名無しの旅人
2023/04/27 (木) 01:02:51
462f5@3f8a4
上の方で出たアクション性の良し悪しだと、原神のアクション部分(駆け引きとか距離感とか手ごたえとかカメラとかAIとか)の作り込みは並みだけどモーション周りが一流だから動かしてて楽しいってのはある。なんていうか程よいサンドバックと言う感じ。
ただそれでも直して欲しいと思うのは、カメラ周りかな。マジでもっと引いてくれ。大型敵の頭の上のHPバー見えないし、螺旋の壁付近とか最悪だし、魈でジャンプすると敵の様子全く分からんし。カットイン後の回り込みが考慮されてないキャラとかもそう。
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眺めるためだけに通常モーションやスキルモーション連打してたら小一時間、とか平気であるからな
壁にぶつかったとかで自動調整されたカメラがもとに戻らないのも地味にストレスなんだよね、毎回戦闘しながら手動で調整してる