ゲーム内で気になったこと、分からないことを質問できる板です。
Hayaokun
管理人
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今回のアップデートがきてからキラーをするときやたらと重くなるのですが同じ症状の方はいてますか?サバイバーは全く問題なしで、キラーは解像度とクオリティを一番下に落としてもカクカクしてします…。自分のpcのスペックは問題ないはずなのですが…
現在、雑談の方で俗に言うモンゴリアンスタイルと呼ばれる操作端末を使用していた場合、極度にカクつく等の報告があがっております。
でもそれは今回のアプデで始まった訳じゃないはずだから違うんじゃないかと思う
マッチングで一緒にプレイする人のランクについて質問です。
自分がキラーでプレイする場合とサバイバーでプレイする場合で、他の人のランクが大きく違う場合があります。
例えば…
キラーでプレイする場合
・自分:ランク13
・サバイバー4人:1~10
サバイバーでプレイする場合
・自分:ランク13
・他のサバイバー:12~15ぐらい
・キラー:13~15
こうしてみると、自分がキラーをプレイするときのサバイバーの4人はランクが高い人とプレイしており、
他の人がキラーをしているときはランクの近いサバイバーとプレイできています。
こういうことは何故起きるのでしょうか?
自分もキラーをプレイするときはランクの近い人達とプレイしたいです・・・
単純にキラー1に対してサバ4あてる訳で全員が適正マッチするにはキラーの数の4倍位サバが居ないと椅子取りゲームになるからな
サバで適正キラーと当たってるのはソイツが椅子取りゲームに勝ったラッキーボーイなんだよ
椅子が極端に少ないから大半が君と同じ状態だからね
PCスペックについての質問です。
DbDの推奨動作環境は、ネットで調べると
Core i3-4170
GTX760
となってますが、家電店で聞くと
Core i5
GTX1660 super
以上が良いと言われました。実際のところどうなのか。
やりたいこと
・解像度100でプレイ
・画質ウルトラでプレイ
・録画
この3つを満たす最低スペックを知りたいです。
Core i5 4590 GTX 1050 Ti って買わない方がいいですか?
自分は確かi7系統 GTX 1050TI 3gbで基本的に解像度100、画質ミディアム、録画無しで安定してプレイ出来るので恐らくその条件だと性能的にまだまだ満たしてないと思います。なので買わない方がいいかと
ありがとうございます。
Core i5 4590 GTX 1050 Ti
なら尚更厳しいということですね。
i7系統 GTX 1050TI
でも画質ウルトラにしたり、録画したりすると、カクついたりするのでしょうか。
i5 9400f GTX1060 3GBでもその条件ではカクつきはないね。
多分、その家電屋の人はその構成ならコスパが高くて他のゲームも幅広く楽しめるからって理由で勧めてくれたんだと思う
ありがとうございます。
i5 9400f GTX1060 3GB は少し上のスペックですかね。
アプデで少しずつキツくなるという声や、今後の他のゲームも少し検討したいということも考え
Core i5 4590 GTX 1050 Ti は念のため、避けたいと思います。
GTX 1660 super Ryzen 5 3500 約10万円
GTX 1660 super Core i5 10400 約12万円
RTX 2060 super Core i7 10896 約14万円
ならどれがコスパがいいでしょうか?
正直こっちも人に教えられるほど詳しい訳ではないけど、その中なら一番上の構成かな?
後、RTX2060買うぐらいならRTX3060TIの方が絶対後悔しないと思うし、コスパ気にするんだったら今のグラボ価格高騰が落ち着くまで待ったほうがいいかな?とも思う。
確かに中途半端かもしれません。
とても参考になりました。
ありがとうございました!
