DAEMON X MACHINA 攻略wiki

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385
名前なし 2022/02/13 (日) 23:32:56 7e70e@51314 >> 381

耐久と格闘性能のあるアームにレザブレ二刀で正面から殴り合えば、先に相手が倒れるかアーム大破で無力化。釣り出しと戦闘後の回復手段は必要

2105
名前なし 2022/02/13 (日) 23:11:48 e7b87@29e07 >> 2092

熱源プール→半開部屋→砲台のコンボでシールドシフトしたアーセナルが砲台に吹き飛ばされて熱源プールに池ポチャ。何なんや今日は

2104
名前なし 2022/02/13 (日) 22:58:38 d5340@cef7b >> 2089

ブレオンでもレザブレならダウンなんか関係ないよ!

384
名前なし 2022/02/13 (日) 22:20:18 3793e@d21ad >> 381

パーツ耐久が低いものは一発で持ってかれるので慣れないうちは耐久の高い物をつけるのも手。ブリンク持ちは慣れれば釣りだしはしやすい部類。

383
名前なし 2022/02/13 (日) 22:15:52 3793e@d21ad >> 381

ストライSM(ソロモン)は火力がヤバイのでミラージュを囮にライフル適正距離で削る。こっち見たらブースト吹かして次の部屋へ引く。フェムト回復したら入ってミラージュしてる。ゼルク単騎できる自称中級者でも、槌SMはたまに事故りかける。

2103
名前なし 2022/02/13 (日) 22:08:55 3793e@d21ad

あと、エピックの、マッチ改善されてるね。嬉しい限り。あとエピックだけどソロ探索でグロースファイエルンでミラージュ出したら一瞬止まるし、探索部屋でグロースの仲間が一斉にミラージュしたら→重くなる→開かない扉をすり抜けていくホスト→回線落ちされたから負荷はある模様。

2102
名前なし 2022/02/13 (日) 22:05:04 3793e@d21ad

宣伝する気はないが、youtuberが新たなバグがみつけてるな。緊急脱出した後復帰すると鬼リロードになってるらしい。発売から大分経ってこんなもんよう検証するわ…

2101
名前なし 2022/02/13 (日) 22:04:07 e7b87@29e07 >> 2096

スタンした時に自動発動してスタン無効化してくれればまだ使い所はあるのに

2100
名前なし 2022/02/13 (日) 21:52:26 e7b87@29e07 >> 2093

次から通路端に止めてたけど、シールドシフトでも防げるのね。thx

2099
名前なし 2022/02/13 (日) 21:22:11 5030a@1b6d9

ギルスロSを4Fギリギリの調整して持たせたんだが、そうしたらこれまでサブに持っていたローエンクリーガーがほぼほぼ下位互換みたいな性能になっちゃったんだよな とりあえずはアグニフレイムM持たせているんだが、他に何かおすすめの武器ある?他にはスターゲイザーMかイーブンフロウで考えてる

382
名前なし 2022/02/13 (日) 21:12:28 9b558@63e54 >> 381

まともに戦うだけ損です。戦闘前に手前の通路に一度降機してアウタートラップを仕掛け、釣り出して引っかけることでハメましょう

381
名前なし 2022/02/13 (日) 21:04:32 f6810@f0f64

探査オーダーの最後に出てくる、バカの一つ覚えみたいにしつこく近接両手切りしてくる敵がすごく苦手なのですが、どう立ち回ればよいのでしょうか…

2098
名前なし 2022/02/13 (日) 20:50:08 9b558@63e54 >> 2089

スタン効果中はダウンしなかった気がするからあまりにもダウンさせる味方が多いならアークガンの持ち出しも検討すれば?

