全国で赤譜面飛んできたけど大量のEXで視認性最悪、交差前提のスライド、16分割(AIR) 稀に見る異質な譜面 EXが多いからってのはありそうだけど12.0は低すぎると感じた
motherf**kerは声ネタだけで規制されるのにassは歌詞どころかもろタイトルに入っててもセーフなのか… これもうわかんねぇな
maimaiより露骨にDeemoしてて「もうコラボは厳しいからその分プレイヤーにとって印象深い非オリ曲を入れるよ」というメッセージでもありそうな気がしてしまう
AD:PIANOにADvantageからも収録されるか、いいね
実質DEEMOコラボやろこれ
Diverse Systemコラボキタ――(゚∀゚)――!!
そもそもイロドリミドリ世界線にはチュウニズムが普通にあるんですわ。 ボイスドラマ全部聴いてから出直してきな。
pi○iv百科事典でやれ
エンドマークイロドリアレンジ、新人「奏者」が「審判の炎」に罪悪感を覚えず、「正義」であると確信させるために新人に歌わせる曲なのでは? Aメロ:卒業ソングだと偽装するためのパート サビ: 「このエンドマークはなにかの終わりの合図じゃなくて僕らを待つ次の世界へのエントランス」←明らかに審判の炎を肯定している Cメロ?: 「(ポジティブな事をいう一言ソロパート)」「いつだって僕らはそうだ」←自己啓発セミナーなどで使われる手法で、心理を変えるのに効果的な方法では? 「審判の炎」を「正義」だと確信させるのに効果的な構成をしている
蠍火が大バズリした頃から「他機種と絡んどけばユーザー喜ぶやろ」みたいな姿勢が強くてチュウニズム独自のあれこれが薄くなって行ってる気はする 音ゲー界のスマブラって必ずしも褒め言葉じゃないと思うんだよな
そもそも結構前に修正されてたはずです
本日のイロドリミドリライブのシリアルキャラはスキルシードは20ではなく15でした
NightTheaterと同格とは言わないまでも0.2の差がつくほど下だとも思えないなぁ… そもそもNightTheaterは.5行ってほしいけど
正直14+のULTIMAはフォルダ埋め勢が泣くから出さなくても仕方ないけど、千本桜みたいな初期譜面をやり易くアレンジした13+~14の譜面は殆どの人間が不幸にならないんだからとっとと作りゃいいのにと思っちゃう
大半の曲はそもそもマスターの時点で譜面ネタも使い切ってしまってて音取りも完成してるからULTIMA追加しようにも出来る事ないとは思う
どの楽曲を強化したら面白いのか結構悩んでるところありそう 月1追加は確かに14+などが増えて面白そうだけどかと言ってAirやドレノみたいな黒譜面を追加されても困るから追加するなら慎重に追加してほしい
正直ULTIMAってアプデ毎とは言わずとも月1ペースで追加してもいいと思ってるんだけどなんで追加ペース低いんだろう
じわじわと上がって行くのは良くあるけど一回のアプデで0.7も上がるなんて片手で数える程しか無いぞw
紫譜面ラストの拘束ホールド押しながらのトリル押すのが1番キツイ……あれのせいで精度めっちゃ取れなくなる
紫も黒も定数上がってるけど紫の跳ね上がりっぷりでちょっと笑った
ボス曲解禁にかかる金額が毎度頭一つ抜けてるし、それを毎回払ってくれる社会人がメイン層になってるからある意味狭く深くを突き詰めた結果だよね 爆速でエクハ落ち繰り返してなるだけ早くイベント終わらせる解禁無職なんてのも有名なぐらいだし…学生メインのウニとは単純比較できん
正直オリ曲に関してはep.IIはいつも通りとしてもep.Iがスケールダウンしてることのが問題だと思うわ。大型バージョンアップ一発目のオリジナルマップなのに全5曲まで減ってて、ボス枠のゼガルタを除けば全部13以下じゃ物足りなさを感じる人もいるだろうよ。13+~14+の曲をあと2曲追加して全7曲ならここまで言われてないよ。
系ぎてのような曲に1000000フォトン
そう考えたら古参楽しませる路線の一本でAC音ゲー四皇の地位守り続けてる弐寺ってすげえな ポプアニもほとんど一般人が知らないコンポーザーが作ったRemixだし
いろんな曲調あるし譜面も楽しいのでリズムゲーとしての満足度が高い
とりあえず、プラポゼ以上にしたいのでもない限り理論値狙いなんてもんはやらないほうが良いのは確か
こいつより15+に相応しい曲って どうやってつくるんだろ
