前提条件がLv90だし、熟知の固定値反応ならプレイヤーの聖遺物厳選状況で致命的な難易度差になったりしにくいから、固定ダメージの開花でクリアさせる想定なんだと思う。激化だと厳選進んで会心盛れてる人と、そうでない人で難易度に差が付きすぎるから。特に普段シールダー運用してる人だと、激化想定に合う聖遺物が無い、とかなりかねない
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前提条件がLv90だし、熟知の固定値反応ならプレイヤーの聖遺物厳選状況で致命的な難易度差になったりしにくいから、固定ダメージの開花でクリアさせる想定なんだと思う。激化だと厳選進んで会心盛れてる人と、そうでない人で難易度に差が付きすぎるから。特に普段シールダー運用してる人だと、激化想定に合う聖遺物が無い、とかなりかねない