>> 1579賛成です。 Overwhelm、アリス・リデルなどは分かるまではTempestissimo並かそれ以上に難しい譜面になりうるため、新+2枠を新設してそこに入れてもいいかも。 ただし、Tempestissimoだけは理解出来ても本当にどうしようもないレベルなので、これはdropdeadとかAegle緑と同じ「詐称」という扱いでも良いと思います………
(1)B (2)FR 備考はつける方がよろしいかと。 11は個人差の塊みたいなものなので、分割というよりは傾向を記すくらいで良いのではと。 >> 1579 賛成 個人的には-2と-3の統合で良いのでは。+1の分割をするとなるとちょっと良い案が思いつかない。
>> 1569で提案された+1の細分化と合わせる形がいいと思います。Tempestissimoは+3に移動させ、投票で+1の中~上位層を+2に引き上げて、バランスを取るためにそれぞれの枠の中で難しいものを何曲か上にスライドという感じで。かなり手間がかかるのがネックになりそうですが……
LV11分割 (1)B (2)Fracture Ray,Aegleseeker ただし備考をつける必要なし
あとLV10についてなんですが、下が-3まで、上が+2までありますが+2は実質Tempestissimoが居るせいで隔離枠みたいになってるので、実質+1が最上位枠のように感じます。細分化か、表記変更を提案します(例えば、無条件で数値を一つ繰り上げる,-3は-2に、-2は-1になど。但し-1が0になってしまうので10適正曲が変わってしまいますが... または、-3から+1の曲の中で強いものがあれば昇格させ、バランスを取る。この時Tempestissimoは確定で+3とする。他の方法や反対意見あればどんどんお願いします)
ほとぼりも冷めましたし、Obliviaのページの凍結を解除して頂きたいです。
PRS8について 業(PRS) +1 Overwhelm(PRS) 0
11分割について (1) a (2) Fracture Ray
Lv11分割について (1) a (2) FR,GL
ですな。特に10+以上が個人差大きいのと曲もまだ5曲と少ないですし。Tempestissimoを除き細分化は微妙だと思います。
Lv11分割 (1) a (2) Fracture Ray、Grievous Lady(特にFRはずば抜けて簡単に感じます)
La'qryma of the Wasteland(BYD):+1
11分割について (1) a (2) Grievous Lady、Fracture Ray
加えてになりますが、Bで決まった場合、2の欄で-1に投票された譜面が明らかに多かったものについては「人によっては易化」と備考に書いても良いと思いました
lv11について 1.B 2.仮に分けるとすればFracture Ray→-1 正直、1がAで決まっても個人差ありすぎて細分化するものが難航しそうなのでBにしました。私としてはTempestissimo以外はほとんど変わらないと思います
Lv.11について 1.A 2.AegleseekerとGrievous Lady → -1に降格
11分けられると困る
追記:新規譜面追加やLv11の分割で議題が多いところ申し訳ありませんが、Lv10の+1を+1、+2に分割することを提案しておきます 曲数が多くなってきて+1の中でも格差が出てきたように思うので。 今からではなくて結構です、また一段落ついたタイミングで議題に出して頂ければと。
Lv.11について 1.A 2.Fracture Rayのみ-1に降格、他は0ステイ
>> 1566に投票
まだbeyond譜面2曲の回収が終わってないのに5曲追加されるとか泣きそう
また、PRS8の追加・8の再編の議論のため見送ってきましたが、賛成が多く上がっていた11の分割の議論についても改めて行っていきたいと考えています。具体的に、以下の二つの質問に分けます。 (1) 11分割について a:11分割(-1を新設し、1~2曲を-1に移行する)に賛成 b:11分割に反対、備考欄の変更のみでよい (or 備考欄の変更も不要) c:その他(具体的にお願いします) (2) 現11(0)の4曲の中で比較的TCが楽だと感じる曲(1~3曲) ※(1)の選択に関わらず回答お願いします。4曲とも大差ないと感じる場合は「(該当)なし」と答えてください。
今までに投票してしまった方は申し訳ないですがもう一度投票してくださるとありがたいです。また特に急ぐような議論でもないので次回の新曲評価の際に追加で投稿する形で結構です。
新曲の集計です。遅れて申し訳ない。反映は月曜日頃(次回アプデ前)です。
THE ULTIMACY +1:5 +1~+2:1 →+1で反映 烈華RESONANCE(PRS) +1:6 +2:1 →+1で反映。提案多数につき「人によっては難化」の備考付きで反映 烈華RESONANCE -1:5 +1:1 →-1で反映 Bookmaker (2D Version)(BYD) -1:2 +1:1 →保留 La'qryma of the Wasteland(BYD) +1:1 +1~+2:1 +2:1 →保留
自分に対するフォロー(フレンド追加)を解除する方法って無いんですかね?
