PC版も同じ仕様
って事は各種動作を生成するコアフレームは30で、そこから200fpsに至るまでは表示用の中間フレームを生成して滑らかに画面表示してるだけって事になるのか
どっちかっていうと逆だと思う。内部処理してるフレームは200以上で、画面出力してるフレームを30まで抑えて描画負荷を軽減してる。もし逆なら一部のスマホゲーみたいにゲームが加速したり一部エフェクトがカクついて見えたりするはず。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
って事は各種動作を生成するコアフレームは30で、そこから200fpsに至るまでは表示用の中間フレームを生成して滑らかに画面表示してるだけって事になるのか
どっちかっていうと逆だと思う。内部処理してるフレームは200以上で、画面出力してるフレームを30まで抑えて描画負荷を軽減してる。もし逆なら一部のスマホゲーみたいにゲームが加速したり一部エフェクトがカクついて見えたりするはず。