ヨォーヨの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ナヒーダヨォーヨいると夜蘭や行秋で反応しそう
対単体でナヒーダで殴ると草下地、それ以外で殴ると割と水下地になってるかな。個人的には立ち上がりが少し遅くなるけどニィロウの剣舞振れば問題ないなって結論になった
ニィロウ夜蘭ナヒーダヨォーヨで、ヨォーヨに海染持たせてナヒーダ森林にするか、ヨォーヨに森林に持たせてナヒーダ金メッキ持たせるか無限に悩んでる
個人的にはニィロウが鍵持ちならデバフ撒きが安定する前者のほうが手堅いと思った あと後者は盾ヒルチャールに苦戦するのが地味なデメリット
鍵持ちなので前者にしてみます!盾持ちは言われれば確かに…
個人的にはナヒ深林が良いと思う。対単体でもナヒで殴れば草下地になるしニィロウで殴れば水優勢だけど完全に草側だけで起こるわけではないってのと、大根は範囲が狭いから対多だと深林安定しない可能性がある。まぁナヒだと敵が湧いたらスキル当て直さないといけないって点ではヨォーヨ深林の方が優れるし、ナヒに金メッキ持たせられるのも大きいから結局は好みで選んで良さそう
ナヒはピン刺しすること多いから使いまわしが楽な深林だな。ヨォーヨはなんだかんだ草2で運用すること多いし、海染を基本にしてピン刺ししたい時だけ深林に変える気がする。
完全にネタとしてだけど重撃の隙少ないから元素付与して蒸発胡桃みたいなことやってみたいけど、ベネット完凸するのはなかなか勇気いるなぁ…
水足したら自分で烈開花起こせるのか、面白そう。4凸効果勿体ないなと思ってたから試してみるわ。
木主の主旨とは違う感じになったけどこれはこれで面白いかもしれない youtubeリンク
わぁ、試してくれてありがとう。というか改めて後ろの三人つよいな?
不具合で「キャラクター「仙蕊玲瓏・ヨォーヨ(草)」において、落下攻撃後にダッシュすると硬直なしでダッシュできてしまう不具合が発生しております」って出てるから、もしかしたら重撃後の着地の隙が少ないのも修正されるかも?
不具合かもしれないのか。楽しいから残しておいてほしーなぁ
別にスキル使わんでもええやん!って事で出来ました youtubeリンク
「ぅゎょぅょっょぃ」まさしくこういうのやりたかったのです!重ね重ねありがとうね。
好感度上げのために正機の神に連れて行ったら、即死技の時に爆発撃って走っただけでユニット全部一瞬で消えて大草原
このコメ見て試してみたらまじで一瞬で全部破壊出来て草元素爆発した… これは毎週お世話になりそうだわ
いいこと聞いたな。回復で事故防止もできるし使ってみる
まじでいい事聞いた、ヨォーヨ小ネタとして記してもいいかも
高頻度の範囲草付着と考えると、以前の螺旋であった水アビス3体同時のシールド剥がしとかも得意かな
これは楽だわwニィロウ開花パでナヒーダでマシンガン食らいながら重撃で落としてたのがサクッと終わるようになるな
ムーンピアサー持たせたいけどニィロウパでは攻撃アップの意味薄そうだから、やっぱ喜多院かスライムかなぁ。でもビジュアル的には滅茶苦茶あってて捨てがたい
HP満タンでも大根爆発で回復の判定ちゃんと出てるんだな。当たり前のはずなのに大根自キャラに飛んでこないから海染使うまで回復しないものだと思いこんでた
好きなキャラをネタビルドアタッカーにしたい病を患っているんだけど、胡麻と草4持たせてアタッカーヨォーヨっていうビルドどう?完凸したら結構いけたりするかな?
ネタビルドなら熟知特化で燃焼し続けるでってほうがよりネタ感ないか?
