レベル8の改定として、VexariaとMerlinを別枠で+3(最上位)として、詐称枠はそのままでいいと思います。 ただそうした場合、+2(上位+)に昇格させてもいいと思う譜面があり、それはcry of viyellaなのですがどうでしょうか。
8の再編となった場合昇格や移動の必要な譜面、或いは何枠に分割すべきかを議論する必要がありそうですね
現在候補としては Vexaria (Beyond)が挙がっておりますがその他にもdropdeadに比肩する or dropdeadまでとはいかないが8としてはかなり厳しめの譜面(Aegleseeker (Present), Journey, MERLIN辺り?)が一定数あるためそれらの扱いについても考えたいところです
Turbocharger:+2
VexariaBYDは解放してないので分かりませんが、PRS8全追加が決まっている今8の再編は良いのではないかと思います
Vexaria昇格・8の再編賛成です
8の再編についてはPRS8も入るこのタイミングですので賛成とします。
後半について追記。再編の場合>> 1492さんの区分が適当だと考える。
11細分化:賛成寄り中立 そもそも譜面数も少なく、挙げられた体感難易度がかなりバラついていることや、上にもあるが個人差が大きいため一概に括れるものではないと考える。ただしFRが他と比較して弱いこと、テンペが他と比較して強いことは全体に共通していると感じたため、FRの下方隔離のみなら簡単かつ多数意見を反映できるという点で賛成。 自分の体感は テンペ≫AS≧最強>GL>FR。
Vexaria昇格及びLv8の見直し:賛成 dropdeadの特権性が薄まるような譜面が増えてきたことを鑑みると、そもそも現在の区分が不適切になると考える。また、譜面数も50とかなり増えており、このまま6枠に詰め込むのも無理があるように感じる。以前は昇格に反対の立場であったが、今回の提案と現在の状況を勘案し、改めて賛成とした。
このコメ読んで思ったんだけど、対立が見た「光が対立を貫いて微笑んでいる景色(?)」が映ってる硝子は実は光と対立の立場が反対とかあったり? そしたら光が対立で対立が光っていう考えが自然に出来る… 語彙力ないのは許して
同じくvs-???で「軍による集中砲火でも仕掛けられた街」という比喩が使われているので もしかしたらそれと関係があるのかもしれないですね…🤔
すみません、自分の言いたいことも細かいニュアンスが伝わりづらいな、と後から読んで思いました。 Vexaria(BYD)を今の+2の中に並べておくのは不適当。だが、詐称の中に入れるのも釣り合っていないため、詐称とは別に+3を作り、+2の中でも特に難しい2曲ほどと一緒に移動→可能ならば全体のバランスを取るために8全体の一部楽曲の昇格 という意味で書いていました。
Vexaria(BYD)の昇格には賛成です。但し>> 1484さんと概ね同じで例えば−3〜+3になった場合今の詐称枠を+3に入れ備考にLv.9の〜並と記入するのも1つの方法だと思います。
PRS8についてですが私はそれらの知識がないので評価できません。申し訳ございません。
私としては現在スマホ版の追加曲も少ないのでSwitch版限定曲の(タッチ操作においての)評価を行うことを提案するのですがいかがでしょうか 一応以下に自分で評価したものも載せましたが、検討していただけますようお願いいたします First Snow +1 Blocked Library 0 Blue Rose 0 nέο κόsmo -1 Lightning Screw 0
11分割は賛成寄り中立。正味個人差で全て吸われている感じはある。FRが弱いのは同意だけど、最強、アイグレ、GLは人によって明らかに評価が分かれるから、単に現状維持でFRに人によっては易化の注釈つけるだけでも良いのではと。ある程度まとまった票数があつまったなら…といったところ。 追記:自分の中の評価を出しておくと、易:FR>アイグレ≧GL≧最強>>テンペ:難 テンペ以外はクリア済み。
11分割賛成。でも自分も体感GLは0でFRだけ-1な気がする。まあ個人差備考は必須だと思う。
11の分割は賛成ですがGLは0でもいい気がします
自分の中では最強が-1だったり、GLが0だったりで、特に個人差が生まれてくるポイントなので現状維持で良いのではないかと思います。
詐称という名称を+3 [最上位]にして +2を[上位+]という名称にしてみるのも良いかもしれませんね
・11の分割には賛成です。曲の分け方もこの通りで良いと思います。 ・Vexaria(BYD)の昇格自体には賛成ですが、詐称の中に入れるのは反対です。昇格するのなら+3を作り、可能であれば8全体の見直しをするべきだと思います。
