耐久と格闘性能のあるアームにレザブレ二刀で正面から殴り合えば、先に相手が倒れるかアーム大破で無力化。釣り出しと戦闘後の回復手段は必要
熱源プール→半開部屋→砲台のコンボでシールドシフトしたアーセナルが砲台に吹き飛ばされて熱源プールに池ポチャ。何なんや今日は
ブレオンでもレザブレならダウンなんか関係ないよ!
パーツ耐久が低いものは一発で持ってかれるので慣れないうちは耐久の高い物をつけるのも手。ブリンク持ちは慣れれば釣りだしはしやすい部類。
ストライSM(ソロモン)は火力がヤバイのでミラージュを囮にライフル適正距離で削る。こっち見たらブースト吹かして次の部屋へ引く。フェムト回復したら入ってミラージュしてる。ゼルク単騎できる自称中級者でも、槌SMはたまに事故りかける。
あと、エピックの、マッチ改善されてるね。嬉しい限り。あとエピックだけどソロ探索でグロースファイエルンでミラージュ出したら一瞬止まるし、探索部屋でグロースの仲間が一斉にミラージュしたら→重くなる→開かない扉をすり抜けていくホスト→回線落ちされたから負荷はある模様。
宣伝する気はないが、youtuberが新たなバグがみつけてるな。緊急脱出した後復帰すると鬼リロードになってるらしい。発売から大分経ってこんなもんよう検証するわ…
スタンした時に自動発動してスタン無効化してくれればまだ使い所はあるのに
次から通路端に止めてたけど、シールドシフトでも防げるのね。thx
ギルスロSを4Fギリギリの調整して持たせたんだが、そうしたらこれまでサブに持っていたローエンクリーガーがほぼほぼ下位互換みたいな性能になっちゃったんだよな とりあえずはアグニフレイムM持たせているんだが、他に何かおすすめの武器ある?他にはスターゲイザーMかイーブンフロウで考えてる
まともに戦うだけ損です。戦闘前に手前の通路に一度降機してアウタートラップを仕掛け、釣り出して引っかけることでハメましょう
探査オーダーの最後に出てくる、バカの一つ覚えみたいにしつこく近接両手切りしてくる敵がすごく苦手なのですが、どう立ち回ればよいのでしょうか…
スタン効果中はダウンしなかった気がするからあまりにもダウンさせる味方が多いならアークガンの持ち出しも検討すれば?
端はめんどくさがる人いる(アウターの移動距離が伸びる)けどシールドシフトなら部屋の中見て即展開しつつ降機できるから俺みたいな効率厨はシフトの方がいいって感じる
ちなみにスタンリペアが悲しいのは四天王の中でも屈指の使い所のなさが原因。アルビレオ→ちゃんと火力出る、アシッドリペア→探査のアシッド部屋で使える、ヒートリペア→ゼルクロア戦ではそこそこ炎上対策になる、に対してスタンリペアは①自分がスタン中には使えない、②スタン中の味方に使おうにもスタン時間の短さと発射前の溜めのせいで間に合わない、という理由でゼルクロアの咆哮に剣豪で突っ込む時ぐらいしか使えないくせに50%での大咆哮だと判定が長いせいで出始めに突っ込んでしまうと結局スタンするっていう…。しかもF型の性能がいいからもし使うにしても他3つの型を集める意味も薄い、まあこれはリペア系全体に言えるけど
epicの無料から始めて、なんとか探査2ソロクリアまで行けた~~~~探査限定のアーマーウェポンを目指して探査頑張ります
それよりも通路の端に停めときゃいい 出入り口の幅より通路の幅のほうが広いわけでレーザーは当たんない
シールドシフトで防げる事故なので覚えておこう
ボス部屋手前で半開き部屋→砲台部屋コンボでアーセナルが吹き飛んだ〜もう嫌だ〜♪
砂より探査に持ち込まれる率が高い上にブレオンよりダメージ効率が悪いバズーカに比べれば全然マシである
普通のバレットでもGEはダウンばっかりだね。ブレードだとGFとかRPもダウンしやすくなる
砂2丁やらブレオンと探査やるとボストライがダウンばっかでクソ時間かかるな?道中はそこそこ速かった気はするんだが……
