現状、既にデータ上にある兵器をイベントで配布している傾向にあるから、新規で開発しないと後は車両の配布が多くなりそう
むしろT20とM2カービンとAS44と丙式自動小銃とM9バズーカとか消して第二次世界大戦らしさを返してほしい、ドイツが強くなりすぎるっていうなら装備にコストのようなものつけて分隊の装備を制限してくれればいいから(こうして見るとドイツって随分オーバースペックな銃実戦投入してたんやな)
運営はもちろんM2の対抗馬ドイツにくれるよね???アメリカだけフルサイズ弾STG配って終わりとかないよね?
ADSしてズームしないってこと?操作方法で言うとスナライのスコープじゃなくてアイアンサイトでADSするやつ
腰撃ちのことだよね?腰撃ちでも反動は無くなってないし(演習場の的に撃てば弾痕で分かる)、サイト覗かないと遠距離で狙うのは無理じゃないかな…逆に近距離戦で腰撃ちはどのゲームでもみんなやってるから心配しなくて大丈夫だよ
BR3にするのに賛成
カタツムリは何でアジア鯖作らないんだ?北米のクソラグい鯖で遊びたくねーよ。アジアの人口的に需要あると思うのに不思議。
腰撃ちは反動なくなる代わりに精度が落ちる。あと遠距離ってのはSR撃ち合うような距離だから腰撃ちでは倒せないだろうし、多分近中距離のこと言ってると思う。
でも日本軍に九〇式野砲は弱くないか?せめて九二式十糎加農砲くらい欲しいな〜
PS5で日独しかやってなくて普段はBR4とか5にいるけど、コンソールのみにすると日本はとにかくプレイヤー数が少なくて苦労する。劣勢でも遊ぼうという勢なので質は悪くないけど、皆が獅子奮迅の活躍をしようとも人間の人数差でいかんともしがたくなる上にただで少ない人数なのに乗り物乗りたがる人もいるので勝率で言えばかなり厳しい。低BR日本だと人数比較的いるんだけど、ラリーポイントを誰も建てなかったりで突撃して玉砕してく日本軍が見られる。自分はそんな悲壮な日本軍で奮戦するのが好きなので、そういうマインドならぜひ日本軍楽しんでほしいかな。寂れたら他のゲームでも日本軍でなくなっちゃうと思うし
コンソールだとボタンの都合で飛行機乗ってるとマークできない場合もあるよ。あと車両じゃ無くて歩兵集団探して進路決めたいときも「敵の車輌の〜」としか打電できない
確かに太平洋じゃ強すぎると思う(テネル川の防衛側で1番遠い舟艇側のリスボーン地点へしゃがみ程度で撃ってもKill出来る)ドイツ相手だとMG42やMG15とガチで撃ち合えるのは楽しい。スティンガー持ちがKillされた際は極力他の分隊員に拾わせて居る。そうすれば、敵に鹵獲されない。
そもそも、スタート時に「どの陣営でもOK」にチェック入れるとワンサイドゲームが始まる。
素朴な疑問なんだが、連合のM1911って本来装弾数7発じゃないの?タクティカルリロードで7+1=8発ならわかるけど、なんでデフォルトで8発なん?タクティカルリロードしたら8+1=9発になるし。もしかして、自前のカスタム品なん?
覗き込まないエイム(長押ししない状態)で撃つと、銃の反動をほぼ無くせるのでSMGで遠距離の敵だろうが倒すことが出来るの気づいたんだが、これ問題になってないんか?
初動ってbotが中央に固まってるからそこにミサイル撃ち込まれて全滅からの無傷で拠点確保されるのが本当にアホらしいわ
上位1~2人しかキル取って無くて他は5~6キルとか
↑それでもやってるだけ全然マシだと思う、わりとマジで。少なくとも「なんか居るんだな」というのは分かるし。
戦車見っけ!VVVV!!! 手前の柵:v 草:v はるか遠くの丘:v
お二人とも有難うごさいます!人によりけりなんすかね、何なんだろう、、、運?
