生成パターンが決まっているということは、長くゲームをしているプレイヤーであればあるほど、そのパターンが頭に入っていて発見される可能性が高いってことですね。
呪いのトーテムがすぐに見つかってしまうことを前提に考えた場合でも、遅延目的なら破滅はつけておいた方がいいものなのでしょうか?
それとも、すぐに見つかってしまう前提なら他の遅延パーク(死恐怖症、堕落の介入など)の方がオススメでしょうか?
もちろん、死恐怖症はサバイバーに負傷者がいないと効果が無い、堕落の介入は効果時間過ぎたら全く機能しないということは理解しています。
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