対戦アセンは機動力が必要なのは大前提。剣豪はどうせオーグジュアリもショルダーもほとんど使わないからいっそ外してしまえばメモリ消費は抑えられるし足も速くなる。あげるべき性能は「近接格闘性能」重視でいい。あと、剣豪は相手に接近して攻撃するという性質上被弾が多くなりがちなので耐久をやや高めにするといい。ロック速度を上げるメリットは確かにあるけどプレイヤー側の反応速度の方で決めていいと思う。脊髄おじいちゃんなら0.23でも0.41でも変わらんし。
厨二臭え剣豪機を作ってみたいんですがブレード使う場合に上げるべき性能とかメモリの重要性とかがわからんのですよねぇ…
「各アサルトライフルの大まかな特徴」と題して、大幅に加筆修正しました。具体的には、瞬間火力・総火力・最適射程のデータを加えたほか、より実践的な特徴を記しました。マシンガンも似通った武器種ですから、同じ表に加えても良いやも(それを前提にaccordion格納をしました)
テンプレアセンとはつまりロボアニメでいうところの量産型なのだ。たまにそんなの対戦で使えるのかよ!?みたいなアセンの人がいるが、アニメと同じで上級者にならないと扱えないのだ。量産型アセンは下積みだと思って使ってみるのもいいぞ。
ヒートリペア「スタンリペアがやられたようだな…」 アシッドリペア「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」 アルビレオ「ルーキーごときに獲得されるとはショルダーの面汚しよ…」
長いぞぉ…(スタンリペア)
ようやくアーマー全スロ3収集完了。アーム、ショルダー、アタッチメント・・・。まだ先は長い
対戦用アセンの脚はむしろ重量級の独擅場なのでは
重量級レッグは比較的メモリ消費軽くて耐久と耐性あるパーツが多いからメリットがないわけではない、ただ胴が中量級以上を要求されるから対人アセンではヘカハルバツヴァイぐらいしか選択肢がなくなる
使いたい装備決めてそれを軸に組むのがいいかもね。武器を決めてからそれと相性のいいアームとヘッドを選ぶのもよし、ボディと見た目の合うアームを決めてからアームの性能に合わせて武器を選ぶのもよし、あるいは使ってみたいショルダーとかオーグジュアリを決めてメモリ容量からボディを絞り込むのもよし、目標とする速度とブースト時間を決めてボディを選んでから重量で残りのパーツを絞り込むのもよし。どれから決めるかは人それぞれだよ。
取り敢えずアーマーでも武器でも気になるもの見つけて、それを活かす形で知識を増やしていけばいいんじゃない?
このゲームの装備組みの知識が増えればもっと楽しみ方増えそうなんだがいかんせん何したらいいのかわからんのだよなぁ…
そのくせ探査回るのだけはやってるから使いたくても使い方のわからんものがいくつかある
ジクフリ腕は別にそこまでダサくないだろ!テンプレの見た目がアレなのはどっちかというと腕に対して細身なパーツを強いられる足だと思ってる・・・重い足使うメリットが無い!
ナイトの狙撃腕取れて、カカシなったのかと思ったら、鬼のフラグぽいぽいおじいちゃんになって笑ったわ。それがゼルクに有効なのもまた。
戦隊系合体ロボくらいのつもりで見てたな
ジークフリードはシリーズ一式でまとめてもダサ… アレはどっちかというとファルシオンやセツナみたいな部位単独シリーズの集まりなんだろうけど…
逆に考えるんだ。見た目を重視してピーキーになっても、扱いきれば良いさって。
僚機なしでのゼルクロア完全ソロ討伐完了!シールドシフトとガンアーム-BZが鍵でした。なお安定はしない模様
耐久と格闘性能のあるアームにレザブレ二刀で正面から殴り合えば、先に相手が倒れるかアーム大破で無力化。釣り出しと戦闘後の回復手段は必要
熱源プール→半開部屋→砲台のコンボでシールドシフトしたアーセナルが砲台に吹き飛ばされて熱源プールに池ポチャ。何なんや今日は
ブレオンでもレザブレならダウンなんか関係ないよ!
