今回の15+って15.4の延長線上の難易度として凄い上手く調整された譜面だと思うけどゲキマイのリコレクトとかパンドラの難易度もこんな感じだったの?
はっぴーってゲキチュウマイの広報窓口でもかなり偉い部類だろうにこういう機会でしか関わらないって言い切られてるのを見るとまだまだBEMANIコラボなんて遠そうだな…
鳥難易度なら強めの14.9って言われても納得してしまう
はっぴーちゃんまだwacにシロクマだと思われてんのか なんか普通におもろいから今後も末永く勘違いされててほしい
ミラージュ・フレイグランス Yorugao などの縦連は処理できるのですが、
テクノリミ(?) HERA エータ・ベータ・イーター LibrariA などの縦連は処理できないのですが、 BPMの速さが速いから 焦ってしまい正確に叩けて いないのでしょうか?
縦連の処理方法について アドバイスいただけると助かります。 よろしくお願いします。
あるはず アミューズメントICロゴがついた段階でAimeロゴも同時リニューアルしたから
気分でチュウニズムネットの公式紹介のページ見てたらテリトリーバトル見つけて感動した
あのーすみません… 私のAimeにForsaken Taleっていう曲が入っていないんですけど、これってバグでしょうか?
Kaiさんだし多分生
15の頻度更に増やすなら黒譜面活用して段階踏んでほしい わつあぽみたいな人気曲とか.4みたいな超高難度は特に
15+が出たことで15を増やすハードルが下がってしまう可能性があるのが怖い 有象無象には15なんて無理! だからちょっと手心が欲しいっていう気持ちがある
流石に今できる人限られすぎやせんかね?....
今日のおすすめ曲でこれ出てるけど できる人限られすぎやろ
素朴な疑問なんだけど、Aimeロゴの文字の太さとAmusement IC対応有無って関係ある?(右下のみ非対応)
【お知らせ】 トップページに「今日のおすすめ楽曲」を追加しました。 毎日午前9時にORIGINAL曲からランダムに1曲表示されます。 なお、解禁が必要な曲については赤色で表示されます。 ※画像はイメージです
おすすめ(殺意モリモリ)
実装日から定数一度も変わってないのすごいな
コントラと大鳥居と同じくらいの難易度ある気がするし、Lv15に昇格しても問題なさそうに感じる
12.0... 0?????????.5の間違いではなく????
最近の赤に多かったEXTAPがあまり無く誤魔化しが効きにくいのが難易度上げてるな
やっとウニにも隔離枠が来た………とはいえこれはやりすぎ
この曲のギターの音って打ち込み?それとも生?
赤は見た感じ楽しそうなんだが定数が気になる…
おそらくリーセント枠の計算方法が判明しました ・直近の30曲を数える(ただしコースモード・課題 曲は除く) ・単曲レートの高い順に10曲並べる ・次に残りの20曲の中でSS以上を取っているものを除き、空いた枠に直近31曲目以降を入れる。 ・再び単曲レートの上位10位を並べる ・残った20曲のうち、SS以上を取っているものを除く..と繰り返す ・リーセント枠の順位が変動しなくなった(つまり上位10位が確定し、11位~30位がS+以下のみ)となったらリーセント枠の単曲レートを足して10で割る。(ただし単曲レートは下2桁で切り捨て) だと思われます
攻略に「BPMが高い為ハンドスピードが求められる。」とか情報見ればわかる事書き殴ってる人賑やかしにしかなってないのでもうちょっと配置の話とか実のある文章書いてください もう消しましたけど電脳少女のbpm250って書いてる人も居ましたし論外です
いや勝手に終わらすなw
PARADISE LOSTまでのネームプレートで未添付だったものをすべて添付しました
【お知らせ】 ちょっと告知が遅くなりましたが0時をもってwiki満足度アンケートを締め切りました。 たくさんのご回答ありがとうございました!
両手の親指を軸にして非対称トリルとかいうゴリラ運指思いついた けど 手の形整える猶予なさ過ぎてボツになった
これ譜面見ててふと思ったけど赤丸の所だけ16分になってる?気のせい? 譜面保管所のミスかと思ったら実際もズレてるぽいし、まぁ大して影響あるところじゃないけど
初手の方とか太鼓の達人の憎悪と醜悪の花束になんか似てね?ってなった あんまあっち聞いてないから勘違いかもだけど わかってくれる人いない?
