鯖はもっと脱出出来そうない絶望感の中でプレイした方が楽しいと思うけどな…あくまで、ディヴォーション10以上でキラープレイ割合も半分以上のプレイヤーの意見だけど。
たしかにホラゲーだけどそういうホラーは求めてない
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フック減少前からならなかったから不安通り越して絶望
下手なのは重々承知してるが、だからってこんな事してる癖して「キラー少なくてマッチングなが~い」とかほざいてんのか? DFCで準優勝するくらいだから腕には自信があるんだろうが、俺はこうならないように気をつけよう。
最短の屈伸とかゲート内でやったらゲートから締め出されたりせんかといつも思う
正直鯖はもっと地獄を見るべきだと思う。煽りなんかする余裕ないくらい
いつやってもやってる人の醜さは変わりないな
PC版を無料入手したのでキラー専用でやろうかと頑張ったものの、感度5%でも高くて結構グルグルしてしまう…。慣れるまで兎に角やるしかないんでしょうけど、参考までにキーマウのPCキラーさんは感度どのくらいでやってますか?
前までは「地下室を除いて12本」あったフックが、今は「地下室を含めて12本」しかなくなったってことなんじゃろか。 そのうちしれっと元に戻ってくれると思うけど、戻らなかった場合は釣ってられないってなって這いずり放置ばかりになるのではないかなぁ
EPIC版も地球儀になるし あっちの方がセキュリティガバガバだからチートやり放題だぜ
山岡亭、小学校、オーモンド、バックソ、ランプキンは減ってるね ホーキンスも減ってたから多分生成本数自体を弄ったと思う
PT全員で石化した樫の木を持ち込んだら、どうなるんだろう? 試合になるんだろうか…
這いずりながらも移動するなりもがかずにいるなりすれば吊ってくれただろうに 自分は何もしないのに文句だけ言う奴ね
Twitterで見る限り悶絶持っていってても4本減ったままみたいなんで十中八九いつものサイレントナーフですね…
WASHLETってキラークソ ドクターなんてクソキラー使うなやハゲ 一旦死んどけそして二度と生き返るなアホたれ
最新のアプデ入れたら胴だけもってたレイスの蜜スキンが消えました(ストア行ったら普通に売ってた) 確かアーカイブで取ったやつで、さすがに課金したスキンまでは消えないと思いますが一応確認したほうが良いかも
あー、悶絶パークがあれば通常のフックが悶絶のフックになるんじゃなく、悶絶のフックが召喚されるってことになってるのか? 逆にいえば悶絶パークを持ち込まなければそのフックが召喚されず4本減ってると… もしその情報が正しいとなるとまじでヤバイバグだな。 アーカイブのフックを破壊するってやつのためにサボタージュ持っていっててなんか少ないと思ったけど気のせいじゃなかった可能性あるな
減った数が悶絶フックと同じ数だが・・・関連のバグかな?
Twitterでは12本→8本になったと書かれてあったが、よく分からん。
俺も小学校でフックなくて出血まちするしかなかったな。最後bad mannerとか書かれたが知るかと。プリティにいえと
フックの生成本数減ってない? 顕著なのでミッドウィッチ小学校1階の廊下フックが消えて中庭にしかフックが無い
リボン焚いた試合に限って第一村人から救助来ないorBT無し無理救はよくある リボンと周年ケーキは呪いのアイテム
組まされたゴミ鯖共のせいで試合ぶち壊されたのに俺が焚いたケーキで2倍になるのがどうも許せん。 まあ少なくとも同じプラットフォームだった奴とは二度と一緒にならないだろうからまだマシだが。
ティーチャブルは個別に取れはいいけど初期の共通パークもってなると育成によるプレイ時間の水増しにしか見えんのよね
自分のフレンドはクリアしてるから、もう治ってるか特定の条件だとカウントされないバグなのか…
罠を透明にするトラッパーとマッチした。あっと言う間に4人踏んで砥石で全滅。CSマークついてたけど、それも偽装のチーターだと思う。アルファベットで末尾にJPNってつけてる。CSでJPNなんてわざわざ付けるやついないだろ。
CJってキラーまじクソ トラッパー使ってんじゃねーよハゲ死ね
今の性能なら戦い方は開拓できる気がするけど、長持ちしないだろうね。 サバが対策覚えて一筋縄じゃ行かなくなった頃に、初期に分からん殺しされまくった輩からの不評を反映したナーフが入って壊滅的な性能になるはず。 そういう流れが透けて見えてるから性能の検証とかする気が起きん。 生かさず殺さず順次ナーフするやり方じゃなく、実装時点から最低値の能力で出してくれれば真面目に鍛える気になれんだけどな。