1562です。烈火RESONANCEの−1のところ正しくは+1です。失礼しました。
THE ULTIMACY: +1 癖の強い配置が適正者にどの程度刺さるのかが未知数なので評価に悩みました。後半部に稼ぎパートが多いことや密度自体はそこまででもないことを考慮して0提案も考えましたが無難に上合わせで+1に。
烈華RESONANCE: -1 追い付けなければどうしようもないので適正者との体感難易度の乖離が激しそうな譜面ですが、やはり0の面々には及ばないと判断しました。同じく瞬発力を要求されるウロボロスよりは強いと思います。
Bookmaker: -1 より速いBPMのトリル譜面であるClimaxが0なので一段下の-1で。後半は比較的稼ぎやすいと思うので-1の中でも中〜下位に感じました。
ラクリマ: +1 スコア難易度は極めて高いですが、farを出しながらでも繋ぎやすい配置が多いのでクリア難易度なら+1に収まると思いました。
新曲含め3曲投稿します。
業-善なる神とこの世の悪について- −1(下位) 個人的にタップよりアークが忙しく感じたが適正には及ばないと思った。
Overwhelm 0(適正) 下位曲より強く感じ、終盤の16分トリルが鬼門となるが幸いアークとロングで十分回復できるので助かる。
烈火RESONANCE −1(適正+) 他のLv8譜面にない直角アークやTempestissimoを弱体化させた様な配置など癖が強く高BPMに加え忙しく感じたが+2程ではなかった。
入りますよ
Best枠とRecent枠に同じ曲って入らないですよね?
今年もサマー仕様のキャラ復活してくれると嬉しい
iPadのOS14.6のオフセットわかりますか?記載されてるオフセットでやっても無反応のように抜けるんですけど
前のオフセットに戻してほしいなぁ本当。内部クソ雑魚の の日もあれば、内部1桁バンバン出る日と超極端だし
サヤでもう 2 回調査しました。(1.97 or 0.65)+SQRT(譜面P×0.42) であってそうです。 Lethaeus 9'850'785 pts (TC) → 4.11 % Libertas 9'963'900 pts (TC) → 4.12 %
とりあえずサヤでの結果を見た感じでは(1.97 or 0.65)+SQRT(譜面P×0.42)っぽいですね。DOROCだと定数9.1のPM近くで2.80%だったので、DOROCだと強制ロスト扱いになるバグがありそうですね・・・。
解禁するまでずっと4%台はおろか3%台すら見たことないんですが・・・。 パートナーはずっとドロシーを使っていました。 バグなんですかね?
dropdead (PST) 5'454'569 pts TC で 1.97 % でした。
xperia 5ii のオフセットわかりますか?
