ver1の初期から実装してるのに未だ現役ってすごいよね しかも無凸で
単体だとそんなに強くないけど国際タル組んだ時は最強格になるのが原神してる感じして好き。・手軽な2U付着持っててベネ万葉で炎と水の両拡散が簡単にできる・蒸発と相性が良い単発高倍率の爆発をコスト軽めで撃てる・圧倒的な水付着で旋火輪蒸発が安定する・断流の仕様上、敵が多ければ多いほどDPSが出るが単体戦も意外と行けるやってることはわかりやすい翠緑蒸発だけどシンプルに強い。
倍率ゴリ押しが増える中で国際パは原神最後の良心と言っても言い過ぎじゃないと思う。どれか一人の元素量や付着力が足りなかったら成立してない奇跡の編成。サイフォスの性能が露骨過ぎて開発陣にも分かってる人はいるんだなと思ったわ
わかる。インフレしてる今はキャラ間のシナジーを深く考えなくても強いキャラを編成するだけでお手軽に強いパーティーになっちゃうからね。もう今後国際パみたいなキャラ相性的に完成度高いパーティーは現れないかもしれないくらいに思ってる。
炎アビス×2はタルでシールド即割りして気持ち良くなるための接待と言っても過言ではない...かもしれない
他の水キャラとの違いはやっぱ元素爆発が単発大火力な事かなって・・・付着CTの関係で蒸発を全弾に乗せるのが現実的ではない以上、一発に全火力が乗って蒸発で倍になるのは強い・・・溶解・蒸発が出来るキャラで他に単発大火力ってあんま見ないからなぁ(だいたいが複数Hitで総火力でダメージを出すタイプ)
CTが可変式だからローテをコントロールしやすい、ベネットがいるから回復アリ、香菱とタルタリヤの2元素攻撃、万葉の集敵っていう全てに通ずる対応力を備えてるのもデカい。水2胡桃みたいなわかりやすいシナジーじゃなくて、ゲームの仕様とか実戦数値みたいな見えないところで完全に噛み合ってるのマジですごい
後は中断耐性があれば完璧なんだがなぁ・・・! キャラはもう今の4人で完結してるから、こう、鐘の剣みたいなシールドを貼れる剣・槍・弓のどれかが実装されればさらに上を目指せるかもしれない・・・。鐘の剣そのままの性能で武器種変えてほらって渡されてもゴミだから☆5で上位互換の鐘作ってもろてだな・・・
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単体だとそんなに強くないけど国際タル組んだ時は最強格になるのが原神してる感じして好き。
・手軽な2U付着持っててベネ万葉で炎と水の両拡散が簡単にできる
・蒸発と相性が良い単発高倍率の爆発をコスト軽めで撃てる
・圧倒的な水付着で旋火輪蒸発が安定する
・断流の仕様上、敵が多ければ多いほどDPSが出るが単体戦も意外と行ける
やってることはわかりやすい翠緑蒸発だけどシンプルに強い。
倍率ゴリ押しが増える中で国際パは原神最後の良心と言っても言い過ぎじゃないと思う。どれか一人の元素量や付着力が足りなかったら成立してない奇跡の編成。サイフォスの性能が露骨過ぎて開発陣にも分かってる人はいるんだなと思ったわ
わかる。インフレしてる今はキャラ間のシナジーを深く考えなくても強いキャラを編成するだけでお手軽に強いパーティーになっちゃうからね。もう今後国際パみたいなキャラ相性的に完成度高いパーティーは現れないかもしれないくらいに思ってる。
炎アビス×2はタルでシールド即割りして気持ち良くなるための接待と言っても過言ではない...かもしれない
他の水キャラとの違いはやっぱ元素爆発が単発大火力な事かなって・・・付着CTの関係で蒸発を全弾に乗せるのが現実的ではない以上、一発に全火力が乗って蒸発で倍になるのは強い・・・溶解・蒸発が出来るキャラで他に単発大火力ってあんま見ないからなぁ(だいたいが複数Hitで総火力でダメージを出すタイプ)
CTが可変式だからローテをコントロールしやすい、ベネットがいるから回復アリ、香菱とタルタリヤの2元素攻撃、万葉の集敵っていう全てに通ずる対応力を備えてるのもデカい。水2胡桃みたいなわかりやすいシナジーじゃなくて、ゲームの仕様とか実戦数値みたいな見えないところで完全に噛み合ってるのマジですごい
後は中断耐性があれば完璧なんだがなぁ・・・! キャラはもう今の4人で完結してるから、こう、鐘の剣みたいなシールドを貼れる剣・槍・弓のどれかが実装されればさらに上を目指せるかもしれない・・・。鐘の剣そのままの性能で武器種変えてほらって渡されてもゴミだから☆5で上位互換の鐘作ってもろてだな・・・