2097
名前なし 2022/02/13 (日) 20:47:46 9b558@63e54 >> 2093

端はめんどくさがる人いる(アウターの移動距離が伸びる)けどシールドシフトなら部屋の中見て即展開しつつ降機できるから俺みたいな効率厨はシフトの方がいいって感じる

2096
名前なし 2022/02/13 (日) 20:44:59 9b558@63e54 >> 2083

ちなみにスタンリペアが悲しいのは四天王の中でも屈指の使い所のなさが原因。アルビレオ→ちゃんと火力出る、アシッドリペア→探査のアシッド部屋で使える、ヒートリペア→ゼルクロア戦ではそこそこ炎上対策になる、に対してスタンリペアは①自分がスタン中には使えない、②スタン中の味方に使おうにもスタン時間の短さと発射前の溜めのせいで間に合わない、という理由でゼルクロアの咆哮に剣豪で突っ込む時ぐらいしか使えないくせに50%での大咆哮だと判定が長いせいで出始めに突っ込んでしまうと結局スタンするっていう…。しかもF型の性能がいいからもし使うにしても他3つの型を集める意味も薄い、まあこれはリペア系全体に言えるけど

2095
名前なし 2022/02/13 (日) 20:40:04 80b29@52b52

epicの無料から始めて、なんとか探査2ソロクリアまで行けた~~~~探査限定のアーマーウェポンを目指して探査頑張ります

2094
名前なし 2022/02/13 (日) 20:35:22 4d090@9a6ed >> 2093

それよりも通路の端に停めときゃいい
出入り口の幅より通路の幅のほうが広いわけでレーザーは当たんない

2093
名前なし 2022/02/13 (日) 20:27:25 9b558@63e54 >> 2092

シールドシフトで防げる事故なので覚えておこう

2092
名前なし 2022/02/13 (日) 19:41:21 e7b87@29e07

ボス部屋手前で半開き部屋→砲台部屋コンボでアーセナルが吹き飛んだ〜もう嫌だ〜♪

2091
名前なし 2022/02/13 (日) 18:38:54 275b7@c2dba >> 2089

砂より探査に持ち込まれる率が高い上にブレオンよりダメージ効率が悪いバズーカに比べれば全然マシである

2090
名前なし 2022/02/13 (日) 18:34:18 6e447@fa587 >> 2089

普通のバレットでもGEはダウンばっかりだね。ブレードだとGFとかRPもダウンしやすくなる

2089
名前なし 2022/02/13 (日) 18:18:26 e8042@5ca3c

砂2丁やらブレオンと探査やるとボストライがダウンばっかでクソ時間かかるな?道中はそこそこ速かった気はするんだが……

2088
名前なし 2022/02/13 (日) 15:54:31 9b558@63e54 >> 2080

対戦アセンは機動力が必要なのは大前提。剣豪はどうせオーグジュアリもショルダーもほとんど使わないからいっそ外してしまえばメモリ消費は抑えられるし足も速くなる。あげるべき性能は「近接格闘性能」重視でいい。あと、剣豪は相手に接近して攻撃するという性質上被弾が多くなりがちなので耐久をやや高めにするといい。ロック速度を上げるメリットは確かにあるけどプレイヤー側の反応速度の方で決めていいと思う。脊髄おじいちゃんなら0.23でも0.41でも変わらんし。

2087
名前なし 2022/02/13 (日) 14:42:01 e9d5d@0ca62 >> 2080

厨二臭え剣豪機を作ってみたいんですがブレード使う場合に上げるべき性能とかメモリの重要性とかがわからんのですよねぇ…

4
名前なし 2022/02/13 (日) 14:20:31 9d372@50c36 >> 1

「各アサルトライフルの大まかな特徴」と題して、大幅に加筆修正しました。具体的には、瞬間火力・総火力・最適射程のデータを加えたほか、より実践的な特徴を記しました。マシンガンも似通った武器種ですから、同じ表に加えても良いやも(それを前提にaccordion格納をしました)

2086
名前なし 2022/02/13 (日) 14:13:24 a8f56@a913d >> 2070

テンプレアセンとはつまりロボアニメでいうところの量産型なのだ。たまにそんなの対戦で使えるのかよ!?みたいなアセンの人がいるが、アニメと同じで上級者にならないと扱えないのだ。量産型アセンは下積みだと思って使ってみるのもいいぞ。