おそらく Lost の影響はあります(ラリクママップ、サヤで検証)。 Cyaegha 9'631'925 pts TC で 4.14 %(譜面P 11.23975) 業 9'607'018 pts TL で 2.81 % (譜面P 11.1567) 0.65 + \sqrt{0.42 × 譜面P} は TL 時の計算式ではないかと。
1560です。Snow Whiteは既に6/20に +2に残留決定してたんですね。混乱を招き失礼しました。m(_ _;)m
夜分遅くなり申し訳ない。既に反映されてる曲もありますがとりあえず議題に無かった曲も含め2曲お願いします。 Jorney+3昇格反対 典型的なラス殺し譜面で全体的な難しさの面でいうとVexaria BYDやTurbochargerなどと劣ると感じ他の方々のいうように+2でいいと判断した為。 Snow White+2反対 他の8には滅多にないグルグルアークと終盤の一部の配置が鬼門に感じ。他の8上位勢と比べ全体的に難しかった為。 他Cly of viyella、 memory factory.lzh、Evoltex、Frash back、next to you、虚空の夢については異議はないです。
DORO*C使ってると、Lost Chapter特有のFarで想起率減少のハンディキャップ無視できますね(OVER値25)
Journey+3への昇格:反対 票数不足とのことで買ってプレイしてきました。サビはたしかに初見驚きますが、その他で十分ゲージを稼げるし現+2の面々に比べて突出して難しい点が見当たらないです。
烈華RESONANCE(PRS):+1
La'qryma of the Wasteland BYD 解禁マップの P レートが 0.65+SQRT(譜面ポテ×0.42) であることを確認しました。ロストしたかは影響なし。
Bookmaker (2D Version) BYD 解禁マップの P レートはロストした方の記録はないのですが、クリアした場合の P レートはこのページに書かれている通りになりました。
以下が要検証ですがもうラクリマ以外解禁済のため検証してくれる方いませんか? ・ロストで P レートの式が変わる仕様はまだ残っているのかどうか(仕様変更でなくなっている可能性があります) ・他にもマップごとに式が変わることがあるのか(全マップで法則と一致するか確認する必要がありそうです)
>> 1579賛成です。
Overwhelm、アリス・リデルなどは分かるまではTempestissimo並かそれ以上に難しい譜面になりうるため、新+2枠を新設してそこに入れてもいいかも。
ただし、Tempestissimoだけは理解出来ても本当にどうしようもないレベルなので、これはdropdeadとかAegle緑と同じ「詐称」という扱いでも良いと思います………
(1)B
(2)FR
備考はつける方がよろしいかと。
11は個人差の塊みたいなものなので、分割というよりは傾向を記すくらいで良いのではと。
>> 1579
賛成
個人的には-2と-3の統合で良いのでは。+1の分割をするとなるとちょっと良い案が思いつかない。
>> 1569で提案された+1の細分化と合わせる形がいいと思います。Tempestissimoは+3に移動させ、投票で+1の中~上位層を+2に引き上げて、バランスを取るためにそれぞれの枠の中で難しいものを何曲か上にスライドという感じで。かなり手間がかかるのがネックになりそうですが……
LV11分割
(1)B
(2)Fracture Ray,Aegleseeker
ただし備考をつける必要なし
あとLV10についてなんですが、下が-3まで、上が+2までありますが+2は実質Tempestissimoが居るせいで隔離枠みたいになってるので、実質+1が最上位枠のように感じます。細分化か、表記変更を提案します(例えば、無条件で数値を一つ繰り上げる,-3は-2に、-2は-1になど。但し-1が0になってしまうので10適正曲が変わってしまいますが...
