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雑談/百人一揆Ver2.5

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名前なし
作成: 2022/03/16 (水) 14:45:31
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123
名前なし 2022/03/22 (火) 13:51:15 70ce0@7963a

何とか今日まで「貸出以外使わない縛り」でゴールド全達成。でも今日でこの難易度だと明日以降が心配だ……。

124
名前なし 2022/03/22 (火) 14:08:19 d116f@5738c

今日のは前のウェーブで使ったパーティで次のウェーブの蛇型1体を行動前に潰すようにしたら5000取れた。螺旋より立ち回り意識するから個人的には楽しい。

125
名前なし 2022/03/22 (火) 14:11:50 ae3cd@0b4f2

遊んでる機種にもよるだろうけど、マジで出現するの遅くてツラいな…オマケにPS4だとダメージ処理がいっぺんに重なりすぎると反映が遅くなる、いよいよPS5欲しくなってきた

126
名前なし 2022/03/22 (火) 15:32:54 c1b25@c00ba

今日の機械どもが一番楽だった?何も考えずエウルア入れたまま始めたけど6.3k。あまり気にせず範囲の元素スキル・爆発連チャンで難易度低い気がする。

131
名前なし 2022/03/22 (火) 20:01:49 46d7c@5ab91 >> 126

初日が一番楽だったわ。今日は正直潜るバカとの噛み合いとか出現の遅延で一番ポイント盛るのしんどかったな

128
名前なし 2022/03/22 (火) 17:17:36 6b0d6@b4d3f

今日のに限った話じゃないけど、一番殲滅力のあるペアに元素爆発のクールタイム短縮入れて爆発2回転させるの肝だね。

130
名前なし 2022/03/22 (火) 19:37:30 e53cf@55ae5

今日はマジで運ゲー感強くてうざかったな、蛇が潜ったせいで5000直前で打ち止めなって台パン出たわ

132
名前なし 2022/03/22 (火) 21:14:57 0594a@0b1e5

キャラチェンなんか失敗しやすい気がする。ポムッポムッみたいな音はするのにキャラチェンしてくれない・・・

135
名前なし 2022/03/23 (水) 00:19:22 b1850@61ce2 >> 132

通信環境を見直すと良いかもしれない。音が鳴るのはすぐだけど、実際に入れ替わるのはサーバーと通信した後っぽい

136
名前なし 2022/03/23 (水) 00:23:05 0594a@0b1e5 >> 135

そうなんだ。普通に光有線だから改善は難しいな

145
名前なし 2022/03/23 (水) 14:07:23 072a8@cc8bb >> 132

2.4来てから発生してるわ

146
名前なし 2022/03/23 (水) 16:25:54 6b0d6@b4d3f >> 132

よし、ここは胡桃から行秋に変えて爆発入れてから胡桃にチェンジだな。それ2!(スカッ)Q!「いってらっさ~い!」・・・ Esc!(秘境を出る)

