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さなすの
作成: 2024/04/18 (木) 04:45:56
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14157
名無しのプロキシ 2024/11/12 (火) 21:01:31 90bb2@9cc69

六課ボンプが開けろ!デトロイト警察だ!をドア持参でやってるのめっちゃかわいい…かわいくない?

14170
名無しのプロキシ 2024/11/12 (火) 22:32:42 c8358@efd3f >> 14157

4人しかいないはずのVR空間の中にもなんかついてきたし健気だよね

14179
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 05:44:44 52b9d@30626 >> 14157

あの攻撃ってそういうことだったのか…急に可愛く見えてくるじゃん…

14163
名無しのプロキシ 2024/11/12 (火) 21:33:24 4436a@248ff

ユイおばさんの探し物でショッピングモールがわからないし話し飛ばしてたので何すればいいのかわからなくて。
教えてもらえませんか?

14164
名無しのプロキシ 2024/11/12 (火) 21:34:25 6ffc7@50f0a >> 14163

もう一回話しかければ教えてくれるンナ、モールはおばさんのすぐそばの建物

14168
名無しのプロキシ 2024/11/12 (火) 22:01:44 90bb2@9cc69 >> 14163

週の奴ならおばさんの後ろの目の前の建物の入口の女性に話しかけるやつかな

14165
名無しのプロキシ 2024/11/12 (火) 21:44:24 af8b5@08de0

カミノスくん!!

14166
名無しのプロキシ 2024/11/12 (火) 21:45:35 a2402@854a6

断層の謎、ずっとやってると目がチカチカする。すごく目が疲れる…

14171
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 00:13:54 ac877@399a0

塔ワンミスでリトライなのがきっつい。集中力保たないわ(年齢的な意味で)

14173
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 00:40:35 32df8@ee771

めちゃくちゃ死にまくったけど塔50階まで来れた…敵の攻撃覚えてく過程が案外楽しいな…

14177
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 01:46:57 6ffc7@50f0a >> 14173

最新のモンスターより駄々っ子パンチ連打してくるデッドエンドブッチャーの方が挙動読めなくて面倒だったわ…

14178
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 05:12:40 c128d@ae89c >> 14177

ブッチャーとポンペイの暴れパートは事故防止のため離れて眺めとくのもあり

14182
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 07:09:01 修正 2bd54@38b39 >> 14177

ブッチャーの攻撃判定って変に隙間があるというか、密着で殴ってるとその飛び判定に引っかかって極限回避が成立せず喰らう事も結構あるしなぁ…マジで暴れてる時は離れて見てるのも手だわ。

14225
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 16:18:16 66e60@1cd2e >> 14177

個人的にドッペルジェーンとタナトス(相方付き)とツインズダンサーとポンペイが苦手だわ。特にジェーン強すぎンゴ

14174
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 00:46:57 c51a4@0f693

2章間章の観測データが集まらず困ってます。ストーリー依頼で12個、探索依頼で18個集まっていてあと一つ何かあるはずなんですけど、もし知っている方がいましたら教えて欲しいです。

14176
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 01:37:06 32df8@ee771 >> 14174

もしかしたら青衣のエージェント秘話が終わって無かったりしたらそれかも…?

14175
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 01:11:49 f70db@2cf31

50階以降?から敵の攻勢が同じだな…?ここまで消耗なしでこれたら無限に登れるわけか

14181
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 06:49:52 17cae@f5345

やっとボンプ1匹をレベル60にできたけど結構無視できないレベルの火力出してくれるね、50~60はリソース重いけど1匹だけでも絞って育てておくと貢献度高いと思った、うちはハヤスギだけどレベルMAX候補だとやっぱりアミリオンとか人気なんだろうか

14216
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 12:38:20 f9b29@2f743 >> 14181

レベルMaxにするなら、火力目的になるだろうから攻撃性能高めの陣営ボンプを優先してあげたいなと思ってる 自分は手持ちエージェントの採用率的にツェイをMaxにした

14219
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 13:04:30 7c3e8@05244 >> 14181

50突破の時にステータスが跳ね上がるから火力を求めるならそこまでは上げときたいよね 所有キャラにもよるけどレゾナンとかプラグもおすすめ

14230
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 16:28:02 6ffc7@50f0a >> 14181

