浄善摂受明論の効果って神様にしてはなんか物足りない気がするんですがどう思います?
熟知+250、万葉2凸ディオナ完凸効果より強いんだけど不満? 熟知は大きくなるほど上昇量が減衰するからアタッカーは熟知300前後が他ステータスのバランス的にちょうどいい(キャラ次第だし異論認める)。それを固有天賦だけで賄えるんだけども.
上限があったり控えのキャラに熟知バフが乗らないところです。
スキルの方を強化しているけど、スキルが相手が死ななければ一回の発動に対してとんでもないダメージ出してるからそれを考えれば強く思えてくるはず。どの天賦欄に書くかは運営次第で、行動に対して何の効果があるかで見た方が良さげ
知恵を授ける神として演出も効果も好きだな。外部バフで熟知Max250加算って強力だし。何よりナヒーダのスキル自体が6万とか出るのがバフ、間隔短縮される時点で十部効果を感じるし。C6なら瞬間火力も更に持てるから、デザインとしても完成されてると思う。
チーム内のキャラの最大のステを参照するって他にない(無いよね?)し、地味だけど強力じゃない?あと最大熟知+250って爆発うつだけで控えに渡せていいバフじゃないだろうし、これで良かったと思う
現状でもキャラとして強い方なのに下手にチーム全体とかだったらヤバそうだな。
聖遺物で言うと単体とはいえ教官の倍以上、金メッキの効果を最大に発揮させた数値より高い熟知バフを発揮する上にたいていの場合その効果のために熟知盛ったナヒーダ自身のスキル火力もかなり伸びる。これで物足りないというのはさすがに贅沢かな。
七神に相応しいかどうかは分からないけど、実際螺旋とかで時間ぎりぎりの人は爆発打つ時間を殴る時間に回した方がいいってのはよく聞くね。 もちろんPTによって爆発の恩恵はかなりぶれるから編成によるんだけど 一応敵の無敵行動中の時間待ちとか緊急回避用に使う分は打ち得 螺旋目線だと鐘離の爆発と同じくほんと演出時間がネックよなぁ
字だけみるとあんま強そうじゃないんだけど実際使うとクソ強いのよね。
他の神様も固有天賦1はシールド+25%とか願力のスタックをちょっと貯めるとか風域が消えにくくなるとか正直地味なものが多いから目に見えて恩恵のある熟知マックス+250はむしろかなり強いほうだと思ってる。神様としてやばい強いのは固有天賦2でそれはナヒーダもちゃんと強いし気になったことは正直ないかな。関係ないけどフリーナも固有天賦2でえげつないの持ってきそう‥。今のトレンドだとHP上限すればするほどダメージアップとかになるかしら。
多分木主のコメントには冒頭に「☆4のスクロースがパーティ全員、上限なしで熟知配れるのに」が隠れてるんじゃないかな。
概ね満足だけど赤砂の杖に熟知バフ乗らないのは許していない(一般セノ使い)
たぶん発動時にダメージ/回復を与える効果があったり、何ならスキルのマークを全体付与したりがあったら印象違ったんだろうけど、ダメージも回復も行わない、発動時に目に見えた数字が出てこない珍しいタイプだから、なんかすっごく物足りなく感じるのは解る
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熟知+250、万葉2凸ディオナ完凸効果より強いんだけど不満? 熟知は大きくなるほど上昇量が減衰するからアタッカーは熟知300前後が他ステータスのバランス的にちょうどいい(キャラ次第だし異論認める)。それを固有天賦だけで賄えるんだけども.
上限があったり控えのキャラに熟知バフが乗らないところです。
スキルの方を強化しているけど、スキルが相手が死ななければ一回の発動に対してとんでもないダメージ出してるからそれを考えれば強く思えてくるはず。どの天賦欄に書くかは運営次第で、行動に対して何の効果があるかで見た方が良さげ
知恵を授ける神として演出も効果も好きだな。外部バフで熟知Max250加算って強力だし。何よりナヒーダのスキル自体が6万とか出るのがバフ、間隔短縮される時点で十部効果を感じるし。C6なら瞬間火力も更に持てるから、デザインとしても完成されてると思う。
チーム内のキャラの最大のステを参照するって他にない(無いよね?)し、地味だけど強力じゃない?あと最大熟知+250って爆発うつだけで控えに渡せていいバフじゃないだろうし、これで良かったと思う
現状でもキャラとして強い方なのに下手にチーム全体とかだったらヤバそうだな。
聖遺物で言うと単体とはいえ教官の倍以上、金メッキの効果を最大に発揮させた数値より高い熟知バフを発揮する上にたいていの場合その効果のために熟知盛ったナヒーダ自身のスキル火力もかなり伸びる。これで物足りないというのはさすがに贅沢かな。
七神に相応しいかどうかは分からないけど、実際螺旋とかで時間ぎりぎりの人は爆発打つ時間を殴る時間に回した方がいいってのはよく聞くね。
もちろんPTによって爆発の恩恵はかなりぶれるから編成によるんだけど
一応敵の無敵行動中の時間待ちとか緊急回避用に使う分は打ち得
螺旋目線だと鐘離の爆発と同じくほんと演出時間がネックよなぁ
字だけみるとあんま強そうじゃないんだけど実際使うとクソ強いのよね。
他の神様も固有天賦1はシールド+25%とか願力のスタックをちょっと貯めるとか風域が消えにくくなるとか正直地味なものが多いから目に見えて恩恵のある熟知マックス+250はむしろかなり強いほうだと思ってる。神様としてやばい強いのは固有天賦2でそれはナヒーダもちゃんと強いし気になったことは正直ないかな。関係ないけどフリーナも固有天賦2でえげつないの持ってきそう‥。今のトレンドだとHP上限すればするほどダメージアップとかになるかしら。
多分木主のコメントには冒頭に「☆4のスクロースがパーティ全員、上限なしで熟知配れるのに」が隠れてるんじゃないかな。
概ね満足だけど赤砂の杖に熟知バフ乗らないのは許していない(一般セノ使い)
たぶん発動時にダメージ/回復を与える効果があったり、何ならスキルのマークを全体付与したりがあったら印象違ったんだろうけど、ダメージも回復も行わない、発動時に目に見えた数字が出てこない珍しいタイプだから、なんかすっごく物足りなく感じるのは解る