陣営不選択ボーナス追加とか敗北してもスコア上位者は勝利時と同じ倍率で経験値付与の2点で陣営の偏りはほぼ解消すると思うんだけどな。人口が偏る状態は運営的に何かしらのメリットがあるんだろうか?
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陣営不選択ボーナス追加とか敗北してもスコア上位者は勝利時と同じ倍率で経験値付与の2点で陣営の偏りはほぼ解消すると思うんだけどな。人口が偏る状態は運営的に何かしらのメリットがあるんだろうか?