完凸アミリオンいるけど邪兎屋編成で使うと連携スキル火力ぶっ飛んでるよ

14183
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 08:22:23 2e07e@cc533

やっぱ塔はシーザーの有無の差がめちゃくちゃ大きいな。シールド値やバフ自体よりも「1回のダメージがシールド値を超えない」の部分がでかすぎる。アボカドも居るから攻略自体はシーザー無しでも誰でもできるけど、シーザー居ると一気にヌルゲー化する

14184
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 09:02:50 95238@af821

すみません質問です。今までだらだらとやってきてはいたのですがそろそろさすがに難易度高い系に挑もうと思ってます。下記記載キャラで2パーティ組む場合はどんなものがおすすめですか?猫又3凸餅有、青衣2凸餅有、バーニス1凸餅有、ジェーン無凸餅有、柳無凸餅無、リナ無凸餅有、ライカン無凸餅有、グレース無凸餅有、他Aキャラ全員完凸餅有。ディスク含む運用法はいったん任せます。

14191
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 09:33:40 修正 2bd54@38b39 >> 14184

難易度高い系って2PTだから激変かな?うちの手持ちに近いから異常PTで上げるが、「ジェーンセスにルーシーのハイキャリorバーニスの混沌」と「柳青衣にリナの極性雷orバーニスの混沌」「バーニスグレース+ベンの混沌+シールド」かね。このうち柳は持ってなくて、それ以外の二つでSクリアしてる。

14192
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 09:40:04 95238@af821 >> 14191

なるほど、ありがとうございます。ジェーンのパーティと柳さんのパーティ使う場合はグレースの餅を柳さんにつけて問題ないでしょうか、、、?

14194
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 09:40:53 2bd54@38b39 >> 14191

柳も特殊・強化特殊問わずスキル使うから全然問題ないかと。

14193
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 09:40:21 24825@52ee5 >> 14184

パッと思いつくのは青衣+グレース+アンドーの電気統一パ・猫又+ニコ+アンビーの邪兎屋パ・柳+バーニス+ルーシーorグレースの混沌パ・ジェーン+バーニス+ルーシーの混沌パかな。んで青衣とアンビーは火力互換で入れ替えできる。無凸リナは使いにくさがあるので除外したけど、グレースと入れ替えはできる。一通りのキャラ揃ってるから、各々のページの固有発動条件で組んでけば色々編成組めるかと(そんでディスクも見つかるはず)

14207
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:53:39 95238@af821 >> 14184

答えてくれた方、ありがとうございます!なんとかなりそうなのでディスク厳選始めようと思います!

14185
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 09:07:15 1a906@7eeb2

昼の六分街、CDショップ前にベース背負ったモブ子居たんだけどこれって前からいたっけ?1度話したら出なくなったが

14186
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 09:09:09 2bd54@38b39 >> 14185

居なかったと思う。もしかしたらルシウスとかと同じ次パッチ関連者だったりするかもね。アレも一度話したら出てこなくなったし。

14188
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 09:10:36 c3fba@c08ec >> 14185

エイファさんの匂わせの人ね、いる間にもう一度話しかけたら別の短縮されたテキスト用意されてたからただのモブではない感じする

14189
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 09:14:33 1a906@7eeb2 >> 14185

やっぱ最近追加された人だったのね。撮影開始の匂わせもあるし楽しみ。

14195
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:02:35 e15c0@c6a2b

今期激変第1PTの編成アドバイスお願いします。キャラと凸数は、猫又0アンドー1ビリー6カリン0ベン2セス0クレタ0アンビー6グレース0パイパー0ルーシー2ニコ3蒼角3です。

14196
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:18:55 2bd54@38b39 >> 14195

第一っていうと表よねぇ…電気耐性が多いんだよな。パイパールーシーにカリンorビリーor猫又のどれかを差すのが無難だろうか、剛力もいるし。

14201
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:38:38 c0822@7795d >> 14196

パイパールーシーまで来たらもうセスでいいっしょ。パイパーができるだけ回避反撃したくてバフ切れた時に仕方なくパリィするだけの運用になるから電気耐性だろうとセスでいい

14202
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:41:31 修正 2bd54@38b39 >> 14196

それもそうだな。シールドあるなら回避反撃のミスもカバーできるし、何ならセスは蓄積耐性ダウン持ちだからあまり組み合わせ関係ない。

14204
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:47:37 修正 1a906@7eeb2 >> 14196

蓄積耐性ダウンはコア組み合わせ必須よ

14205
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:49:05 2bd54@38b39 >> 14196

あぁ本当じゃん…電気か同陣営か、殆どデフォで一緒に使ってる組み合わせあったから失念してたわ。

14211
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 12:04:00 e15c0@c6a2b >> 14196

パイパーを火力で使う発想なかったんですがセスルーシーいればいけますか?