もう遅いかもだけど、俺だったら迷わずGTX1660SUPERとCorei5-10400のやつを買う。
今のグラボ高騰は半導体を製造する企業のキャパオーバーが原因で、マイニングブームやら工場の事故やら色々な理由があって長期化しそうなのよね。
恐らく半年やそこら待った所で落ち着かないし、Corei5-10400とGTX1660SUPERの組み合わせなら大抵のゲームを高設定で快適に遊べるし、12万ならコスパもそこまで悪化していないから、今欲しいなら買っても良いと思う。
ただし、特別に要求性能の高いゲームタイトルで最高設定で遊びたいだとかフルHDを超えるモニター解像度の場合はGTX1660SUPERは苦しいので、予算不足。
まぁその場合は1~2ランク上のグラボにした程度じゃ問題解決しないんで、予算を10万くらい上積みして下さいって話になるけど。
プレステージについて質問です。
Wikiのページには「ブラッドウェブにレアリティの高いものが出やすくなる(メメント・モリやカギ系が出やすくなる)」とありますが、この出やすくなるものの中に「血濡れのパーティリボン」って含まれておりますか?
心音32メートルのキラーに対して、苦悶の根源を付けた方が心音大きくなるか、アジテ付けた方が大きくなるのかわかる方いますか?
アジテが+12で苦悶がLv3で+8.32なのでアジテです
返信遅くなりました。アジテなんですね。BP欲しいなら苦悶だけど、アジテの方が単体では良さそう。回答ありがとうございました。
トリックスターでパーク何つけてます??
残り発電5、3サクの状況でハッチ逃げされたんだけどハッチの出現条件変わったん?
コラプス実装された時から、残り生存者1人なら発電機の数関係なくハッチ空いた状態で出現するよ
枝ミス。98への返信です
治療シアターの発電機って目印あります?ギデオンとか地下施設はシャッターが参考にできたりするけど、そういうのなにか無い?
確か部屋の上の光る看板(非常口の看板みたいなの)が点滅してる部屋には修理されていない発電機があるはずです。発電機がつくと看板は光り続けるようになります
上の人が書いてるように看板が点滅してる部屋(フロア)になおってない発電機がある。
ついでに他のマップの話だけど大体屋内等発電機が目視しにくい場所はどこかの電気がチカチカ点滅してたりするから参考に。発電機が修理されていない(壊れている)=電気が不安定ってことだと思う
全く知らなかった。2人ともありがとうございます。
破滅を使っているのですが、すぐに壊されてしまいます。
キラーをやっている試合で破滅が何秒で壊されたか記録を採っていたのですが、50戦やって平均32秒で壊されます。
最も長い時で1分2秒、短い時で17秒です。
自分がサバイバーやってて破滅持ちキラーと当たった時は、破滅壊さないまま終わってしまう時が多いのですが、これが普通なのでしょうか?
まぁピンからキリだよ。
それにしても50回やって最長1分は信じられないレベルではあるけど
呪いのトーテムの生成場所は毎回ランダムみたいですが、すぐに見つけるコツみたいなのはあるのでしょうか?
例えば、サバイバーの中でもトーテム探すのに慣れた人なら「あそこに呪いのトーテムある」って感じで見つけられるようになってしまうものなのですか?
トーテムの生成パターンはマップ毎に大体決まってるから、キラーやってる時でもここにあると見つかりにくくて嫌だなぁ。ってポイント(例 小学校の階段の一番上の行き止まりと窓枠の有るゲートの目の前)だけでも覚えとくと割と見つかる。
生成パターンが決まっているということは、長くゲームをしているプレイヤーであればあるほど、そのパターンが頭に入っていて発見される可能性が高いってことですね。
呪いのトーテムがすぐに見つかってしまうことを前提に考えた場合でも、遅延目的なら破滅はつけておいた方がいいものなのでしょうか?
それとも、すぐに見つかってしまう前提なら他の遅延パーク(死恐怖症、堕落の介入など)の方がオススメでしょうか?