固有パークは最初からレベル3解放されててて、ティーチャブル解放したら他キャラでも最初からレベル1で使えるようにしてほしい。アドオンもキラー側だけでもウルレア1個ずつ、ベリレア3個ずつ…みたく初期配布してくれ
破滅ありで発電機全部残せとかも余程の格下マッチを豪運で引き寄せでもしない限り無理・・・
レートも見えないし、鯖のプレイいくらでも誇張できるのに個人のプレイに基づいて言い争ってるの意味わからんわ 運営はさっさとレート可視化してくれ
自分は強い弱い議論はキラーの使い方よりもサバに能力把握されてもなお継戦能力が維持出来てるかだと思うからもう少し時間経たないと分からないんじゃないかね? まぁ、強い立ち回り研究されるとデススリやセノバイトみたく能力・アドオンをナーフされるんだけどね
足が速いと超絶強くなれるキャラとしてチーターはワンパン持ちか遠距離攻撃持ちを選んで加速させたがる傾向が強い感じはするね。
アプデ入ったらエラー落ちが増える、もう恒例行事みたいになってきた。
真逆やろ。 高レートは皆そこ狙ってやってるのに出来ないの前提にしている時点で低レートだわw
アーカイブ消化出来る人凄いわ。鬼の一撃当てろとか全然やる気せんくて……
理不尽な試合が少なくないカジュアルゲームだから、さっさと忘れて次行ったり、脱出や全滅以外の目標を自分なりに設定してプレイすると、案外楽しさが分かってきたりする。
後ろを向きながら走るようなキャラコンを要求されるゲームは他に無いから、やり込む価値が無くはないと思うよ。
アーティスト使ってみたけど、あっさり全滅できたり、あっさり全逃げされたりで安定しない。やっぱり使ってみても強いか弱いかよく分からん。
基本的に2カラス負傷を狙う立ち回りをしたんだけど、カラスのセオリーがあるようなないような…。とにかくカラス次第なのは分かる。練習してうまくなるもんなのかこいつ?
ガチキラープレイしてる人ってホント凄いと思うわ。アーカイブ消化プレイしかできんわ
アプデ以降増えた感じ
鯖はもっと脱出出来そうない絶望感の中でプレイした方が楽しいと思うけどな…あくまで、ディヴォーション10以上でキラープレイ割合も半分以上のプレイヤーの意見だけど。
たしかにホラゲーだけどそういうホラーは求めてない
フック減少前からならなかったから不安通り越して絶望
下手なのは重々承知してるが、だからってこんな事してる癖して「キラー少なくてマッチングなが~い」とかほざいてんのか?
DFCで準優勝するくらいだから腕には自信があるんだろうが、俺はこうならないように気をつけよう。
最短の屈伸とかゲート内でやったらゲートから締め出されたりせんかといつも思う
正直鯖はもっと地獄を見るべきだと思う。煽りなんかする余裕ないくらい
いつやってもやってる人の醜さは変わりないな
PC版を無料入手したのでキラー専用でやろうかと頑張ったものの、感度5%でも高くて結構グルグルしてしまう…。慣れるまで兎に角やるしかないんでしょうけど、参考までにキーマウのPCキラーさんは感度どのくらいでやってますか?
前までは「地下室を除いて12本」あったフックが、今は「地下室を含めて12本」しかなくなったってことなんじゃろか。
そのうちしれっと元に戻ってくれると思うけど、戻らなかった場合は釣ってられないってなって這いずり放置ばかりになるのではないかなぁ
EPIC版も地球儀になるし
あっちの方がセキュリティガバガバだからチートやり放題だぜ
山岡亭、小学校、オーモンド、バックソ、ランプキンは減ってるね
ホーキンスも減ってたから多分生成本数自体を弄ったと思う
PT全員で石化した樫の木を持ち込んだら、どうなるんだろう?
試合になるんだろうか…
這いずりながらも移動するなりもがかずにいるなりすれば吊ってくれただろうに
自分は何もしないのに文句だけ言う奴ね
Twitterで見る限り悶絶持っていってても4本減ったままみたいなんで十中八九いつものサイレントナーフですね…
WASHLETってキラークソ
ドクターなんてクソキラー使うなやハゲ
一旦死んどけそして二度と生き返るなアホたれ
最新のアプデ入れたら胴だけもってたレイスの蜜スキンが消えました(ストア行ったら普通に売ってた)
確かアーカイブで取ったやつで、さすがに課金したスキンまでは消えないと思いますが一応確認したほうが良いかも
あー、悶絶パークがあれば通常のフックが悶絶のフックになるんじゃなく、悶絶のフックが召喚されるってことになってるのか?
