イベント「離垢者の正心別宴」に関するコメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
雷無効な分、超開花は八重より雷電の方が良いね
ヴェネト螺旋の時味わったけど雷電って飛ばれると種起爆出来ないんじゃ?
3戦×2するより下駄めっちゃ履かされたボスと戦ってる方がたのしいことに気付いたので螺旋もこれでたのむ
8050は張り付かないと違法タックル連打してくるからベネバフの上でホーミング全貰いしてもキャラチェンジしながら耐えれるようにするのがコツ。それはそうと視界ジャックからテレポートされると張り付くの分かってても地味に大変だったわ
これ最終日3連戦?4体同時はさすがにないよね?
ニィロウ、夜蘭、行秋、ナヒーダで8050だった。久々に剣舞のステップした
草耐性80%で4~5万出てる豊穣核はやっぱ壊れてると思うわwけど80%で半減するかどうかってややこしいな?減ってから激化で増えてる?
激化??? 元が10で深林が無いわけないから1.1→0.4かニィロウC2なら1.275→0.75ってところだろう
うん、草激化。雷の塊に豊穣開花しまくれば勝手になるよね
拡散と燃焼以外の元素反応ダメージは元素付着を伴わないから相手が原激化状態でも開花ダメージに反応が乗ることはないが
ver2以降からやってるけど今までで一番楽しいイベントだわ
パターン覚えれば螺旋の雷音より楽だわ
ほんとこのボス瞬間移動で逃走繰り返すの嫌い
ひとまず第一ステージは夜蘭入れ得な感じがするね。使用率も高そう。ここのコメントでも割と多くの最高得点ゲット編成に入ってるし
マルチだと雷音が壁挟みで39000とかスリップダメ2090とか出してきて笑える
他は知らんけどスリップダメはソロでも2093では
初手飛ばないドレイクなんぞちょっと頑丈な遺跡守兵と変わらんわ、耐性付いても余裕で消し飛ばせる
あっ飛ばないんだ。当然のように初手飛行するもんだと思ってた
ドレイクずっと飛んでて草。初見すごい時間かかった
休止旅人呼び込みキャンペーンと思ってたら違うんか。中国語難しい
ドレイク8050が厳しすぎる、ほぼ最速対処できても単純にDPSが足りない
地上ターンが2回くるから、半分ずつ削れって感じかな? うちは超開花パでワンチャンありそう。
飛びあがるまでに1度火力だしきって2セットで倒しきる方針か、おかげでだいぶ可能性みえてきたありがとう
全盛りライオンは心海夜蘭行秋万葉、全盛りドレイクは宵宮ベネット香菱万葉のモノパイロでクリア。3属性も耐性あるおかげで編成で良いのが思いつけないな……てかドレイク君いつもすぐ落としてたから腹にもコアあるの知らなかったよ。そして頭と腹はなんか釈然としない位置でヒットしてたりスカってたりしていまいち慣れないな
参考までに聞きたいんだけどキャラの凸数と武器ってどんな感じ?あと飯バフの有無も
心海1餅 夜蘭3凸西風 行秋完凸結緑 万葉無凸餅 と 宵宮無凸餅 ベネット完凸天空 香菱完凸草薙 万葉無凸餅 武器は☆4は完凸、☆5は無凸。 料理は食ったけど試行回数が少ないのでなしでも行けるかはわからない。ただドレイクは飯ありでもけっこうぎりぎりだったのでなしだと自分には厳しそう
ありがとう。キャラ凸も武器もほぼ似た編成組めそうだから飯食えばなんとかなるかな…
コメントでみかけて超開花PTの方も試してみた。ナヒーダ2凸餅、夜蘭終焉、熟知雷電、聖鍵きららで全盛りドレイク飯無しでいけた(飯くってもしょうがないPTだけど)タイム的にもこっちのほうが数秒余裕があったから炎パで際どい場合こっちのが楽かもしれない
夜蘭採用の超開花パならHPバフ食もいいよ。攻撃バフ食もナヒーダの激化ダメを伸ばしてくれるし、あと一押しが欲しい人はぜひ。
ドレイク6000でもきっつい。何度も死んだけどチェックマークついたからいいや
ドレイク8050はティナリ激化でクリア。雷音は如何にロックオンされないかゲーで、ドレイクはシールド状態を如何に早く解除出来るかゲーだったわ。
ティナリは草&弓だからドレイクに超刺さってるね。育成具合と編成はどんなかんじ?