パーツ耐久が低いものは一発で持ってかれるので慣れないうちは耐久の高い物をつけるのも手。ブリンク持ちは慣れれば釣りだしはしやすい部類。
ストライSM(ソロモン)は火力がヤバイのでミラージュを囮にライフル適正距離で削る。こっち見たらブースト吹かして次の部屋へ引く。フェムト回復したら入ってミラージュしてる。ゼルク単騎できる自称中級者でも、槌SMはたまに事故りかける。
あと、エピックの、マッチ改善されてるね。嬉しい限り。あとエピックだけどソロ探索でグロースファイエルンでミラージュ出したら一瞬止まるし、探索部屋でグロースの仲間が一斉にミラージュしたら→重くなる→開かない扉をすり抜けていくホスト→回線落ちされたから負荷はある模様。
宣伝する気はないが、youtuberが新たなバグがみつけてるな。緊急脱出した後復帰すると鬼リロードになってるらしい。発売から大分経ってこんなもんよう検証するわ…
スタンした時に自動発動してスタン無効化してくれればまだ使い所はあるのに
次から通路端に止めてたけど、シールドシフトでも防げるのね。thx
ギルスロSを4Fギリギリの調整して持たせたんだが、そうしたらこれまでサブに持っていたローエンクリーガーがほぼほぼ下位互換みたいな性能になっちゃったんだよな とりあえずはアグニフレイムM持たせているんだが、他に何かおすすめの武器ある?他にはスターゲイザーMかイーブンフロウで考えてる
まともに戦うだけ損です。戦闘前に手前の通路に一度降機してアウタートラップを仕掛け、釣り出して引っかけることでハメましょう
探査オーダーの最後に出てくる、バカの一つ覚えみたいにしつこく近接両手切りしてくる敵がすごく苦手なのですが、どう立ち回ればよいのでしょうか…
スタン効果中はダウンしなかった気がするからあまりにもダウンさせる味方が多いならアークガンの持ち出しも検討すれば?
端はめんどくさがる人いる(アウターの移動距離が伸びる)けどシールドシフトなら部屋の中見て即展開しつつ降機できるから俺みたいな効率厨はシフトの方がいいって感じる
ちなみにスタンリペアが悲しいのは四天王の中でも屈指の使い所のなさが原因。アルビレオ→ちゃんと火力出る、アシッドリペア→探査のアシッド部屋で使える、ヒートリペア→ゼルクロア戦ではそこそこ炎上対策になる、に対してスタンリペアは①自分がスタン中には使えない、②スタン中の味方に使おうにもスタン時間の短さと発射前の溜めのせいで間に合わない、という理由でゼルクロアの咆哮に剣豪で突っ込む時ぐらいしか使えないくせに50%での大咆哮だと判定が長いせいで出始めに突っ込んでしまうと結局スタンするっていう…。しかもF型の性能がいいからもし使うにしても他3つの型を集める意味も薄い、まあこれはリペア系全体に言えるけど
epicの無料から始めて、なんとか探査2ソロクリアまで行けた~~~~探査限定のアーマーウェポンを目指して探査頑張ります
それよりも通路の端に停めときゃいい
出入り口の幅より通路の幅のほうが広いわけでレーザーは当たんない
シールドシフトで防げる事故なので覚えておこう
ボス部屋手前で半開き部屋→砲台部屋コンボでアーセナルが吹き飛んだ〜もう嫌だ〜♪
砂より探査に持ち込まれる率が高い上にブレオンよりダメージ効率が悪いバズーカに比べれば全然マシである
普通のバレットでもGEはダウンばっかりだね。ブレードだとGFとかRPもダウンしやすくなる
砂2丁やらブレオンと探査やるとボストライがダウンばっかでクソ時間かかるな?道中はそこそこ速かった気はするんだが……
