「新規を獲得する」「古参も楽しませる」 「両方」やらなくっちゃあならないってのが「長寿コンテンツ」のつらいところだな…
そう考えたら古参楽しませる路線の一本でAC音ゲー四皇の地位守り続けてる弐寺ってすげえな ポプアニもほとんど一般人が知らないコンポーザーが作ったRemixだし
ボス曲解禁にかかる金額が毎度頭一つ抜けてるし、それを毎回払ってくれる社会人がメイン層になってるからある意味狭く深くを突き詰めた結果だよね 爆速でエクハ落ち繰り返してなるだけ早くイベント終わらせる解禁無職なんてのも有名なぐらいだし…学生メインのウニとは単純比較できん
各種システム、譜面の質、25年培われたプレイヤーのノウハウが強いから 練習した!伸びた!楽しい! の一本で食っていけてるんだよな 音ゲー中級者が少数入って来て、ハマったらそのまま帰ってこない不思議な客寄せ構造してる(最近は入り口を他音ゲーが担ってくれるから更に堅実になった)
とはいえチュウニズムもデバイスが優秀だからもう少し年数経てばこの方向目指せるし、現状の利点である新規の獲得しやすさと両立できると思ってる
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そう考えたら古参楽しませる路線の一本でAC音ゲー四皇の地位守り続けてる弐寺ってすげえな
ポプアニもほとんど一般人が知らないコンポーザーが作ったRemixだし
ボス曲解禁にかかる金額が毎度頭一つ抜けてるし、それを毎回払ってくれる社会人がメイン層になってるからある意味狭く深くを突き詰めた結果だよね
爆速でエクハ落ち繰り返してなるだけ早くイベント終わらせる解禁無職なんてのも有名なぐらいだし…学生メインのウニとは単純比較できん
各種システム、譜面の質、25年培われたプレイヤーのノウハウが強いから 練習した!伸びた!楽しい! の一本で食っていけてるんだよな
音ゲー中級者が少数入って来て、ハマったらそのまま帰ってこない不思議な客寄せ構造してる(最近は入り口を他音ゲーが担ってくれるから更に堅実になった)
とはいえチュウニズムもデバイスが優秀だからもう少し年数経てばこの方向目指せるし、現状の利点である新規の獲得しやすさと両立できると思ってる