逆にいえば悶絶パークを持ち込まなければそのフックが召喚されず4本減ってると…
もしその情報が正しいとなるとまじでヤバイバグだな。
アーカイブのフックを破壊するってやつのためにサボタージュ持っていっててなんか少ないと思ったけど気のせいじゃなかった可能性あるな
減った数が悶絶フックと同じ数だが・・・関連のバグかな?
Twitterでは12本→8本になったと書かれてあったが、よく分からん。
俺も小学校でフックなくて出血まちするしかなかったな。最後bad mannerとか書かれたが知るかと。プリティにいえと
フックの生成本数減ってない?
顕著なのでミッドウィッチ小学校1階の廊下フックが消えて中庭にしかフックが無い
リボン焚いた試合に限って第一村人から救助来ないorBT無し無理救はよくある
リボンと周年ケーキは呪いのアイテム
組まされたゴミ鯖共のせいで試合ぶち壊されたのに俺が焚いたケーキで2倍になるのがどうも許せん。
まあ少なくとも同じプラットフォームだった奴とは二度と一緒にならないだろうからまだマシだが。
ティーチャブルは個別に取れはいいけど初期の共通パークもってなると育成によるプレイ時間の水増しにしか見えんのよね
自分のフレンドはクリアしてるから、もう治ってるか特定の条件だとカウントされないバグなのか…
罠を透明にするトラッパーとマッチした。あっと言う間に4人踏んで砥石で全滅。CSマークついてたけど、それも偽装のチーターだと思う。アルファベットで末尾にJPNってつけてる。CSでJPNなんてわざわざ付けるやついないだろ。
CJってキラーまじクソ
トラッパー使ってんじゃねーよハゲ死ね
今の性能なら戦い方は開拓できる気がするけど、長持ちしないだろうね。
サバが対策覚えて一筋縄じゃ行かなくなった頃に、初期に分からん殺しされまくった輩からの不評を反映したナーフが入って壊滅的な性能になるはず。
そういう流れが透けて見えてるから性能の検証とかする気が起きん。
生かさず殺さず順次ナーフするやり方じゃなく、実装時点から最低値の能力で出してくれれば真面目に鍛える気になれんだけどな。
固有パークは最初からレベル3解放されててて、ティーチャブル解放したら他キャラでも最初からレベル1で使えるようにしてほしい。アドオンもキラー側だけでもウルレア1個ずつ、ベリレア3個ずつ…みたく初期配布してくれ
破滅ありで発電機全部残せとかも余程の格下マッチを豪運で引き寄せでもしない限り無理・・・
レートも見えないし、鯖のプレイいくらでも誇張できるのに個人のプレイに基づいて言い争ってるの意味わからんわ
運営はさっさとレート可視化してくれ
自分は強い弱い議論はキラーの使い方よりもサバに能力把握されてもなお継戦能力が維持出来てるかだと思うからもう少し時間経たないと分からないんじゃないかね?
まぁ、強い立ち回り研究されるとデススリやセノバイトみたく能力・アドオンをナーフされるんだけどね
足が速いと超絶強くなれるキャラとしてチーターはワンパン持ちか遠距離攻撃持ちを選んで加速させたがる傾向が強い感じはするね。
アプデ入ったらエラー落ちが増える、もう恒例行事みたいになってきた。
真逆やろ。
高レートは皆そこ狙ってやってるのに出来ないの前提にしている時点で低レートだわw
アーカイブ消化出来る人凄いわ。鬼の一撃当てろとか全然やる気せんくて……
理不尽な試合が少なくないカジュアルゲームだから、さっさと忘れて次行ったり、脱出や全滅以外の目標を自分なりに設定してプレイすると、案外楽しさが分かってきたりする。
後ろを向きながら走るようなキャラコンを要求されるゲームは他に無いから、やり込む価値が無くはないと思うよ。
アーティスト使ってみたけど、あっさり全滅できたり、あっさり全逃げされたりで安定しない。やっぱり使ってみても強いか弱いかよく分からん。
基本的に2カラス負傷を狙う立ち回りをしたんだけど、カラスのセオリーがあるようなないような…。とにかくカラス次第なのは分かる。練習してうまくなるもんなのかこいつ?
ガチキラープレイしてる人ってホント凄いと思うわ。アーカイブ消化プレイしかできんわ
アプデ以降増えた感じ