備考を付けるほどFRの個人差が大きいのか分からないのでひとまず備考無しの状態で提案された細分化に賛成します。最強・Aegleは適正帯以下のプレイヤーとそれ以上のプレイヤーで評価が逆転する傾向にあるのが少し気がかりですが…
ノーマルゲージ難易度("だけ")だと明らかにAegleseekerよりFracture Rayの方が弱かったので賛成します もちろん個人差備考は必要かと思われますが 赤テンペはKeepでよいかと
これワールドモードを最速で解禁したいなら、ハードゲージで即落ちを繰り返すのが一番いいですね ポテンシャルと欠片を犠牲にするならイリスでサクサク進めます
Vexaria (BYD)昇格提案をしたいです 以前の議論の時は静観していましたがAegleseeker (PRS)が詐称枠に入った今なら備考外して上げるべきだと感じています
個人的には11を3段階に分けるべきであるように感じます。 -1(適正~下位) GL, FR(個人差) 0(適正) 最強, AegleSeeker +1(最難関) Tempestissimo(BYD)
検討よろしくお願いします
新曲と所持してるPRS8譜面のみ投稿します。 Turbocharger +2 これでも評価は自重した方ですが正直体感9下位で、乱れ打ちや低速スカイ縦連は9適正、逆手地帯は9下位〜上位に感じています。 PRS8 PRAGMATISM 0 Axium Crisis 0 Halcyon −1 Ether Strike −1 Cyaegha −1 Ringed Genesis −2 Dantalion −2 Ringedと同じ−2ですが8に収まってるあちらとは違い、8の為評価は自重しましたが実際は個人的に体感7の適正よりの+1です。 BUCHiGiRE Berserker +1
Turbocharger:+2 交差やよくわからないスカイ等かなり難しめ 少なくとも隔離するほどではない
Turbocharger +2 まーたやばいの出たなと… 低速部分はまぁ初見殺しの域内だけど、キビキビ動くアークとその周りを縦横無尽に叩かせるTapを落とす落とす。もちろん某Aegleさんほど突き抜けてはいないがReviXyと同等くらいはあると見ていいかと。8適正の人がこれが出来なくても気を落とす必要はない。
新曲の追加方法はコラボとかは何となくこうなるとはわかっていたがDLCにもスマホ版と差異を付けるとは驚いた
Turbocharger +2 ReviXyみたいな低速で交差させる配置が8の中でも難しい 定数も8.9なので+2にしました。
PRS8も評価します Axium Crisis: 0 BUCHiGiRE Berserker: +1 Cyaegha: -2 Dantalion: -2 Ether Strike: 0 Halcyon: -2 IZANA: +1 Overwhelm: 0 PRAGMATISM: +1 Ringed Genesis: -1 業: +1
Turbocharger +2
Turbocharger:+1 交差は8にしてはかなり酷いがとりあえず叩けば反応するところが多くゲージ-スコア難易度差が大きいのではと思う。配置や密度を鑑みても+2の面々にはまだ及ばないと感じた。
Turbocharger : +2 流石にAegleseekerほどやらかしてはないけどレベル8にしては相当キツかったように感じました。低速に竹みたいな認識難縦連置くのやめて………とりあえずスコア難易度が高い。交差もてんこ盛りでクリアでも結構手強いかも。最近の8は本当に怖い………
新曲 Turbocharger:+2 ソフランがあり縦連がありリズム難があり交差がややキツめと、8にしてはやりたい放題やっている。9に片足突っ込んでるかと。詐称枠には届かないまでも、8の中では上位。
イリス覚醒とストーリー追加来るといいなぁ
不具合か仕様なのかは不明ですが、Switch版の場合、HARDスキルを持つキャラ(Fracture光以外)でTRACK LOSTしてもRecent枠に反映され、ポテンシャルが下がる場合があるようです。
ラグランジュのストーリーじゃない?
解禁済7FR埋めを終えて解禁済8FRをはじめて、少しずつ実力がついてきてる気がして、Arcaeaと非sideのストーリーパックに属する楽曲の全難易度解禁はできる自身がいまだ沸かなくて
覚醒前の調でも確認できました。
Chapter 3はまだ反映が出来ていないため、iOS版の情報がそのままになっています。 Groove CoasterはSwitch版には収録されていません。
Switch版アーケアです Rスティック押し込みのランダム選曲でPM埋めしたら違和感…
あれ?これ選曲順固定でソフト再起動するたびにリセットされる??