14212
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 12:14:12 修正 2bd54@38b39 >> 14196

パイパーメインで戦う場合回避反撃が重要かつ、強化特殊の使い方を結構考えなきゃならんから行けはするが慣れは必要かも。ただセスのシールドで強化特殊のごり押しが緩和されるし、獣牙4セット使えばダメージも担保される。VR自由訓練で敵70Lvで相手色々指定して試してみるといいよ、蓄積の具合も見れるから。

14198
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:25:47 6d25e@94bf6 >> 14195

"第一"って第一防衛戦のことなのかも?

14199
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:28:11 1a906@7eeb2 >> 14195

完凸性能も考えるとビリー・アンビー・ニコがなんだかんだ1番安定しそう。

14200
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:34:48 e15c0@c6a2b

ありがとうございます木です。激変の前半って意味でした。電気耐性あるとグレースパイパー混沌はきつい感じでしょうか。無凸猫又と完凸ビリーは結構違い(ビリーが強い)ますか?

14203
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:43:50 2bd54@38b39 >> 14200

枝の付け方は覚えよう(左の〇マークをチェック入れてコメント挿入) 耐性は対応する属性の異常蓄積もダウンするからチクチク差し続けるグレースだと結構厳しい。バーニスならエンバーと火炎でゴリゴリ行くからダメージが下がる以外ほぼ関係ないんだが…。猫又とビリーの比較は猫又持ってないから解らん。

14208
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:55:13 e15c0@c6a2b >> 14203

耐性は蓄積にも関係してるんですね。ありがとうございます。

14206
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:53:02 修正 1a906@7eeb2 >> 14200

激変の面倒な所って散った雑魚に時間取られる部分もあるのよね。なので範囲攻撃で殲滅できるビリーのほうが使い勝手は上がるかなって。なんなら前半をビリー(火力)・アンビー(ブレイク)・α(サポ)、後半をニコ(集敵)で猫又(火力)・αみたいなのもありかも

14210
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:58:24 e15c0@c6a2b >> 14206

たしかに雑魚処理考えるとビリーよさそうです。ありがとうございます。

14209
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 11:56:58 c6a89@10de5

断層めんどくさいって思ってる人は技術ツリーで被ダメ時HP回復マス出現とコイン取得増加取ってニコ選んでトゲ踏みながらゾンビアタックするのが一番楽だよ、ニコさえいれば他の仲間はなんでもいい

14214
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 12:29:18 a8140@96c14 >> 14209

尚、断層のめんどくさい要素はステージ数の多さ自体の模様 インフレさせて強くなりやすいのは面白いからその状態で30階層ぐらい一気に片付けたい

14215
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 12:34:36 3b9fb@f558a >> 14209

そこじゃねぇと思う。宝箱から宝箱が出てきて開けたら宝箱が出てきたのを全部回収して移動したら味方に隠れてた宝箱が出てくるのだいぶめんどい

14304
名無しのプロキシ 2024/11/14 (木) 12:58:49 9f185@9033b >> 14209

あれは味方強くしてもすぐにリセット入るのが虚無すぎて爽快感ないのが怠さの原因だと思う。

14213
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 12:27:22 a4a6b@c1e8d

塔15階のポンペイあたりからもう既に敵の攻撃がめちゃくちゃ痛くて一瞬でシーザーのシールド剥がれてビビる・・・やっぱS級限定防護といえど真の高難度では保険でしか無いんやなって

14217
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 12:48:53 3b9fb@f558a

アボガド入れて塔登り直してるけどシーザー+柳1凸以上があまりにも無法・・・電気耐性以外ずっと柳のターンじゃないのこれ

14218
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 13:03:32 51523@f89ad

このゲーム探索とかの要素は無い分アプデ入っても新キャラ引かない場合そこまで新しいゲーム体験って感じがしないのよね、その分アプデ来ても軽めに向き合えるのが良い所だけど

14220
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 13:11:12 1a906@7eeb2 >> 14218

半月毎に激変ノード更新&ガッツリ試すならタワーも増えたしスケジュールミチミチになるよりは今くらいのが手軽に出来ていい感じね。

14222
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 14:52:50 9cab0@25ad4 >> 14218

