パワーチャージャーのコメント欄です。
宇宙船でレベル1ベビー偵察してたらレベル2になった頃にはフィールドのグミ枯渇してて、レベル0のまま超タイムマシン戦が始まってしまった…ベビー民間人偵察するつもりなら着ける価値はある…のか?
民間人の救出がデメリットになるから普通にアリだと思う。プーアルやババァだと相性が良いね。
ベビー対策で空中に浮かんでいるならこれをつけるのはかなりアリ
ブロリー監視然りファーム捨てるのであれば今でも十分に使えるスキルよね、DB占いでボール集め特化したい時も事故防止になりつつ余計なパワー取らんで済むし
チェンジパワーの取り合いにならずに結果的にレベル0のままの人が発生しにくいイメージかな
これと運転上手【アイテム回収】と運転上手【速度業界】をつけて筋斗雲かブルマバイクで箱だけ開けて回る探索特化構成がガチで強くて草
一体どういう業界なのだ…
初心者でもつける意味ないスキル。補助輪にしても溜まるの遅すぎ……急に強化されてレベル2まで上がるようになるか。最初からレベル1スタートとかなら使う可能性もあるが
とはいえ運が物凄く悪いと2分くらいレベル0とか慣れててもあるし、初心者ってツボとか壊さないからCランクとかは想像以上にレベル1になるの遅いよ。他に有用なパッシブがあるなら別だけど、扱うのにテクとか一切要らなくてこの性能ならつけてもいいと思う
美味しいもの巡りとかほかのレベルアップ系と違ってショップで確実に手に入るのが一番の強み、初心者でも有用に使えて買えるパッシブはこれとレジくらいしかないと思う。実際ベータ版とか発売当初は緊急変身よりお世話になった。 なんやかんや確実にレベル1になってくれるのは有用、キーがすぐ見つかったならさしながらレベルが上がるし。
レイダーが知らない間にフィールドのチェンパの総量が何もしないのに確定増加って割と怖い事なんだが。この位の速度とLv1までの制限でないとサバイバー7人全員Lv3確定のバランス崩壊でレイダーにとって現在よりさらなる地獄環境になるぞ
確定で5個増やせて探索の必要もないっていうのは強みだよね 害獣妨害構成とかSTBやるときの保険とかにも使える
発売当初とかは初心者からある程度慣れた人まで多くの人がつけてた懐かしのスキル、というか他にヤベーのが増えまくってるだけで別に弱いわけではない。
害獣にこれ付けて箱漁りは全部味方に任せて妨害と離脱装備でひたすら超タイムマシーン裏からレイダーを監視するとかの編成はありだろうか?トランスボールがブロリーなら戦闘になった時におまけでロア投げておくとかも出来そうだけど。問題は見つかったら確実に釣られ切るであろうことと探索フェイズが一人枠減るから時間がかかることあたり?
普通に自力でレベル1になって別のパッシブつけた方が強そう
チェンパ5個分を周り用に回すのが目的です。最も民間上振れから進化してエリア破壊とかしたら大差はないし別のパッシブの方がいいのはそうですね。あくまで活用出来ればこんな感じかなーといったイメージでした
まあベビーみたいなのにピン指してくれる人は表現しようもないが感謝してるよ…
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宇宙船でレベル1ベビー偵察してたらレベル2になった頃にはフィールドのグミ枯渇してて、レベル0のまま超タイムマシン戦が始まってしまった…ベビー民間人偵察するつもりなら着ける価値はある…のか?
民間人の救出がデメリットになるから普通にアリだと思う。プーアルやババァだと相性が良いね。
ベビー対策で空中に浮かんでいるならこれをつけるのはかなりアリ
ブロリー監視然りファーム捨てるのであれば今でも十分に使えるスキルよね、DB占いでボール集め特化したい時も事故防止になりつつ余計なパワー取らんで済むし
チェンジパワーの取り合いにならずに結果的にレベル0のままの人が発生しにくいイメージかな
これと運転上手【アイテム回収】と運転上手【速度業界】をつけて筋斗雲かブルマバイクで箱だけ開けて回る探索特化構成がガチで強くて草
一体どういう業界なのだ…
初心者でもつける意味ないスキル。補助輪にしても溜まるの遅すぎ……急に強化されてレベル2まで上がるようになるか。最初からレベル1スタートとかなら使う可能性もあるが
とはいえ運が物凄く悪いと2分くらいレベル0とか慣れててもあるし、初心者ってツボとか壊さないからCランクとかは想像以上にレベル1になるの遅いよ。他に有用なパッシブがあるなら別だけど、扱うのにテクとか一切要らなくてこの性能ならつけてもいいと思う
美味しいもの巡りとかほかのレベルアップ系と違ってショップで確実に手に入るのが一番の強み、初心者でも有用に使えて買えるパッシブはこれとレジくらいしかないと思う。実際ベータ版とか発売当初は緊急変身よりお世話になった。
なんやかんや確実にレベル1になってくれるのは有用、キーがすぐ見つかったならさしながらレベルが上がるし。
レイダーが知らない間にフィールドのチェンパの総量が何もしないのに確定増加って割と怖い事なんだが。この位の速度とLv1までの制限でないとサバイバー7人全員Lv3確定のバランス崩壊でレイダーにとって現在よりさらなる地獄環境になるぞ
確定で5個増やせて探索の必要もないっていうのは強みだよね
害獣妨害構成とかSTBやるときの保険とかにも使える
発売当初とかは初心者からある程度慣れた人まで多くの人がつけてた懐かしのスキル、というか他にヤベーのが増えまくってるだけで別に弱いわけではない。
害獣にこれ付けて箱漁りは全部味方に任せて妨害と離脱装備でひたすら超タイムマシーン裏からレイダーを監視するとかの編成はありだろうか?トランスボールがブロリーなら戦闘になった時におまけでロア投げておくとかも出来そうだけど。問題は見つかったら確実に釣られ切るであろうことと探索フェイズが一人枠減るから時間がかかることあたり?
普通に自力でレベル1になって別のパッシブつけた方が強そう
チェンパ5個分を周り用に回すのが目的です。最も民間上振れから進化してエリア破壊とかしたら大差はないし別のパッシブの方がいいのはそうですね。あくまで活用出来ればこんな感じかなーといったイメージでした
まあベビーみたいなのにピン指してくれる人は表現しようもないが感謝してるよ…