一般にレート上げ(あるいは適正レベル)はレートから1.5~2下のレベルの譜面をこなすべきと言われていますが、AJ及び理論値狙いについてはレートを元にしてどの辺りが指標となりうるでしょうか?苦手譜面の克服を含め総合的な地力を付けるためにAJ狙いを始めてみたいと思っているので教えていただきたいです。
そうかね?ここしばらくはスパスモ以外でネガティブな書き込みほぼ見なかったからつい
不満の多さといっても、ここに書き込む人たちは基本的にやりこんでる人たち&文句は声になりやすいけど好きは声になりにくいっていう偏りがチトありそう
やっぱりLUMINOUS以降の運営に不満持ってる人多いんだな…バグも多いし 経営体制変わったりプロセカに振り回されて大変なのはわかるけど新規以外にももうちょっと目向けて欲しいわ
BMSから少しズレるけどバラエティ系統の楽曲は最近少ないよね ここまで少ないなら初期の方にあったdeemoコラボをちゃんとやってほしさはある
そこまで言うほどのことかなあ……たまにはこういう時期があってもいいんじゃないの
そもそも、本来は数ヶ月掛けて収録する量のVARITY曲を一度に消化しちゃっただけで、バージョン全体で見れば普段通りかやや少ない程度だと思う オリジナルに関しても前のマップがアニマリアだったからじゃない? ep.IIIは例年通りなら高難易度マップになると思うよ
「新規を獲得する」「古参も楽しませる」 「両方」やらなくっちゃあならないってのが「長寿コンテンツ」のつらいところだな…
運営方針が全然違うから仕方ないけど、最近は低く見積もっても14+以上あるオリジナル公募曲を毎週数曲入れてくれる某音ゲーと比較すると悲しくなる
Xとか見ててもメイン機種そっちに切り替えてる人じわじわ増えてるし
BMSに関してはSUNから全然...
というか、百歩譲ってプロセカ(勢)に媚びる事は営業上仕方ないとしてもリリース当初の「似た大人気ゲームのせいで娘にまでウニが後発だと思われてて流石に怒りました(要約)」って書いてた姿勢からこのザマになってるの最高にカッコ悪い ダブスタと手のひら返しも大概にしてくれ、恥ずかしいわ
音ゲーオタクに寄り添って狭く深く営業するより大量の新規に何回かやってもらう方が儲かるのは今のアーケードなら仕方ないと思う それで潰れかけたDIVAとオンゲキで学習したんでしょ
新曲で出しづらいならULTIMAを利用すればいいのにルミナスアプデ後に途中で追加したのはストリーミングハートだけ 新規獲得を狙うのは素晴らしいと思うけど他を疎かにしちゃうのは流石に本末転倒過ぎる
全国解禁枠の曲も頻度大幅に下がったからゲキマイの移植も減ってるまである このままずっとこういう路線で行くんかね
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
全国で赤譜面飛んできたけど大量のEXで視認性最悪、交差前提のスライド、16分割(AIR) 稀に見る異質な譜面
EXが多いからってのはありそうだけど12.0は低すぎると感じた
motherf**kerは声ネタだけで規制されるのにassは歌詞どころかもろタイトルに入っててもセーフなのか…
これもうわかんねぇな
maimaiより露骨にDeemoしてて「もうコラボは厳しいからその分プレイヤーにとって印象深い非オリ曲を入れるよ」というメッセージでもありそうな気がしてしまう
AD:PIANOにADvantageからも収録されるか、いいね
実質DEEMOコラボやろこれ
Diverse Systemコラボキタ――(゚∀゚)――!!
そもそもイロドリミドリ世界線にはチュウニズムが普通にあるんですわ。
ボイスドラマ全部聴いてから出直してきな。
pi○iv百科事典でやれ
エンドマークイロドリアレンジ、新人「奏者」が「審判の炎」に罪悪感を覚えず、「正義」であると確信させるために新人に歌わせる曲なのでは?
Aメロ:卒業ソングだと偽装するためのパート
サビ: 「このエンドマークはなにかの終わりの合図じゃなくて僕らを待つ次の世界へのエントランス」←明らかに審判の炎を肯定している
Cメロ?: 「(ポジティブな事をいう一言ソロパート)」「いつだって僕らはそうだ」←自己啓発セミナーなどで使われる手法で、心理を変えるのに効果的な方法では?