147
名前なし 2022/03/23 (水) 16:52:15 c1b25@c00ba >> 146

あー、まんま同じだわ。もはや十字キー連打して目視確認いるからストレス

152
名前なし 2022/03/23 (水) 19:33:45 6504d@e7b10 >> 146

おま俺すぎて笑った。なんかミスるよね。

154
名前なし 2022/03/23 (水) 19:36:12 f49df@5e8bb >> 146

普段メインアタッカーは1、サポートは2以降だけどこのイベントはサポート1、メインアタッカー2にするからな

157
名前なし 2022/03/23 (水) 20:47:48 ab1d3@75145 >> 146

Alt+2で誤爆は防げると思うけどまあテンポ崩れるのに違いはないわな

153
名前なし 2022/03/23 (水) 19:34:38 dec1f@07884 >> 132

pingが<10msでもなんかキャラチェン失敗するから通信環境じゃないと思われる

160
名前なし 2022/03/23 (水) 23:17:02 b23b0@a6a8e >> 132

チーム交代もキャラチェンジのクールタイム扱いになってるだろコレ めっちゃストレス

169
名前なし 2022/03/24 (木) 14:32:15 672cb@8bbaa >> 160

あー、それかなぁ、なら納得(ストレスなのは変わりない

133
名前なし 2022/03/22 (火) 23:19:03 9d3d8@455bc

秘技使わずに5000取るのがアツイ。ボス倒すためのギミックが置いてあるのに無視して無理やり殴り殺すあの感覚に似てる

134
名前なし 2022/03/22 (火) 23:27:53 99ad7@6cdbc

キャラチェンジのレバー割当をカスタマイズさせてほしい。あれ?ってなる(あんただけや)

137
名前なし 2022/03/23 (水) 10:56:59 3b9fb@f558a

侵食は思ったほど影響なかったが・・・ワープすんな、逃げるな

161
名前なし 2022/03/23 (水) 23:17:38 b23b0@a6a8e >> 137

ワープする前に、やる

138
名前なし 2022/03/23 (水) 11:38:50 修正 2c3c7@c67c9

この手の制限時間系バトルコンテンツで透明化+ワープ+シールドのファデュイ、無敵+防御の遺跡、纏められず頻繁にワープしてひたすら面倒なハウンドが出るだけでやる気が削げる

139
名前なし 2022/03/23 (水) 12:26:33 61c98@5738c

星5キャラ無凸で星5武器未所持だったけど、なんとか全て5000越えできた。風キャラ不足すぎて雷電将軍狙ってるけど、ウェンティや万葉が欲しくなってしまうイベントだった。

142
名前なし 2022/03/23 (水) 13:12:21 c5d6e@3519a >> 139

すごすぎる、良ければ編成教えてほしい

159
名前なし 2022/03/23 (水) 21:57:24 61c98@5738c >> 142

八重スクロ、クレー万葉(お試し)、ベネシャン、宵宮行秋、心海綾華、ノエルアルベド。最初の方は八重を甘雨にしてたくらいで、あとはその都度並べ変えてなんとかという感じでした。

166
名前なし 2022/03/24 (木) 10:17:03 c5d6e@3519a >> 142

ありがとうございます!参考にします。

140
名前なし 2022/03/23 (水) 12:39:41 70ce0@7963a

貸出縛りで全報酬入手完了。最終日は香菱が大活躍だった。稲妻まで来るのは大変だけど、未育成の人でもクリアできて良いな。

143
名前なし 2022/03/23 (水) 13:26:28 ae3cd@0b4f2

今日は1組で2wave以上倒せるなら5000ポイントはイケそうだけど、とにかくハウンドの時間稼ぎがめんどい…耐性ゲージ上げきると攻撃の行動間隔早まる=ワープやバックステッポ増える…

144
名前なし 2022/03/23 (水) 14:04:06 f600a@934fd

全部揃ったけど5000はやっぱり2日目が一番難しそうだな

156
名前なし 2022/03/23 (水) 20:24:00 f49df@5e8bb >> 144

割と課金してて2日目の5000はギリギリだった デットエージェントや術士に変な行動させず瞬殺できるかが重要だったな

163
名前なし 2022/03/24 (木) 08:47:49 ed837@34217 >> 144

うちも5千点以上2日目が一番むずくて、急遽スクロ育てたわ

148
名前なし 2022/03/23 (水) 17:06:41 793a3@d4c4d

いつぞやの24000Pとるイベントより今回の5000Pとるほうが明らかに難しい

149
名前なし 2022/03/23 (水) 17:43:06 e7abf@c24b6

これ、全部聖闘士星矢のタイトルネタです?一番上はそあなんだろうけどほか全部も聖闘士星矢なのか気になりました

155
名前なし 2022/03/23 (水) 19:38:23 8e92b@0324f >> 149

ざっとググった程度だけど、「○○!××」で統一されてるのは聖闘士星矢のサブタイトルと同じだし、天馬&流星と白鳥&氷はそれぞれ聖闘士星矢のキャラモチーフっぽい。他の内容も関連エピソードがあるのかも? 小説の元ネタの方はニンジャスレイヤーだね。

