MAP1 今回も指定キャラランク以上でボーナス有
所持スキルはこんな感じ。MAP5は215マスです。
LUMINOUS ep. II
著作権的に無理なのは分かってるけど黒皇帝さんのgallaxy collapseが東方のボス曲としてやりたい calamity fortuneと甲乙付け難いほど好きな東方アレンジなんだ
アプデから2ヶ月で14+新曲1曲しか無いの辛いって しかも全国報酬で手軽に解禁できないし
逆詐称なん?14.7寄りだと思ってた
lucky omen:13+ Sunlight Starlight:14 ワーカーホリック:13 overturn:14 First Light:13+
暫定・Lv15楽曲の対応キャラすべて作成完了
テクノリミは必要悪
なんだかんだ体力は使うからねぇ
てかこれが降格しなかったの意外
この期に及んでなお取り払わなければいけないしがらみがある、という点で言うと BOFの主催であるが故に触れにくくなってそうなAOiRO_Manbow(hapi)さんのハピコアを入れてほしすぎる
自分のためになることしかやっちゃいけないのか? 音ゲーは所詮ゲームなんだし当人が楽しかったり目標に向かって頑張れていたりするなら外野がとやかく言う必要はないんじゃないか
3年ぐらい放置されてたっぽい(自分も気づかなかった)けど第三回公募合格者4人もアーティスト一覧から抜けてたので追記しました
FD狂なんて全曲99AJしてて理論値埋めぐらいしかやることがない暇人向けの譜面だろ あんなのやったって1つも自分のためになんねぇよ
ボルテのクロニエール 難易度のために曲としての良さを捨てた「ダメなボス曲」の見本みたいに言われる事もあるけど、曲も譜面もめちゃくちゃ好き 終盤のつまみ地帯とかウニのギミックフル活用して再現してくれたら絶対楽しいだろうなと思う
Phigros民です。CHUNITHMが原作なのはもちろん知っています。
最近初めてプラレに乗り現在15.42、本格的にレートを上げるために鳥S目指して13+をプレイしているのですが、今まで好きな譜面(14~14+)を特攻気味でプレイしていた為に指押し等の技術や地力が追い付いておらず、現状取れてる鳥がValsqotch赤(8145)のみ、次点でTitania赤(7099)という状態です。 現在のベスト最低値が15.10(StufeStern:995,015)なのですが、このまま13+でSS+、あわよくば鳥狙いというスタイルを続けるべきなのか、13.1からしっかり鳥を取れるよう地道にこなしていくべきなのか、鳥狙いで13+を触り始めたのもつい先日でごく一部しか触れていないこともあり悩んでいます。
また判定調整の存在も初めて知りこの間調整してみたのですが、調整の基準にすべきF/L比が分からず困っています。現在は判定Bを0.0→-0.6で、F/L比が20:1→1:2になっている状況です。おそらくLの方が多いのはあまり健全な状態ではないっぽいのでもう少し+に振った方が良さそうなのですが、基準にすべき比率の一例などあれば、教えていただきたいです。なお参考になるかは分かりませんが、速度は8.50です。
長文かつ読みづらい文章で申し訳ありませんが、アドバイスの程よろしくお願いいたします。
AJCをこれまで実装しなかった理由と同じで、たとえオプションでも公式側から定数を明示されるとそれを意識せざるを得なくなって、不毛な定数論争や特攻警察が今までよりずっと増えそうという懸念 バージョンアップの度に行方不明になる曲が大量に発生してソートの用を成さないのもありそう
twinfield氏のPrank HeartとSelfish Colliderやりたいな。後はginkiha氏のAite。 twinfield氏の曲調は割とチュウニズムに合ってると思うから、1曲でいいから入れて欲しいぜ。
もし著作権やしがらみ全部取っ払ってあらゆる音ゲー機種、アルバムから一曲入れられるとしたらどの曲が欲しいですか? 自分はディスコルディアかインベーダー☆