または、-3から+1の曲の中で強いものがあれば昇格させ、バランスを取る。この時Tempestissimoは確定で+3とする。他の方法や反対意見あればどんどんお願いします)
ほとぼりも冷めましたし、Obliviaのページの凍結を解除して頂きたいです。
PRS8について
業(PRS) +1
Overwhelm(PRS) 0
11分割について
(1) a
(2) Fracture Ray
Lv11分割について
(1) a
(2) FR,GL
ですな。特に10+以上が個人差大きいのと曲もまだ5曲と少ないですし。Tempestissimoを除き細分化は微妙だと思います。
Lv11分割
(1) a
(2) Fracture Ray、Grievous Lady(特にFRはずば抜けて簡単に感じます)
La'qryma of the Wasteland(BYD):+1
11分割について
(1) a
(2) Grievous Lady、Fracture Ray
加えてになりますが、Bで決まった場合、2の欄で-1に投票された譜面が明らかに多かったものについては「人によっては易化」と備考に書いても良いと思いました
lv11について
1.B
2.仮に分けるとすればFracture Ray→-1
正直、1がAで決まっても個人差ありすぎて細分化するものが難航しそうなのでBにしました。私としてはTempestissimo以外はほとんど変わらないと思います
Lv.11について
1.A
2.AegleseekerとGrievous Lady → -1に降格
11分けられると困る
追記:新規譜面追加やLv11の分割で議題が多いところ申し訳ありませんが、Lv10の+1を+1、+2に分割することを提案しておきます
曲数が多くなってきて+1の中でも格差が出てきたように思うので。
今からではなくて結構です、また一段落ついたタイミングで議題に出して頂ければと。
Lv.11について
1.A
2.Fracture Rayのみ-1に降格、他は0ステイ
>> 1566に投票
Aegleseeker / 最強STRONGER → 0に残留 (Aegleseekerは高速耐性なければラストでボロボロになってしまうため、人によっては難化備考付きを要望します)
まだbeyond譜面2曲の回収が終わってないのに5曲追加されるとか泣きそう
また、PRS8の追加・8の再編の議論のため見送ってきましたが、賛成が多く上がっていた11の分割の議論についても改めて行っていきたいと考えています。具体的に、以下の二つの質問に分けます。
(1) 11分割について
a:11分割(-1を新設し、1~2曲を-1に移行する)に賛成
b:11分割に反対、備考欄の変更のみでよい (or 備考欄の変更も不要)
c:その他(具体的にお願いします)
(2) 現11(0)の4曲の中で比較的TCが楽だと感じる曲(1~3曲)
※(1)の選択に関わらず回答お願いします。4曲とも大差ないと感じる場合は「(該当)なし」と答えてください。
今までに投票してしまった方は申し訳ないですがもう一度投票してくださるとありがたいです。また特に急ぐような議論でもないので次回の新曲評価の際に追加で投稿する形で結構です。
新曲の集計です。遅れて申し訳ない。反映は月曜日頃(次回アプデ前)です。
THE ULTIMACY
+1:5 +1~+2:1
→+1で反映
烈華RESONANCE(PRS)
+1:6 +2:1
→+1で反映。提案多数につき「人によっては難化」の備考付きで反映
烈華RESONANCE
-1:5 +1:1
→-1で反映
Bookmaker (2D Version)(BYD)
-1:2 +1:1
→保留
La'qryma of the Wasteland(BYD)
+1:1 +1~+2:1 +2:1
→保留
自分に対するフォロー(フレンド追加)を解除する方法って無いんですかね?
1562です。烈火RESONANCEの−1のところ正しくは+1です。失礼しました。
THE ULTIMACY: +1
癖の強い配置が適正者にどの程度刺さるのかが未知数なので評価に悩みました。後半部に稼ぎパートが多いことや密度自体はそこまででもないことを考慮して0提案も考えましたが無難に上合わせで+1に。
烈華RESONANCE: -1
追い付けなければどうしようもないので適正者との体感難易度の乖離が激しそうな譜面ですが、やはり0の面々には及ばないと判断しました。同じく瞬発力を要求されるウロボロスよりは強いと思います。
Bookmaker: -1
より速いBPMのトリル譜面であるClimaxが0なので一段下の-1で。後半は比較的稼ぎやすいと思うので-1の中でも中〜下位に感じました。
ラクリマ: +1
スコア難易度は極めて高いですが、farを出しながらでも繋ぎやすい配置が多いのでクリア難易度なら+1に収まると思いました。
新曲含め3曲投稿します。
業-善なる神とこの世の悪について-
−1(下位)
個人的にタップよりアークが忙しく感じたが適正には及ばないと思った。
Overwhelm 0(適正)
下位曲より強く感じ、終盤の16分トリルが鬼門となるが幸いアークとロングで十分回復できるので助かる。
烈火RESONANCE −1(適正+)
他のLv8譜面にない直角アークやTempestissimoを弱体化させた様な配置など癖が強く高BPMに加え忙しく感じたが+2程ではなかった。
入りますよ
Best枠とRecent枠に同じ曲って入らないですよね?