もちろん、死恐怖症はサバイバーに負傷者がいないと効果が無い、堕落の介入は効果時間過ぎたら全く機能しないということは理解しています。
破滅の是非は人によるとしか言えないかなぁ。
俺は破滅イタチの二段構えにしてるけど、それもサバイバーを効率よく見つけてダウンさせないと両方意味ないしね。
タナトは現状リージョン専用みたいなところがあるし、堕落も上手くやり過ごされたら辛いで、遅延パークはどれも一長一短でキラーとの相性もあるけど、それらも加味して一番安定してるのはイタチだと思う。
話は変わるけど、俺の知ってる配信者は破滅どころか、遅延なし発電機ノータッチでフルPT虹鍵、地図持ちを蹂躙しちゃうし、最終的にはやっぱり立ち回りでサバイバーに圧力を掛ける事が最大の遅延。
>> 106
vcptの可能性が高いね 一人にでも見つかるとソイツとチェイス中とかトーテム離れた瞬間とかタイミングが絶妙の時は
大抵VCPT つ-か9割VCPTだしw 破滅単体より不死とセットじゃないと使い物にならないかな
最近は堕落もないと1人吊るだけで2発電されるなんてザラだしw
ハントレスのバブーシュカなんですけど、あれ付けると二度と外せなくなりそうで怖いです
あれの依存性はどれくらいですか?
アンコモンの同効果の物と合わせると相手サバイバーの手が板にかかってから構える事で、サバイバーの板倒し硬直後すぐに投擲へと移行ができます。これが最大限に生きるのはシビアな読み合いが必要になってくる赤帯トップ層です。あれば、見てから投げる、射線は通るがアドオンがない場合は投げる前に曲がられてしまう場所でも投げ込める、といった読み合いに余裕が出てきます。つまり、有ると無いとでは投げるシーンの増減に関わってきますので、ハントレスで赤帯を余裕を持って挑みたい、となると依存度が高くなるかもしれません。
DBDのFPS値って60上限?
PCだよね?通常はそう。ただ一応上限解放できて120まででる
よく「すごく上手なサバイバーがいたら無視して他のを狙いに行く」と言われますが、全員等しく上手なサバイバーだった場合どうしたらいいのでしょうか?
現在キラーランク15ですが、そういうサバイバー(主に赤帯)としか出会わなくなりました・・・。
ここで私が言う「上手い人」というのは…
・常に後ろを見ながら走り、ぶつからない(マップを熟知している?)
・板から板へ逃げていく(1試合で10~15枚ぐらい壊すハメになります)
・裏をとろうとすると取り返される(ステイン隠しすら予想されている)
・かなり遠くからでもキラーの接近を察知できる(レイスを使っているとき、かなり遠くにいたけど接近に気づかれ走りだされました。「予感」とか「猫」のせいかな?と思い後からパークを確認したら「予感」や「猫」は持っていませんでした)
サバイバー全員がこれらの特徴に当てはまるサバイバーの場合、どのようにしたらいいのでしょうか?
赤帯キラーってことを先に言っておくけどまず言えることはそんな試合5試合に1回あるかないか。
【常に】後ろをみてマップに引っ掛からないってのはまずあり得ない。要所要所で先回りされてないか、どれだけ近づかれてるかを確認するだけ(有名配信者でも見たことない)
裏をとるって言うのはフェイントとかのことだろうけど毎回同じフェイントはしないこと。フェイントのフェイントを仕掛けたりする
板を何枚か使わせて諦める(ターゲットを変える)ことをすれば他の鯖とチェイスしたときに板がない場所でチェイスできれば楽になる
最後のはVCPTでそっちに行ったよって連絡されてたとか?視界が切れてて猫等がないならそれしか考えれない
ランク15ってことでやっぱりどこかしらが未熟なんだと思います。能力をいかせてない、きちんとインを通れていない、フェイント(ステイン隠し)がうまくいってない、意味のないところでステイン隠しをしている、色んな判断(半分切りそうだからキャンプしよう、発電機無い方に逃げられたから追わないでおこう)等々
