QTEで色々な斬り方で攻めて、逆にやられる側もサーベル持ってたらQTEで攻撃を捌きつつ、相手が死に体になったところを切りつけて倒せば経験値UPってシステムにしてって...もはやそれって何ゲー?
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QTEで色々な斬り方で攻めて、逆にやられる側もサーベル持ってたらQTEで攻撃を捌きつつ、相手が死に体になったところを切りつけて倒せば経験値UPってシステムにしてって...もはやそれって何ゲー?