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雑談/カーヴェ

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カーヴェの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2023/04/28 (金) 17:44:25
最終更新: 2023/05/02 (火) 20:15:43
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1
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 19:58:47 1688d@0cb19

爆発80族かぁ…重い

2
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 19:59:38 af8b5@08de0

落下攻撃後、いててって感じで手を振るのすこ

3
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:00:34 74741@f2f0d

鉄彩、龍血、雨裁、祭礼、あと森林のレガリアとか?

8
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:20:40 42d12@15a16 >> 3

表出して草殴りドライバーするなら見た目も合う西風でも良さそう。いやマジで似合うぞこいつ…

18
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:52:43 68436@8a470 >> 8

西風はガチで(見た目も)似合うね。モンドイベのお花大剣は思ったよりイマイチだった

4
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:05:47 68436@8a470

苦手な食べ物(贈り物)に対する反応が、うん、かわええ

5
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:08:38 f38da@bf95f

起爆では熟知参照しないのか

6
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:08:42 9127c@cd7fc

完凸前提の草2水1雷1編成で開花と草激化が両立できるのか気になる

7
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:13:14 875e5@fcd34

HP20000代で豊穣開花の自傷を受けても殴り続けられるカーヴェ

9
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:23:35 462f5@4b6e2

聖遺物難しいな。金メッキにしようかと思ったけど、素のステータスがガイアくらいあるから深林でどこにでも入れられるようにしつつ草ダメ確保した方がいいかもしれん。「迸る」が「起動役」になるわけじゃないし、楽園は微妙っぽい。
安定起爆したかったら草2雷1水1で雷は北斗にするのがいいかもしれん。チャージ回らんけど。

17
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:51:50 85648@d15bb >> 9

森林4安定かなって気はする

10
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:27:31 55a7a@34658

ニィロウと相性いい?

11
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:28:58 f990d@94bd6

カーヴェのスキルで原核爆破させた場合ダメージに参照されるのってカーヴェの熟知?それとも原核作ったキャラの熟知ですか?

16
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:51:13 58223@3d487 >> 11

核作ったキャラの熟知っぽいです

21
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 21:02:14 91557@94bd6 >> 16

ありがとうございます 反応のコントロール自分には難しそうだしナヒーダとかスクロでPT丸ごと熟知盛るのが良さそうかなぁ

12
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:29:02 修正 f49df@5e8bb

好きなら普通に使っていけるって感じの平均的星4メインアタッカーって印象

13
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:33:25 25b8b@1596e

ニィロウパのメインアタッカーとして深林チャ熟熟でとりあえずやってみてるけどウーーンわからん

35
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 22:31:54 30a54@1596e >> 13

使うほど訳がわからなくなってくる。とりあえず時計はチャージで杯は草ダメとして、冠が開花に率はいらないけど西風持たせてるから率がいい気もするけど、回復もアリなのかな。

14
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:38:47 1c1d7@f3025

ニロの豊穣開花でも全然びくともしない回復量にはびっくりした、重撃のぐるぐるもちょうどニィロウが出した水のわっかと似た範囲してるし ただ今までのキャラよりニィロウ開花の威力上がってるかというとそんな気もしない なんなら適宜爆発打つから手軽さは下がるのかな

15
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:46:13 44778@b3f02

自分で草原核作るか、他者で作って起爆役だけするかで大分聖遺物変わりそう。4凸効果を見るに自分で作って自分で爆破させてねって感じはするけど、祭礼大剣握ったり爆発をしっかり回せるようにしても自分で作るのには限界がありそう

19
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 20:54:38 f38da@bf95f

開花ダメージを重視すると水キャラに熟知を盛ることになると思うけどそんな設計のキャラいないから熟知行秋みたいなのをやるか、外付けで開花ダメージをあげるか、諦めて草1みたいなことをやるかかな。カーヴェが水キャラだったら氷砕き開花とか面白そうだったな

20
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 21:01:12 462f5@4b6e2 >> 19

熟知変換天賦のない草キャラってこんなに扱いづらいかって感じの性能してる

22
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 21:02:44 647ce@80b31 >> 19

カーヴェに限らずだけど基本的に開花反応の元素消費設計がかなり悪さしてるんだよな

23
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 21:20:42 462f5@4b6e2 >> 22

かといって草2倍・水1.5倍を崩すと水シールド特効無くなったり、草下地が無くなって超開花・草激化混成が成立しなくなったりするしで、痛し痒しだからなぁ。

25
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 21:22:32 修正 f38da@bf95f >> 19

誰か完凸熟知カーヴェ水2氷1の氷砕き開花試してみてほしい。氷が水下地を阻害して機能しないかな

24
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 21:21:12 68366@cf7e2

天賦や凸で爆発の維持時間増やせなかったかー。それなら本当は60族でしたーとかならんかなぁならんよなぁ

26
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 21:24:58 17fcd@547db

元素爆発中は通常攻撃のエフェクトがオシャレになるね。

27
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 21:27:30 0edbc@6ec06

氷とか風入れられるのが強みなのかな
水草だとニィロウの劣化版って感じ

28
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 21:38:44 a92d5@046a6

12秒CT20秒じゃ足りてなくね?って思ったけどヒットストップで爆発時間伸びるせいか思ったほど足りなくもなくて普通に使えそうだったな

29
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 21:48:22 6a795@24deb

壺に置いたら彼だけ台詞選択一気に4つも出て草。しかも全部個別に分けてるし、これはいじりたくなるわ。

30
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 21:52:21 f52c5@22f4d >> 29

壺の中が一面の野原ですまんカーヴェ

31
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 21:52:22 7d929@588d0

よくわからんけど他の両手剣キャラより攻撃の振りが遅く感じるな。モーションのせいかな

32
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 21:57:34 756df@7b72a

西風カーヴェ水煮に烈トーマがざっくり使いやすかった。プチ回復とやわらかシールドが互いに補う形になってしっくりきた

36
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 22:38:20 f1824@582f3 >> 32

試してみたいけど「水煮に」が何かわからない

37
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 22:41:51 7e85f@1f4aa >> 36

水2だから、カーヴェ/行秋/夜蘭/トーマみたいな意味だね。片方は心海とかかも。

38
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 22:42:21 582c9@3a4da >> 36

水2の事かと

39

水2か、楽園熟知トーマいるから試してみる。「…教えてくれて、ありがとう」

33
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 22:06:34 a995b@6f1c7

爆発重過ぎるからもう一人草ほしいなぁ→草が二人になると水が足りないからもう一人水ほしいなぁ→これ豊穣開花やんけ!ってなって結局スクロースとか組み込む余地なくなりそうな気がしてる

34
名無しの旅人 2023/05/02 (火) 22:29:51 ab41f@1dc6e >> 33

豊穣に組み込むのが思ったより微妙だった。 だから何とか水草編成以外での有用性を見出してカーヴェならではの強さとオリジナリティを見つけたいが……苦しい