最後にもし本当にうまい人ばかり(VCPT)だったならお散歩気分に切り替える(諦める)のがいいと思います。長文失礼
上の人が詳しく書いてるがもしも貴方が初心者なら基礎の基礎であるチェイスは内から外に追い込む事とフェイントに拘り過ぎて無駄に時間使ってる可能性を考えた方が良いかな(基本は普通に追いたまに使うからこそフェイントは有効になる
後は発電機を固める事を意識して立ち回る、上手い人相手でも完全に無視ではなく奇襲で負傷させるか強い板使わせて他を狙うなりして極力フリーにさせず遅延させるとかかな
板も全部壊すでなく弱い板は負傷&ダウン取れるし無駄に壊してるのでは?流石に板10枚以上壊すのは何かしら無駄が有るんだと思うよ
ツインズ戦で1回の被弾からあっという間にトンネルで出荷されてしまいます、有効なツインズ対策を教えてください
あくまでチェイスのみの話ですが弟の場合は相手に読まれない様な蛇行を繰り返し、飛び付きのミスを誘った後、蹴ってチェイスリセットするのが理想です。板や窓を使う事を読まれている状態は悪手になりえます。
姐の場合は板や窓を意識しておき、追いつかれないようにキラーとサバイバーとの距離を意識しながら使って行けると良いですね。
うまいヴィクトルは蛇行してもなかなかミスしないから、ロッカーが有効だわ。全員無傷なら、誘拐する。仲間が誘拐中は意地でもシャルに殴られない。負傷者が増えると一瞬で壊滅するから、上記を意識すると良いかな。メタパークはやっぱセルフケア
ロッカーは状況によるけどね。姉が近くにいたら基本悪手。遠くにいた場合、例えば姉でキャンプしてて弟で発電機妨害の時などなら有効
ありがとうございます
どこかのタイミングから、魂の平穏つけててもドクターの放電爆撃で通知いくようになったんだけど(なおかつ叫ぶ時と叫ばない時がある)これって元からそうなってましたっけ?仲間内で前からそうだったっていう人とバグじゃないって言ってる人がいるんです。(自分は狂気の声をあげないってあるからバグだと思ってます)
本来は叫ばない。強調表示もないはず(こっちは自分がドクター使った上で相手が魂の平穏装備してなきゃいけないからあまり経験がないんだが)。前からそうだっつうのは勘違いで、バグだろうな。
友達に協力してもらってPS版で試してもらった所、魂の平穏をつけてても放電爆撃を食らうと叫びはしないものの、魂の平穏をつけない人同様、シルエット表示で強調表示されてました。バグだったらドクター苦手なのでもはやつけていく意味がなくなったのですが、UI変わった当たりからこうなってたのでそもそもバグとして認識されてない可能性ありますかね。
ガチ新規なんですが、何時くらいが一番マッチしますか?長すぎてびっくり
ランクにもよりますが朝6〜7辺りはどのランクもまぁまぁ15分もあればマッチングするかな、といった印象でした。
多分サバ側なんだろうけど平日なら夜9時以降から深夜帯、休日は朝・夕方以降はそこそこ増えてると思う
但し人が増える分、地雷とかヤベー連中も増えるしキラーだとPTばかりと当たる時間帯になる
そもそも慢性的なキラー不足だからサバ側だとマッチし易い時間帯でも10分以上待つのは結構ある事だね
キラーなら長くても5分前後でマッチするだろうけど・・・ガチ初心者ならオススメは出来ない
初心者ならまだ低ランクだろうけど、低ランクは鯖だと時間帯関係なくマッチング早い。
長すぎてビックリしてるんだから低ランクでキラーやってるんでしょ?
低ランクはキラーが大渋滞しているから、こっちは逆に時間帯に関係無くやたら待たされるよ。
我慢しながらランク上げていくしかないね。
ランクが上がればキラーの数が減ってマッチングは早くなっていく。
逆に鯖はランクが上がれば上がるほどマッチングが遅くなっていく。
このゲームのマッチングの遅さには皆参っていると思うけど、プレイヤーにはどうしようもない。
ノーワンやデボアの無防備は、特殊攻撃の場合もサバイバーに通知されるんでしょうか?
