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雑談/リネ / 304

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名無しの旅人 2023/08/19 (土) 15:10:50 8d068@9010e

フィナーレの喝采があるからモノパイロでベネット合わせるがいいのは勿論だけど、水1人混じっても蒸発で1.5倍だから悪くないんじゃない?フィールド探索で竜殺し心海入れて試してるけどまぁまぁいい感じだし、そういう糸口で開拓進められそう

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  • 305
    名無しの旅人 2023/08/19 (土) 15:27:08 b3b63@5df41 >> 304

    水入りだと炎下地でも強いリネのメリット一つ潰れちゃうし、行秋夜蘭使える他キャラのが良くね?ってなりがち。リネの付着頻度が結構高いんで場合によっては炎下地からの水側で蒸発になっちゃったりするしね。現段階だと水・雷とは組ませにくい。それ以外なら割と行ける。

  • 307
    名無しの旅人 2023/08/19 (土) 15:53:52 94faa@2fd78 >> 304

    ベネット香万鍾あたりは汎用性高いから螺旋の裏で使うことになっても心海モナあたりと組ませれば素の倍率高いから強くはなると思う。でもやっぱり付着順とか考えず脳死で手数出せる単色の方が強いんだろうな

  • 309
    名無しの旅人 2023/08/19 (土) 16:17:32 55154@f74fd >> 304

    軽く検証する中で1.5倍蒸発してダメージ見てたんだけど、実際ダメバフが炎杯だけの状態なら蒸発のダメージが喝采のダメバフ(60%)込の場合と同じくらいになった。計算してみると+60%すると146.6→206.6で実質1.4倍、炎2名だと1.55倍になるから確かにそんなもんだなと。ただ実際PTとして組もうとすると炎拡散と水下地の両立が面倒で、翠緑デバフがないならモノパイロでいいやってなった。鍾離入れれば一応なんとかはなるけどね。個人的には水入れるなら水下地よりモナで爆発だけ置く運用の方がやりやすかったかな

  • 310
    名無しの旅人 2023/08/19 (土) 16:38:24 修正 a09d2@63c8b >> 304

    時折蒸発起きても火力面はそう変わらないしぶっちゃけ火力は十分だから一番の難点になってる対炎バリア/炎元素生物対策として水キャラを入れるのは賛成派なんだけど、心海(龍殺)の場合外せないベネと丸被りなのと、それ以前の問題としてベネ万葉が確定してるせいで香菱入り同様中断耐性のない編成になるのが難しい。個人的には先生やキララの枠に入れられる法器orエンチャできる水シールダーが欲しい、そうした方が編成の完成度は上がるはず

  • 314
    名無しの旅人 2023/08/19 (土) 17:36:12 95566@e2286 >> 304

    リネ/モナ/ベネ/万葉で螺旋12層行く動画みたけど、水付着の主なソースがモナのスキルだけなのを利用して蒸発と炎付着状態を上手いこと切り分けられるのが面白いし、けっこう強かった。モナの爆発バフと蒸発で爆発40万くらい出てたのも見えたし、モナのスキル長押しのモーションとか凸効果とか、リネが龍殺しの恩恵を十全に受けられるからモナは結構相性がいいキャラなんじゃない?

    317
    名無しの旅人 2023/08/19 (土) 18:21:01 2d30a@5df41 >> 314

    水元素の中では比較的相性良い方だね。モナのスキルの付着って毎秒4回攻撃(3hit/2.5秒)したあと破裂1回(ICD0)だから結構少ないのよね。爆発も発動時と破裂はICD共有だから変に付着し難い。ベネ爆発→モナ爆発→リネ爆発の瞬間火力は普通に高い。