勝手なわがままなんだけど東京ドールズコラボこっちの方にも来て欲しいなぁ〜でもゲキで削除された以上東京ドールズサ終してるしもう厳しいのかな……
ウニしかやってないから詳しくは知らないけど ウニ:ベスト枠30曲+リーセント枠10曲、新曲枠なし ゲキ:ベスト枠(旧曲30曲、新曲枠15曲)+リーセント枠10曲 マイ:ベスト枠(旧曲35曲、新曲枠15曲)、リーセントなし ってなってる、マイはレート値の計算も独特だから他2機種と大分違う
これめっちゃすき 特に序盤のアコーディオン
恐ろしい事にどこ見てもEX始動じゃないからな
今までチュウニズム側の仕様変更とか色々あったけどホントブレねえなこいつ 全然AJ通らん
他では見たことないようなアグレッシブなタップ配置で難易度上げてたり配置が汚かったりする箇所がある譜面は大体ハバキリ これとかRevivedエタドレの狂とかVioletta名義もこの人だと思う
難易度フォルダの定数ソートor定数フォルダが欲しい(前のアンケにも送ったけど) 1フォルダに100~200曲ごちゃ混ぜになってると探しにくいんだよなぁ そもそも内部定数をマスクする理由が分からん 初心者を気にするならデフォルトオフで設定から変更できるようにすればいいし定数論争は放っておけばいいし
失点させるのなら純粋に難しい鍵盤配置とかでって感じはする・・・多分ロシェ辺りとはスタンスが対極 できないと地力不足を痛感させられるけど正面勝負させてくれるの楽しいし好き
対応しました
ページ名変更お願いします 「楽曲追加のお知らせ(2024.2.21)」→「楽曲追加のお知らせ(2024.2.22)」
自分もハバキリだと思ったけどそう判断したのはタプスラ部分だったわ
この譜面に限らず豆粒やタプスラによる事故要素をなるべく減らしたいって傾向が強い気がしてる
草 始めたての純粋にランクSとって楽しんでいる時期なんだからあんま言わんといて
ありがとうございます助かりました
Adverse Gaffの48小節目にあるスライドの動きでこの譜面思い出した。 NDやっぱりハバキリでしょ
遅れましたが対応しました、多分大丈夫なはずです
メタバースの全一が更新されてました 9991なのでおそらく赤3個です
ココじゃ不十分?
jubeatの某曲みたいに 緑/黄/赤/紫/黒 の難易度分布を 14.0/14.3/14.6/14.9/15.1 みたいな曲出すようお願いしてみる? 1曲に最大5つも譜面の枠があるから色々な高難易度譜面が作れてちょうどいいね👍️
必要なのはレートではなく自分の実力では?
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
MAP1 今回も指定キャラランク以上でボーナス有
所持スキルはこんな感じ。MAP5は215マスです。
LUMINOUS ep. II
著作権的に無理なのは分かってるけど黒皇帝さんのgallaxy collapseが東方のボス曲としてやりたい
calamity fortuneと甲乙付け難いほど好きな東方アレンジなんだ
アプデから2ヶ月で14+新曲1曲しか無いの辛いって
しかも全国報酬で手軽に解禁できないし
逆詐称なん?14.7寄りだと思ってた
lucky omen:13+
Sunlight Starlight:14
ワーカーホリック:13
overturn:14
First Light:13+
暫定・Lv15楽曲の対応キャラすべて作成完了
テクノリミは必要悪
なんだかんだ体力は使うからねぇ
てかこれが降格しなかったの意外
この期に及んでなお取り払わなければいけないしがらみがある、という点で言うと
BOFの主催であるが故に触れにくくなってそうなAOiRO_Manbow(hapi)さんのハピコアを入れてほしすぎる
自分のためになることしかやっちゃいけないのか?