「特殊攻撃だけでデボアトークンためるといきなりメメントできる」みたいなのを見かけました。
以前はハントレスの手斧で負傷しただけでもノーワン無防備通知が来てたような気がするんですが…
デボアは通知来ないよ。特殊攻撃にワンパン乗らないから。ただ3トークン溜まった時点で通知行くバグも確認されてるから、絶対ではないかな。ノーワンはたしか何回か通知来たな。こっちはあまり温存する意味ないけど
確かにデボアはいかない筈だけど(自分はシュレッドで張り倒して唐突にメメントやった事がある)
ノーワンに関しては乗らない攻撃でも通知がいく事はあった筈・・・その基準は運営の判断としか言えないよね
復帰勢なので知識不足だったらすまない。先日対ツインズでヴィクトル抱えたままゲート内に突入、ゲート内でヴィクトル振りほどいた後脱出しようとしたら血の番人みたくトゲトゲが出てて出れなかった。結局姉が来るまで出れなくてそのまま吊られた。キラーのパークも通電後系ではなくありきたりな構成だったのだが、自分の行動の何がまずかったのだろうか?もしくは単なるバグなのか知りたいので分かる方いたら教えて下さい。
ツインズの仕様で弟を振りほどいた後しばらくも、ゲートは閉鎖されます。
そうだったのか、ありがとう。
同じ窓を連続で3回飛ぶと封鎖される仕様って無くなってる?最近小屋窓5回とか飛ばれて無理ゲー強いられることがあるんだが
バグの可能性もありますが、チェイス判定が切れていた(視界外に居続けられたなどして)場合は封鎖対象にはならない事にご注意ください。
上手い鯖はこっちのフェイントかけたのを見抜いて、敢えて歩いてチェイス判定を強引に切ってくる。
そういう鯖相手だと、愚直に追うのが正解だったりする。あとはバグかなぁ・・・
steamのライブラリ、DbDのカスタム背景についてですが、これを変更する方法をどなたかご存じないでしょうか。
ずっと同じ背景で飽きてきたので、別のキャラクターのやつがあったらそれに変えたいなと思いまして。
(今はハントレスの背景)
ここに書いてある。ロシア語(?)だけど画像見ればなんとなくできるはず。
ダウンロードした.gif拡張子を無理やり.pngにしてもsteamが読み込んでくれた。
できました! 教えてくださりありがとうございます。
他の画像もいくつかあったので、これからは気分で変えていこうと思います。
デイリーのストックって前まで見えない4つ目保持出来たと思うけど、今って無理になった様な気がするけど確かめた人居ますか?
PS4ですが4つ目保持は今でも出来てます。4つ目保持している時にデイリー更新するとストックが消費されますが、それと勘違いされてませんか?
デイリー更新と言うのは内容の入れ替えって事ですか?
入れ替えは行っておらず朝10時ごろに4日以上開けて起動し3つの内1つクリア後報酬を受け取り。
メインメニューに戻りデイリーを開くと4つ目が表示される様になり再度3つ保持状態に戻ってた。はずなんだけど2回同じ様な状況で試したけど無理だった
多分トリックスター追加時から?
勘違いの可能性もあるけどこのやり方だと受け取れるよね…?ちなみにPS5版です
質問者さんの仮定の通りなら受け取れるはずなのでバグかPS5のみの仕様かもしれませんね。少し調べたところデイリー関連もバグはあるようです。参考までに自分は昨日も一昨日もストック出来てました。
ありがとうございます。やり方は合ってるのですね
現在も出来るみたいなので、もう一度試してみて無理なら諦めます
確かめたけどやっぱりダメでした。PS5だけの可能性はありますが
ヴィクトルで倒された板を回られたら大人しく姉に切り替えた方がいいんですかね?飛び付きが全く当たらない
小屋とかの強板なら姉を使った方がいいけど、それ以外の板グルでヴィクトルで当てれないのは、
鯖がすごい上手いか、ヴィクトル操作に慣れてないか・・・。鯖が上手いならタゲチェンした方がいいかも。
鯖視点だと、姉貴使ってくれるのは助かる。上手いヴィクトルはロッカー以外でしのぎ切れないから