Tempestissimoみたいな曲調だったら確実に体力譜面になりそうだしね…… ここ最近の15が体力系ばっかだったから運営がtpzにちょっとだけ注文つけたのかもしれんし
710さん、返答ありがとうございます! そうですね、確かに12+あたりはレート15の後半から好きな曲か対戦以外であまりやってなかったので埋めちゃうのありですね。 13+と14のおすすめはMAXRAGE以外多分触れたこと無いのでやってみます!
CHUNITHM FINALE
CHUNITHM STRONGER
チュウニズム Wild
出来なくなってるときに無理に詰めると大抵悪化するので、それらは一旦忘れてこの期に全く触れてこなかった譜面に挑んではどうでしょうか。 リハビリであれば、12+周辺の低難易度で感覚を取り戻しつつ徐々に適正レベルの譜面に移行するのがいいと思います。 見たところ体力譜面が得意そうなので、13+であればグリーンライツ・セレナーデやKadenz、疾走あんさんぶる、14であればRevivedやMAXRAGE、少し難しいですがProminenceあたりもおすすめです。
締めについては同感だけどプロセカより間奏の部分が長くてこの曲らしさが出てるのは好き
楽しかったっす。 確かに最後もう1フレーズ欲しかった感は否めんけど。 凝ってるし良譜面でした。
16.30の者です。 最近忙しく、2週間近くウニどころか他の音ゲーにすら触れてなかったため、久しぶりにウニやりに行ったんですけど、期間が開きすぎたのか前まで安定してSSS取れていたソーシャル・ワンダーランドやIMPACT等の得意な14.5あたり、様々な14がSS+どころか何回やってもSSぐらいになってしまい結局元々レートは16.40あったんですけど今日で紆余曲折あって16.30まで下がってしまいました。 3時間ちょいで14クレしてSSS取れたのは トゥアハ赤 WEの強風オールバック[戻] だけで他は上記の通りでメンタルとレートがバッサリ切られました 16.30あたりのリハビリとメンタル回復(SSS以上)をしやすそうな13+から14の曲ってなんかありますか?
https://wikiwiki.jp/chunithmwiki
今回の15+って15.4の延長線上の難易度として凄い上手く調整された譜面だと思うけどゲキマイのリコレクトとかパンドラの難易度もこんな感じだったの?
はっぴーってゲキチュウマイの広報窓口でもかなり偉い部類だろうにこういう機会でしか関わらないって言い切られてるのを見るとまだまだBEMANIコラボなんて遠そうだな…
鳥難易度なら強めの14.9って言われても納得してしまう
はっぴーちゃんまだwacにシロクマだと思われてんのか
なんか普通におもろいから今後も末永く勘違いされててほしい
ミラージュ・フレイグランス
Yorugao
などの縦連は処理できるのですが、
テクノリミ(?)
HERA
エータ・ベータ・イーター
LibrariA
などの縦連は処理できないのですが、
BPMの速さが速いから
焦ってしまい正確に叩けて
いないのでしょうか?
縦連の処理方法について
アドバイスいただけると助かります。
よろしくお願いします。
あるはず
アミューズメントICロゴがついた段階でAimeロゴも同時リニューアルしたから
気分でチュウニズムネットの公式紹介のページ見てたらテリトリーバトル見つけて感動した

あのーすみません…
私のAimeにForsaken Taleっていう曲が入っていないんですけど、これってバグでしょうか?
Kaiさんだし多分生
15の頻度更に増やすなら黒譜面活用して段階踏んでほしい
わつあぽみたいな人気曲とか.4みたいな超高難度は特に
15+が出たことで15を増やすハードルが下がってしまう可能性があるのが怖い
有象無象には15なんて無理! だからちょっと手心が欲しいっていう気持ちがある
流石に今できる人限られすぎやせんかね?....
今日のおすすめ曲でこれ出てるけど
できる人限られすぎやろ
素朴な疑問なんだけど、Aimeロゴの文字の太さとAmusement IC対応有無って関係ある?(右下のみ非対応)

【お知らせ】

トップページに「今日のおすすめ楽曲」を追加しました。
毎日午前9時にORIGINAL曲からランダムに1曲表示されます。
なお、解禁が必要な曲については赤色で表示されます。
※画像はイメージです
おすすめ(殺意モリモリ)

実装日から定数一度も変わってないのすごいな
コントラと大鳥居と同じくらいの難易度ある気がするし、Lv15に昇格しても問題なさそうに感じる
12.0...