香菱とヨォーヨで走り回って焼け野原にするのクソ楽しそうだな
炎にダイコンをくべ続けるっていう絵面が中々良い
これ見た目は面白いけど、地味に燃焼溶解が成立しないか?冷製大根……
草2仙岩2護摩でサブアタやってる、結構強くて面白い
完凸なら草薙絶縁爆発アタッカーで激化させれば普通に結構いいダメージ出そう
喜多院槍って爆発中でも発動する? するなら鍛造する
しっかりエネルギー回復するよ。
ありがとう!半信半疑だけどあれ爆発でも一応スキル扱いされるのね
ああごめん爆発「中」の大根だと発動しない。終わった後に残った大根に当たると発動してるんだわ。
なるほど。それでも使いやすそうではあるね ありがとう
ニロパにいれるなら十字槍・海染全熟知盛りでも回復と爆発十分実用的になる?
草2ならヨォーヨが反応起こすことほぼないから回復特化で良いと思う。
ニロナヒ夜蘭ヨォーヨ想定なんですが熟知無視ったほうがいいっぽいですね ありです
その4人だと敵の構成と各キャラの凸と立ち回りの順番で下地が変わりやすいから一度確認することを勧めるよ。ちなみに自分の環境では熟知特化でも回復は基本間に合ってる
ニィロウ開花で熟知盛りにする場合、ナヒーダ深林&ヨォーヨ海染めとナヒーダ金メッキ&ヨォーヨ深林のどっちがパーティー火力高いんだろうかね
ごま…ごまはいらんかえ?
今更育成始めたが、また勤労か…無限に足りない
ヨォーヨが来たことによって完凸ニィロウ開花パがひとつの完成形を得たように感じる。純粋に強くなったのもあるし何より使い勝手がめちゃくちゃ向上した。特にニィロウ夜蘭ヨォーヨナヒーダが長々と良い所を語り尽くしたくなるくらい噛み合ってる
共鳴捨てて水3草1にするor心海と夜蘭の選択でヒーラー抜くか機動力捨てるかだったのがちゃんとバランス良くなったのがすごいうれしいわね、
完凸に限らず、何なら無凸ニィロウでも豊穣開花パはその編成が現時点での完成形だろうね。共鳴とヒーラー確保した上で無理無く夜蘭とかを採用出来るようになったの本当に大きい。
せっかく一緒のPUだし草4係でアルハイゼンと組ませようと思ったけど冠が治癒か西風の場合率かで悩むなあこれ。時計もHPかチャージかで悩もうにもHP大体変換したからまた掘りにいかなきゃならんが
楽園4セットつけてる人いる?硨磲、深林と比べての使用感聞きたい、出来ればメインopも
ニロ開花でいいのかな?全然厳選してないから田中に熟知熟知HPだけど、開花は全然30000とかでるよ。素で熟知850くらいだけど、ニロ天賦バフとか草共鳴でほぼ1000くらいあると思う。ゆくゆくは冠も熟知にしたい…ちなみにニロもヨォーヨも無凸で、餅武器ないから適当に祭礼もたせてる。ニロのHPは60000ぎり無いくらい。あと聖遺物サブOPでHPが20000くらいなんだけど、回復が十分だからめっちゃ使い勝手いい。意外と爆発もうてるよ
あと書き忘れてたけど深林4と水共鳴が入ってるわ。
熟知参照含む雷属性攻撃ということで八重神子とは特に相性いいな、スキル撃ってほったらかし組だし。
ゴマで聖遺物を会心、攻撃、草ダメにして、ダメ180、攻撃1800くらいにしてみたけど、スキル一発会心でて1600、爆発でも4000行かないくらいだったからゴマとか意味ないと悟ったわ
螺旋12層星3をターゲットにするとニィヨォ草主に夜行どっちかでなんとかなるかな…?ナヒいるけどもう片方に回せるなら幅広がりそう
後半ニィヨォ草主にバーバラでも黄金王獣も含めて普通にいけたから夜蘭行秋のどっちか使うならもっと余裕持っていけると思われる。ヨォーヨ爆発からの通常1ダッシュで夜蘭とかの爆発をトリガーしながら大根バラまけば敵が溶けていくぞ。
ありがとう…早く育成しなきゃ
個人的には夜蘭より行秋のほうがオススメ。爆発ダッシュ中に接触で水付着しながら草付着で開花増やしやすいし中断耐性も嬉しい。王獣の岩ギミックも行秋のほうが壊すの早いしね。
フィールドの草ギミック(石碑とか)はヨォーヨで対応できますか?持ってないから確認できない
白玉大根の爆発部分と、元素爆発発動時の範囲攻撃で草の石碑を点けられました。 月桂は石碑などを狙って大根を投げてくれたりはしないので、ギミック対応力は低いと言えそうです。
リーフコアは真上に月桂のせれば狙って大根投げてくれてる
頭杯砂、3種とも熟知にしたら回復力かなり落ちるんかね豊穣パで採用したいと考えてるけどその場合は海染以外の聖遺物のほうが良さそうか…?