匍匐してたら遠距離からだとバレなさそうではある。敵のbotにバレてたら意味ないけど
残機共の隠し場所には気をつけないとウロチョロウロチョロして大変そう😂
にほんへの草生えてる課金狙撃分隊、プレイヤーから見ると周囲の草にちゃんと馴染めてるか気になる。案外バレバレなのかな…
彗星BR3でよくないかと思う、旋回と速度よくなったスツーカみたいなもんだし
ホイの榴弾クソ雑魚になってる
空母出撃自体がいらないよね。艦載機のみが実装されてた頃ならまだしも今は初動の格差が酷いことになってるし
回線で負けるのほんとストレスでしかない あとPCの芋率くそすぎる
攻勢はまだ拠点に入る知能がある味方が居ればチャンスあるけど防衛だと本当に役に立たないからやりたくねぇんだよな…
コルセアだって艦上機なのに空母発艦しないし空スタートにならないかなぁ
お金に余裕があるなら良いとは思う。個人的にはモシンM38で代用してSVT38でシルバー解放位でも良いとは思うが。
人数差マッチを平然と組む傍らで次戦は敵味方にほぼ同率の金階級が揃うようなパターンもあるし、多分潜在的に人手があろうとまともなマッチメイキングが出来ないシステムになっているんだよな
ヘッドオンはロールか不規則な旋回で回避して格闘戦に持ち込めばちょろいよ。そのまま旋回勝負に乗ってくれるならペロハチに過ぎないし、フルスロットルで補給空域か空母に逃げる奴なら対地攻撃後の旋回か上昇のタイミングで20㍉機銃撃ち込んでやれば向こうも低速化している状態だから墜ちる
追記、ソ連のほうです
ウィンチェスター解放したら、歩兵の小銃全部置き換えでも大丈夫ですかね?
これマジでウザい。試合開始直後に爆撃で一方的に車両類潰して米軍だけ圧倒的なアドバンテージを得られる現状はおかしい。
ドイツ軍でやっと88が使えるのか…。
AN/M2スティンガーてにいれたけど…素の1919でも充分強いし、何より使うとヘイトがヤバい、何かの手違いで滷獲されて味方に被害が出ると考えるとおいそれと装備できん…。
見つけてもそのあとロケットで吹き飛ばされたり、近くで爆発が起きて視界がブレてスポットできないパターンがあるから許してクレメンス…
スティンガー良いんだけど気になるのが弾薬ポーチ小型も大型も1マガジンなんだよな…200発あるから良いんだけども。
P-38みたいな性能の航空機が日本にも来れば制空事情も変わるのかな?
現状、既にデータ上にある兵器をイベントで配布している傾向にあるから、新規で開発しないと後は車両の配布が多くなりそう
むしろT20とM2カービンとAS44と丙式自動小銃とM9バズーカとか消して第二次世界大戦らしさを返してほしい、ドイツが強くなりすぎるっていうなら装備にコストのようなものつけて分隊の装備を制限してくれればいいから(こうして見るとドイツって随分オーバースペックな銃実戦投入してたんやな)
運営はもちろんM2の対抗馬ドイツにくれるよね???アメリカだけフルサイズ弾STG配って終わりとかないよね?
ADSしてズームしないってこと?操作方法で言うとスナライのスコープじゃなくてアイアンサイトでADSするやつ
腰撃ちのことだよね?腰撃ちでも反動は無くなってないし(演習場の的に撃てば弾痕で分かる)、サイト覗かないと遠距離で狙うのは無理じゃないかな…逆に近距離戦で腰撃ちはどのゲームでもみんなやってるから心配しなくて大丈夫だよ
BR3にするのに賛成
カタツムリは何でアジア鯖作らないんだ?北米のクソラグい鯖で遊びたくねーよ。アジアの人口的に需要あると思うのに不思議。
腰撃ちは反動なくなる代わりに精度が落ちる。あと遠距離ってのはSR撃ち合うような距離だから腰撃ちでは倒せないだろうし、多分近中距離のこと言ってると思う。
でも日本軍に九〇式野砲は弱くないか?せめて九二式十糎加農砲くらい欲しいな〜
PS5で日独しかやってなくて普段はBR4とか5にいるけど、コンソールのみにすると日本はとにかくプレイヤー数が少なくて苦労する。劣勢でも遊ぼうという勢なので質は悪くないけど、皆が獅子奮迅の活躍をしようとも人間の人数差でいかんともしがたくなる上にただで少ない人数なのに乗り物乗りたがる人もいるので勝率で言えばかなり厳しい。低BR日本だと人数比較的いるんだけど、ラリーポイントを誰も建てなかったりで突撃して玉砕してく日本軍が見られる。自分はそんな悲壮な日本軍で奮戦するのが好きなので、そういうマインドならぜひ日本軍楽しんでほしいかな。寂れたら他のゲームでも日本軍でなくなっちゃうと思うし
コンソールだとボタンの都合で飛行機乗ってるとマークできない場合もあるよ。あと車両じゃ無くて歩兵集団探して進路決めたいときも「敵の車輌の〜」としか打電できない
確かに太平洋じゃ強すぎると思う(テネル川の防衛側で1番遠い舟艇側のリスボーン地点へしゃがみ程度で撃ってもKill出来る)ドイツ相手だとMG42やMG15とガチで撃ち合えるのは楽しい。スティンガー持ちがKillされた際は極力他の分隊員に拾わせて居る。そうすれば、敵に鹵獲されない。
そもそも、スタート時に「どの陣営でもOK」にチェック入れるとワンサイドゲームが始まる。
素朴な疑問なんだが、連合のM1911って本来装弾数7発じゃないの?タクティカルリロードで7+1=8発ならわかるけど、なんでデフォルトで8発なん?タクティカルリロードしたら8+1=9発になるし。もしかして、自前のカスタム品なん?
