強い人だと初手爆発に4セット乗らなくて水剣の方が強いとかありそう
冬極使うとどちらにしろ層稼いでから爆発したいから結局水仙が良いよ。初手爆発の場合は水水が良い時もあるらしい
層稼いでから爆発打つくらいなら1層も貯めずに打った方がダメージは低くてもクリアタイム短そうって思うんだけど実際どうなの?
弓爆発しないのなら敵に断流付けるのにどの道殴るからまぁ。自分はタル完凸で冬極持たせてるけど国際とかだと初手弓爆発打っちゃうし割とどうでも良い感はある。水仙掘りに行くの面倒臭くて沈淪のままだし。
弓爆発だけで敵処理できるガチTAならそっちの方がたぶん速いけど、普通に戦うなら層稼いでから近接爆発する方がダメージ出ると思うけどね。自分は5凸で冬極だけど蒸発パならそうすることが多い
国際なら弓爆発でも近接爆発でも蒸発乗っけた方が強いから層貯めない方がDPS出るね。殴って断流付けた時点でもれなく付着順逆転するから層貯めてから再度炎付着するまで攻撃ストップして近接爆発に蒸発乗せるのは現実的じゃないし。
近接爆発で4凸しててもグゥオパーとか炎変化あれば殴って手を止めないでそのままほぼ蒸発のるよ
稀に乗るなら分かるけどほぼ乗るは流石に盛りすぎでは…元素消費量的にベストタイミングで万葉爆発とグゥオパーと香菱爆発が同時にヒットしないと炎付着にならないよ。
うーん自分が螺旋でやってるとだいたい蒸発するし、4凸してなかったらほぼ蒸発するんじゃないかと思ったけど...。カットイン1秒くらいの間に塗り変わってることが多い
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冬極使うとどちらにしろ層稼いでから爆発したいから結局水仙が良いよ。初手爆発の場合は水水が良い時もあるらしい
層稼いでから爆発打つくらいなら1層も貯めずに打った方がダメージは低くてもクリアタイム短そうって思うんだけど実際どうなの?
弓爆発しないのなら敵に断流付けるのにどの道殴るからまぁ。自分はタル完凸で冬極持たせてるけど国際とかだと初手弓爆発打っちゃうし割とどうでも良い感はある。水仙掘りに行くの面倒臭くて沈淪のままだし。
弓爆発だけで敵処理できるガチTAならそっちの方がたぶん速いけど、普通に戦うなら層稼いでから近接爆発する方がダメージ出ると思うけどね。自分は5凸で冬極だけど蒸発パならそうすることが多い
国際なら弓爆発でも近接爆発でも蒸発乗っけた方が強いから層貯めない方がDPS出るね。殴って断流付けた時点でもれなく付着順逆転するから層貯めてから再度炎付着するまで攻撃ストップして近接爆発に蒸発乗せるのは現実的じゃないし。
近接爆発で4凸しててもグゥオパーとか炎変化あれば殴って手を止めないでそのままほぼ蒸発のるよ
稀に乗るなら分かるけどほぼ乗るは流石に盛りすぎでは…元素消費量的にベストタイミングで万葉爆発とグゥオパーと香菱爆発が同時にヒットしないと炎付着にならないよ。
うーん自分が螺旋でやってるとだいたい蒸発するし、4凸してなかったらほぼ蒸発するんじゃないかと思ったけど...。カットイン1秒くらいの間に塗り変わってることが多い