豊穣開花でもヨォーヨ側で開花起こし難いから、あんまし熟知にする必要は無い気はするけど、仮にサブ激化型にするとして完凸ヨォーヨ護摩海染熟知草会心の天賦9でも毎秒1500〜2500回復してくれるんで、余程被弾しなければ問題無いレベルだった。ただ普通に回復量上げて海染ダメ伸ばした方が良いような気もしないでもない。
熟知特化でも全体2万以上は回復するけど、回復1人でチャージ低いとあんまり余裕の無い回復量ではあると思う。草側での開花は少ないし、田中槍でチャージ効率/HP/熟知っていうバランス型が無難かなと。
冠を治療効果にするかしないかで回復量全く変わってくるから熟知特化でも冠だけは治療効果にした方がいい。逆に冠さえ治療効果にすれば後はサブOP以外熟知特化(田中/金メッキ/熟知熟知治療)でも12層くらいなら全然使えたよ
グエーグェー!
ベネットを持ってないから火渡りクレー用に千岩役兼ヒーラーとして使ってるんだけど、使いやすくて結構良い感じかもしれない
大根取った時のボヨン?ってSE好き
やっぱ喜多院だと爆発回しやすいな 2凸すればチャージは完璧かも
月桂と挟み撃ちすると盾持ちの背中殴り放題でちょっと楽しい
キノコ叩きデイリーに連れてったら大根投げてるだけで勝手にクリアしてくれて草生えた
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ナヒーダヨォーヨいると夜蘭や行秋で反応しそう
対単体でナヒーダで殴ると草下地、それ以外で殴ると割と水下地になってるかな。個人的には立ち上がりが少し遅くなるけどニィロウの剣舞振れば問題ないなって結論になった
ニィロウ夜蘭ナヒーダヨォーヨで、ヨォーヨに海染持たせてナヒーダ森林にするか、ヨォーヨに森林に持たせてナヒーダ金メッキ持たせるか無限に悩んでる
個人的にはニィロウが鍵持ちならデバフ撒きが安定する前者のほうが手堅いと思った あと後者は盾ヒルチャールに苦戦するのが地味なデメリット
鍵持ちなので前者にしてみます!盾持ちは言われれば確かに…
個人的にはナヒ深林が良いと思う。対単体でもナヒで殴れば草下地になるしニィロウで殴れば水優勢だけど完全に草側だけで起こるわけではないってのと、大根は範囲が狭いから対多だと深林安定しない可能性がある。まぁナヒだと敵が湧いたらスキル当て直さないといけないって点ではヨォーヨ深林の方が優れるし、ナヒに金メッキ持たせられるのも大きいから結局は好みで選んで良さそう
ナヒはピン刺しすること多いから使いまわしが楽な深林だな。ヨォーヨはなんだかんだ草2で運用すること多いし、海染を基本にしてピン刺ししたい時だけ深林に変える気がする。
完全にネタとしてだけど重撃の隙少ないから元素付与して蒸発胡桃みたいなことやってみたいけど、ベネット完凸するのはなかなか勇気いるなぁ…
水足したら自分で烈開花起こせるのか、面白そう。4凸効果勿体ないなと思ってたから試してみるわ。
木主の主旨とは違う感じになったけどこれはこれで面白いかもしれない youtubeリンク
わぁ、試してくれてありがとう。というか改めて後ろの三人つよいな?
不具合で「キャラクター「仙蕊玲瓏・ヨォーヨ(草)」において、落下攻撃後にダッシュすると硬直なしでダッシュできてしまう不具合が発生しております」って出てるから、もしかしたら重撃後の着地の隙が少ないのも修正されるかも?