0?????????.5の間違いではなく????
最近の赤に多かったEXTAPがあまり無く誤魔化しが効きにくいのが難易度上げてるな
やっとウニにも隔離枠が来た………とはいえこれはやりすぎ
この曲のギターの音って打ち込み?それとも生?
赤は見た感じ楽しそうなんだが定数が気になる…
おそらくリーセント枠の計算方法が判明しました
・直近の30曲を数える(ただしコースモード・課題
曲は除く)
・単曲レートの高い順に10曲並べる
・次に残りの20曲の中でSS以上を取っているものを除き、空いた枠に直近31曲目以降を入れる。
・再び単曲レートの上位10位を並べる
・残った20曲のうち、SS以上を取っているものを除く..と繰り返す
・リーセント枠の順位が変動しなくなった(つまり上位10位が確定し、11位~30位がS+以下のみ)となったらリーセント枠の単曲レートを足して10で割る。(ただし単曲レートは下2桁で切り捨て)
だと思われます
攻略に「BPMが高い為ハンドスピードが求められる。」とか情報見ればわかる事書き殴ってる人賑やかしにしかなってないのでもうちょっと配置の話とか実のある文章書いてください
もう消しましたけど電脳少女のbpm250って書いてる人も居ましたし論外です
いや勝手に終わらすなw
PARADISE LOSTまでのネームプレートで未添付だったものをすべて添付しました
【お知らせ】
ちょっと告知が遅くなりましたが0時をもってwiki満足度アンケートを締め切りました。
たくさんのご回答ありがとうございました!
両手の親指を軸にして非対称トリルとかいうゴリラ運指思いついた
けど
手の形整える猶予なさ過ぎてボツになった
これ譜面見ててふと思ったけど赤丸の所だけ16分になってる?気のせい?
譜面保管所のミスかと思ったら実際もズレてるぽいし、まぁ大して影響あるところじゃないけど
初手の方とか太鼓の達人の憎悪と醜悪の花束になんか似てね?ってなった
あんまあっち聞いてないから勘違いかもだけど
わかってくれる人いない?
Tempestissimoみたいな曲調だったら確実に体力譜面になりそうだしね……
ここ最近の15が体力系ばっかだったから運営がtpzにちょっとだけ注文つけたのかもしれんし
710さん、返答ありがとうございます!
そうですね、確かに12+あたりはレート15の後半から好きな曲か対戦以外であまりやってなかったので埋めちゃうのありですね。
13+と14のおすすめはMAXRAGE以外多分触れたこと無いのでやってみます!
CHUNITHM FINALE
CHUNITHM STRONGER
チュウニズム Wild
出来なくなってるときに無理に詰めると大抵悪化するので、それらは一旦忘れてこの期に全く触れてこなかった譜面に挑んではどうでしょうか。
リハビリであれば、12+周辺の低難易度で感覚を取り戻しつつ徐々に適正レベルの譜面に移行するのがいいと思います。
見たところ体力譜面が得意そうなので、13+であればグリーンライツ・セレナーデやKadenz、疾走あんさんぶる、14であればRevivedやMAXRAGE、少し難しいですがProminenceあたりもおすすめです。
締めについては同感だけどプロセカより間奏の部分が長くてこの曲らしさが出てるのは好き
楽しかったっす。
確かに最後もう1フレーズ欲しかった感は否めんけど。
凝ってるし良譜面でした。
16.30の者です。
最近忙しく、2週間近くウニどころか他の音ゲーにすら触れてなかったため、久しぶりにウニやりに行ったんですけど、期間が開きすぎたのか前まで安定してSSS取れていたソーシャル・ワンダーランドやIMPACT等の得意な14.5あたり、様々な14がSS+どころか何回やってもSSぐらいになってしまい結局元々レートは16.40あったんですけど今日で紆余曲折あって16.30まで下がってしまいました。
3時間ちょいで14クレしてSSS取れたのは
トゥアハ赤
WEの強風オールバック[戻]
だけで他は上記の通りでメンタルとレートがバッサリ切られました
16.30あたりのリハビリとメンタル回復(SSS以上)をしやすそうな13+から14の曲ってなんかありますか?