レベル8の改定として、VexariaとMerlinを別枠で+3(最上位)として、詐称枠はそのままでいいと思います。
ただそうした場合、+2(上位+)に昇格させてもいいと思う譜面があり、それはcry of viyellaなのですがどうでしょうか。
8の再編となった場合昇格や移動の必要な譜面、或いは何枠に分割すべきかを議論する必要がありそうですね
現在候補としては
Vexaria (Beyond)が挙がっておりますがその他にもdropdeadに比肩する or dropdeadまでとはいかないが8としてはかなり厳しめの譜面(Aegleseeker (Present), Journey, MERLIN辺り?)が一定数あるためそれらの扱いについても考えたいところです
Turbocharger:+2
VexariaBYDは解放してないので分かりませんが、PRS8全追加が決まっている今8の再編は良いのではないかと思います
Vexaria昇格・8の再編賛成です
8の再編についてはPRS8も入るこのタイミングですので賛成とします。
後半について追記。再編の場合>> 1492さんの区分が適当だと考える。
11細分化:賛成寄り中立
そもそも譜面数も少なく、挙げられた体感難易度がかなりバラついていることや、上にもあるが個人差が大きいため一概に括れるものではないと考える。ただしFRが他と比較して弱いこと、テンペが他と比較して強いことは全体に共通していると感じたため、FRの下方隔離のみなら簡単かつ多数意見を反映できるという点で賛成。
自分の体感は テンペ≫AS≧最強>GL>FR。
Vexaria昇格及びLv8の見直し:賛成
dropdeadの特権性が薄まるような譜面が増えてきたことを鑑みると、そもそも現在の区分が不適切になると考える。また、譜面数も50とかなり増えており、このまま6枠に詰め込むのも無理があるように感じる。以前は昇格に反対の立場であったが、今回の提案と現在の状況を勘案し、改めて賛成とした。
このコメ読んで思ったんだけど、対立が見た「光が対立を貫いて微笑んでいる景色(?)」が映ってる硝子は実は光と対立の立場が反対とかあったり?
そしたら光が対立で対立が光っていう考えが自然に出来る…
語彙力ないのは許して
同じくvs-???で「軍による集中砲火でも仕掛けられた街」という比喩が使われているので もしかしたらそれと関係があるのかもしれないですね…🤔
すみません、自分の言いたいことも細かいニュアンスが伝わりづらいな、と後から読んで思いました。
Vexaria(BYD)を今の+2の中に並べておくのは不適当。だが、詐称の中に入れるのも釣り合っていないため、詐称とは別に+3を作り、+2の中でも特に難しい2曲ほどと一緒に移動→可能ならば全体のバランスを取るために8全体の一部楽曲の昇格
という意味で書いていました。
Vexaria(BYD)の昇格には賛成です。但し>> 1484さんと概ね同じで例えば−3〜+3になった場合今の詐称枠を+3に入れ備考にLv.9の〜並と記入するのも1つの方法だと思います。
PRS8についてですが私はそれらの知識がないので評価できません。申し訳ございません。
私としては現在スマホ版の追加曲も少ないのでSwitch版限定曲の(タッチ操作においての)評価を行うことを提案するのですがいかがでしょうか
一応以下に自分で評価したものも載せましたが、検討していただけますようお願いいたします
First Snow +1
Blocked Library 0
Blue Rose 0
nέο κόsmo -1
Lightning Screw 0
11分割は賛成寄り中立。正味個人差で全て吸われている感じはある。FRが弱いのは同意だけど、最強、アイグレ、GLは人によって明らかに評価が分かれるから、単に現状維持でFRに人によっては易化の注釈つけるだけでも良いのではと。ある程度まとまった票数があつまったなら…といったところ。
追記:自分の中の評価を出しておくと、易:FR>アイグレ≧GL≧最強>>テンペ:難
テンペ以外はクリア済み。
11分割賛成。でも自分も体感GLは0でFRだけ-1な気がする。まあ個人差備考は必須だと思う。
11の分割は賛成ですがGLは0でもいい気がします
自分の中では最強が-1だったり、GLが0だったりで、特に個人差が生まれてくるポイントなので現状維持で良いのではないかと思います。
詐称という名称を+3 [最上位]にして
+2を[上位+]という名称にしてみるのも良いかもしれませんね
・11の分割には賛成です。曲の分け方もこの通りで良いと思います。
・Vexaria(BYD)の昇格自体には賛成ですが、詐称の中に入れるのは反対です。昇格するのなら+3を作り、可能であれば8全体の見直しをするべきだと思います。