覗き込まないエイム(長押ししない状態)で撃つと、銃の反動をほぼ無くせるのでSMGで遠距離の敵だろうが倒すことが出来るの気づいたんだが、これ問題になってないんか?
初動ってbotが中央に固まってるからそこにミサイル撃ち込まれて全滅からの無傷で拠点確保されるのが本当にアホらしいわ
上位1~2人しかキル取って無くて他は5~6キルとか
↑それでもやってるだけ全然マシだと思う、わりとマジで。少なくとも「なんか居るんだな」というのは分かるし。
戦車見っけ!VVVV!!! 手前の柵:v 草:v はるか遠くの丘:v
お二人とも有難うごさいます!人によりけりなんすかね、何なんだろう、、、運?
匍匐してたら遠距離からだとバレなさそうではある。敵のbotにバレてたら意味ないけど
残機共の隠し場所には気をつけないとウロチョロウロチョロして大変そう😂
にほんへの草生えてる課金狙撃分隊、プレイヤーから見ると周囲の草にちゃんと馴染めてるか気になる。案外バレバレなのかな…
彗星BR3でよくないかと思う、旋回と速度よくなったスツーカみたいなもんだし
ホイの榴弾クソ雑魚になってる
空母出撃自体がいらないよね。艦載機のみが実装されてた頃ならまだしも今は初動の格差が酷いことになってるし
回線で負けるのほんとストレスでしかない
あとPCの芋率くそすぎる
攻勢はまだ拠点に入る知能がある味方が居ればチャンスあるけど防衛だと本当に役に立たないからやりたくねぇんだよな…
コルセアだって艦上機なのに空母発艦しないし空スタートにならないかなぁ
お金に余裕があるなら良いとは思う。個人的にはモシンM38で代用してSVT38でシルバー解放位でも良いとは思うが。
人数差マッチを平然と組む傍らで次戦は敵味方にほぼ同率の金階級が揃うようなパターンもあるし、多分潜在的に人手があろうとまともなマッチメイキングが出来ないシステムになっているんだよな
ヘッドオンはロールか不規則な旋回で回避して格闘戦に持ち込めばちょろいよ。そのまま旋回勝負に乗ってくれるならペロハチに過ぎないし、フルスロットルで補給空域か空母に逃げる奴なら対地攻撃後の旋回か上昇のタイミングで20㍉機銃撃ち込んでやれば向こうも低速化している状態だから墜ちる
追記、ソ連のほうです
ウィンチェスター解放したら、歩兵の小銃全部置き換えでも大丈夫ですかね?
これマジでウザい。試合開始直後に爆撃で一方的に車両類潰して米軍だけ圧倒的なアドバンテージを得られる現状はおかしい。
ドイツ軍でやっと88が使えるのか…。
AN/M2スティンガーてにいれたけど…素の1919でも充分強いし、何より使うとヘイトがヤバい、何かの手違いで滷獲されて味方に被害が出ると考えるとおいそれと装備できん…。
見つけてもそのあとロケットで吹き飛ばされたり、近くで爆発が起きて視界がブレてスポットできないパターンがあるから許してクレメンス…
スティンガー良いんだけど気になるのが弾薬ポーチ小型も大型も1マガジンなんだよな…200発あるから良いんだけども。
P-38みたいな性能の航空機が日本にも来れば制空事情も変わるのかな?