対戦アセンは機動力が必要なのは大前提。剣豪はどうせオーグジュアリもショルダーもほとんど使わないからいっそ外してしまえばメモリ消費は抑えられるし足も速くなる。あげるべき性能は「近接格闘性能」重視でいい。あと、剣豪は相手に接近して攻撃するという性質上被弾が多くなりがちなので耐久をやや高めにするといい。ロック速度を上げるメリットは確かにあるけどプレイヤー側の反応速度の方で決めていいと思う。脊髄おじいちゃんなら0.23でも0.41でも変わらんし。
厨二臭え剣豪機を作ってみたいんですがブレード使う場合に上げるべき性能とかメモリの重要性とかがわからんのですよねぇ…
「各アサルトライフルの大まかな特徴」と題して、大幅に加筆修正しました。具体的には、瞬間火力・総火力・最適射程のデータを加えたほか、より実践的な特徴を記しました。マシンガンも似通った武器種ですから、同じ表に加えても良いやも(それを前提にaccordion格納をしました)
テンプレアセンとはつまりロボアニメでいうところの量産型なのだ。たまにそんなの対戦で使えるのかよ!?みたいなアセンの人がいるが、アニメと同じで上級者にならないと扱えないのだ。量産型アセンは下積みだと思って使ってみるのもいいぞ。
ヒートリペア「スタンリペアがやられたようだな…」
アシッドリペア「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
アルビレオ「ルーキーごときに獲得されるとはショルダーの面汚しよ…」
長いぞぉ…(スタンリペア)
ようやくアーマー全スロ3収集完了。アーム、ショルダー、アタッチメント・・・。まだ先は長い
対戦用アセンの脚はむしろ重量級の独擅場なのでは
重量級レッグは比較的メモリ消費軽くて耐久と耐性あるパーツが多いからメリットがないわけではない、ただ胴が中量級以上を要求されるから対人アセンではヘカハルバツヴァイぐらいしか選択肢がなくなる
使いたい装備決めてそれを軸に組むのがいいかもね。武器を決めてからそれと相性のいいアームとヘッドを選ぶのもよし、ボディと見た目の合うアームを決めてからアームの性能に合わせて武器を選ぶのもよし、あるいは使ってみたいショルダーとかオーグジュアリを決めてメモリ容量からボディを絞り込むのもよし、目標とする速度とブースト時間を決めてボディを選んでから重量で残りのパーツを絞り込むのもよし。どれから決めるかは人それぞれだよ。
取り敢えずアーマーでも武器でも気になるもの見つけて、それを活かす形で知識を増やしていけばいいんじゃない?
このゲームの装備組みの知識が増えればもっと楽しみ方増えそうなんだがいかんせん何したらいいのかわからんのだよなぁ…
そのくせ探査回るのだけはやってるから使いたくても使い方のわからんものがいくつかある
ジクフリ腕は別にそこまでダサくないだろ!テンプレの見た目がアレなのはどっちかというと腕に対して細身なパーツを強いられる足だと思ってる・・・重い足使うメリットが無い!
ナイトの狙撃腕取れて、カカシなったのかと思ったら、鬼のフラグぽいぽいおじいちゃんになって笑ったわ。それがゼルクに有効なのもまた。
戦隊系合体ロボくらいのつもりで見てたな
ジークフリードはシリーズ一式でまとめてもダサ…
アレはどっちかというとファルシオンやセツナみたいな部位単独シリーズの集まりなんだろうけど…
逆に考えるんだ。見た目を重視してピーキーになっても、扱いきれば良いさって。
僚機なしでのゼルクロア完全ソロ討伐完了!シールドシフトとガンアーム-BZが鍵でした。なお安定はしない模様