ティナリ完凸精錬1狩人、ナヒ2凸、八重、忍千岩鍵、雷耐性80だから八重は正直いてもいなくてもって感じで、全員で熟知と攻撃力あげてティナリのキャラパワーでごり押したわw
今回のイベント地味だけど何回もやり直すストレスに配慮されてて、スキルクールタイムのリセット、段階的に元素エネルギーが回復せず初めから満タンと改善されてる。
戦闘の快適さに関しては螺旋の何倍も上だよね。螺旋も開始前キャラチェンとスキルCTリセットぐらいは実装して欲しい
最速落としが分からん。両肩やって目2回も出てくるの待たんとあかんのか?
逆に飛んでから最初に攻撃してくる時に光る頭か胸を先に狙って、動き止まってる時に両肩を破壊するとスムーズな気がする
むしろスキル回してダウン中開始時の元素下地作ったり粒子回収するために待ち時間使ってたわ
飛ぶ→最初の攻撃で頭か胸→よろけてる最中に両肩→次の攻撃で頭
サンキューいけたわ
胴やって肩やってちょっと待って胴やったら落ちた。ダメージ関係なくただ当てればいいことに気づいてからは作業だったわ
ドレイク6000を7分半かかってクリア。飛んでるとこ初めて見たし、超開花でちまちま削ったけど落とせるのか…ここ見て知ったよ
イベントの特殊ボスは説明読むべき
ここ見てると色んなPTでの8050クリア出来るんだなぁと勉強になるな
8050の水耐性80%でも関係なく捻りつぶすニィロウちゃんがさいかわなんだよなあ
蒸発パーティなの?
普通に夜蘭行秋ナヒーダの開花でナヒーダでペシペシしてたら1分でスクラップになったよ
完凸とかしてると剣舞で行けるのかーと思ってたが豊穣開花じゃねーかw
それ水耐性が低くても同じじゃん。
このイベント楽しいね…。螺旋みたいに定期更新コンテンツとして常設して欲しいくらい。
皆育てた自慢の子で存分に遊べるステージが欲しいんだなぁってなるね
ニィロウでライオンは時間無理で諦めたけどでドレイク8050取れた
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雷無効な分、超開花は八重より雷電の方が良いね
ヴェネト螺旋の時味わったけど雷電って飛ばれると種起爆出来ないんじゃ?
3戦×2するより下駄めっちゃ履かされたボスと戦ってる方がたのしいことに気付いたので螺旋もこれでたのむ
8050は張り付かないと違法タックル連打してくるからベネバフの上でホーミング全貰いしてもキャラチェンジしながら耐えれるようにするのがコツ。それはそうと視界ジャックからテレポートされると張り付くの分かってても地味に大変だったわ
これ最終日3連戦?4体同時はさすがにないよね?
ニィロウ、夜蘭、行秋、ナヒーダで8050だった。久々に剣舞のステップした
草耐性80%で4~5万出てる豊穣核はやっぱ壊れてると思うわwけど80%で半減するかどうかってややこしいな?減ってから激化で増えてる?