原神やスタレよりかはソシャゲらしい感じはあるよね ゲーム含めてのコンテンツを楽しんでサブゲーとして遊ぶ的な

14223
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 16:15:25 66e60@1cd2e >> 14218

個人的には、はよ零号限定でもいいからマルチ出せとは思った。ニネヴェみたいなのは協力プレイしてこそ倒しがいがありそうなのにソロとか原神週ボス以上に疲れる件

14224
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 16:17:04 1d5f9@2aca0 >> 14223

ニネヴェが怠いのは遅延行為だからそこさえ改善されれば

14227
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 16:24:07 6ffc7@50f0a >> 14223

ブレイク時のスローの演出あるから多分無理だろうね

14229
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 16:27:02 6cf87@4044a >> 14223

パリィとか回避をガンガンにしつつブレイクして一気にダメージ出す...みたいな戦闘の気持ちよさがゼンゼロのいい所だからマルチで敵タコ殴りにするのはなんか違うわ

14231
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 16:28:33 66e60@1cd2e >> 14223

スロー演出だけなら幻塔もジャスト回避時の遅延タイムがあるからなんとかなるんじゃないかなあ。どうやってるのかは知らんけど

14232
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 16:29:34 1a906@7eeb2 >> 14223

以前βマルチはパリィ出来たって聞いたし連携スキルが出来ないだけでブレイク状態自体は可能なんじゃない?

14233
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 16:31:33 修正 66e60@1cd2e >> 14223

>> 14229 でも控えキャラチェンしてソロで戦う図よりオンフィールドのチームメンバーで戦う図のほうが超大型エネミー相手には映えない?
マルチ3×3もしくはマルチ4×3でできるなら、各陣営統一パを3チーム分出せてかなりエモい(マルチで複数の陣営効果が全体に乗るかどうかは難しいかもだけど)

14221
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 14:49:15 d35b5@4614e

なんかいつの間にかプルクラ、ベルラム、モルスのパエトーン図鑑が更新されておったわ……いつからだ?

14257
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 23:36:21 17c32@e11ee >> 14221

今回の1.3からかも?モルスがポンペイ暗殺に加担したのは説明文からすると負かされて勧誘された後も狩猟対象として狙い続けてたって事かね

14226
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 16:22:05 66e60@1cd2e

とりあえず、限定ではシーザー最人権キャラ(原神の鍾離枠)で次いでジェーンとバーニス、次いで柳、チンイー、エレン、シュエンかなあ。つまりカリュドーンとジェーンが最強環境

14228
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 16:26:45 66e60@1cd2e >> 14226

てかこの中でバーニス引いててよかったとは思うけど、回避ゲーかと思ったらパリィ耐久ゲーだからシーザーも引いとけばって後悔した。チンイーはキャラとして推しだから使ってるけど欲張りがちだから被弾率高すぎだ。

14234
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 16:41:15 1a906@7eeb2 >> 14228

ぶっちゃけ1.4以降は既存エージェントも一般フィールドで歩き回れたりデートイベントとやらで皆引きたいデス

14236
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 17:03:09 c7863@7be5d >> 14226

対人要素無いんだから人権なんて強い言葉使わない方がいいよ。持ってないとクリア不可なコンテンツがあるわけでも無いし。

14237
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 17:37:52 90ca9@408d0 >> 14236

そもそもシーザーを人権って言うやつはだいたいベンのことガン無視してるしね

14240
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 18:30:41 93072@62be8 >> 14236

いや流石にシーザーとベンを並べて語るのは無理がある。そもそも人権なんてものは存在しないというのは大前提として、もし仮にシーザーを人権として扱うのであればそこに他の防護キャラが入り込む余地は無い

14242
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 19:00:51 4b17e@68295 >> 14236

どうせ似たような役割でもっと強いキャラ出るよ、ソシャゲだし

14250
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 20:50:23 a190e@1c858 >> 14236

ベンさんは純粋防護だから支援撃破防護のシーザーとは畑が違うってワケ

14265
名無しのプロキシ 2024/11/14 (木) 01:36:41 6ffc7@50f0a >> 14236

しゃあないやろ、シーザーのシールドの性能がイカれすぎてるんや。シールドの継続時間長い上に攻撃力のバフも貰えて耐久を超えたダメージは貫通しない、その上必要なエネルギーも控えめ、加えてジャスガやパリィ支援するだけで与ダメアップのバフも貰える。これが無凸の効果やぞ。

