個人的には、はよ零号限定でもいいからマルチ出せとは思った。ニネヴェみたいなのは協力プレイしてこそ倒しがいがありそうなのにソロとか原神週ボス以上に疲れる件
ニネヴェが怠いのは遅延行為だからそこさえ改善されれば
ブレイク時のスローの演出あるから多分無理だろうね
パリィとか回避をガンガンにしつつブレイクして一気にダメージ出す...みたいな戦闘の気持ちよさがゼンゼロのいい所だからマルチで敵タコ殴りにするのはなんか違うわ
スロー演出だけなら幻塔もジャスト回避時の遅延タイムがあるからなんとかなるんじゃないかなあ。どうやってるのかは知らんけど
以前βマルチはパリィ出来たって聞いたし連携スキルが出来ないだけでブレイク状態自体は可能なんじゃない?
>> 14229 でも控えキャラチェンしてソロで戦う図よりオンフィールドのチームメンバーで戦う図のほうが超大型エネミー相手には映えない? マルチ3×3もしくはマルチ4×3でできるなら、各陣営統一パを3チーム分出せてかなりエモい(マルチで複数の陣営効果が全体に乗るかどうかは難しいかもだけど)
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ニネヴェが怠いのは遅延行為だからそこさえ改善されれば
ブレイク時のスローの演出あるから多分無理だろうね
パリィとか回避をガンガンにしつつブレイクして一気にダメージ出す...みたいな戦闘の気持ちよさがゼンゼロのいい所だからマルチで敵タコ殴りにするのはなんか違うわ
スロー演出だけなら幻塔もジャスト回避時の遅延タイムがあるからなんとかなるんじゃないかなあ。どうやってるのかは知らんけど
以前βマルチはパリィ出来たって聞いたし連携スキルが出来ないだけでブレイク状態自体は可能なんじゃない?
>> 14229 でも控えキャラチェンしてソロで戦う図よりオンフィールドのチームメンバーで戦う図のほうが超大型エネミー相手には映えない?
マルチ3×3もしくはマルチ4×3でできるなら、各陣営統一パを3チーム分出せてかなりエモい(マルチで複数の陣営効果が全体に乗るかどうかは難しいかもだけど)