音ゲーは所詮ゲームなんだし当人が楽しかったり目標に向かって頑張れていたりするなら外野がとやかく言う必要はないんじゃないか
3年ぐらい放置されてたっぽい(自分も気づかなかった)けど第三回公募合格者4人もアーティスト一覧から抜けてたので追記しました
FD狂なんて全曲99AJしてて理論値埋めぐらいしかやることがない暇人向けの譜面だろ
あんなのやったって1つも自分のためになんねぇよ
ボルテのクロニエール
難易度のために曲としての良さを捨てた「ダメなボス曲」の見本みたいに言われる事もあるけど、曲も譜面もめちゃくちゃ好き
終盤のつまみ地帯とかウニのギミックフル活用して再現してくれたら絶対楽しいだろうなと思う
Phigros民です。CHUNITHMが原作なのはもちろん知っています。
最近初めてプラレに乗り現在15.42、本格的にレートを上げるために鳥S目指して13+をプレイしているのですが、今まで好きな譜面(14~14+)を特攻気味でプレイしていた為に指押し等の技術や地力が追い付いておらず、現状取れてる鳥がValsqotch赤(8145)のみ、次点でTitania赤(7099)という状態です。
現在のベスト最低値が15.10(StufeStern:995,015)なのですが、このまま13+でSS+、あわよくば鳥狙いというスタイルを続けるべきなのか、13.1からしっかり鳥を取れるよう地道にこなしていくべきなのか、鳥狙いで13+を触り始めたのもつい先日でごく一部しか触れていないこともあり悩んでいます。
また判定調整の存在も初めて知りこの間調整してみたのですが、調整の基準にすべきF/L比が分からず困っています。現在は判定Bを0.0→-0.6で、F/L比が20:1→1:2になっている状況です。おそらくLの方が多いのはあまり健全な状態ではないっぽいのでもう少し+に振った方が良さそうなのですが、基準にすべき比率の一例などあれば、教えていただきたいです。なお参考になるかは分かりませんが、速度は8.50です。
長文かつ読みづらい文章で申し訳ありませんが、アドバイスの程よろしくお願いいたします。
AJCをこれまで実装しなかった理由と同じで、たとえオプションでも公式側から定数を明示されるとそれを意識せざるを得なくなって、不毛な定数論争や特攻警察が今までよりずっと増えそうという懸念
バージョンアップの度に行方不明になる曲が大量に発生してソートの用を成さないのもありそう
twinfield氏のPrank HeartとSelfish Colliderやりたいな。後はginkiha氏のAite。
twinfield氏の曲調は割とチュウニズムに合ってると思うから、1曲でいいから入れて欲しいぜ。
もし著作権やしがらみ全部取っ払ってあらゆる音ゲー機種、アルバムから一曲入れられるとしたらどの曲が欲しいですか?
自分はディスコルディアかインベーダー☆
勝手なわがままなんだけど東京ドールズコラボこっちの方にも来て欲しいなぁ〜でもゲキで削除された以上東京ドールズサ終してるしもう厳しいのかな……
ウニしかやってないから詳しくは知らないけど
ウニ:ベスト枠30曲+リーセント枠10曲、新曲枠なし
ゲキ:ベスト枠(旧曲30曲、新曲枠15曲)+リーセント枠10曲
マイ:ベスト枠(旧曲35曲、新曲枠15曲)、リーセントなし
ってなってる、マイはレート値の計算も独特だから他2機種と大分違う
これめっちゃすき
特に序盤のアコーディオン
恐ろしい事にどこ見てもEX始動じゃないからな
今までチュウニズム側の仕様変更とか色々あったけどホントブレねえなこいつ
全然AJ通らん
他では見たことないようなアグレッシブなタップ配置で難易度上げてたり配置が汚かったりする箇所がある譜面は大体ハバキリ
これとかRevivedエタドレの狂とかVioletta名義もこの人だと思う
難易度フォルダの定数ソートor定数フォルダが欲しい(前のアンケにも送ったけど)
1フォルダに100~200曲ごちゃ混ぜになってると探しにくいんだよなぁ
そもそも内部定数をマスクする理由が分からん
初心者を気にするならデフォルトオフで設定から変更できるようにすればいいし定数論争は放っておけばいいし
失点させるのなら純粋に難しい鍵盤配置とかでって感じはする・・・多分ロシェ辺りとはスタンスが対極
できないと地力不足を痛感させられるけど正面勝負させてくれるの楽しいし好き
対応しました
ページ名変更お願いします
「楽曲追加のお知らせ(2024.2.21)」→「楽曲追加のお知らせ(2024.2.22)」
自分もハバキリだと思ったけどそう判断したのはタプスラ部分だったわ
この譜面に限らず豆粒やタプスラによる事故要素をなるべく減らしたいって傾向が強い気がしてる
草
始めたての純粋にランクSとって楽しんでいる時期なんだからあんま言わんといて
ありがとうございます助かりました
Adverse Gaffの48小節目にあるスライドの動きでこの譜面思い出した。
NDやっぱりハバキリでしょ
遅れましたが対応しました、多分大丈夫なはずです
メタバースの全一が更新されてました
9991なのでおそらく赤3個です
ココじゃ不十分?
jubeatの某曲みたいに 緑/黄/赤/紫/黒 の難易度分布を 14.0/14.3/14.6/14.9/15.1 みたいな曲出すようお願いしてみる?
1曲に最大5つも譜面の枠があるから色々な高難易度譜面が作れてちょうどいいね👍️
必要なのはレートではなく自分の実力では?