備考を付けるほどFRの個人差が大きいのか分からないのでひとまず備考無しの状態で提案された細分化に賛成します。最強・Aegleは適正帯以下のプレイヤーとそれ以上のプレイヤーで評価が逆転する傾向にあるのが少し気がかりですが…
ノーマルゲージ難易度("だけ")だと明らかにAegleseekerよりFracture Rayの方が弱かったので賛成します もちろん個人差備考は必要かと思われますが 赤テンペはKeepでよいかと
これワールドモードを最速で解禁したいなら、ハードゲージで即落ちを繰り返すのが一番いいですね
ポテンシャルと欠片を犠牲にするならイリスでサクサク進めます
Vexaria (BYD)昇格提案をしたいです 以前の議論の時は静観していましたがAegleseeker (PRS)が詐称枠に入った今なら備考外して上げるべきだと感じています
個人的には11を3段階に分けるべきであるように感じます。
-1(適正~下位) GL, FR(個人差)
0(適正) 最強, AegleSeeker
+1(最難関) Tempestissimo(BYD)
検討よろしくお願いします
新曲と所持してるPRS8譜面のみ投稿します。
Turbocharger +2
これでも評価は自重した方ですが正直体感9下位で、乱れ打ちや低速スカイ縦連は9適正、逆手地帯は9下位〜上位に感じています。
PRS8
PRAGMATISM 0
Axium Crisis 0
Halcyon −1
Ether Strike −1
Cyaegha −1
Ringed Genesis −2
Dantalion −2
Ringedと同じ−2ですが8に収まってるあちらとは違い、8の為評価は自重しましたが実際は個人的に体感7の適正よりの+1です。
BUCHiGiRE Berserker +1
Turbocharger:+2
交差やよくわからないスカイ等かなり難しめ
少なくとも隔離するほどではない
Turbocharger +2
まーたやばいの出たなと…
低速部分はまぁ初見殺しの域内だけど、キビキビ動くアークとその周りを縦横無尽に叩かせるTapを落とす落とす。もちろん某Aegleさんほど突き抜けてはいないがReviXyと同等くらいはあると見ていいかと。8適正の人がこれが出来なくても気を落とす必要はない。
新曲の追加方法はコラボとかは何となくこうなるとはわかっていたがDLCにもスマホ版と差異を付けるとは驚いた
Turbocharger +2
ReviXyみたいな低速で交差させる配置が8の中でも難しい
定数も8.9なので+2にしました。
PRS8も評価します
Axium Crisis: 0
BUCHiGiRE Berserker: +1
Cyaegha: -2
Dantalion: -2
Ether Strike: 0
Halcyon: -2
IZANA: +1
Overwhelm: 0
PRAGMATISM: +1
Ringed Genesis: -1
業: +1
Turbocharger +2
Turbocharger:+1
交差は8にしてはかなり酷いがとりあえず叩けば反応するところが多くゲージ-スコア難易度差が大きいのではと思う。配置や密度を鑑みても+2の面々にはまだ及ばないと感じた。
Turbocharger : +2
流石にAegleseekerほどやらかしてはないけどレベル8にしては相当キツかったように感じました。低速に竹みたいな認識難縦連置くのやめて………とりあえずスコア難易度が高い。交差もてんこ盛りでクリアでも結構手強いかも。最近の8は本当に怖い………新曲
Turbocharger:+2
ソフランがあり縦連がありリズム難があり交差がややキツめと、8にしてはやりたい放題やっている。9に片足突っ込んでるかと。詐称枠には届かないまでも、8の中では上位。
イリス覚醒とストーリー追加来るといいなぁ
不具合か仕様なのかは不明ですが、Switch版の場合、HARDスキルを持つキャラ(Fracture光以外)でTRACK LOSTしてもRecent枠に反映され、ポテンシャルが下がる場合があるようです。
ラグランジュのストーリーじゃない?
解禁済7FR埋めを終えて解禁済8FRをはじめて、少しずつ実力がついてきてる気がして、Arcaeaと非sideのストーリーパックに属する楽曲の全難易度解禁はできる自身がいまだ沸かなくて
覚醒前の調でも確認できました。
Chapter 3はまだ反映が出来ていないため、iOS版の情報がそのままになっています。
Groove CoasterはSwitch版には収録されていません。
Switch版アーケアです
Rスティック押し込みのランダム選曲でPM埋めしたら違和感…
あれ?これ選曲順固定でソフト再起動するたびにリセットされる??