くいった時だったけど。
初日のほうに1800超えたけどまあそれっきりそれが最大
ありがとう、2000はやっぱ無理か
今までで一番おもんなしんどい
個人的には珍しく滅茶苦茶にハマってるせいで上みたいに中毒になっとる。フレンド込みでPTは2人までになれば後は文句無い
ポイント終わった人増えたから、マルチにガチ勢残って楽しくなってきたね。
チーム組んでるプレイヤーにハンターで即死させられたことあったな
空出したら蛍三人出してきてノリがよかった
音ゲー+風の行方は個人的に最高だったわ
「修理進捗を150回獲得する」のやつ1試合でなんて無理なんですけど!?もうやだ
もしかしたら勘違いしてるかもだけど、修理回数じゃなくて進めた修理値の合計やで。一つ修理完了ともう一つ50や75と75、50を3箇所等。
このページの表記そのまま持ってきただけでそれはわかってるよん 1回の試合で進捗100以上とかどうやっても出ないって話 ゲーム下手を舐めないでくれ
じゃ練習して。
練習って上手くなりたいからするものなんですよね ポイントは稼ぎきったし木書いた時点で諦めてるよ
じゃ何がもうやだなのか。
流石に愚痴板を勧める
ハンターの目を掻い潜ってそこまでやらなきゃいけないのか…。……無理だな
俺もこの手のゲームだいぶ下手だけど、ハンターが初心者だったのかノーマークで連続2台修理できて達成したよ。(試合は負けた) マッチング運もあるかもしんない
返答の仕方が悪かったのかもしれんが ちょい前コメとかにもネガティブ寄りのやつあるから軽く言いたかっただけなんだが執拗に絡まれるとは思わなんだ お騒がせしました
その通り返答の仕方が「ああ言えばこう言う」で人の神経逆なでしてるだけなんだよ。しかも他人に責任転嫁。誰にも干渉されず愚痴りたいなら痰壺の愚痴板行け