「審判の炎」を「正義」だと確信させるのに効果的な構成をしている
蠍火が大バズリした頃から「他機種と絡んどけばユーザー喜ぶやろ」みたいな姿勢が強くてチュウニズム独自のあれこれが薄くなって行ってる気はする
音ゲー界のスマブラって必ずしも褒め言葉じゃないと思うんだよな
そもそも結構前に修正されてたはずです
本日のイロドリミドリライブのシリアルキャラはスキルシードは20ではなく15でした
NightTheaterと同格とは言わないまでも0.2の差がつくほど下だとも思えないなぁ…
そもそもNightTheaterは.5行ってほしいけど
正直14+のULTIMAはフォルダ埋め勢が泣くから出さなくても仕方ないけど、千本桜みたいな初期譜面をやり易くアレンジした13+~14の譜面は殆どの人間が不幸にならないんだからとっとと作りゃいいのにと思っちゃう
大半の曲はそもそもマスターの時点で譜面ネタも使い切ってしまってて音取りも完成してるからULTIMA追加しようにも出来る事ないとは思う
どの楽曲を強化したら面白いのか結構悩んでるところありそう
月1追加は確かに14+などが増えて面白そうだけどかと言ってAirやドレノみたいな黒譜面を追加されても困るから追加するなら慎重に追加してほしい
正直ULTIMAってアプデ毎とは言わずとも月1ペースで追加してもいいと思ってるんだけどなんで追加ペース低いんだろう
じわじわと上がって行くのは良くあるけど一回のアプデで0.7も上がるなんて片手で数える程しか無いぞw
紫譜面ラストの拘束ホールド押しながらのトリル押すのが1番キツイ……あれのせいで精度めっちゃ取れなくなる
紫も黒も定数上がってるけど紫の跳ね上がりっぷりでちょっと笑った
ボス曲解禁にかかる金額が毎度頭一つ抜けてるし、それを毎回払ってくれる社会人がメイン層になってるからある意味狭く深くを突き詰めた結果だよね
爆速でエクハ落ち繰り返してなるだけ早くイベント終わらせる解禁無職なんてのも有名なぐらいだし…学生メインのウニとは単純比較できん
正直オリ曲に関してはep.IIはいつも通りとしてもep.Iがスケールダウンしてることのが問題だと思うわ。大型バージョンアップ一発目のオリジナルマップなのに全5曲まで減ってて、ボス枠のゼガルタを除けば全部13以下じゃ物足りなさを感じる人もいるだろうよ。13+~14+の曲をあと2曲追加して全7曲ならここまで言われてないよ。
系ぎてのような曲に1000000フォトン
そう考えたら古参楽しませる路線の一本でAC音ゲー四皇の地位守り続けてる弐寺ってすげえな
ポプアニもほとんど一般人が知らないコンポーザーが作ったRemixだし
いろんな曲調あるし譜面も楽しいのでリズムゲーとしての満足度が高い
とりあえず、プラポゼ以上にしたいのでもない限り理論値狙いなんてもんはやらないほうが良いのは確か
こいつより15+に相応しい曲って
どうやってつくるんだろ
一般にレート上げ(あるいは適正レベル)はレートから1.5~2下のレベルの譜面をこなすべきと言われていますが、AJ及び理論値狙いについてはレートを元にしてどの辺りが指標となりうるでしょうか?苦手譜面の克服を含め総合的な地力を付けるためにAJ狙いを始めてみたいと思っているので教えていただきたいです。
そうかね?ここしばらくはスパスモ以外でネガティブな書き込みほぼ見なかったからつい
不満の多さといっても、ここに書き込む人たちは基本的にやりこんでる人たち&文句は声になりやすいけど好きは声になりにくいっていう偏りがチトありそう
やっぱりLUMINOUS以降の運営に不満持ってる人多いんだな…バグも多いし
経営体制変わったりプロセカに振り回されて大変なのはわかるけど新規以外にももうちょっと目向けて欲しいわ
BMSから少しズレるけどバラエティ系統の楽曲は最近少ないよね
ここまで少ないなら初期の方にあったdeemoコラボをちゃんとやってほしさはある
そこまで言うほどのことかなあ……たまにはこういう時期があってもいいんじゃないの
そもそも、本来は数ヶ月掛けて収録する量のVARITY曲を一度に消化しちゃっただけで、バージョン全体で見れば普段通りかやや少ない程度だと思う
オリジナルに関しても前のマップがアニマリアだったからじゃない? ep.IIIは例年通りなら高難易度マップになると思うよ
「新規を獲得する」「古参も楽しませる」
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「長寿コンテンツ」のつらいところだな…
運営方針が全然違うから仕方ないけど、最近は低く見積もっても14+以上あるオリジナル公募曲を毎週数曲入れてくれる某音ゲーと比較すると悲しくなる
Xとか見ててもメイン機種そっちに切り替えてる人じわじわ増えてるし
BMSに関してはSUNから全然...
というか、百歩譲ってプロセカ(勢)に媚びる事は営業上仕方ないとしてもリリース当初の「似た大人気ゲームのせいで娘にまでウニが後発だと思われてて流石に怒りました(要約)」って書いてた姿勢からこのザマになってるの最高にカッコ悪い
ダブスタと手のひら返しも大概にしてくれ、恥ずかしいわ
音ゲーオタクに寄り添って狭く深く営業するより大量の新規に何回かやってもらう方が儲かるのは今のアーケードなら仕方ないと思う
それで潰れかけたDIVAとオンゲキで学習したんでしょ
新曲で出しづらいならULTIMAを利用すればいいのにルミナスアプデ後に途中で追加したのはストリーミングハートだけ
新規獲得を狙うのは素晴らしいと思うけど他を疎かにしちゃうのは流石に本末転倒過ぎる
全国解禁枠の曲も頻度大幅に下がったからゲキマイの移植も減ってるまである
このままずっとこういう路線で行くんかね