2085
名前なし 2022/02/13 (日) 13:38:06 5c130@c0847 >> 2084

ヒートリペア「スタンリペアがやられたようだな…」
アシッドリペア「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
アルビレオ「ルーキーごときに獲得されるとはショルダーの面汚しよ…」

2084
名前なし 2022/02/13 (日) 12:01:14 9b558@63e54 >> 2083

長いぞぉ…(スタンリペア)

2083
名前なし 2022/02/13 (日) 11:54:07 b78c2@29e07

ようやくアーマー全スロ3収集完了。アーム、ショルダー、アタッチメント・・・。まだ先は長い

2082
名前なし 2022/02/13 (日) 11:11:36 275b7@c2dba >> 2071

対戦用アセンの脚はむしろ重量級の独擅場なのでは

2081
名前なし 2022/02/13 (日) 10:34:12 9b558@63e54 >> 2071

重量級レッグは比較的メモリ消費軽くて耐久と耐性あるパーツが多いからメリットがないわけではない、ただ胴が中量級以上を要求されるから対人アセンではヘカハルバツヴァイぐらいしか選択肢がなくなる

2080
名前なし 2022/02/13 (日) 10:30:42 9b558@63e54 >> 2078

使いたい装備決めてそれを軸に組むのがいいかもね。武器を決めてからそれと相性のいいアームとヘッドを選ぶのもよし、ボディと見た目の合うアームを決めてからアームの性能に合わせて武器を選ぶのもよし、あるいは使ってみたいショルダーとかオーグジュアリを決めてメモリ容量からボディを絞り込むのもよし、目標とする速度とブースト時間を決めてボディを選んでから重量で残りのパーツを絞り込むのもよし。どれから決めるかは人それぞれだよ。

2079
名前なし 2022/02/13 (日) 09:42:34 b7128@1a04e >> 2078

取り敢えずアーマーでも武器でも気になるもの見つけて、それを活かす形で知識を増やしていけばいいんじゃない?

2078
名前なし 2022/02/13 (日) 07:03:50 e9d5d@0ca62

このゲームの装備組みの知識が増えればもっと楽しみ方増えそうなんだがいかんせん何したらいいのかわからんのだよなぁ…

そのくせ探査回るのだけはやってるから使いたくても使い方のわからんものがいくつかある

2077
名前なし 2022/02/13 (日) 00:59:00 f38c8@9ea6d >> 2071

ジクフリ腕は別にそこまでダサくないだろ!テンプレの見た目がアレなのはどっちかというと腕に対して細身なパーツを強いられる足だと思ってる・・・重い足使うメリットが無い!

2076
名前なし 2022/02/12 (土) 22:56:31 3793e@d21ad >> 2044

ナイトの狙撃腕取れて、カカシなったのかと思ったら、鬼のフラグぽいぽいおじいちゃんになって笑ったわ。それがゼルクに有効なのもまた。

2075
名前なし 2022/02/12 (土) 21:55:18 b7128@1a04e >> 2071

戦隊系合体ロボくらいのつもりで見てたな

2074
名前なし 2022/02/12 (土) 21:53:07 b9ace@19df5 >> 2071

ジークフリードはシリーズ一式でまとめてもダサ…
アレはどっちかというとファルシオンやセツナみたいな部位単独シリーズの集まりなんだろうけど…

2073
名前なし 2022/02/12 (土) 21:52:04 b7128@1a04e >> 2070

逆に考えるんだ。見た目を重視してピーキーになっても、扱いきれば良いさって。

2072
名前なし 2022/02/12 (土) 21:35:27 3016e@fa587

僚機なしでのゼルクロア完全ソロ討伐完了!シールドシフトとガンアーム-BZが鍵でした。なお安定はしない模様