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雑談/ダメージ計算式 / 270

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名無しの旅人 2022/07/01 (金) 04:41:46 fccab@b288d >> 269

原神は基本的に基礎値出してそこにバフを掛け算して後から足し算って計算方法になってる。


HP=基礎HP ✕ 比率HPバフ + 実数HPバフ
攻撃力=基礎攻撃力 ✕ 比率攻撃力バフ + 実数攻撃力バフ

特殊乗算・実数ダメージ加算も、ダメージ基礎値(攻撃力✕天賦倍率)に対する乗算バフと加算バフの関係。なので特殊乗算が追加ダメージと同じものという理解は正しい。正しいんだけど、原神の基本計算方式である 基礎値 ✕ 比率バフ + 実数バフ という形に沿うために、ダメージ基礎値・特殊乗算・実数ダメージ加算っていう概念をそれぞれ定義したほうがキレイなのね。

ダメージ=ダメージ基礎値 ✕ 特殊乗算 + 実数ダメージ加算

ちなみに特殊乗算と実数ダメージ加算をもっと同じ基礎値に対する乗算バフ・加算バフなのが分かりやすい名前にするかはすでに検討されてて、その上で今の名前に落ち着いてる。たぶん特殊乗算持ちが少なくて、実数ダメージ加算と併用になるパターンが宵宮くらいしかないせい。

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