不具合かもしれないのか。楽しいから残しておいてほしーなぁ
別にスキル使わんでもええやん!って事で出来ました youtubeリンク
「ぅゎょぅょっょぃ」まさしくこういうのやりたかったのです!重ね重ねありがとうね。
好感度上げのために正機の神に連れて行ったら、即死技の時に爆発撃って走っただけでユニット全部一瞬で消えて大草原
このコメ見て試してみたらまじで一瞬で全部破壊出来て草元素爆発した…
これは毎週お世話になりそうだわ
いいこと聞いたな。回復で事故防止もできるし使ってみる
まじでいい事聞いた、ヨォーヨ小ネタとして記してもいいかも
高頻度の範囲草付着と考えると、以前の螺旋であった水アビス3体同時のシールド剥がしとかも得意かな
これは楽だわwニィロウ開花パでナヒーダでマシンガン食らいながら重撃で落としてたのがサクッと終わるようになるな
ムーンピアサー持たせたいけどニィロウパでは攻撃アップの意味薄そうだから、やっぱ喜多院かスライムかなぁ。でもビジュアル的には滅茶苦茶あってて捨てがたい
HP満タンでも大根爆発で回復の判定ちゃんと出てるんだな。当たり前のはずなのに大根自キャラに飛んでこないから海染使うまで回復しないものだと思いこんでた
好きなキャラをネタビルドアタッカーにしたい病を患っているんだけど、胡麻と草4持たせてアタッカーヨォーヨっていうビルドどう?完凸したら結構いけたりするかな?
ネタビルドなら熟知特化で燃焼し続けるでってほうがよりネタ感ないか?
香菱とヨォーヨで走り回って焼け野原にするのクソ楽しそうだな
炎にダイコンをくべ続けるっていう絵面が中々良い
これ見た目は面白いけど、地味に燃焼溶解が成立しないか?冷製大根……
草2仙岩2護摩でサブアタやってる、結構強くて面白い
完凸なら草薙絶縁爆発アタッカーで激化させれば普通に結構いいダメージ出そう
喜多院槍って爆発中でも発動する?
するなら鍛造する
しっかりエネルギー回復するよ。
ありがとう!半信半疑だけどあれ爆発でも一応スキル扱いされるのね
ああごめん爆発「中」の大根だと発動しない。終わった後に残った大根に当たると発動してるんだわ。
なるほど。それでも使いやすそうではあるね
ありがとう
ニロパにいれるなら十字槍・海染全熟知盛りでも回復と爆発十分実用的になる?
草2ならヨォーヨが反応起こすことほぼないから回復特化で良いと思う。
ニロナヒ夜蘭ヨォーヨ想定なんですが熟知無視ったほうがいいっぽいですね ありです
その4人だと敵の構成と各キャラの凸と立ち回りの順番で下地が変わりやすいから一度確認することを勧めるよ。ちなみに自分の環境では熟知特化でも回復は基本間に合ってる
ニィロウ開花で熟知盛りにする場合、ナヒーダ深林&ヨォーヨ海染めとナヒーダ金メッキ&ヨォーヨ深林のどっちがパーティー火力高いんだろうかね
ごま…ごまはいらんかえ?