激化??? 元が10で深林が無いわけないから1.1→0.4かニィロウC2なら1.275→0.75ってところだろう
うん、草激化。雷の塊に豊穣開花しまくれば勝手になるよね
拡散と燃焼以外の元素反応ダメージは元素付着を伴わないから相手が原激化状態でも開花ダメージに反応が乗ることはないが
ver2以降からやってるけど今までで一番楽しいイベントだわ
パターン覚えれば螺旋の雷音より楽だわ
ほんとこのボス瞬間移動で逃走繰り返すの嫌い
ひとまず第一ステージは夜蘭入れ得な感じがするね。使用率も高そう。ここのコメントでも割と多くの最高得点ゲット編成に入ってるし
マルチだと雷音が壁挟みで39000とかスリップダメ2090とか出してきて笑える
他は知らんけどスリップダメはソロでも2093では
初手飛ばないドレイクなんぞちょっと頑丈な遺跡守兵と変わらんわ、耐性付いても余裕で消し飛ばせる
あっ飛ばないんだ。当然のように初手飛行するもんだと思ってた
ドレイクずっと飛んでて草。初見すごい時間かかった
休止旅人呼び込みキャンペーンと思ってたら違うんか。中国語難しい
ドレイク8050が厳しすぎる、ほぼ最速対処できても単純にDPSが足りない
地上ターンが2回くるから、半分ずつ削れって感じかな? うちは超開花パでワンチャンありそう。
飛びあがるまでに1度火力だしきって2セットで倒しきる方針か、おかげでだいぶ可能性みえてきたありがとう
全盛りライオンは心海夜蘭行秋万葉、全盛りドレイクは宵宮ベネット香菱万葉のモノパイロでクリア。3属性も耐性あるおかげで編成で良いのが思いつけないな……てかドレイク君いつもすぐ落としてたから腹にもコアあるの知らなかったよ。そして頭と腹はなんか釈然としない位置でヒットしてたりスカってたりしていまいち慣れないな
参考までに聞きたいんだけどキャラの凸数と武器ってどんな感じ?あと飯バフの有無も
心海1餅 夜蘭3凸西風 行秋完凸結緑 万葉無凸餅 と 宵宮無凸餅 ベネット完凸天空 香菱完凸草薙 万葉無凸餅 武器は☆4は完凸、☆5は無凸。 料理は食ったけど試行回数が少ないのでなしでも行けるかはわからない。ただドレイクは飯ありでもけっこうぎりぎりだったのでなしだと自分には厳しそう
ありがとう。キャラ凸も武器もほぼ似た編成組めそうだから飯食えばなんとかなるかな…
コメントでみかけて超開花PTの方も試してみた。ナヒーダ2凸餅、夜蘭終焉、熟知雷電、聖鍵きららで全盛りドレイク飯無しでいけた(飯くってもしょうがないPTだけど)タイム的にもこっちのほうが数秒余裕があったから炎パで際どい場合こっちのが楽かもしれない
夜蘭採用の超開花パならHPバフ食もいいよ。攻撃バフ食もナヒーダの激化ダメを伸ばしてくれるし、あと一押しが欲しい人はぜひ。
ドレイク6000でもきっつい。何度も死んだけどチェックマークついたからいいや
ドレイク8050はティナリ激化でクリア。雷音は如何にロックオンされないかゲーで、ドレイクはシールド状態を如何に早く解除出来るかゲーだったわ。
ティナリは草&弓だからドレイクに超刺さってるね。育成具合と編成はどんなかんじ?
ティナリ完凸精錬1狩人、ナヒ2凸、八重、忍千岩鍵、雷耐性80だから八重は正直いてもいなくてもって感じで、全員で熟知と攻撃力あげてティナリのキャラパワーでごり押したわw
今回のイベント地味だけど何回もやり直すストレスに配慮されてて、スキルクールタイムのリセット、段階的に元素エネルギーが回復せず初めから満タンと改善されてる。
戦闘の快適さに関しては螺旋の何倍も上だよね。螺旋も開始前キャラチェンとスキルCTリセットぐらいは実装して欲しい
最速落としが分からん。両肩やって目2回も出てくるの待たんとあかんのか?
逆に飛んでから最初に攻撃してくる時に光る頭か胸を先に狙って、動き止まってる時に両肩を破壊するとスムーズな気がする
むしろスキル回してダウン中開始時の元素下地作ったり粒子回収するために待ち時間使ってたわ
飛ぶ→最初の攻撃で頭か胸→よろけてる最中に両肩→次の攻撃で頭
サンキューいけたわ
胴やって肩やってちょっと待って胴やったら落ちた。ダメージ関係なくただ当てればいいことに気づいてからは作業だったわ
ドレイク6000を7分半かかってクリア。飛んでるとこ初めて見たし、超開花でちまちま削ったけど落とせるのか…ここ見て知ったよ
イベントの特殊ボスは説明読むべき
ここ見てると色んなPTでの8050クリア出来るんだなぁと勉強になるな
8050の水耐性80%でも関係なく捻りつぶすニィロウちゃんがさいかわなんだよなあ
蒸発パーティなの?
普通に夜蘭行秋ナヒーダの開花でナヒーダでペシペシしてたら1分でスクラップになったよ
完凸とかしてると剣舞で行けるのかーと思ってたが豊穣開花じゃねーかw
それ水耐性が低くても同じじゃん。
このイベント楽しいね…。螺旋みたいに定期更新コンテンツとして常設して欲しいくらい。
皆育てた自慢の子で存分に遊べるステージが欲しいんだなぁってなるね
ニィロウでライオンは時間無理で諦めたけどでドレイク8050取れた