弟は上方向へ視点を移動させ、少し距離を離し飛び付く事で板や窓を越える事ができます。相手との距離を詰め、越えるタイミングで飛び付く事ができればグッと狩りやすくなるかと思います。次にそもそもどうやっても分の悪い板ぐるポジなどなら、姉に切り替えてその場に居るサバイバーに対処するより、弟のステルス性能と高速移動を生かして他の修理中のサバイバーを狙った方が良いと自分は思います。理由としては、負傷者が多い状況は不意打ちしやすくマップの支配力の高いツインズにとっては優位です。また、このゲームは何よりもまず優先すべき対処は、修理の手を止める事でもあるからです。複数修理の場所へ飛び付く事ができれば、本能と飛びつかれなかった人の油断がキラー側の取れる選択肢が増えると感じます。最後に、であるなら、弟で徹底して一人のサバイバーを追う場合は、ターゲット切り替えしやすい様に他サバイバーが居そうな場所から離れすぎず、姉からも離れすぎない(マップにもよりますが見られない中央に姉を置くのが基礎)というのが良いかな、と思います。
ありがとうございます。
確かにツインズはまだ慣れてないです
ヴィクトルで板越えるのがやっとって感じです…
中央に姉貴置いとくってのは意識してます
ただやはりヴィクトルの命中率がモノを言うのかなぁと感じます
複数いる場で外せば誰かに蹴られて厳しい
もう少し練習します
ありがとうございました
ランク14のキラーですが、しょっちゅう赤帯のサバイバーと当たります。
これも赤帯になるほどの上級者故なのか、キラーの攻撃当たってるはずなのに、すり抜けてセルフケアで回復し続けるサバイバーもいます。
何度攻撃しても攻撃だけすり抜けて、サバイバーはセルフケアで回復し続ける。
これは、どういうことなのでしょうか?
サーバー・回線が悪い故のラグか、チートでしょうね。
ラグで瞬間移動してるように見えても、鯖側も被害者の可能性あるので、
必ずしもチートとは決めつけず、明らかにおかしい点があれば通報しましょう
たぶんチートでしょうかね?
攻撃する→サバイバーセルフケアする→その間は攻撃すり抜ける→回復するとサイド攻撃命中する→セルフケアする…(以下繰り返し)
こちらが諦めたら普通にゲームに戻ってましたね。
通報しとけばよかった・・・
こちらはまだ経験数も赤帯に比べたら浅いのに、なぜ自分より高いランクのサバイバーと対戦することになるんでしょうか?
それは確実にチートだね
セルケアすると当たり判定消えるって事だろ?その後に瞬間移動とかしないで普通に動いてるとかならラグの可能性はまず有り得ない(瞬間移動する場合はラグの可能性もなくはないが何度も同じ事するなら確定でチーターだな
ガバマッチに関してはもう赤キラーの数では鯖側の人数捌ききれない状態になってるから低ランク帯をむりやりあてがって誤魔化してるだけや。コレばっかりはキラーが増えるか鯖が減らなきゃ改善は不可でキラーが増える要因は無いからな
こういったランク差は頻繁に起きている、誰一人キラーさんに対して適正じゃない。
きっとこのキラーさんが本来当たるべきランク(7~19)の鯖が全然いない上に、無理やり上のランクから鯖を引っ張ってきてるせいでガバマッチなんて起きる。
キラーを劇的に増やす調整なんて絶対ないだろうから、せめて鯖側の査定を厳しくしてお荷物赤帯鯖を淘汰するほうがよほどいい
キラーはランク上げると赤帯VCPT、煽りプレイヤーなどと遭遇する可能性が高くなるので低い方が良いというのを目にしましたが、サバイバーの場合はどうなのでしょうか?
たぶんそれって単純に鯖側に煽る余裕が無いからキラーはランク低い方が良いって感じじゃない?赤帯に居る鯖とか相手黄色ランクなのに気付かず、イエー俺上手いぜー赤帯キラー相手にナイチェナイチェ煽ったろ!て感じだと思うし。
鯖の場合は低ランクだとお互い知らずに煽ってしまう場合があるし、高ランクだと味方が煽ってるのを目撃したり極稀にケバブキラーに遭遇したりするけど低確率だから鯖はガンガン上げた方が良いかも