今更育成始めたが、また勤労か…無限に足りない
ヨォーヨが来たことによって完凸ニィロウ開花パがひとつの完成形を得たように感じる。純粋に強くなったのもあるし何より使い勝手がめちゃくちゃ向上した。特にニィロウ夜蘭ヨォーヨナヒーダが長々と良い所を語り尽くしたくなるくらい噛み合ってる
共鳴捨てて水3草1にするor心海と夜蘭の選択でヒーラー抜くか機動力捨てるかだったのがちゃんとバランス良くなったのがすごいうれしいわね、
完凸に限らず、何なら無凸ニィロウでも豊穣開花パはその編成が現時点での完成形だろうね。共鳴とヒーラー確保した上で無理無く夜蘭とかを採用出来るようになったの本当に大きい。
せっかく一緒のPUだし草4係でアルハイゼンと組ませようと思ったけど冠が治癒か西風の場合率かで悩むなあこれ。時計もHPかチャージかで悩もうにもHP大体変換したからまた掘りにいかなきゃならんが
楽園4セットつけてる人いる?硨磲、深林と比べての使用感聞きたい、出来ればメインopも
ニロ開花でいいのかな?全然厳選してないから田中に熟知熟知HPだけど、開花は全然30000とかでるよ。素で熟知850くらいだけど、ニロ天賦バフとか草共鳴でほぼ1000くらいあると思う。ゆくゆくは冠も熟知にしたい…ちなみにニロもヨォーヨも無凸で、餅武器ないから適当に祭礼もたせてる。ニロのHPは60000ぎり無いくらい。あと聖遺物サブOPでHPが20000くらいなんだけど、回復が十分だからめっちゃ使い勝手いい。意外と爆発もうてるよ
あと書き忘れてたけど深林4と水共鳴が入ってるわ。
熟知参照含む雷属性攻撃ということで八重神子とは特に相性いいな、スキル撃ってほったらかし組だし。
ゴマで聖遺物を会心、攻撃、草ダメにして、ダメ180、攻撃1800くらいにしてみたけど、スキル一発会心でて1600、爆発でも4000行かないくらいだったからゴマとか意味ないと悟ったわ
螺旋12層星3をターゲットにするとニィヨォ草主に夜行どっちかでなんとかなるかな…?ナヒいるけどもう片方に回せるなら幅広がりそう
後半ニィヨォ草主にバーバラでも黄金王獣も含めて普通にいけたから夜蘭行秋のどっちか使うならもっと余裕持っていけると思われる。ヨォーヨ爆発からの通常1ダッシュで夜蘭とかの爆発をトリガーしながら大根バラまけば敵が溶けていくぞ。
ありがとう…早く育成しなきゃ
個人的には夜蘭より行秋のほうがオススメ。爆発ダッシュ中に接触で水付着しながら草付着で開花増やしやすいし中断耐性も嬉しい。王獣の岩ギミックも行秋のほうが壊すの早いしね。
フィールドの草ギミック(石碑とか)はヨォーヨで対応できますか?持ってないから確認できない
白玉大根の爆発部分と、元素爆発発動時の範囲攻撃で草の石碑を点けられました。
月桂は石碑などを狙って大根を投げてくれたりはしないので、ギミック対応力は低いと言えそうです。
リーフコアは真上に月桂のせれば狙って大根投げてくれてる
頭杯砂、3種とも熟知にしたら回復力かなり落ちるんかね豊穣パで採用したいと考えてるけどその場合は海染以外の聖遺物のほうが良さそうか…?
豊穣開花でもヨォーヨ側で開花起こし難いから、あんまし熟知にする必要は無い気はするけど、仮にサブ激化型にするとして完凸ヨォーヨ護摩海染熟知草会心の天賦9でも毎秒1500〜2500回復してくれるんで、余程被弾しなければ問題無いレベルだった。ただ普通に回復量上げて海染ダメ伸ばした方が良いような気もしないでもない。
熟知特化でも全体2万以上は回復するけど、回復1人でチャージ低いとあんまり余裕の無い回復量ではあると思う。草側での開花は少ないし、田中槍でチャージ効率/HP/熟知っていうバランス型が無難かなと。
冠を治療効果にするかしないかで回復量全く変わってくるから熟知特化でも冠だけは治療効果にした方がいい。逆に冠さえ治療効果にすれば後はサブOP以外熟知特化(田中/金メッキ/熟知熟知治療)でも12層くらいなら全然使えたよ
グエーグェー!
ベネットを持ってないから火渡りクレー用に千岩役兼ヒーラーとして使ってるんだけど、使いやすくて結構良い感じかもしれない
大根取った時のボヨン?ってSE好き
やっぱ喜多院だと爆発回しやすいな
2凸すればチャージは完璧かも
月桂と挟み撃ちすると盾持ちの背中殴り放題でちょっと楽しい
キノコ叩きデイリーに連れてったら大根投げてるだけで勝手にクリアしてくれて草生えた