14274
名無しのプロキシ 2024/11/14 (木) 08:38:46 修正 317a6@83372 >> 14236

さすがにベンじゃシーザーの代わり無理じゃない? ネタとかじゃなくてガチ目にベン育成してるけどシーザーで役割ほぼ食われたって感じてるしアタッカーベンで遊ぶ方向に切り替えてるで自分は

14301
名無しのプロキシ 2024/11/14 (木) 12:52:24 9f185@9033b >> 14226

塔で唯一無二の性能持ってるシーザーがtier0なのは良いとして、他は大して変わらんやろ。Aランク使っても火力足りるレベルだし。

14235
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 17:02:58 f70db@2cf31

やったー塔100階まで登れたンナ!11号とエレンちゃん大活躍だったンナ!シーザーは休みなしで出ずっぱりだったンナ…労働法って知ってるンナ?

14238
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 17:45:38 32df8@f8e46

刀耕火炎、未だに6000万ちょいまでしか出せた事ないんだけど1億5000ってどれぐらいレゾブレム厳選したらいいんだろ…

14239
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 18:25:06 5f421@2b97c >> 14238

レゾブレム50枚くらいでも越せたけど限定星5アタッカーがいないとかそんな感じ?

14244
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 19:12:39 32df8@ee771 >> 14239

エレン、バーニス以外の限定Sは引いてるんだけど、毎回遅延即死技を挟まれるせいで時間が足りなくなる。こうなってるって事は全然火力足りてない…?

14245
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 19:16:16 修正 e6a72@17a3d >> 14239

枝じゃないけど遅延させないように3/4くらいのとこでブレイクして一気に削るといいよ。これで倒し切れないと火力足りてないと思う

14247
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 20:07:43 51523@f89ad >> 14239

朱鳶青衣ニコがハードル低くて楽だと思う。餅なくてもよい

14243
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 19:10:43 e6a72@17a3d >> 14238

普通の編成でも70枚前後あればだいたいいけるんじゃないかな

14252
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 21:31:52 32df8@ee771 >> 14238

レゾブレム集めや編成を色々試してみた結果根絶やし出来ました、青衣暫く使って無かったけど鬼強過ぎる…

14266
名無しのプロキシ 2024/11/14 (木) 01:40:38 6ffc7@50f0a >> 14238

活性化0の通常凋落で全メンバー死にかけになるレベルで酷使してメインで使うキャラのレゾブレム集める感じ、とにかく火力系のレゾブレム優先。

14241
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 18:45:01 02672@933f7

余波シグナルの交換先について迷っているので簡単なアンケート。S級音動機=👍、未加工マスターテープ=、A級エージェント=🙏、その他=

14246
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 19:54:14 f9b29@229dc >> 14241

暗号化テープ安牌ではってのは野暮な感じ?

14248
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 20:11:13 90bb2@9cc69 >> 14246

これ、未加工と暗号化間違ってる説あるんかな?というかハートもおおいし

14249
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 20:48:53 a190e@1c858 >> 14246

恒常S今すぐに入手しないと氏ぬぜ!って人以外は暗号化にしようね

14251
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 21:30:10 96065@e11d4

コアスキルの陣営縛り見る感じ当初はベン+クレタみたいな合体技いっぱい作る予定だったんかな

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名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 22:55:25 17c32@6fd14 >> 14251

なんなら今から追加しても・・・良いですのよ?

14255
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 23:06:12 d35b5@a780e >> 14251

これからまだまだ追加予定あるんじゃね?というかあって欲しい

14256
名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 23:18:02 327dc@939f3 >> 14251

あんまりやるとコンプガチャに引っかかりそうだから恒常+Aのクレタベンがギリギリだったんじゃないか説ある

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名無しのプロキシ 2024/11/14 (木) 01:23:01 d44c9@2495a >> 14256

コンプガチャの要件は景品Aと景品Bを揃えることで景品Cが入手できること。キャラクターの性能変化は景品表示法における景品には該当しないからコンプガチャにはならないよ

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名無しのプロキシ 2024/11/14 (木) 11:12:53 1c6aa@6e737 >> 14256

3rdだと通称虚三家揃えて編成すると性能変化があったので、普通に大丈夫だと思う

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合体とはちょっと違うけど11号→アンビーみたいに陣営超えた掛け合いとかも欲しいなぁ、猫又&カリンとかビリー&カリュドーンとか

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名無しのプロキシ 2024/11/13 (水) 21:37:33 edd95@5a53f

断層やってると何となくwwaを思い出してしまう 懐かしや