168
名前なし 2022/03/24 (木) 12:43:31 e7abf@eb5f2 >> 155

やっぱりそうだったんだ!調べてくれてありがとう

158
名前なし 2022/03/23 (水) 21:18:59 ae3cd@0b4f2

今日の敵位置、反対側に出現するせいで走らなきゃならんの、敵の読み込みも相まってめちゃくちゃロスになる…岩ハウンド出る辺りで時間切れするわ

162
名前なし 2022/03/24 (木) 00:53:46 637c0@b445e

一揆って報酬回収分だけササッと済ますようなプレイだと『画面端に出現した敵に全力ダッシュする記憶』と『敵を探してカメラをぐるぐるする記憶』しか残らないんだよなぁ。ちゃんとやれば面白いんだけど

164
名前なし 2022/03/24 (木) 09:11:14 f600a@934fd >> 162

たまには素直に延々と同じ場所に固まって湧き続けてみて欲しいよな 螺旋もそうだけど敵のポップ位置のばらつきのせいで時間がかかるのは爽快感が薄れる 雷電将軍みたいな時限強化キャラ使ってるとなおさら

167
名前なし 2022/03/24 (木) 11:16:54 3b9fb@f558a >> 164

そんな感じのイベントもあったよね・・・敵も強いがこっちも過剰バフな感じで蹂躙するやつ。一揆もPT時間制限なかったらもっとはっちゃけられるんだが

165
名前なし 2022/03/24 (木) 09:42:34 3f010@1ba12

確かに時限キャラには辛く感じることもあるけど、たまには早柚とか刻晴とか魈を使ってみようぜ。世界変わるかもよ?

170
名前なし 2022/03/24 (木) 15:53:15 70ce0@7963a >> 165

3人とも移動速度速いうえに移動を攻撃準備に使えるから、こういうタイプのイベントで無駄がないんだよね。サポーターに左右されにくいし、いつもと同じようにぶん殴るだけ。

171
名前なし 2022/03/24 (木) 16:53:10 1c4d7@fbb9a

どれだけ稲妻でクソ敵が増えたか再認識できる素晴らしいイベントでした!!!!!

172
名前なし 2022/03/25 (金) 01:58:29 3244a@45a8e

小説の内容、ゴウランガとかイヤグワめいた応酬とか忍殺リスペクトしてませんかねこれ 3冊ください

173
名前なし 2022/03/25 (金) 17:08:25 6ad62@2ca99

今日のパイモンクイズで出題されて気付いたけど、このイベントって元素共鳴発動しないのか。ずっと岩2とか氷2とかで組んでた。

174
名前なし 2022/03/25 (金) 17:22:39 1a5fc@9a88c >> 173

これ普通に考えて意味わからんよな

175
名前なし 2022/03/25 (金) 19:29:37 a2183@cc1b8 >> 173

旅人の9割が意識してないだろうけどそもそも元素共鳴の発動には4人編成しないといけないから

176
名前なし 2022/03/26 (土) 11:36:08 26c4d@c778e

最初はどれも必死にやってギリギリ蔵王だったから「バランス調整感覚すげーな」って思ってたけど、改めて挑んでみると編成順がクッソ重要だったんだなこれ。敵のローテーションに噛み合うと一気に伸びるやん。

179
名前なし 2022/03/26 (土) 21:15:02 46d7c@5ab91 >> 176

これはマジでそう。ただ入れ替えが面倒で初日以外詰めてないw

177
名前なし 2022/03/26 (土) 20:07:40 185dc@64d28

どうして地中に潜るモーション中と地上に出現した直後は無敵なんですか!?(現場猫感)

178
名前なし 2022/03/26 (土) 21:06:30 637c0@b445e >> 177

殲滅者はほんとなあ・・・起動->潜り->吸引コンボのダメージ受付時間短すぎて笑っちゃうよね