迷城戦線・砂域編の雑談用トピックだ!
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副管理人 8bbd644ad5
地杯
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テストコメント
これマップが上下?南北?逆になってないですか?
気づいたと思うけど最初キャラが南向きじゃない?
マップは切り替えなんかさせずに常時表示してほしいわ。
道中に落とし穴判定あって元素チャージをボッシュートされた
螺旋やった直後だったからなんかすごい焦ってクリアしちゃったけど、マップが小さくなった上に手持ちキャラが使えるようになったからお手軽イベントになってるね
お兄様笛の剣持っててちょっと草生えた
お兄様何故かお試し系イベントの時笛の剣が定番となりつつあって内心実は期待してた
放浪者ファルザンの組み合わせ試せるじゃん。ガチャのお試しで試したいのはこういう組み合わせなんだよなぁ
所持してるならお試しじゃなくて自前のを使えるの今知ったわ…。マップ構造が単純化して面倒くさい要素なくなってるし、お手軽になってるからお試しのままでも気にならないけど
所持キャラ使えるのは快適で良いなぁ.自分では祭礼持たせてるキャラがお試しで祭礼持ってないと使用感変わってやりにくかったからありがたい.
キャラクターのお試しはこれから全部コレでいいのでは?手持ちとの相性も見れるし、使い勝手も引いた時の変わらないし。モチ武器は外されてるのは持たせればいいし。
マップ全部同じだからキャラ持ってる人は最短でやればいいし&持ってない人はじっくりお試しできるから良イベントかな。最終ステージは全キャラ選べるから一番クリア時間早かったわ。
全部お試しでぐるっと回っても5分くらいなので今までの戦闘系で一番面白かったかも(3.0スタート勢)。ナヒーダが草関連のパーティで取り合いになる理由がわかった。後持ってる初期☆4は全部育てないとだめだ…心海をスルーしたのが悔やまれる…
お試しの全自動激化パーティー強すぎて笑った
迷城戦線はルールが全然理解できないのとステージのどこへ行って何をすればいいのかが分からなくて完全スルー決め込んでたけど今回は簡単になってるんですか?
ちょっと一周回って敵倒してエレベーター乗って敵倒すだけやぞ。編成間違えると反応起こせないくらい
初開催のとき何をやったらいいのか分からなくて最初のステージすら時間切れでクリアできなかったからガン無視してたけど今回は挑戦してみますね
最初の部屋から3方向に行って帰ってボス部屋行くだけの3分クッキングになりました
ありがとう、やるだけやってみます!
名前の割に迷う要素無くなってて草
開発もデバッグ減って良いと思うわ。以前の形式は明らかに調整やデバッグ不足の場面あったし。
未所持キャラお試し戦線
受けたダメージ累計がだいたい2~3万のところ、一斗・ゴロー・アルベド・忍で行った試練だけは9000止まり。結晶シールドだけでもこれだけ減らせるという目安にはなったかな。
元々硬いのもありそう