今年もサマー仕様のキャラ復活してくれると嬉しい
iPadのOS14.6のオフセットわかりますか?記載されてるオフセットでやっても無反応のように抜けるんですけど
前のオフセットに戻してほしいなぁ本当。内部クソ雑魚の の日もあれば、内部1桁バンバン出る日と超極端だし
サヤでもう 2 回調査しました。(1.97 or 0.65)+SQRT(譜面P×0.42) であってそうです。
Lethaeus 9'850'785 pts (TC) → 4.11 %
Libertas 9'963'900 pts (TC) → 4.12 %
とりあえずサヤでの結果を見た感じでは(1.97 or 0.65)+SQRT(譜面P×0.42)っぽいですね。DOROCだと定数9.1のPM近くで2.80%だったので、DOROCだと強制ロスト扱いになるバグがありそうですね・・・。
解禁するまでずっと4%台はおろか3%台すら見たことないんですが・・・。
パートナーはずっとドロシーを使っていました。
バグなんですかね?
dropdead (PST) 5'454'569 pts TC で 1.97 % でした。
xperia 5ii のオフセットわかりますか?
おそらく Lost の影響はあります(ラリクママップ、サヤで検証)。
Cyaegha 9'631'925 pts TC で 4.14 %(譜面P 11.23975)
業 9'607'018 pts TL で 2.81 % (譜面P 11.1567)
0.65 + \sqrt{0.42 × 譜面P} は TL 時の計算式ではないかと。
1560です。Snow Whiteは既に6/20に
+2に残留決定してたんですね。混乱を招き失礼しました。m(_ _;)m
夜分遅くなり申し訳ない。既に反映されてる曲もありますがとりあえず議題に無かった曲も含め2曲お願いします。
Jorney+3昇格反対
典型的なラス殺し譜面で全体的な難しさの面でいうとVexaria BYDやTurbochargerなどと劣ると感じ他の方々のいうように+2でいいと判断した為。
Snow White+2反対
他の8には滅多にないグルグルアークと終盤の一部の配置が鬼門に感じ。他の8上位勢と比べ全体的に難しかった為。
他Cly of viyella、
memory factory.lzh、Evoltex、Frash back、next to you、虚空の夢については異議はないです。
DORO*C使ってると、Lost Chapter特有のFarで想起率減少のハンディキャップ無視できますね(OVER値25)
Journey+3への昇格:反対
票数不足とのことで買ってプレイしてきました。サビはたしかに初見驚きますが、その他で十分ゲージを稼げるし現+2の面々に比べて突出して難しい点が見当たらないです。
烈華RESONANCE(PRS):+1
La'qryma of the Wasteland BYD 解禁マップの P レートが 0.65+SQRT(譜面ポテ×0.42) であることを確認しました。ロストしたかは影響なし。
Bookmaker (2D Version) BYD 解禁マップの P レートはロストした方の記録はないのですが、クリアした場合の P レートはこのページに書かれている通りになりました。
以下が要検証ですがもうラクリマ以外解禁済のため検証してくれる方いませんか?
・ロストで P レートの式が変わる仕様はまだ残っているのかどうか(仕様変更でなくなっている可能性があります)
・他にもマップごとに式が変わることがあるのか(全マップで法則と一致するか確認する必要がありそうです)